4817 子 【开发】【1.2】【1.3】Boss之家疲劳值配置去除后Boss复活无法复活Boss之家Boss问题修复(封包修改)
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ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChPyNetSendPack.py 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChPyNetSendPack.py 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ChPyNetSendPack.py
@@ -10506,8 +10506,8 @@
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
                  ("BossType", c_ubyte),    #编号类型0-世界boss 1-boss之家
                  ("KillCnt", c_ubyte),    #击杀次数
                  ("ItemAddCnt", c_ubyte),    #物品增加次数
                  ("KillCnt", c_int),    #击杀次数
                  ("ItemAddCnt", c_int),    #物品增加次数
                  ]
    def __init__(self):
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChPyNetSendPack.py
@@ -10506,8 +10506,8 @@
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    _fields_ = [
                  ("BossType", c_ubyte),    #编号类型0-世界boss 1-boss之家
                  ("KillCnt", c_ubyte),    #击杀次数
                  ("ItemAddCnt", c_ubyte),    #物品增加次数
                  ("KillCnt", c_int),    #击杀次数
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                  ]
    def __init__(self):