atr_ljf
2019-01-11 10091d1b7088d21cfcd0612c716b5cce2233e0ca
怪物提交
138个文件已添加
8289 ■■■■■ 已修改文件
Role/M926.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/M065@Attack.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/M065@Attack.FBX.meta 163 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/M065@Dead.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/M065@Dead.FBX.meta 163 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/M065@Hit.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/M065@Hit.FBX.meta 163 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/M065@Idle.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/M065@Idle.FBX.meta 163 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/M065@Open.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/M065@Open.FBX.meta 163 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/M065@Run.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/M065@Run.FBX.meta 163 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/M926.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/M926.FBX.meta 166 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/Materials/M926.mat 91 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/Materials/M926.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/Materials/M926.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926/Materials/M926.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/M038@Attack.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/M038@Attack.FBX.meta 157 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/M038@Dead.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/M038@Dead.FBX.meta 157 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/M038@Hit.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/M038@Hit.FBX.meta 157 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/M038@Idle.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/M038@Idle.FBX.meta 157 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/M038@Run.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/M038@Run.FBX.meta 157 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/M038@Stun.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/M038@Stun.FBX.meta 157 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/M927.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/M927.FBX.meta 160 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/Materials/M927.mat 91 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/Materials/M927.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/Materials/M927.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M927/Materials/M927.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/M105@Attack.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/M105@Attack.FBX.meta 131 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/M105@Dead.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/M105@Dead.FBX.meta 131 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/M105@Hit.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/M105@Hit.FBX.meta 131 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/M105@Idle.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/M105@Idle.FBX.meta 137 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/M105@Run.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/M105@Run.FBX.meta 131 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/M105@Skill1.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/M105@Skill1.FBX.meta 131 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/M105@Warn.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/M105@Warn.FBX.meta 131 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/M928.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/M928.FBX.meta 130 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/Materials/M928.mat 91 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/Materials/M928.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/Materials/M928.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M928/Materials/M928.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/M081@Attack.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/M081@Attack.FBX.meta 133 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/M081@Dead.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/M081@Dead.FBX.meta 133 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/M081@Hit.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/M081@Hit.FBX.meta 135 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/M081@Idle.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/M081@Idle.FBX.meta 135 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/M081@Run.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/M081@Run.FBX.meta 133 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/M929.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/M929.FBX.meta 144 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/Materials/M929.mat 91 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/Materials/M929.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/Materials/M929.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M929/Materials/M929.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/M075@Attack.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/M075@Attack.FBX.meta 123 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/M075@Dead.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/M075@Dead.FBX.meta 123 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/M075@Hit.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/M075@Hit.FBX.meta 123 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/M075@Idle.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/M075@Idle.FBX.meta 123 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/M075@Run.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/M075@Run.FBX.meta 123 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/M075@Stun.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/M075@Stun.FBX.meta 123 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/M930.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/M930.FBX.meta 126 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/Materials/M930.mat 91 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/Materials/M930.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/Materials/M930.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M930/Materials/M930.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/M103@Attack.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/M103@Attack.FBX.meta 155 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/M103@Dead.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/M103@Dead.FBX.meta 155 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/M103@Hit.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/M103@Hit.FBX.meta 155 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/M103@Idle.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/M103@Idle.FBX.meta 155 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/M103@Run.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/M103@Run.FBX.meta 155 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/M931.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/M931.FBX.meta 158 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/Materials/M931.mat 91 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/Materials/M931.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/Materials/M931.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M931/Materials/M931.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/M102@Attack.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/M102@Attack.FBX.meta 137 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/M102@Dead.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/M102@Dead.FBX.meta 137 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/M102@Hit.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/M102@Hit.FBX.meta 137 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/M102@Idle.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/M102@Idle.FBX.meta 137 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/M102@Idle2.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/M102@Idle2.FBX.meta 141 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/M102@Run.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/M102@Run.FBX.meta 137 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/M932.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/M932.FBX.meta 140 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/Materials/M932.mat 91 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/Materials/M932.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/Materials/M932.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M932/Materials/M932.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M926.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 83eb65934fcccd04197a4c8c967c0b88
