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2019-06-22 3d0d0fa39bc4e24094de982640720a49f4cf080b
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 修复盾值
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ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/GameBuffs/Buff_801.py 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/GameBuffs/Buff_801.py
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#  @return None
def DoAddBuffOver(curObj, addBuff, curEffect, tick, buffOwner):
    # SetValue1用于当前吸收值
    addBuff.SetValue(GameObj.GetMaxHP(curObj)*curEffect.GetEffectValue(0)/ChConfig.Def_MaxRateValue) # 吸收上限
    addBuff.SetValue(GameObj.GetMaxHP(curObj)*curEffect.GetEffectValue(1)/ChConfig.Def_MaxRateValue) # 吸收上限
    return