10033 【后端】仙树升级系统及砍树产出规则(仙桃货币类型改为41)
4个文件已修改
14 ■■■■■ 已修改文件
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChPyNetPack.py 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py 5 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChPyNetPack.py 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py 5 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChPyNetPack.py
@@ -19094,7 +19094,7 @@
    _fields_ = [
                  ("Cmd", c_ubyte),
                  ("SubCmd", c_ubyte),
                  ("Type", c_ubyte),    # 0-开始升级(请求扣除消耗,开始升级倒计时);1-执行升级(倒计时时间到后发送该类型)
                  ("Type", c_ubyte),    # 0-开始升级(请求扣除消耗,开始升级倒计时);1-执行升级(前端自行倒计时,时间到后发送该类型)
                  ]
    def __init__(self):
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
@@ -1100,7 +1100,8 @@
TYPE_Price_JiYuan = 37    # 机缘币
TYPE_Price_BTGMYuE = 38    # GM余额
TYPE_Price_SuccessSocre = 39    # 成就积分
TYPE_Price_Xiantao = 40    # 仙桃
TYPE_Price_FamilyFlagWarPoint = 40    # 万界积分
TYPE_Price_Xiantao = 41    # 仙桃
TYPE_Price_PayCoin = 99    # 代币
#key可用于遍历所有货币,value仅GM相关会用到
@@ -1108,7 +1109,7 @@
                 1:"仙玉", 2:"绑玉", 3:"铜钱", 6:"战盟贡献度", 10:"战盟仓库积分", 13:"境界修行点", 14:"符印融合石", 15:"仙盟活跃令", 
                 16:"助战积分", 18:"荣誉", 19:"Boss积分", 23:"符印精华", 24:"符印碎片", 25:"寻宝积分", 26:"集市额度", 27:"丹精", 28:"魂尘", 
                 29:"聚魂碎片", 30:"核心环", 31:"功能特权令", 32:"环保值", 33:"GM令", 34:"古神币", 35:"功德点", 
                 39:"成就积分", 40:"仙桃", 99:"代币"
                 39:"成就积分", 41:"仙桃", 99:"代币"
                 }
#以下是旧的金钱类型
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChPyNetPack.py
@@ -19094,7 +19094,7 @@
    _fields_ = [
                  ("Cmd", c_ubyte),
                  ("SubCmd", c_ubyte),
                  ("Type", c_ubyte),    # 0-开始升级(请求扣除消耗,开始升级倒计时);1-执行升级(倒计时时间到后发送该类型)
                  ("Type", c_ubyte),    # 0-开始升级(请求扣除消耗,开始升级倒计时);1-执行升级(前端自行倒计时,时间到后发送该类型)
                  ]
    def __init__(self):
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py
@@ -1100,7 +1100,8 @@
TYPE_Price_JiYuan = 37    # 机缘币
TYPE_Price_BTGMYuE = 38    # GM余额
TYPE_Price_SuccessSocre = 39    # 成就积分
TYPE_Price_Xiantao = 40    # 仙桃
TYPE_Price_FamilyFlagWarPoint = 40    # 万界积分
TYPE_Price_Xiantao = 41    # 仙桃
TYPE_Price_PayCoin = 99    # 代币
#key可用于遍历所有货币,value仅GM相关会用到
@@ -1108,7 +1109,7 @@
                 1:"仙玉", 2:"绑玉", 3:"铜钱", 6:"战盟贡献度", 10:"战盟仓库积分", 13:"境界修行点", 14:"符印融合石", 15:"仙盟活跃令", 
                 16:"助战积分", 18:"荣誉", 19:"Boss积分", 23:"符印精华", 24:"符印碎片", 25:"寻宝积分", 26:"集市额度", 27:"丹精", 28:"魂尘", 
                 29:"聚魂碎片", 30:"核心环", 31:"功能特权令", 32:"环保值", 33:"GM令", 34:"古神币", 35:"功德点", 
                 39:"成就积分", 40:"仙桃", 99:"代币"
                 39:"成就积分", 41:"仙桃", 99:"代币"
                 }
#以下是旧的金钱类型