art_wzw
2018-09-03 021022eebda9edb36f802df16b69d6d27300764d
法宝之魂特效
1个文件已修改
25个文件已添加
7603 ■■■■■ 已修改文件
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Effect_FBZH_Chibang.prefab 6864 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Effect_FBZH_Chibang.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/003.mat 28 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/003.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/0036.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/0036.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/004.mat 28 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/004.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/005.mat 33 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/005.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_10_01.mat 83 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_10_01.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_10_02.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_10_02.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Model.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/003.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/003.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/004.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/004.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/005.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/005.tga.meta 57 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_10_01.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_10_01.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_10_02.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_10_02.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Effect_FBZH_Chibang.prefab
New file
Diff too large
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Effect_FBZH_Chibang.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 62b291aaf74b92547970e0614ab72472
timeCreated: 1535976025
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/003.mat
New file
@@ -0,0 +1,28 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 003
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d14c691e6cc947c4d8ea4ca83cbccef5, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _InvFade: 1
    m_Colors:
    - _TintColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 0.5}
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/003.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7eba6626aa289ef4a9f9218dfc8b5131
timeCreated: 1535968118
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/0036.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 03
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: e5a34a79bd7a4694999cf9d180d68120, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 0.5}
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/0036.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f25012b169754d14ebc40223fd84559c
timeCreated: 1535967349
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/004.mat
New file
@@ -0,0 +1,28 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 004
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a890abe01df969141aae9aa4dede51aa, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _InvFade: 1
    m_Colors:
    - _TintColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 0.5}
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/004.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4d984f9265f3f754eb2708b9cde23d09
timeCreated: 1535973486
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/005.mat
New file
@@ -0,0 +1,33 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: wenli_0048
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c734192df587b0d41a5736bbfba6676c, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 97f63c4ae2cc8fa49bacf4bfcb97a3b7, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _RollTimeX: 0.2
    - _RollTimeY: 0
    m_Colors:
    - _TintColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 0.5}
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/005.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: fbea68a37de41424e95a44fdd32600ab
timeCreated: 1535975547
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_10_01.mat
New file
@@ -0,0 +1,83 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: TB_10_01
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: fe748104827544d4f804cbabe87214d4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 2c14ec311ea2b4f4aa8b82339a57a239, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 1
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.2794118, g: 0.24880686, b: 0.0020545004, a: 0.294}
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_10_01.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ef853b98276859b4faf9b30cbb2748af
timeCreated: 1535966525
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_10_02.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: TB_10_02
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: fe748104827544d4f804cbabe87214d4, type: 3}
        m_Scale: {x: 0, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a49e650751a2ccb43af8d1f1bd9d5820, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 1
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.40689683, g: 1, b: 0, a: 0.5}
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_10_02.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8cd56c09498be794e96f68c8c813709b
timeCreated: 1535972735
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Model.meta
@@ -1,7 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 43c2f446ff862f84a8c0523282873a52
guid: 4d2869bd8db6ad44fae335fe6aab2e12
folderAsset: yes
timeCreated: 1535959786
timeCreated: 1535965205
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData: 
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/003.png
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/003.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d14c691e6cc947c4d8ea4ca83cbccef5
timeCreated: 1535968110
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/004.png
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/004.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a890abe01df969141aae9aa4dede51aa
timeCreated: 1531550755
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/005.tga
Binary files differ
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/005.tga.meta
New file
@@ -0,0 +1,57 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 97f63c4ae2cc8fa49bacf4bfcb97a3b7
timeCreated: 1469589325
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 2
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    linearTexture: 0
    correctGamma: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 0
  cubemapConvolution: 0
  cubemapConvolutionSteps: 7
  cubemapConvolutionExponent: 1.5
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: -1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  rGBM: 0
  compressionQuality: 50
  allowsAlphaSplitting: 0
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaIsTransparency: 0
  textureType: -1
  buildTargetSettings: []
  spriteSheet:
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 56cf9d2959f1f9b41ac15a7ef619680a
folderAsset: yes
timeCreated: 1535966525
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_10_01.png
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_10_01.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2c14ec311ea2b4f4aa8b82339a57a239
timeCreated: 1535966409
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_10_02.png
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_10_02.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a49e650751a2ccb43af8d1f1bd9d5820
timeCreated: 1535973987
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: