hxp
2024-11-19 69f530796c728e06de914d7afee2e72a618dce2c
1111 跨服榜Name2长度改为65
2个文件已修改
32 ■■■■ 已修改文件
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChPyNetSendPack.py 16 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChPyNetSendPack.py 16 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChPyNetSendPack.py
@@ -4708,7 +4708,7 @@
    ID = 0    #(DWORD ID)
    ID2 = 0    #(DWORD ID2)
    Name1 = ""    #(char Name1[33])//名字1,用来显示排序对象名字 
    Name2 = ""    #(char Name2[33])//名字2
    Name2 = ""    #(char Name2[65])//名字2
    Type2 = 0    #(BYTE Type2)//附加类型,用来表示排序对象的类型,比如,玩家所属职业门派,宠物类型等
    Value1 = 0    #(DWORD Value1)//排序依赖的值,比如,等级
    Value2 = 0    #(DWORD Value2)//排序依赖的值,比如,战斗力
@@ -4735,7 +4735,7 @@
        self.ID,_pos = CommFunc.ReadDWORD(_lpData, _pos)
        self.ID2,_pos = CommFunc.ReadDWORD(_lpData, _pos)
        self.Name1,_pos = CommFunc.ReadString(_lpData, _pos,33)
        self.Name2,_pos = CommFunc.ReadString(_lpData, _pos,33)
        self.Name2,_pos = CommFunc.ReadString(_lpData, _pos,65)
        self.Type2,_pos = CommFunc.ReadBYTE(_lpData, _pos)
        self.Value1,_pos = CommFunc.ReadDWORD(_lpData, _pos)
        self.Value2,_pos = CommFunc.ReadDWORD(_lpData, _pos)
@@ -4780,7 +4780,7 @@
        length += 4
        length += 4
        length += 33
        length += 33
        length += 65
        length += 1
        length += 4
        length += 4
@@ -4804,7 +4804,7 @@
        data = CommFunc.WriteDWORD(data, self.ID)
        data = CommFunc.WriteDWORD(data, self.ID2)
        data = CommFunc.WriteString(data, 33, self.Name1)
        data = CommFunc.WriteString(data, 33, self.Name2)
        data = CommFunc.WriteString(data, 65, self.Name2)
        data = CommFunc.WriteBYTE(data, self.Type2)
        data = CommFunc.WriteDWORD(data, self.Value1)
        data = CommFunc.WriteDWORD(data, self.Value2)
@@ -16851,7 +16851,7 @@
    ID = 0    #(DWORD ID)
    ID2 = 0    #(DWORD ID2)
    Name1 = ""    #(char Name1[33])//名字1,用来显示排序对象名字 
    Name2 = ""    #(char Name2[33])//名字2
    Name2 = ""    #(char Name2[65])//名字2
    Type2 = 0    #(BYTE Type2)//附加类型,用来表示排序对象的类型,比如,玩家所属职业门派,宠物类型等
    Value1 = 0    #(DWORD Value1)//自定义值1
    Value2 = 0    #(DWORD Value2)//自定义值2
@@ -16878,7 +16878,7 @@
        self.ID,_pos = CommFunc.ReadDWORD(_lpData, _pos)
        self.ID2,_pos = CommFunc.ReadDWORD(_lpData, _pos)
        self.Name1,_pos = CommFunc.ReadString(_lpData, _pos,33)
        self.Name2,_pos = CommFunc.ReadString(_lpData, _pos,33)
        self.Name2,_pos = CommFunc.ReadString(_lpData, _pos,65)
        self.Type2,_pos = CommFunc.ReadBYTE(_lpData, _pos)
        self.Value1,_pos = CommFunc.ReadDWORD(_lpData, _pos)
        self.Value2,_pos = CommFunc.ReadDWORD(_lpData, _pos)
@@ -16923,7 +16923,7 @@
        length += 4
        length += 4
        length += 33
        length += 33
        length += 65
        length += 1
        length += 4
        length += 4
@@ -16947,7 +16947,7 @@
        data = CommFunc.WriteDWORD(data, self.ID)
        data = CommFunc.WriteDWORD(data, self.ID2)
        data = CommFunc.WriteString(data, 33, self.Name1)
        data = CommFunc.WriteString(data, 33, self.Name2)
        data = CommFunc.WriteString(data, 65, self.Name2)
        data = CommFunc.WriteBYTE(data, self.Type2)
        data = CommFunc.WriteDWORD(data, self.Value1)
        data = CommFunc.WriteDWORD(data, self.Value2)
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChPyNetSendPack.py
@@ -4708,7 +4708,7 @@
    ID = 0    #(DWORD ID)
    ID2 = 0    #(DWORD ID2)
    Name1 = ""    #(char Name1[33])//名字1,用来显示排序对象名字 
    Name2 = ""    #(char Name2[33])//名字2
    Name2 = ""    #(char Name2[65])//名字2
    Type2 = 0    #(BYTE Type2)//附加类型,用来表示排序对象的类型,比如,玩家所属职业门派,宠物类型等
    Value1 = 0    #(DWORD Value1)//排序依赖的值,比如,等级
    Value2 = 0    #(DWORD Value2)//排序依赖的值,比如,战斗力
@@ -4735,7 +4735,7 @@
        self.ID,_pos = CommFunc.ReadDWORD(_lpData, _pos)
        self.ID2,_pos = CommFunc.ReadDWORD(_lpData, _pos)
        self.Name1,_pos = CommFunc.ReadString(_lpData, _pos,33)
        self.Name2,_pos = CommFunc.ReadString(_lpData, _pos,33)
        self.Name2,_pos = CommFunc.ReadString(_lpData, _pos,65)
        self.Type2,_pos = CommFunc.ReadBYTE(_lpData, _pos)
        self.Value1,_pos = CommFunc.ReadDWORD(_lpData, _pos)
        self.Value2,_pos = CommFunc.ReadDWORD(_lpData, _pos)
@@ -4780,7 +4780,7 @@
        length += 4
        length += 4
        length += 33
        length += 33
        length += 65
        length += 1
        length += 4
        length += 4
@@ -4804,7 +4804,7 @@
        data = CommFunc.WriteDWORD(data, self.ID)
        data = CommFunc.WriteDWORD(data, self.ID2)
        data = CommFunc.WriteString(data, 33, self.Name1)
        data = CommFunc.WriteString(data, 33, self.Name2)
        data = CommFunc.WriteString(data, 65, self.Name2)
        data = CommFunc.WriteBYTE(data, self.Type2)
        data = CommFunc.WriteDWORD(data, self.Value1)
        data = CommFunc.WriteDWORD(data, self.Value2)
@@ -16851,7 +16851,7 @@
    ID = 0    #(DWORD ID)
    ID2 = 0    #(DWORD ID2)
    Name1 = ""    #(char Name1[33])//名字1,用来显示排序对象名字 
    Name2 = ""    #(char Name2[33])//名字2
    Name2 = ""    #(char Name2[65])//名字2
    Type2 = 0    #(BYTE Type2)//附加类型,用来表示排序对象的类型,比如,玩家所属职业门派,宠物类型等
    Value1 = 0    #(DWORD Value1)//自定义值1
    Value2 = 0    #(DWORD Value2)//自定义值2
@@ -16878,7 +16878,7 @@
        self.ID,_pos = CommFunc.ReadDWORD(_lpData, _pos)
        self.ID2,_pos = CommFunc.ReadDWORD(_lpData, _pos)
        self.Name1,_pos = CommFunc.ReadString(_lpData, _pos,33)
        self.Name2,_pos = CommFunc.ReadString(_lpData, _pos,33)
        self.Name2,_pos = CommFunc.ReadString(_lpData, _pos,65)
        self.Type2,_pos = CommFunc.ReadBYTE(_lpData, _pos)
        self.Value1,_pos = CommFunc.ReadDWORD(_lpData, _pos)
        self.Value2,_pos = CommFunc.ReadDWORD(_lpData, _pos)
@@ -16923,7 +16923,7 @@
        length += 4
        length += 4
        length += 33
        length += 33
        length += 65
        length += 1
        length += 4
        length += 4
@@ -16947,7 +16947,7 @@
        data = CommFunc.WriteDWORD(data, self.ID)
        data = CommFunc.WriteDWORD(data, self.ID2)
        data = CommFunc.WriteString(data, 33, self.Name1)
        data = CommFunc.WriteString(data, 33, self.Name2)
        data = CommFunc.WriteString(data, 65, self.Name2)
        data = CommFunc.WriteBYTE(data, self.Type2)
        data = CommFunc.WriteDWORD(data, self.Value1)
        data = CommFunc.WriteDWORD(data, self.Value2)