folderAsset: yes
timeCreated: 1547176578
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M926/M065@Attack.FBX
Binary files differ
Role/M926/M065@Attack.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,163 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 69f23cb482ed6fa43a0df72f4afdf20e
timeCreated: 1547176581
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Foot
    100010: Bip001 L Forearm
    100012: Bip001 L Hand
    100014: Bip001 L Thigh
    100016: Bip001 L Toe0
    100018: Bip001 L UpperArm
    100020: Bip001 Neck
    100022: Bip001 Neck1
    100024: Bip001 Pelvis
    100026: Bip001 R Calf
    100028: Bip001 R Clavicle
    100030: Bip001 R Foot
    100032: Bip001 R Forearm
    100034: Bip001 R Hand
    100036: Bip001 R Thigh
    100038: Bip001 R Toe0
    100040: Bip001 R UpperArm
    100042: Bip001 Spine
    100044: Bip001 Spine1
    100046: Bone001
    100048: Bone002
    100050: Bone003
    100052: Bone004
    100054: Bone005
    100056: Bone006
    100058: Bone006(mirrored)
    100060: Bone007
    100062: Bone007(mirrored)
    100064: Bone008
    100066: Bone008(mirrored)
    100068: Bone009
    100070: Bone009(mirrored)
    100072: Bone010
    100074: Bone010(mirrored)
    100076: Bone011
    100078: Bone011(mirrored)
    100080: Dummy001
    100082: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Foot
    400010: Bip001 L Forearm
    400012: Bip001 L Hand
    400014: Bip001 L Thigh
    400016: Bip001 L Toe0
    400018: Bip001 L UpperArm
    400020: Bip001 Neck
    400022: Bip001 Neck1
    400024: Bip001 Pelvis
    400026: Bip001 R Calf
    400028: Bip001 R Clavicle
    400030: Bip001 R Foot
    400032: Bip001 R Forearm
    400034: Bip001 R Hand
    400036: Bip001 R Thigh
    400038: Bip001 R Toe0
    400040: Bip001 R UpperArm
    400042: Bip001 Spine
    400044: Bip001 Spine1
    400046: Bone001
    400048: Bone002
    400050: Bone003
    400052: Bone004
    400054: Bone005
    400056: Bone006
    400058: Bone006(mirrored)
    400060: Bone007
    400062: Bone007(mirrored)
    400064: Bone008
    400066: Bone008(mirrored)
    400068: Bone009
    400070: Bone009(mirrored)
    400072: Bone010
    400074: Bone010(mirrored)
    400076: Bone011
    400078: Bone011(mirrored)
    400080: Dummy001
    400082: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M926/M065@Dead.FBX
Binary files differ
Role/M926/M065@Dead.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,163 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 424909154f6a633479d9cf4417be0c31
timeCreated: 1547176580
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Foot
    100010: Bip001 L Forearm
    100012: Bip001 L Hand
    100014: Bip001 L Thigh
    100016: Bip001 L Toe0
    100018: Bip001 L UpperArm
    100020: Bip001 Neck
    100022: Bip001 Neck1
    100024: Bip001 Pelvis
    100026: Bip001 R Calf
    100028: Bip001 R Clavicle
    100030: Bip001 R Foot
    100032: Bip001 R Forearm
    100034: Bip001 R Hand
    100036: Bip001 R Thigh
    100038: Bip001 R Toe0
    100040: Bip001 R UpperArm
    100042: Bip001 Spine
    100044: Bip001 Spine1
    100046: Bone001
    100048: Bone002
    100050: Bone003
    100052: Bone004
    100054: Bone005
    100056: Bone006
    100058: Bone006(mirrored)
    100060: Bone007
    100062: Bone007(mirrored)
    100064: Bone008
    100066: Bone008(mirrored)
    100068: Bone009
    100070: Bone009(mirrored)
    100072: Bone010
    100074: Bone010(mirrored)
    100076: Bone011
    100078: Bone011(mirrored)
    100080: Dummy001
    100082: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Foot
    400010: Bip001 L Forearm
    400012: Bip001 L Hand
    400014: Bip001 L Thigh
    400016: Bip001 L Toe0
    400018: Bip001 L UpperArm
    400020: Bip001 Neck
    400022: Bip001 Neck1
    400024: Bip001 Pelvis
    400026: Bip001 R Calf
    400028: Bip001 R Clavicle
    400030: Bip001 R Foot
    400032: Bip001 R Forearm
    400034: Bip001 R Hand
    400036: Bip001 R Thigh
    400038: Bip001 R Toe0
    400040: Bip001 R UpperArm
    400042: Bip001 Spine
    400044: Bip001 Spine1
    400046: Bone001
    400048: Bone002
    400050: Bone003
    400052: Bone004
    400054: Bone005
    400056: Bone006
    400058: Bone006(mirrored)
    400060: Bone007
    400062: Bone007(mirrored)
    400064: Bone008
    400066: Bone008(mirrored)
    400068: Bone009
    400070: Bone009(mirrored)
    400072: Bone010
    400074: Bone010(mirrored)
    400076: Bone011
    400078: Bone011(mirrored)
    400080: Dummy001
    400082: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M926/M065@Hit.FBX
Binary files differ
Role/M926/M065@Hit.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,163 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b655f4c7f3a9ecc409aa1c1b8f974e67
timeCreated: 1547176583
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Foot
    100010: Bip001 L Forearm
    100012: Bip001 L Hand
    100014: Bip001 L Thigh
    100016: Bip001 L Toe0
    100018: Bip001 L UpperArm
    100020: Bip001 Neck
    100022: Bip001 Neck1
    100024: Bip001 Pelvis
    100026: Bip001 R Calf
    100028: Bip001 R Clavicle
    100030: Bip001 R Foot
    100032: Bip001 R Forearm
    100034: Bip001 R Hand
    100036: Bip001 R Thigh
    100038: Bip001 R Toe0
    100040: Bip001 R UpperArm
    100042: Bip001 Spine
    100044: Bip001 Spine1
    100046: Bone001
    100048: Bone002
    100050: Bone003
    100052: Bone004
    100054: Bone005
    100056: Bone006
    100058: Bone006(mirrored)
    100060: Bone007
    100062: Bone007(mirrored)
    100064: Bone008
    100066: Bone008(mirrored)
    100068: Bone009
    100070: Bone009(mirrored)
    100072: Bone010
    100074: Bone010(mirrored)
    100076: Bone011
    100078: Bone011(mirrored)
    100080: Dummy001
    100082: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Foot
    400010: Bip001 L Forearm
    400012: Bip001 L Hand
    400014: Bip001 L Thigh
    400016: Bip001 L Toe0
    400018: Bip001 L UpperArm
    400020: Bip001 Neck
    400022: Bip001 Neck1
    400024: Bip001 Pelvis
    400026: Bip001 R Calf
    400028: Bip001 R Clavicle
    400030: Bip001 R Foot
    400032: Bip001 R Forearm
    400034: Bip001 R Hand
    400036: Bip001 R Thigh
    400038: Bip001 R Toe0
    400040: Bip001 R UpperArm
    400042: Bip001 Spine
    400044: Bip001 Spine1
    400046: Bone001
    400048: Bone002
    400050: Bone003
    400052: Bone004
    400054: Bone005
    400056: Bone006
    400058: Bone006(mirrored)
    400060: Bone007
    400062: Bone007(mirrored)
    400064: Bone008
    400066: Bone008(mirrored)
    400068: Bone009
    400070: Bone009(mirrored)
    400072: Bone010
    400074: Bone010(mirrored)
    400076: Bone011
    400078: Bone011(mirrored)
    400080: Dummy001
    400082: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M926/M065@Idle.FBX
Binary files differ
Role/M926/M065@Idle.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,163 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d033fd91d5532534ab88efdead299783
timeCreated: 1547176583
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Foot
    100010: Bip001 L Forearm
    100012: Bip001 L Hand
    100014: Bip001 L Thigh
    100016: Bip001 L Toe0
    100018: Bip001 L UpperArm
    100020: Bip001 Neck
    100022: Bip001 Neck1
    100024: Bip001 Pelvis
    100026: Bip001 R Calf
    100028: Bip001 R Clavicle
    100030: Bip001 R Foot
    100032: Bip001 R Forearm
    100034: Bip001 R Hand
    100036: Bip001 R Thigh
    100038: Bip001 R Toe0
    100040: Bip001 R UpperArm
    100042: Bip001 Spine
    100044: Bip001 Spine1
    100046: Bone001
    100048: Bone002
    100050: Bone003
    100052: Bone004
    100054: Bone005
    100056: Bone006
    100058: Bone006(mirrored)
    100060: Bone007
    100062: Bone007(mirrored)
    100064: Bone008
    100066: Bone008(mirrored)
    100068: Bone009
    100070: Bone009(mirrored)
    100072: Bone010
    100074: Bone010(mirrored)
    100076: Bone011
    100078: Bone011(mirrored)
    100080: Dummy001
    100082: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Foot
    400010: Bip001 L Forearm
    400012: Bip001 L Hand
    400014: Bip001 L Thigh
    400016: Bip001 L Toe0
    400018: Bip001 L UpperArm
    400020: Bip001 Neck
    400022: Bip001 Neck1
    400024: Bip001 Pelvis
    400026: Bip001 R Calf
    400028: Bip001 R Clavicle
    400030: Bip001 R Foot
    400032: Bip001 R Forearm
    400034: Bip001 R Hand
    400036: Bip001 R Thigh
    400038: Bip001 R Toe0
    400040: Bip001 R UpperArm
    400042: Bip001 Spine
    400044: Bip001 Spine1
    400046: Bone001
    400048: Bone002
    400050: Bone003
    400052: Bone004
    400054: Bone005
    400056: Bone006
    400058: Bone006(mirrored)
    400060: Bone007
    400062: Bone007(mirrored)
    400064: Bone008
    400066: Bone008(mirrored)
    400068: Bone009
    400070: Bone009(mirrored)
    400072: Bone010
    400074: Bone010(mirrored)
    400076: Bone011
    400078: Bone011(mirrored)
    400080: Dummy001
    400082: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M926/M065@Open.FBX
Binary files differ
Role/M926/M065@Open.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,163 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6808afbd29b01394bbf91c6b2908cf6f
timeCreated: 1547176581
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Foot
    100010: Bip001 L Forearm
    100012: Bip001 L Hand
    100014: Bip001 L Thigh
    100016: Bip001 L Toe0
    100018: Bip001 L UpperArm
    100020: Bip001 Neck
    100022: Bip001 Neck1
    100024: Bip001 Pelvis
    100026: Bip001 R Calf
    100028: Bip001 R Clavicle
    100030: Bip001 R Foot
    100032: Bip001 R Forearm
    100034: Bip001 R Hand
    100036: Bip001 R Thigh
    100038: Bip001 R Toe0
    100040: Bip001 R UpperArm
    100042: Bip001 Spine
    100044: Bip001 Spine1
    100046: Bone001
    100048: Bone002
    100050: Bone003
    100052: Bone004
    100054: Bone005
    100056: Bone006
    100058: Bone006(mirrored)
    100060: Bone007
    100062: Bone007(mirrored)
    100064: Bone008
    100066: Bone008(mirrored)
    100068: Bone009
    100070: Bone009(mirrored)
    100072: Bone010
    100074: Bone010(mirrored)
    100076: Bone011
    100078: Bone011(mirrored)
    100080: Dummy001
    100082: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Foot
    400010: Bip001 L Forearm
    400012: Bip001 L Hand
    400014: Bip001 L Thigh
    400016: Bip001 L Toe0
    400018: Bip001 L UpperArm
    400020: Bip001 Neck
    400022: Bip001 Neck1
    400024: Bip001 Pelvis
    400026: Bip001 R Calf
    400028: Bip001 R Clavicle
    400030: Bip001 R Foot
    400032: Bip001 R Forearm
    400034: Bip001 R Hand
    400036: Bip001 R Thigh
    400038: Bip001 R Toe0
    400040: Bip001 R UpperArm
    400042: Bip001 Spine
    400044: Bip001 Spine1
    400046: Bone001
    400048: Bone002
    400050: Bone003
    400052: Bone004
    400054: Bone005
    400056: Bone006
    400058: Bone006(mirrored)
    400060: Bone007
    400062: Bone007(mirrored)
    400064: Bone008
    400066: Bone008(mirrored)
    400068: Bone009
    400070: Bone009(mirrored)
    400072: Bone010
    400074: Bone010(mirrored)
    400076: Bone011
    400078: Bone011(mirrored)
    400080: Dummy001
    400082: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M926/M065@Run.FBX
Binary files differ
Role/M926/M065@Run.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,163 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a250b156d42c28941bfd2d90ba43254c
timeCreated: 1547176582
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Foot
    100010: Bip001 L Forearm
    100012: Bip001 L Hand
    100014: Bip001 L Thigh
    100016: Bip001 L Toe0
    100018: Bip001 L UpperArm
    100020: Bip001 Neck
    100022: Bip001 Neck1
    100024: Bip001 Pelvis
    100026: Bip001 R Calf
    100028: Bip001 R Clavicle
    100030: Bip001 R Foot
    100032: Bip001 R Forearm
    100034: Bip001 R Hand
    100036: Bip001 R Thigh
    100038: Bip001 R Toe0
    100040: Bip001 R UpperArm
    100042: Bip001 Spine
    100044: Bip001 Spine1
    100046: Bone001
    100048: Bone002
    100050: Bone003
    100052: Bone004
    100054: Bone005
    100056: Bone006
    100058: Bone006(mirrored)
    100060: Bone007
    100062: Bone007(mirrored)
    100064: Bone008
    100066: Bone008(mirrored)
    100068: Bone009
    100070: Bone009(mirrored)
    100072: Bone010
    100074: Bone010(mirrored)
    100076: Bone011
    100078: Bone011(mirrored)
    100080: Dummy001
    100082: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Foot
    400010: Bip001 L Forearm
    400012: Bip001 L Hand
    400014: Bip001 L Thigh
    400016: Bip001 L Toe0
    400018: Bip001 L UpperArm
    400020: Bip001 Neck
    400022: Bip001 Neck1
    400024: Bip001 Pelvis
    400026: Bip001 R Calf
    400028: Bip001 R Clavicle
    400030: Bip001 R Foot
    400032: Bip001 R Forearm
    400034: Bip001 R Hand
    400036: Bip001 R Thigh
    400038: Bip001 R Toe0
    400040: Bip001 R UpperArm
    400042: Bip001 Spine
    400044: Bip001 Spine1
    400046: Bone001
    400048: Bone002
    400050: Bone003
    400052: Bone004
    400054: Bone005
    400056: Bone006
    400058: Bone006(mirrored)
    400060: Bone007
    400062: Bone007(mirrored)
    400064: Bone008
    400066: Bone008(mirrored)
    400068: Bone009
    400070: Bone009(mirrored)
    400072: Bone010
    400074: Bone010(mirrored)
    400076: Bone011
    400078: Bone011(mirrored)
    400080: Dummy001
    400082: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M926/M926.FBX
Binary files differ
Role/M926/M926.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,166 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1b225032de576b54eb91cab562211141
timeCreated: 1547177152
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Foot
    100010: Bip001 L Forearm
    100012: Bip001 L Hand
    100014: Bip001 L Thigh
    100016: Bip001 L Toe0
    100018: Bip001 L UpperArm
    100020: Bip001 Neck
    100022: Bip001 Neck1
    100024: Bip001 Pelvis
    100026: Bip001 R Calf
    100028: Bip001 R Clavicle
    100030: Bip001 R Foot
    100032: Bip001 R Forearm
    100034: Bip001 R Hand
    100036: Bip001 R Thigh
    100038: Bip001 R Toe0
    100040: Bip001 R UpperArm
    100042: Bip001 Spine
    100044: Bip001 Spine1
    100046: Bone001
    100048: Bone002
    100050: Bone003
    100052: Bone004
    100054: Bone005
    100056: Bone006
    100058: Bone006(mirrored)
    100060: Bone007
    100062: Bone007(mirrored)
    100064: Bone008
    100066: Bone008(mirrored)
    100068: Bone009
    100070: Bone009(mirrored)
    100072: Bone010
    100074: Bone010(mirrored)
    100076: Bone011
    100078: Bone011(mirrored)
    100080: Dummy001
    100082: //RootNode
    100084: M926
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Foot
    400010: Bip001 L Forearm
    400012: Bip001 L Hand
    400014: Bip001 L Thigh
    400016: Bip001 L Toe0
    400018: Bip001 L UpperArm
    400020: Bip001 Neck
    400022: Bip001 Neck1
    400024: Bip001 Pelvis
    400026: Bip001 R Calf
    400028: Bip001 R Clavicle
    400030: Bip001 R Foot
    400032: Bip001 R Forearm
    400034: Bip001 R Hand
    400036: Bip001 R Thigh
    400038: Bip001 R Toe0
    400040: Bip001 R UpperArm
    400042: Bip001 Spine
    400044: Bip001 Spine1
    400046: Bone001
    400048: Bone002
    400050: Bone003
    400052: Bone004
    400054: Bone005
    400056: Bone006
    400058: Bone006(mirrored)
    400060: Bone007
    400062: Bone007(mirrored)
    400064: Bone008
    400066: Bone008(mirrored)
    400068: Bone009
    400070: Bone009(mirrored)
    400072: Bone010
    400074: Bone010(mirrored)
    400076: Bone011
    400078: Bone011(mirrored)
    400080: Dummy001
    400082: //RootNode
    400084: M926
    4300000: M926
    9500000: //RootNode
    13700000: M926
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M926/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 04be856349d36f145985c99199c1edf5
folderAsset: yes
timeCreated: 1547176585
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M926/Materials/M926.mat
New file
@@ -0,0 +1,91 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: M926
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: ef76627a3ede3524d87d77d7fd97c96a, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: f3d225681b1557e4bb88bc344f4cefe2, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BaTi: 0
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Rate: 60
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/M926/Materials/M926.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1ee8c9f97ec262249b9cb7036c61b010
timeCreated: 1547176585
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M926/Materials/M926.png
Role/M926/Materials/M926.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f3d225681b1557e4bb88bc344f4cefe2
timeCreated: 1547176578
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M927.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f97cf3e4f1a54164e82186b2694caf0d
folderAsset: yes
timeCreated: 1547176578
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M927/M038@Attack.FBX
Binary files differ
Role/M927/M038@Attack.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,157 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 201973d89f3111544830e6bf9aafb8b3
timeCreated: 1547176580
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Foot
    100010: Bip001 L Forearm
    100012: Bip001 L Hand
    100014: Bip001 L Thigh
    100016: Bip001 L Toe0
    100018: Bip001 L UpperArm
    100020: Bip001 Neck
    100022: Bip001 Pelvis
    100024: Bip001 R Calf
    100026: Bip001 R Clavicle
    100028: Bip001 R Foot
    100030: Bip001 R Forearm
    100032: Bip001 R Hand
    100034: Bip001 R Thigh
    100036: Bip001 R Toe0
    100038: Bip001 R UpperArm
    100040: Bip001 Spine
    100042: Bip001 Spine1
    100044: Bone001
    100046: Bone001(mirrored)
    100048: Bone002
    100050: Bone002(mirrored)
    100052: Bone003
    100054: Bone004
    100056: Bone007
    100058: Bone008
    100060: Bone009
    100062: Bone010
    100064: Bone011
    100066: Bone012
    100068: Bone013
    100070: Bone014
    100072: Bone015
    100074: Dummy001
    100076: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Foot
    400010: Bip001 L Forearm
    400012: Bip001 L Hand
    400014: Bip001 L Thigh
    400016: Bip001 L Toe0
    400018: Bip001 L UpperArm
    400020: Bip001 Neck
    400022: Bip001 Pelvis
    400024: Bip001 R Calf
    400026: Bip001 R Clavicle
    400028: Bip001 R Foot
    400030: Bip001 R Forearm
    400032: Bip001 R Hand
    400034: Bip001 R Thigh
    400036: Bip001 R Toe0
    400038: Bip001 R UpperArm
    400040: Bip001 Spine
    400042: Bip001 Spine1
    400044: Bone001
    400046: Bone001(mirrored)
    400048: Bone002
    400050: Bone002(mirrored)
    400052: Bone003
    400054: Bone004
    400056: Bone007
    400058: Bone008
    400060: Bone009
    400062: Bone010
    400064: Bone011
    400066: Bone012
    400068: Bone013
    400070: Bone014
    400072: Bone015
    400074: Dummy001
    400076: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M927/M038@Dead.FBX
Binary files differ
Role/M927/M038@Dead.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,157 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b69314c305dde4a4eb9a2f3d355c9889
timeCreated: 1547176583
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Foot
    100010: Bip001 L Forearm
    100012: Bip001 L Hand
    100014: Bip001 L Thigh
    100016: Bip001 L Toe0
    100018: Bip001 L UpperArm
    100020: Bip001 Neck
    100022: Bip001 Pelvis
    100024: Bip001 R Calf
    100026: Bip001 R Clavicle
    100028: Bip001 R Foot
    100030: Bip001 R Forearm
    100032: Bip001 R Hand
    100034: Bip001 R Thigh
    100036: Bip001 R Toe0
    100038: Bip001 R UpperArm
    100040: Bip001 Spine
    100042: Bip001 Spine1
    100044: Bone001
    100046: Bone001(mirrored)
    100048: Bone002
    100050: Bone002(mirrored)
    100052: Bone003
    100054: Bone004
    100056: Bone007
    100058: Bone008
    100060: Bone009
    100062: Bone010
    100064: Bone011
    100066: Bone012
    100068: Bone013
    100070: Bone014
    100072: Bone015
    100074: Dummy001
    100076: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Foot
    400010: Bip001 L Forearm
    400012: Bip001 L Hand
    400014: Bip001 L Thigh
    400016: Bip001 L Toe0
    400018: Bip001 L UpperArm
    400020: Bip001 Neck
    400022: Bip001 Pelvis
    400024: Bip001 R Calf
    400026: Bip001 R Clavicle
    400028: Bip001 R Foot
    400030: Bip001 R Forearm
    400032: Bip001 R Hand
    400034: Bip001 R Thigh
    400036: Bip001 R Toe0
    400038: Bip001 R UpperArm
    400040: Bip001 Spine
    400042: Bip001 Spine1
    400044: Bone001
    400046: Bone001(mirrored)
    400048: Bone002
    400050: Bone002(mirrored)
    400052: Bone003
    400054: Bone004
    400056: Bone007
    400058: Bone008
    400060: Bone009
    400062: Bone010
    400064: Bone011
    400066: Bone012
    400068: Bone013
    400070: Bone014
    400072: Bone015
    400074: Dummy001
    400076: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M927/M038@Hit.FBX
Binary files differ
Role/M927/M038@Hit.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,157 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3128128c6cdfe0f4ca2b052ea04a0422
timeCreated: 1547176580
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Foot
    100010: Bip001 L Forearm
    100012: Bip001 L Hand
    100014: Bip001 L Thigh
    100016: Bip001 L Toe0
    100018: Bip001 L UpperArm
    100020: Bip001 Neck
    100022: Bip001 Pelvis
    100024: Bip001 R Calf
    100026: Bip001 R Clavicle
    100028: Bip001 R Foot
    100030: Bip001 R Forearm
    100032: Bip001 R Hand
    100034: Bip001 R Thigh
    100036: Bip001 R Toe0
    100038: Bip001 R UpperArm
    100040: Bip001 Spine
    100042: Bip001 Spine1
    100044: Bone001
    100046: Bone001(mirrored)
    100048: Bone002
    100050: Bone002(mirrored)
    100052: Bone003
    100054: Bone004
    100056: Bone007
    100058: Bone008
    100060: Bone009
    100062: Bone010
    100064: Bone011
    100066: Bone012
    100068: Bone013
    100070: Bone014
    100072: Bone015
    100074: Dummy001
    100076: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Foot
    400010: Bip001 L Forearm
    400012: Bip001 L Hand
    400014: Bip001 L Thigh
    400016: Bip001 L Toe0
    400018: Bip001 L UpperArm
    400020: Bip001 Neck
    400022: Bip001 Pelvis
    400024: Bip001 R Calf
    400026: Bip001 R Clavicle
    400028: Bip001 R Foot
    400030: Bip001 R Forearm
    400032: Bip001 R Hand
    400034: Bip001 R Thigh
    400036: Bip001 R Toe0
    400038: Bip001 R UpperArm
    400040: Bip001 Spine
    400042: Bip001 Spine1
    400044: Bone001
    400046: Bone001(mirrored)
    400048: Bone002
    400050: Bone002(mirrored)
    400052: Bone003
    400054: Bone004
    400056: Bone007
    400058: Bone008
    400060: Bone009
    400062: Bone010
    400064: Bone011
    400066: Bone012
    400068: Bone013
    400070: Bone014
    400072: Bone015
    400074: Dummy001
    400076: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M927/M038@Idle.FBX
Binary files differ
Role/M927/M038@Idle.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,157 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4a9ac2ecd288c1c43a2bbdea8e8c3cca
timeCreated: 1547176581
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Foot
    100010: Bip001 L Forearm
    100012: Bip001 L Hand
    100014: Bip001 L Thigh
    100016: Bip001 L Toe0
    100018: Bip001 L UpperArm
    100020: Bip001 Neck
    100022: Bip001 Pelvis
    100024: Bip001 R Calf
    100026: Bip001 R Clavicle
    100028: Bip001 R Foot
    100030: Bip001 R Forearm
    100032: Bip001 R Hand
    100034: Bip001 R Thigh
    100036: Bip001 R Toe0
    100038: Bip001 R UpperArm
    100040: Bip001 Spine
    100042: Bip001 Spine1
    100044: Bone001
    100046: Bone001(mirrored)
    100048: Bone002
    100050: Bone002(mirrored)
    100052: Bone003
    100054: Bone004
    100056: Bone007
    100058: Bone008
    100060: Bone009
    100062: Bone010
    100064: Bone011
    100066: Bone012
    100068: Bone013
    100070: Bone014
    100072: Bone015
    100074: Dummy001
    100076: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Foot
    400010: Bip001 L Forearm
    400012: Bip001 L Hand
    400014: Bip001 L Thigh
    400016: Bip001 L Toe0
    400018: Bip001 L UpperArm
    400020: Bip001 Neck
    400022: Bip001 Pelvis
    400024: Bip001 R Calf
    400026: Bip001 R Clavicle
    400028: Bip001 R Foot
    400030: Bip001 R Forearm
    400032: Bip001 R Hand
    400034: Bip001 R Thigh
    400036: Bip001 R Toe0
    400038: Bip001 R UpperArm
    400040: Bip001 Spine
    400042: Bip001 Spine1
    400044: Bone001
    400046: Bone001(mirrored)
    400048: Bone002
    400050: Bone002(mirrored)
    400052: Bone003
    400054: Bone004
    400056: Bone007
    400058: Bone008
    400060: Bone009
    400062: Bone010
    400064: Bone011
    400066: Bone012
    400068: Bone013
    400070: Bone014
    400072: Bone015
    400074: Dummy001
    400076: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M927/M038@Run.FBX
Binary files differ
Role/M927/M038@Run.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,157 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 785c273e95c26ec458110b67587cf835
timeCreated: 1547176582
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Foot
    100010: Bip001 L Forearm
    100012: Bip001 L Hand
    100014: Bip001 L Thigh
    100016: Bip001 L Toe0
    100018: Bip001 L UpperArm
    100020: Bip001 Neck
    100022: Bip001 Pelvis
    100024: Bip001 R Calf
    100026: Bip001 R Clavicle
    100028: Bip001 R Foot
    100030: Bip001 R Forearm
    100032: Bip001 R Hand
    100034: Bip001 R Thigh
    100036: Bip001 R Toe0
    100038: Bip001 R UpperArm
    100040: Bip001 Spine
    100042: Bip001 Spine1
    100044: Bone001
    100046: Bone001(mirrored)
    100048: Bone002
    100050: Bone002(mirrored)
    100052: Bone003
    100054: Bone004
    100056: Bone007
    100058: Bone008
    100060: Bone009
    100062: Bone010
    100064: Bone011
    100066: Bone012
    100068: Bone013
    100070: Bone014
    100072: Bone015
    100074: Dummy001
    100076: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Foot
    400010: Bip001 L Forearm
    400012: Bip001 L Hand
    400014: Bip001 L Thigh
    400016: Bip001 L Toe0
    400018: Bip001 L UpperArm
    400020: Bip001 Neck
    400022: Bip001 Pelvis
    400024: Bip001 R Calf
    400026: Bip001 R Clavicle
    400028: Bip001 R Foot
    400030: Bip001 R Forearm
    400032: Bip001 R Hand
    400034: Bip001 R Thigh
    400036: Bip001 R Toe0
    400038: Bip001 R UpperArm
    400040: Bip001 Spine
    400042: Bip001 Spine1
    400044: Bone001
    400046: Bone001(mirrored)
    400048: Bone002
    400050: Bone002(mirrored)
    400052: Bone003
    400054: Bone004
    400056: Bone007
    400058: Bone008
    400060: Bone009
    400062: Bone010
    400064: Bone011
    400066: Bone012
    400068: Bone013
    400070: Bone014
    400072: Bone015
    400074: Dummy001
    400076: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M927/M038@Stun.FBX
Binary files differ
Role/M927/M038@Stun.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,157 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 50806ed4944952849a5b0ce971c1cd3d
timeCreated: 1547176581
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Foot
    100010: Bip001 L Forearm
    100012: Bip001 L Hand
    100014: Bip001 L Thigh
    100016: Bip001 L Toe0
    100018: Bip001 L UpperArm
    100020: Bip001 Neck
    100022: Bip001 Pelvis
    100024: Bip001 R Calf
    100026: Bip001 R Clavicle
    100028: Bip001 R Foot
    100030: Bip001 R Forearm
    100032: Bip001 R Hand
    100034: Bip001 R Thigh
    100036: Bip001 R Toe0
    100038: Bip001 R UpperArm
    100040: Bip001 Spine
    100042: Bip001 Spine1
    100044: Bone001
    100046: Bone001(mirrored)
    100048: Bone002
    100050: Bone002(mirrored)
    100052: Bone003
    100054: Bone004
    100056: Bone007
    100058: Bone008
    100060: Bone009
    100062: Bone010
    100064: Bone011
    100066: Bone012
    100068: Bone013
    100070: Bone014
    100072: Bone015
    100074: Dummy001
    100076: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Foot
    400010: Bip001 L Forearm
    400012: Bip001 L Hand
    400014: Bip001 L Thigh
    400016: Bip001 L Toe0
    400018: Bip001 L UpperArm
    400020: Bip001 Neck
    400022: Bip001 Pelvis
    400024: Bip001 R Calf
    400026: Bip001 R Clavicle
    400028: Bip001 R Foot
    400030: Bip001 R Forearm
    400032: Bip001 R Hand
    400034: Bip001 R Thigh
    400036: Bip001 R Toe0
    400038: Bip001 R UpperArm
    400040: Bip001 Spine
    400042: Bip001 Spine1
    400044: Bone001
    400046: Bone001(mirrored)
    400048: Bone002
    400050: Bone002(mirrored)
    400052: Bone003
    400054: Bone004
    400056: Bone007
    400058: Bone008
    400060: Bone009
    400062: Bone010
    400064: Bone011
    400066: Bone012
    400068: Bone013
    400070: Bone014
    400072: Bone015
    400074: Dummy001
    400076: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M927/M927.FBX
Binary files differ
Role/M927/M927.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,160 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 70ab0dbcb94d14c4388d5841f80d9339
timeCreated: 1547177176
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Foot
    100010: Bip001 L Forearm
    100012: Bip001 L Hand
    100014: Bip001 L Thigh
    100016: Bip001 L Toe0
    100018: Bip001 L UpperArm
    100020: Bip001 Neck
    100022: Bip001 Pelvis
    100024: Bip001 R Calf
    100026: Bip001 R Clavicle
    100028: Bip001 R Foot
    100030: Bip001 R Forearm
    100032: Bip001 R Hand
    100034: Bip001 R Thigh
    100036: Bip001 R Toe0
    100038: Bip001 R UpperArm
    100040: Bip001 Spine
    100042: Bip001 Spine1
    100044: Bone001
    100046: Bone001(mirrored)
    100048: Bone002
    100050: Bone002(mirrored)
    100052: Bone003
    100054: Bone004
    100056: Bone007
    100058: Bone008
    100060: Bone009
    100062: Bone010
    100064: Bone011
    100066: Bone012
    100068: Bone013
    100070: Bone014
    100072: Bone015
    100074: Dummy001
    100076: //RootNode
    100078: M927
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Foot
    400010: Bip001 L Forearm
    400012: Bip001 L Hand
    400014: Bip001 L Thigh
    400016: Bip001 L Toe0
    400018: Bip001 L UpperArm
    400020: Bip001 Neck
    400022: Bip001 Pelvis
    400024: Bip001 R Calf
    400026: Bip001 R Clavicle
    400028: Bip001 R Foot
    400030: Bip001 R Forearm
    400032: Bip001 R Hand
    400034: Bip001 R Thigh
    400036: Bip001 R Toe0
    400038: Bip001 R UpperArm
    400040: Bip001 Spine
    400042: Bip001 Spine1
    400044: Bone001
    400046: Bone001(mirrored)
    400048: Bone002
    400050: Bone002(mirrored)
    400052: Bone003
    400054: Bone004
    400056: Bone007
    400058: Bone008
    400060: Bone009
    400062: Bone010
    400064: Bone011
    400066: Bone012
    400068: Bone013
    400070: Bone014
    400072: Bone015
    400074: Dummy001
    400076: //RootNode
    400078: M927
    4300000: M927
    9500000: //RootNode
    13700000: M927
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M927/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 198b2cdbfb648c242bb63ad5c13b5cf9
folderAsset: yes
timeCreated: 1547176585
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M927/Materials/M927.mat
New file
@@ -0,0 +1,91 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: M927
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: ef76627a3ede3524d87d77d7fd97c96a, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d0b7df228783ac142a02c820e0368a18, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BaTi: 0
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Rate: 60
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/M927/Materials/M927.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: eb775c0543de09e4fb90775ed62d654c
timeCreated: 1547176585
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M927/Materials/M927.png
Role/M927/Materials/M927.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d0b7df228783ac142a02c820e0368a18
timeCreated: 1547176578
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M928.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6d4bdf58cab24804889e7f3b95880b85
folderAsset: yes
timeCreated: 1547176578
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M928/M105@Attack.FBX
Binary files differ
Role/M928/M105@Attack.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,131 @@
fileFormatVersion: 2
guid: eda777d8c22e2404ebbd68f4ec11b200
timeCreated: 1547176584
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: bip01
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone008
    100016: Bone009
    100018: Bone010
    100020: Bone014
    100022: Bone015
    100024: Bone016
    100026: Bone017
    100028: Bone020
    100030: Bone021
    100032: Bone022
    100034: Bone023
    100036: Bone024
    100038: Dummy003
    100040: Dummy004
    100042: Dummy005
    100044: Dummy006
    100046: M105
    100048: //RootNode
    400000: bip01
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone008
    400016: Bone009
    400018: Bone010
    400020: Bone014
    400022: Bone015
    400024: Bone016
    400026: Bone017
    400028: Bone020
    400030: Bone021
    400032: Bone022
    400034: Bone023
    400036: Bone024
    400038: Dummy003
    400040: Dummy004
    400042: Dummy005
    400044: Dummy006
    400046: M105
    400048: //RootNode
    4300000: M105
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: M105
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M928/M105@Dead.FBX
Binary files differ
Role/M928/M105@Dead.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,131 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a823470b7f1b61246b8f242258ca609e
timeCreated: 1547176582
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: bip01
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone008
    100016: Bone009
    100018: Bone010
    100020: Bone014
    100022: Bone015
    100024: Bone016
    100026: Bone017
    100028: Bone020
    100030: Bone021
    100032: Bone022
    100034: Bone023
    100036: Bone024
    100038: Dummy003
    100040: Dummy004
    100042: Dummy005
    100044: Dummy006
    100046: M105
    100048: //RootNode
    400000: bip01
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone008
    400016: Bone009
    400018: Bone010
    400020: Bone014
    400022: Bone015
    400024: Bone016
    400026: Bone017
    400028: Bone020
    400030: Bone021
    400032: Bone022
    400034: Bone023
    400036: Bone024
    400038: Dummy003
    400040: Dummy004
    400042: Dummy005
    400044: Dummy006
    400046: M105
    400048: //RootNode
    4300000: M105
    7400000: M105@Dead
    9500000: //RootNode
    13700000: M105
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M928/M105@Hit.FBX
Binary files differ
Role/M928/M105@Hit.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,131 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0bc6b68ce549104448dd74ba940556f3
timeCreated: 1547176579
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: bip01
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone008
    100016: Bone009
    100018: Bone010
    100020: Bone014
    100022: Bone015
    100024: Bone016
    100026: Bone017
    100028: Bone020
    100030: Bone021
    100032: Bone022
    100034: Bone023
    100036: Bone024
    100038: Dummy003
    100040: Dummy004
    100042: Dummy005
    100044: Dummy006
    100046: M105
    100048: //RootNode
    400000: bip01
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone008
    400016: Bone009
    400018: Bone010
    400020: Bone014
    400022: Bone015
    400024: Bone016
    400026: Bone017
    400028: Bone020
    400030: Bone021
    400032: Bone022
    400034: Bone023
    400036: Bone024
    400038: Dummy003
    400040: Dummy004
    400042: Dummy005
    400044: Dummy006
    400046: M105
    400048: //RootNode
    4300000: M105
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: M105
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M928/M105@Idle.FBX
Binary files differ
Role/M928/M105@Idle.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,137 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6a93e40d62aa5f044b3ce115d7cb742d
timeCreated: 1547176581
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: bip01
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone008
    100016: Bone009
    100018: Bone010
    100020: Bone014
    100022: Bone015
    100024: Bone016
    100026: Bone017
    100028: Bone020
    100030: Bone021
    100032: Bone022
    100034: Bone023
    100036: Bone024
    100038: Dummy003
    100040: Dummy004
    100042: Dummy005
    100044: Dummy006
    100046: IK Chain001
    100048: IK Chain002
    100050: IK Chain003
    100052: M105
    100054: //RootNode
    400000: bip01
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone008
    400016: Bone009
    400018: Bone010
    400020: Bone014
    400022: Bone015
    400024: Bone016
    400026: Bone017
    400028: Bone020
    400030: Bone021
    400032: Bone022
    400034: Bone023
    400036: Bone024
    400038: Dummy003
    400040: Dummy004
    400042: Dummy005
    400044: Dummy006
    400046: IK Chain001
    400048: IK Chain002
    400050: IK Chain003
    400052: M105
    400054: //RootNode
    4300000: M105
    7400000: M105@Idle
    9500000: //RootNode
    13700000: M105
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M928/M105@Run.FBX
Binary files differ
Role/M928/M105@Run.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,131 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6b0a8123cd9b0104f90f600b6feaabcc
timeCreated: 1547176581
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: bip01
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone008
    100016: Bone009
    100018: Bone010
    100020: Bone014
    100022: Bone015
    100024: Bone016
    100026: Bone017
    100028: Bone020
    100030: Bone021
    100032: Bone022
    100034: Bone023
    100036: Bone024
    100038: Dummy003
    100040: Dummy004
    100042: Dummy005
    100044: Dummy006
    100046: M105
    100048: //RootNode
    400000: bip01
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone008
    400016: Bone009
    400018: Bone010
    400020: Bone014
    400022: Bone015
    400024: Bone016
    400026: Bone017
    400028: Bone020
    400030: Bone021
    400032: Bone022
    400034: Bone023
    400036: Bone024
    400038: Dummy003
    400040: Dummy004
    400042: Dummy005
    400044: Dummy006
    400046: M105
    400048: //RootNode
    4300000: M105
    7400000: M105@Run
    9500000: //RootNode
    13700000: M105
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M928/M105@Skill1.FBX
Binary files differ
Role/M928/M105@Skill1.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,131 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ffb0a4579d6102b4bb7a0765d4564f6f
timeCreated: 1547176584
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: bip01
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone008
    100016: Bone009
    100018: Bone010
    100020: Bone014
    100022: Bone015
    100024: Bone016
    100026: Bone017
    100028: Bone020
    100030: Bone021
    100032: Bone022
    100034: Bone023
    100036: Bone024
    100038: Dummy003
    100040: Dummy004
    100042: Dummy005
    100044: Dummy006
    100046: M105
    100048: //RootNode
    400000: bip01
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone008
    400016: Bone009
    400018: Bone010
    400020: Bone014
    400022: Bone015
    400024: Bone016
    400026: Bone017
    400028: Bone020
    400030: Bone021
    400032: Bone022
    400034: Bone023
    400036: Bone024
    400038: Dummy003
    400040: Dummy004
    400042: Dummy005
    400044: Dummy006
    400046: M105
    400048: //RootNode
    4300000: M105
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: M105
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M928/M105@Warn.FBX
Binary files differ
Role/M928/M105@Warn.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,131 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 16fc469c732279a41a91393888f237a7
timeCreated: 1547176580
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: bip01
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone008
    100016: Bone009
    100018: Bone010
    100020: Bone014
    100022: Bone015
    100024: Bone016
    100026: Bone017
    100028: Bone020
    100030: Bone021
    100032: Bone022
    100034: Bone023
    100036: Bone024
    100038: Dummy003
    100040: Dummy004
    100042: Dummy005
    100044: Dummy006
    100046: M105
    100048: //RootNode
    400000: bip01
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone008
    400016: Bone009
    400018: Bone010
    400020: Bone014
    400022: Bone015
    400024: Bone016
    400026: Bone017
    400028: Bone020
    400030: Bone021
    400032: Bone022
    400034: Bone023
    400036: Bone024
    400038: Dummy003
    400040: Dummy004
    400042: Dummy005
    400044: Dummy006
    400046: M105
    400048: //RootNode
    4300000: M105
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: M105
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M928/M928.FBX
Binary files differ
Role/M928/M928.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,130 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 00d3bb8255785b946ac148991650b279
timeCreated: 1547177197
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: bip01
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone008
    100016: Bone009
    100018: Bone010
    100020: Bone014
    100022: Bone015
    100024: Bone016
    100026: Bone017
    100028: Bone020
    100030: Bone021
    100032: Bone022
    100034: Bone023
    100036: Bone024
    100038: Dummy003
    100040: Dummy004
    100042: Dummy005
    100044: Dummy006
    100046: //RootNode
    100048: M928
    400000: bip01
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone008
    400016: Bone009
    400018: Bone010
    400020: Bone014
    400022: Bone015
    400024: Bone016
    400026: Bone017
    400028: Bone020
    400030: Bone021
    400032: Bone022
    400034: Bone023
    400036: Bone024
    400038: Dummy003
    400040: Dummy004
    400042: Dummy005
    400044: Dummy006
    400046: //RootNode
    400048: M928
    4300000: M928
    9500000: //RootNode
    13700000: M928
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M928/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 03b04d1ad0dd02a449636342a7b321dc
folderAsset: yes
timeCreated: 1547176579
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M928/Materials/M928.mat
New file
@@ -0,0 +1,91 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: M928
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: ef76627a3ede3524d87d77d7fd97c96a, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: fde2af729c465de4c9b634c984b92350, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BaTi: 0
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Rate: 60
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/M928/Materials/M928.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0b0ee2aeed7a3064fbe57070aabb8ce6
timeCreated: 1547176584
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M928/Materials/M928.png
Role/M928/Materials/M928.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: fde2af729c465de4c9b634c984b92350
timeCreated: 1547176578
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M929.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 90f4b18f0c706ce42bbcff70cce2dc4f
folderAsset: yes
timeCreated: 1547176578
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M929/M081@Attack.FBX
Binary files differ
Role/M929/M081@Attack.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,133 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f0a390362ccda9a43a9068c0997cbb9a
timeCreated: 1547176584
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bone001
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone008
    100016: Bone009
    100018: Bone010
    100020: Bone012
    100022: Bone020
    100024: Bone021
    100026: Bone022
    100028: Bone023
    100030: Bone024
    100032: Bone025
    100034: Bone026
    100036: Bone027
    100038: Bone028
    100040: Bone029
    100042: Dummy001
    100044: Dummy002
    100046: Dummy003
    100048: M081
    100050: //RootNode
    400000: Bone001
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone008
    400016: Bone009
    400018: Bone010
    400020: Bone012
    400022: Bone020
    400024: Bone021
    400026: Bone022
    400028: Bone023
    400030: Bone024
    400032: Bone025
    400034: Bone026
    400036: Bone027
    400038: Bone028
    400040: Bone029
    400042: Dummy001
    400044: Dummy002
    400046: Dummy003
    400048: M081
    400050: //RootNode
    4300000: M081
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: M081
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M929/M081@Dead.FBX
Binary files differ
Role/M929/M081@Dead.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,133 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d1783d688b329224f89fd3cf7eb0bb3c
timeCreated: 1547176583
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bone001
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone008
    100016: Bone009
    100018: Bone010
    100020: Bone012
    100022: Bone020
    100024: Bone021
    100026: Bone022
    100028: Bone023
    100030: Bone024
    100032: Bone025
    100034: Bone026
    100036: Bone027
    100038: Bone028
    100040: Bone029
    100042: Dummy001
    100044: Dummy002
    100046: Dummy003
    100048: M081
    100050: //RootNode
    400000: Bone001
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone008
    400016: Bone009
    400018: Bone010
    400020: Bone012
    400022: Bone020
    400024: Bone021
    400026: Bone022
    400028: Bone023
    400030: Bone024
    400032: Bone025
    400034: Bone026
    400036: Bone027
    400038: Bone028
    400040: Bone029
    400042: Dummy001
    400044: Dummy002
    400046: Dummy003
    400048: M081
    400050: //RootNode
    4300000: M081
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: M081
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M929/M081@Hit.FBX
Binary files differ
Role/M929/M081@Hit.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,135 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 046b546985b8ed24591f511abea218a7
timeCreated: 1547176579
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bone001
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone008
    100016: Bone009
    100018: Bone010
    100020: Bone012
    100022: Bone020
    100024: Bone021
    100026: Bone022
    100028: Bone023
    100030: Bone024
    100032: Bone025
    100034: Bone026
    100036: Bone027
    100038: Bone028
    100040: Bone029
    100042: Dummy001
    100044: Dummy002
    100046: Dummy003
    100048: IK Chain001
    100050: M081
    100052: //RootNode
    400000: Bone001
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone008
    400016: Bone009
    400018: Bone010
    400020: Bone012
    400022: Bone020
    400024: Bone021
    400026: Bone022
    400028: Bone023
    400030: Bone024
    400032: Bone025
    400034: Bone026
    400036: Bone027
    400038: Bone028
    400040: Bone029
    400042: Dummy001
    400044: Dummy002
    400046: Dummy003
    400048: IK Chain001
    400050: M081
    400052: //RootNode
    4300000: M081
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: M081
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M929/M081@Idle.FBX
Binary files differ
Role/M929/M081@Idle.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,135 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 96d2ea46dcd75f24faf9183040ee1a77
timeCreated: 1547176582
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bone001
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone008
    100016: Bone009
    100018: Bone010
    100020: Bone012
    100022: Bone020
    100024: Bone021
    100026: Bone022
    100028: Bone023
    100030: Bone024
    100032: Bone025
    100034: Bone026
    100036: Bone027
    100038: Bone028
    100040: Bone029
    100042: Dummy001
    100044: Dummy002
    100046: Dummy003
    100048: IK Chain001
    100050: M081
    100052: //RootNode
    400000: Bone001
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone008
    400016: Bone009
    400018: Bone010
    400020: Bone012
    400022: Bone020
    400024: Bone021
    400026: Bone022
    400028: Bone023
    400030: Bone024
    400032: Bone025
    400034: Bone026
    400036: Bone027
    400038: Bone028
    400040: Bone029
    400042: Dummy001
    400044: Dummy002
    400046: Dummy003
    400048: IK Chain001
    400050: M081
    400052: //RootNode
    4300000: M081
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: M081
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M929/M081@Run.FBX
Binary files differ
Role/M929/M081@Run.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,133 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e9ba23cbceaa8a7409b1df1cee5fdec0
timeCreated: 1547176583
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bone001
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone008
    100016: Bone009
    100018: Bone010
    100020: Bone012
    100022: Bone020
    100024: Bone021
    100026: Bone022
    100028: Bone023
    100030: Bone024
    100032: Bone025
    100034: Bone026
    100036: Bone027
    100038: Bone028
    100040: Bone029
    100042: Dummy001
    100044: Dummy002
    100046: Dummy003
    100048: M081
    100050: //RootNode
    400000: Bone001
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone008
    400016: Bone009
    400018: Bone010
    400020: Bone012
    400022: Bone020
    400024: Bone021
    400026: Bone022
    400028: Bone023
    400030: Bone024
    400032: Bone025
    400034: Bone026
    400036: Bone027
    400038: Bone028
    400040: Bone029
    400042: Dummy001
    400044: Dummy002
    400046: Dummy003
    400048: M081
    400050: //RootNode
    4300000: M081
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: M081
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M929/M929.FBX
Binary files differ
Role/M929/M929.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,144 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 38c6f3edcd6d23d4f80b7fa2f4583481
timeCreated: 1547177217
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bone001
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone008
    100016: Bone009
    100018: Bone010
    100020: Bone012
    100022: Bone013
    100024: Bone013(mirrored)
    100026: Bone014
    100028: Bone014(mirrored)
    100030: Bone015
    100032: Bone015(mirrored)
    100034: Bone016
    100036: Bone016(mirrored)
    100038: Bone017
    100040: Bone017(mirrored)
    100042: Bone018
    100044: Bone018(mirrored)
    100046: Bone019
    100048: Bone019(mirrored)
    100050: Bone020
    100052: Bone021
    100054: Dummy001
    100056: Dummy002
    100058: IK Chain001
    100060: //RootNode
    100062: M929
    400000: Bone001
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone008
    400016: Bone009
    400018: Bone010
    400020: Bone012
    400022: Bone013
    400024: Bone013(mirrored)
    400026: Bone014
    400028: Bone014(mirrored)
    400030: Bone015
    400032: Bone015(mirrored)
    400034: Bone016
    400036: Bone016(mirrored)
    400038: Bone017
    400040: Bone017(mirrored)
    400042: Bone018
    400044: Bone018(mirrored)
    400046: Bone019
    400048: Bone019(mirrored)
    400050: Bone020
    400052: Bone021
    400054: Dummy001
    400056: Dummy002
    400058: IK Chain001
    400060: //RootNode
    400062: M929
    4300000: M929
    9500000: //RootNode
    13700000: M929
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M929/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7da1769a8deeb7e4cbe54d382b038874
folderAsset: yes
timeCreated: 1547176579
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M929/Materials/M929.mat
New file
@@ -0,0 +1,91 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: M929
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: ef76627a3ede3524d87d77d7fd97c96a, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: c0e96761da6221846a27deb36cb67b04, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BaTi: 0
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Rate: 60
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/M929/Materials/M929.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6d95868b921b2cb4eb22a387af1a807c
timeCreated: 1547176585
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M929/Materials/M929.png
Role/M929/Materials/M929.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c0e96761da6221846a27deb36cb67b04
timeCreated: 1547176578
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M930.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3d8296bba5185984a8b3002c425b8288
folderAsset: yes
timeCreated: 1547176578
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M930/M075@Attack.FBX
