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ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/NPC/NPCCommon.py
@@ -3090,10 +3090,13 @@ curNPC = self.__Instance #清除状态 self.__ClearNPCAllState(False) #初始化召唤兽 self.__InitNPCSummon() #重置技能CD self.__NormalNPCInItCD() #只在重生或者满血的状态下才重置以下内容 if isReborn or GameObj.GetHP(curNPC) >= GameObj.GetMaxHP(curNPC): #初始化召唤兽 self.__InitNPCSummon() #重置技能CD self.__NormalNPCInItCD() #重刷属性 self.RefreshNPCState(isReborn=isReborn) #通知血量, 复活的情况不通知血量,由NPC出现包通知