art_wzw
2018-08-29 0ae750fe106e9923c0de4cd996d3ecad53d63aec
Merge branch 'master' of http://192.168.0.87:10010/r/snxxz_art
2个文件已修改
45个文件已添加
148934 ■■■■■ 已修改文件
Effects/UI/Fb_YeMian/NPC_WeiZhi.unity 101606 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Animation.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Effect_M047_Pelvis.prefab 45484 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Effect_M047_Pelvis.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Materials/01.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Materials/01.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Materials/02.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Materials/02.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Materials/03.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Materials/03.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Materials/04.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Materials/04.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Materials/05.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Materials/05.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Model.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Model/Effect_M047_01.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Model/Effect_M047_01.FBX.meta 83 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Texture.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Texture/01.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Texture/01.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Texture/02.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Texture/02.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Texture/03.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Texture/03.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Texture/04.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Texture/04.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Texture/05.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Effects/Texture/05.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Materials/M047.mat 14 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Materials/M047_02.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Materials/M047_02.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Materials/M048.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M047/Materials/M048.png.meta 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq06/Zq06@Attack.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq06/Zq06@Attack.FBX.meta 151 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq06/Zq06@Dead.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq06/Zq06@Dead.FBX.meta 151 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq06/Zq06@Hit.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq06/Zq06@Hit.FBX.meta 151 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq08/Zq08@Attack.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq08/Zq08@Attack.FBX.meta 105 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq08/Zq08@Dead.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq08/Zq08@Dead.FBX.meta 105 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq08/Zq08@Hit.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq08/Zq08@Hit.FBX.meta 105 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Fb_YeMian/NPC_WeiZhi.unity
Diff too large
Role/M047/Effects.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4a5e08c7e95f9934792c0caabb5e8500
folderAsset: yes
timeCreated: 1535457265
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Effects/Animation.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 06250a6c9b4970a45a3ba116222cc694
folderAsset: yes
timeCreated: 1535457265
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Effects/Effect_M047_Pelvis.prefab
New file
Diff too large
Role/M047/Effects/Effect_M047_Pelvis.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b519e31762aab8d4cbc2eb9b2c1fc4d1
timeCreated: 1535458473
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Effects/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1644191acbfe3414682a78aad5f9d067
folderAsset: yes
timeCreated: 1519366010
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Effects/Materials/01.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 01
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 2251266f2fd39d34d86964db95442c24, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.42874137, g: 0.45418948, b: 0.9558824, a: 0.328}
Role/M047/Effects/Materials/01.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 01338b054a37b8c4581f401ce56fa2a9
timeCreated: 1535457969
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Effects/Materials/02.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 02
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a4fe6c25928719742a67b0f06d9ef0e5, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.44252348, g: 0.08401815, b: 0.8161765, a: 0.878}
Role/M047/Effects/Materials/02.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a0a38c05aac8e90408a06653bd879f6e
timeCreated: 1535457969
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Effects/Materials/03.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 03
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 94d404c0ee1ee0247895aaa359dda0c4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.233564, g: 0.42726097, b: 0.99264705, a: 0.315}
Role/M047/Effects/Materials/03.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0ee2dc792753e9d4c93c1903708e74a8
timeCreated: 1535457969
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Effects/Materials/04.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 04
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 62e19e47ac6c4c34cb481567f59c6b60, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.45467424, g: 0.29519898, b: 0.9558824, a: 0.41}
Role/M047/Effects/Materials/04.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 469ba53132824d1449a2c0c0825b6dac
timeCreated: 1535457969
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Effects/Materials/05.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 05
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 2aa7408fc83ce964ebbdd7b4cd7a6b55, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a766eaf029930774b9a4dedf90e54e40, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 1
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.15819634, g: 0.67265666, b: 0.9779411, a: 0.828}
Role/M047/Effects/Materials/05.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8a1c456e18788f34c85531dde60571cc
timeCreated: 1535457969
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Effects/Model.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5c86c1c5aa1bc7046a5e851b5ce74e81
folderAsset: yes
timeCreated: 1519366010
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Effects/Model/Effect_M047_01.FBX
Binary files differ
Role/M047/Effects/Model/Effect_M047_01.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,83 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f472d369e49bc28408f70f8281fe62f4
timeCreated: 1482912521
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: moxing_yxc_04
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 1
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 3
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 0
    keepQuads: 0
    weldVertices: 0
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 2
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 0
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Effects/Texture.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: fe91f8dfb38c565419422b34ecffb406
folderAsset: yes
timeCreated: 1519366010
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Effects/Texture/01.png
Role/M047/Effects/Texture/01.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2251266f2fd39d34d86964db95442c24
timeCreated: 1535521788
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Effects/Texture/02.png
Role/M047/Effects/Texture/02.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 62e19e47ac6c4c34cb481567f59c6b60
timeCreated: 1535523614
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Effects/Texture/03.png
Role/M047/Effects/Texture/03.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a766eaf029930774b9a4dedf90e54e40
timeCreated: 1535523614
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Effects/Texture/04.png
Role/M047/Effects/Texture/04.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 94d404c0ee1ee0247895aaa359dda0c4
timeCreated: 1535523614
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Effects/Texture/05.png
Role/M047/Effects/Texture/05.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2aa7408fc83ce964ebbdd7b4cd7a6b55
timeCreated: 1535523614
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Materials/M047.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: M047
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: ef76627a3ede3524d87d77d7fd97c96a, type: 3}
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: da712e067f14b60449781c1a44226527, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
@@ -20,6 +20,10 @@
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: aaf9f1c685c426740b85e30f6069c809, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
@@ -60,6 +64,10 @@
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 1
    - _FlowIntensity: 1
    - _FlowSpeed: 0.15
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
@@ -69,6 +77,8 @@
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Rate: 60
    - _SelfLuminousIntensity: 2
    - _SelfLuminousSpeed: 0.1
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -77,3 +87,5 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.5882353, g: 0.5882353, b: 0.5882353, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.9117647, g: 0.5477986, b: 0.08715395, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 0.7941176, g: 0.093425594, b: 0.093425594, a: 1}
Role/M047/Materials/M047_02.png
Role/M047/Materials/M047_02.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: aaf9f1c685c426740b85e30f6069c809
timeCreated: 1535525512
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M047/Materials/M048.png
Role/M047/Materials/M048.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f0109eb73f8a27b4394e9829f1a095c4
timeCreated: 1526636105
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq06/Zq06@Attack.FBX
Binary files differ
Role/Zq06/Zq06@Attack.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,151 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 209b423b15628394aa36cf5c6bad1c57
timeCreated: 1535523708
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Foot
    100012: Bip001 L Forearm
    100014: Bip001 L Hand
    100016: Bip001 L HorseLink
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Ponytail1
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Finger0
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R HorseLink
    100044: Bip001 R Thigh
    100046: Bip001 R Toe0
    100048: Bip001 R UpperArm
    100050: Bip001 Spine
    100052: Bip001 Spine1
    100054: Bip001 Tail
    100056: Bip001 Tail1
    100058: Bip001 Tail2
    100060: Dummy002
    100062: //RootNode
    100064: Zq06
    100066: Bone_Mount
    100068: Dummy001
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Foot
    400012: Bip001 L Forearm
    400014: Bip001 L Hand
    400016: Bip001 L HorseLink
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Ponytail1
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Finger0
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R HorseLink
    400044: Bip001 R Thigh
    400046: Bip001 R Toe0
    400048: Bip001 R UpperArm
    400050: Bip001 Spine
    400052: Bip001 Spine1
    400054: Bip001 Tail
    400056: Bip001 Tail1
    400058: Bip001 Tail2
    400060: Dummy002
    400062: //RootNode
    400064: Zq06
    400066: Bone_Mount
    400068: Dummy001
    4300000: Zq06
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: Zq06
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq06/Zq06@Dead.FBX
Binary files differ
Role/Zq06/Zq06@Dead.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,151 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cb04d007963f48f4dacefe8dd5de4139
timeCreated: 1535523709
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Foot
    100012: Bip001 L Forearm
    100014: Bip001 L Hand
    100016: Bip001 L HorseLink
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Ponytail1
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Finger0
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R HorseLink
    100044: Bip001 R Thigh
    100046: Bip001 R Toe0
    100048: Bip001 R UpperArm
    100050: Bip001 Spine
    100052: Bip001 Spine1
    100054: Bip001 Tail
    100056: Bip001 Tail1
    100058: Bip001 Tail2
    100060: Dummy002
    100062: //RootNode
    100064: Zq06
    100066: Bone_Mount
    100068: Dummy001
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Foot
    400012: Bip001 L Forearm
    400014: Bip001 L Hand
    400016: Bip001 L HorseLink
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Ponytail1
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Finger0
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R HorseLink
    400044: Bip001 R Thigh
    400046: Bip001 R Toe0
    400048: Bip001 R UpperArm
    400050: Bip001 Spine
    400052: Bip001 Spine1
    400054: Bip001 Tail
    400056: Bip001 Tail1
    400058: Bip001 Tail2
    400060: Dummy002
    400062: //RootNode
    400064: Zq06
    400066: Bone_Mount
    400068: Dummy001
    4300000: Zq06
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: Zq06
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq06/Zq06@Hit.FBX
Binary files differ
Role/Zq06/Zq06@Hit.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,151 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e9c8e8987e88bc748b85caa57bfa09f6
timeCreated: 1535523709
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Foot
    100012: Bip001 L Forearm
    100014: Bip001 L Hand
    100016: Bip001 L HorseLink
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Ponytail1
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Finger0
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R HorseLink
    100044: Bip001 R Thigh
    100046: Bip001 R Toe0
    100048: Bip001 R UpperArm
    100050: Bip001 Spine
    100052: Bip001 Spine1
    100054: Bip001 Tail
    100056: Bip001 Tail1
    100058: Bip001 Tail2
    100060: Dummy002
    100062: //RootNode
    100064: Zq06
    100066: Bone_Mount
    100068: Dummy001
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Foot
    400012: Bip001 L Forearm
    400014: Bip001 L Hand
    400016: Bip001 L HorseLink
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Ponytail1
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Finger0
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R HorseLink
    400044: Bip001 R Thigh
    400046: Bip001 R Toe0
    400048: Bip001 R UpperArm
    400050: Bip001 Spine
    400052: Bip001 Spine1
    400054: Bip001 Tail
    400056: Bip001 Tail1
    400058: Bip001 Tail2
    400060: Dummy002
    400062: //RootNode
    400064: Zq06
    400066: Bone_Mount
    400068: Dummy001
    4300000: Zq06
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: Zq06
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq08/Zq08@Attack.FBX
Binary files differ
Role/Zq08/Zq08@Attack.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,105 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e62dd2177729eb9449ed7476704383f3
timeCreated: 1535523567
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bone001
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone_Mount
    100016: Dummy001
    100018: Dummy002
    100020: Zq08
    100022: //RootNode
    400000: Bone001
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone_Mount
    400016: Dummy001
    400018: Dummy002
    400020: Zq08
    400022: //RootNode
    4300000: Zq08
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: Zq08
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq08/Zq08@Dead.FBX
Binary files differ
Role/Zq08/Zq08@Dead.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,105 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1b972ac73d87df348b2030826d32b00a
timeCreated: 1535523567
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bone001
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone_Mount
    100016: Dummy001
    100018: Dummy002
    100020: Zq08
    100022: //RootNode
    400000: Bone001
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone_Mount
    400016: Dummy001
    400018: Dummy002
    400020: Zq08
    400022: //RootNode
    4300000: Zq08
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: Zq08
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq08/Zq08@Hit.FBX
Binary files differ
Role/Zq08/Zq08@Hit.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,105 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4c0a0bb037ad17f41b52fdaac5d48e36
timeCreated: 1535523567
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bone001
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone_Mount
    100016: Dummy001
    100018: Dummy002
    100020: Zq08
    100022: //RootNode
    400000: Bone001
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone_Mount
    400016: Dummy001
    400018: Dummy002
    400020: Zq08
    400022: //RootNode
    4300000: Zq08
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: Zq08
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: