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| | | if(QuickSDK.getInstance().isShowExitDialog()){ |
| | | Sdk.getInstance().exit(this); |
| | | } |
| | | // else{ |
| | | // // 游戏调用自身的退出对话框,点击确定后,调用quick的exit接口 |
| | | // new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setTitle("退出").setMessage("是否退出游戏?").setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { |
| | | // @Override |
| | | // public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) { |
| | | // Sdk.getInstance().exit(MainActivity.this); |
| | | // } |
| | | // }).setNegativeButton("取消", null).show(); |
| | | // } |
| | | else{ |
| | | // 游戏调用自身的退出对话框,点击确定后,调用quick的exit接口 |
| | | new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setTitle("退出").setMessage("是否退出游戏?").setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { |
| | | @Override |
| | | public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) { |
| | | Sdk.getInstance().exit(MainActivity.this); |
| | | } |
| | | }).setNegativeButton("取消", null).show(); |
| | | } |
| | | } |
| | | return super.onKeyDown(i, keyEvent); |
| | | } |