art_wzw
2018-09-03 070c8970fcae0ab511a38c1067bdc1a0f4b2f15e
法宝之魂特效
5个文件已修改
12个文件已添加
7259 ■■■■■ 已修改文件
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Aniamtion.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Effect_FBZH_TaoZhuang.prefab 6864 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Effect_FBZH_TaoZhuang.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/0036.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/005.mat 12 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/006.mat 33 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/006.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_08_01.mat 83 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_08_01.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_08_02.mat 83 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_08_02.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_10_01.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_10_02.mat 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_08_01.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_08_01.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_08_02.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_08_02.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Aniamtion.meta
@@ -1,7 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 598039d748e3ab247a5a3fbddcfa0525
guid: 30d291c9f72cba647b9bfd4e12aa060a
folderAsset: yes
timeCreated: 1535959786
timeCreated: 1535965205
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData: 
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Effect_FBZH_TaoZhuang.prefab
New file
Diff too large
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Effect_FBZH_TaoZhuang.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9e343258eb3465b40ab6f31d22caf97f
timeCreated: 1535978823
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/0036.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 03
  m_Name: 0036
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/005.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: wenli_0048
  m_Name: 005
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c734192df587b0d41a5736bbfba6676c, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -20,14 +20,14 @@
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 97f63c4ae2cc8fa49bacf4bfcb97a3b7, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Scale: {x: 3, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: fe748104827544d4f804cbabe87214d4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _RollTimeX: 0.2
    - _RollTimeY: 0
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: -1
    m_Colors:
    - _TintColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 0.5}
    - _TintColor: {r: 0.07947663, g: 0.402243, b: 0.7205882, a: 0.5}
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/006.mat
New file
@@ -0,0 +1,33 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 005
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c734192df587b0d41a5736bbfba6676c, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 97f63c4ae2cc8fa49bacf4bfcb97a3b7, type: 3}
        m_Scale: {x: 3, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: fe748104827544d4f804cbabe87214d4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: -1
    m_Colors:
    - _TintColor: {r: 0.07947663, g: 0.402243, b: 0.7205882, a: 0.5}
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/006.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1449c705b7ae8154c8b7019ac5d698c2
timeCreated: 1535975547
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_08_01.mat
New file
@@ -0,0 +1,83 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: TB_08_01
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: fe748104827544d4f804cbabe87214d4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 5d2781edf18792c4abfd0470836a8812, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 1
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.58823526, g: 0.25802407, b: 0.004325263, a: 0.191}
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_08_01.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: df22d5c4e9c6cfe4690cb949c658c36f
timeCreated: 1535976798
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_08_02.mat
New file
@@ -0,0 +1,83 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: TB_08_02
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: fe748104827544d4f804cbabe87214d4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: fba7da2661852fb4d8f8d7c605120723, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: -1
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.71323526, g: 0.13469, b: 0.03671063, a: 0.5}
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_08_02.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8f8e1195cd5e8d64a97be6e4b933917c
timeCreated: 1535978191
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_10_01.mat
@@ -71,7 +71,7 @@
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 1
    - _RollTimeY: -1
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_10_02.mat
@@ -72,7 +72,7 @@
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 1
    - _RollTimeY: 0.5
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -81,4 +81,4 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.40689683, g: 1, b: 0, a: 0.5}
    - _TintColor: {r: 0.10364404, g: 0.36623526, b: 0.52205884, a: 0.234}
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_08_01.png
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_08_01.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5d2781edf18792c4abfd0470836a8812
timeCreated: 1535976705
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_08_02.png
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_08_02.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: fba7da2661852fb4d8f8d7c605120723
timeCreated: 1535978171
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: