10019 【砍树】回合战斗(修改B420封包状态说明)
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| | | MapID = 0 #(DWORD MapID)// 自定义地图ID,可用于绑定战斗场景功能(如野外关卡,爬塔功能,竞技场等)
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| | | FuncLineID = 0 #(WORD FuncLineID)
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| | | PlayerID = 0 #(DWORD PlayerID)// 对应玩家ID,可为0,某些功能可能有用,如竞技场
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| | | State = 0 #(BYTE State)// 0-开始;1-战斗中;2-胜利;3-失败;4-结束
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| | | State = 0 #(BYTE State)// 0-起始状态标记;1-准备完毕;2-战斗中;3-战斗结束;4-结算奖励;5-结束状态标记
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| | | TurnNum = 0 #(BYTE TurnNum)// 当前轮次
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| | | TurnMax = 0 #(BYTE TurnMax)// 最大轮次
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| | | Len = 0 #(WORD Len)
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| | | MapID = 0 #(DWORD MapID)// 自定义地图ID,可用于绑定战斗场景功能(如野外关卡,爬塔功能,竞技场等)
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| | | FuncLineID = 0 #(WORD FuncLineID)
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| | | PlayerID = 0 #(DWORD PlayerID)// 对应玩家ID,可为0,某些功能可能有用,如竞技场
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| | | State = 0 #(BYTE State)// 0-开始;1-战斗中;2-胜利;3-失败;4-结束
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| | | State = 0 #(BYTE State)// 0-起始状态标记;1-准备完毕;2-战斗中;3-战斗结束;4-结算奖励;5-结束状态标记
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| | | TurnNum = 0 #(BYTE TurnNum)// 当前轮次
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| | | TurnMax = 0 #(BYTE TurnMax)// 最大轮次
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| | | Len = 0 #(WORD Len)
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