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2019-03-05 e6d59c4b43397413073159b2801cee6a8add1083
6307 【后端】【2.0】多套装备开发单(默认第1套)
2个文件已修改
9 ■■■■■ 已修改文件
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Event/EventShell.py 5 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/PlayerControl.py 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Event/EventShell.py
@@ -868,8 +868,9 @@
            giveItem.Clear()
            continue
    
    #---初始化装备显隐---前端自己设置
    #curPlayer.SetEquipShowSwitch(IPY_GameWorld.revClothesCoat|IPY_GameWorld.revWeaponCoat|IPY_GameWorld.revMask)
    #---初始化装备显隐 第1套*10+没有套装
    curPlayer.SetEquipShowSwitch(10)
    PlayerControl.SetFaceEquipIndex(curPlayer, 11012014)
    
    #默认触发一次功能开启
    if curPlayer.GetLV() == 1:
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/PlayerControl.py
@@ -5828,10 +5828,10 @@
    return
##影响外观的3部位索引记录 123456789  123:武器格子索引 456:副手  789:衣服
def GetFaceEquipIndexList(curPlayer):
def GetFaceEquipIndexList(curPlayer):
    attr15 = curPlayer.GetExAttr15()
    return [attr15%1000, attr15/1000%1000, attr15/1000000]
def SetFaceEquipIndex(curPlayer, value): return curPlayer.SetExAttr15(value, True, True)
def SetFaceEquipIndex(curPlayer, value): return curPlayer.SetExAttr15(value, False, True)
##获得玩家威望值
def GetPrestige(curPlayer): return 0