5545 【越南】【主干】【港台】【砍树】神兽装备合成优化(神兽背包满时允许合成;)
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ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Event/EventSrc/Operate_ItemCompound.py
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    needSpace = int(math.ceil(float(compoundCnt) / makeItemData.GetPackCount()))
    emptySpace = ItemCommon.GetItemPackSpace(curPlayer, packType, needSpace)
    #验证背包空间
    if needSpace > emptySpace:
    if needSpace > emptySpace and packType not in [ShareDefine.rptDogzItem]:
        #PlayerControl.NotifyCode(curPlayer, "GeRen_lhs_202580")
        PlayerControl.NotifyCode(curPlayer, "GeRen_chenxin_676165", [packType])
        GameWorld.DebugLog("背包空间不足!packType=%s,needSpace=%s > emptySpace=%s" % (packType, needSpace, emptySpace), playerID)