4970 【主干】【gt_1.100.4】【BT】【BT2】【BTZF】服务器报错(接收子服玩家数据读取空数据报错防范)
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ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/CrossPlayerData.py 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/CrossPlayerData.py
@@ -106,7 +106,8 @@
        # 跨服服务器处理
        curPlayer = GameWorld.GetPlayerManager().GetPlayerByIndex(index)
        pdata = base64.b64decode(curPlayer.GetMergePlayerData())
        if not pdata:
            return
        pos = 0
        dataType, pos = CommFunc.ReadBYTE(pdata, pos)
        if dataType == MergeData_Buff: