xdh
2019-03-15 da703bbc7bc857362753504d9b82ce8d2250a9b6
6307 【后端】【2.0】多套装备开发单(外观设置修改)
1个文件已修改
6 ■■■■■ 已修改文件
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/ChEquip.py 6 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/ChEquip.py
@@ -858,9 +858,10 @@
    curPlayer.SetTickByType(ChConfig.TYPE_Player_Tick_RequestEquipShowHide, tick)
    sendPack = IPY_GameWorld.IPY_CRequestEquipShowHide()
    classLV = sendPack.GetEquipShowSwitch()
    if not ChangeEquipfacadeByClassLV(curPlayer, classLV):
    oldClassLV = GetEquipFacadeClassLV(curPlayer)
    if oldClassLV == classLV:
        return
    if curPlayer.GetEquipShowSwitch()/10 == classLV:
    if not ChangeEquipfacadeByClassLV(curPlayer, classLV):
        return
    
    #通知外观装备
@@ -874,6 +875,7 @@
        gridIndex = ipyData.GetGridIndex()
        updFaceEquipIndex = updFaceEquipIndex * 1000 + gridIndex
        equipIndexList.append(gridIndex)
    PlayerControl.SetFaceEquipIndex(curPlayer, updFaceEquipIndex)
    equipPack = curPlayer.GetItemManager().GetPack(IPY_GameWorld.rptEquip)
    for equipPackIndex in equipIndexList: