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| | | value = max(GameWorld.ToIntDef(value, 0), 1)
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| | |
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| | | curMission.AddProperty(conditionName,value)
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| | |
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| | | #---------------------------------------------------------------------
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| | | ##删除任务值
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| | | # @param curPlayer 玩家实例
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| | | # @param curMission 任务实例
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| | | # @param conditionName 节点名
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| | | # @param value ֵ
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| | | # @return 返回值无意义
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| | | # @remarks 添加任务值
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| | | def Var_Del(curPlayer, curMission, conditionName, value):
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| | | curMission.DelProperty(conditionName)
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| | | #---------------------------------------------------------------------
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| | | ##减少任务值
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| | | # @param curPlayer 玩家实例
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| | | # @param curMission 任务实例
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| | | # @param conditionName 节点名
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| | | # @param value ֵ
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| | | # @return 返回值无意义
|
| | | # @remarks 添加任务值
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| | | def Var_Sub(curPlayer, curMission, conditionName, value):
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| | | value = max(GameWorld.ToIntDef(value, 0), 1)
|
| | | curMission.SubProperty(conditionName, value)
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| | | #---------------------------------------------------------------------
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| | | ##随机设置任务值
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| | | # @param curPlayer 玩家实例
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