9693 【后端】【越南】【主干】坐骑觉醒吞噬没有战力提升 冲突提交
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PySysDB/PySysDBPY.h 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/IpyGameDataPY.py 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
PySysDB/PySysDBPY.h
@@ -424,6 +424,7 @@
    list        AttrType;    //激活加成属性类型
    list        AttrValue;    //激活加成属性值
    DWORD        InitFightPower;    //皮肤额外战力
    DWORD        HorseID;    //对应坐骑ID
};
//玩家等级表
@@ -2518,7 +2519,7 @@
    list        LVAwardItemInfo;    //等级物品奖励[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
};
//骑宠幻化表
//骑宠觉醒表
struct tagHorsePetSkin
{
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/IpyGameDataPY.py
@@ -352,6 +352,7 @@
                        ("list", "AttrType", 0),
                        ("list", "AttrValue", 0),
                        ("DWORD", "InitFightPower", 0),
                        ("DWORD", "HorseID", 0),
                        ),
                "PlayerLV":(
@@ -2642,7 +2643,8 @@
        self.UnlockItemCnt = 0
        self.AttrType = []
        self.AttrValue = []
        self.InitFightPower = 0
        self.InitFightPower = 0
        self.HorseID = 0
        return
        
    def GetID(self): return self.ID # 幻化编号ID
@@ -2651,7 +2653,8 @@
    def GetUnlockItemCnt(self): return self.UnlockItemCnt # 解锁所需物品数量
    def GetAttrType(self): return self.AttrType # 激活加成属性类型
    def GetAttrValue(self): return self.AttrValue # 激活加成属性值
    def GetInitFightPower(self): return self.InitFightPower # 皮肤额外战力
    def GetInitFightPower(self): return self.InitFightPower # 皮肤额外战力
    def GetHorseID(self): return self.HorseID # 对应坐骑ID
# 玩家等级表
class IPY_PlayerLV():
@@ -6003,7 +6006,7 @@
    def GetLVAttrValue(self): return self.LVAttrValue # 总属性值
    def GetLVAwardItemInfo(self): return self.LVAwardItemInfo # 等级物品奖励[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
# 骑宠幻化表
# 骑宠觉醒表
class IPY_HorsePetSkin():
    
    def __init__(self):