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ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/GameWorldLogic/AuctionHouse.py
@@ -311,7 +311,7 @@ return # 注意: 因为GameServer没传是否套装,所以暂时按策划的ID规则来处理,最后一位代表是否套装 if itemID % 10 == 1: if itemID % 10 != 0: #GameWorld.DebugLog("该拍品为套装拍品,不设置系统一口价时间! itemID=%s" % (itemID)) return