Binary files differ
Role/M930/M075@Attack.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,123 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 19d614e88bfbcd3479b7683fccca84fd
timeCreated: 1547176580
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Finger0
    100008: Bip001 L Forearm
    100010: Bip001 L Hand
    100012: Bip001 L UpperArm
    100014: Bip001 Neck
    100016: Bip001 Pelvis
    100018: Bip001 R Clavicle
    100020: Bip001 R Finger0
    100022: Bip001 R Forearm
    100024: Bip001 R Hand
    100026: Bip001 R UpperArm
    100028: Bip001 Spine
    100030: Bone001
    100032: Bone002
    100034: Bone003
    100036: Bone004
    100038: Bone004(mirrored)
    100040: Dummy001
    100042: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Finger0
    400008: Bip001 L Forearm
    400010: Bip001 L Hand
    400012: Bip001 L UpperArm
    400014: Bip001 Neck
    400016: Bip001 Pelvis
    400018: Bip001 R Clavicle
    400020: Bip001 R Finger0
    400022: Bip001 R Forearm
    400024: Bip001 R Hand
    400026: Bip001 R UpperArm
    400028: Bip001 Spine
    400030: Bone001
    400032: Bone002
    400034: Bone003
    400036: Bone004
    400038: Bone004(mirrored)
    400040: Dummy001
    400042: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M930/M075@Dead.FBX
Binary files differ
Role/M930/M075@Dead.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,123 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2ab3ff6d14aa0a446b79b6306421706a
timeCreated: 1547176580
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Finger0
    100008: Bip001 L Forearm
    100010: Bip001 L Hand
    100012: Bip001 L UpperArm
    100014: Bip001 Neck
    100016: Bip001 Pelvis
    100018: Bip001 R Clavicle
    100020: Bip001 R Finger0
    100022: Bip001 R Forearm
    100024: Bip001 R Hand
    100026: Bip001 R UpperArm
    100028: Bip001 Spine
    100030: Bone001
    100032: Bone002
    100034: Bone003
    100036: Bone004
    100038: Bone004(mirrored)
    100040: Dummy001
    100042: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Finger0
    400008: Bip001 L Forearm
    400010: Bip001 L Hand
    400012: Bip001 L UpperArm
    400014: Bip001 Neck
    400016: Bip001 Pelvis
    400018: Bip001 R Clavicle
    400020: Bip001 R Finger0
    400022: Bip001 R Forearm
    400024: Bip001 R Hand
    400026: Bip001 R UpperArm
    400028: Bip001 Spine
    400030: Bone001
    400032: Bone002
    400034: Bone003
    400036: Bone004
    400038: Bone004(mirrored)
    400040: Dummy001
    400042: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M930/M075@Hit.FBX
Binary files differ
Role/M930/M075@Hit.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,123 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 75eb07d92245cc541a36fb34d59b48dc
timeCreated: 1547176582
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Finger0
    100008: Bip001 L Forearm
    100010: Bip001 L Hand
    100012: Bip001 L UpperArm
    100014: Bip001 Neck
    100016: Bip001 Pelvis
    100018: Bip001 R Clavicle
    100020: Bip001 R Finger0
    100022: Bip001 R Forearm
    100024: Bip001 R Hand
    100026: Bip001 R UpperArm
    100028: Bip001 Spine
    100030: Bone001
    100032: Bone002
    100034: Bone003
    100036: Bone004
    100038: Bone004(mirrored)
    100040: Dummy001
    100042: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Finger0
    400008: Bip001 L Forearm
    400010: Bip001 L Hand
    400012: Bip001 L UpperArm
    400014: Bip001 Neck
    400016: Bip001 Pelvis
    400018: Bip001 R Clavicle
    400020: Bip001 R Finger0
    400022: Bip001 R Forearm
    400024: Bip001 R Hand
    400026: Bip001 R UpperArm
    400028: Bip001 Spine
    400030: Bone001
    400032: Bone002
    400034: Bone003
    400036: Bone004
    400038: Bone004(mirrored)
    400040: Dummy001
    400042: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M930/M075@Idle.FBX
Binary files differ
Role/M930/M075@Idle.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,123 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9657c8ddcd9bfce4eab0ba30b9d2830b
timeCreated: 1547176582
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Finger0
    100008: Bip001 L Forearm
    100010: Bip001 L Hand
    100012: Bip001 L UpperArm
    100014: Bip001 Neck
    100016: Bip001 Pelvis
    100018: Bip001 R Clavicle
    100020: Bip001 R Finger0
    100022: Bip001 R Forearm
    100024: Bip001 R Hand
    100026: Bip001 R UpperArm
    100028: Bip001 Spine
    100030: Bone001
    100032: Bone002
    100034: Bone003
    100036: Bone004
    100038: Bone004(mirrored)
    100040: Dummy001
    100042: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Finger0
    400008: Bip001 L Forearm
    400010: Bip001 L Hand
    400012: Bip001 L UpperArm
    400014: Bip001 Neck
    400016: Bip001 Pelvis
    400018: Bip001 R Clavicle
    400020: Bip001 R Finger0
    400022: Bip001 R Forearm
    400024: Bip001 R Hand
    400026: Bip001 R UpperArm
    400028: Bip001 Spine
    400030: Bone001
    400032: Bone002
    400034: Bone003
    400036: Bone004
    400038: Bone004(mirrored)
    400040: Dummy001
    400042: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M930/M075@Run.FBX
Binary files differ
Role/M930/M075@Run.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,123 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cdab0910c4a0e6e458943d27b608892f
timeCreated: 1547176583
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Finger0
    100008: Bip001 L Forearm
    100010: Bip001 L Hand
    100012: Bip001 L UpperArm
    100014: Bip001 Neck
    100016: Bip001 Pelvis
    100018: Bip001 R Clavicle
    100020: Bip001 R Finger0
    100022: Bip001 R Forearm
    100024: Bip001 R Hand
    100026: Bip001 R UpperArm
    100028: Bip001 Spine
    100030: Bone001
    100032: Bone002
    100034: Bone003
    100036: Bone004
    100038: Bone004(mirrored)
    100040: Dummy001
    100042: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Finger0
    400008: Bip001 L Forearm
    400010: Bip001 L Hand
    400012: Bip001 L UpperArm
    400014: Bip001 Neck
    400016: Bip001 Pelvis
    400018: Bip001 R Clavicle
    400020: Bip001 R Finger0
    400022: Bip001 R Forearm
    400024: Bip001 R Hand
    400026: Bip001 R UpperArm
    400028: Bip001 Spine
    400030: Bone001
    400032: Bone002
    400034: Bone003
    400036: Bone004
    400038: Bone004(mirrored)
    400040: Dummy001
    400042: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M930/M075@Stun.FBX
Binary files differ
Role/M930/M075@Stun.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,123 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ff8394c5a5062e64e8d14f9e46e26903
timeCreated: 1547176584
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Finger0
    100008: Bip001 L Forearm
    100010: Bip001 L Hand
    100012: Bip001 L UpperArm
    100014: Bip001 Neck
    100016: Bip001 Pelvis
    100018: Bip001 R Clavicle
    100020: Bip001 R Finger0
    100022: Bip001 R Forearm
    100024: Bip001 R Hand
    100026: Bip001 R UpperArm
    100028: Bip001 Spine
    100030: Bone001
    100032: Bone002
    100034: Bone003
    100036: Bone004
    100038: Bone004(mirrored)
    100040: Dummy001
    100042: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Finger0
    400008: Bip001 L Forearm
    400010: Bip001 L Hand
    400012: Bip001 L UpperArm
    400014: Bip001 Neck
    400016: Bip001 Pelvis
    400018: Bip001 R Clavicle
    400020: Bip001 R Finger0
    400022: Bip001 R Forearm
    400024: Bip001 R Hand
    400026: Bip001 R UpperArm
    400028: Bip001 Spine
    400030: Bone001
    400032: Bone002
    400034: Bone003
    400036: Bone004
    400038: Bone004(mirrored)
    400040: Dummy001
    400042: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M930/M930.FBX
Binary files differ
Role/M930/M930.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,126 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 377f37b0c1d4127418cd0ce573256cdc
timeCreated: 1547177238
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Finger0
    100008: Bip001 L Forearm
    100010: Bip001 L Hand
    100012: Bip001 L UpperArm
    100014: Bip001 Neck
    100016: Bip001 Pelvis
    100018: Bip001 R Clavicle
    100020: Bip001 R Finger0
    100022: Bip001 R Forearm
    100024: Bip001 R Hand
    100026: Bip001 R UpperArm
    100028: Bip001 Spine
    100030: Bone001
    100032: Bone002
    100034: Bone003
    100036: Bone004
    100038: Bone004(mirrored)
    100040: Dummy001
    100042: //RootNode
    100044: M930
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Finger0
    400008: Bip001 L Forearm
    400010: Bip001 L Hand
    400012: Bip001 L UpperArm
    400014: Bip001 Neck
    400016: Bip001 Pelvis
    400018: Bip001 R Clavicle
    400020: Bip001 R Finger0
    400022: Bip001 R Forearm
    400024: Bip001 R Hand
    400026: Bip001 R UpperArm
    400028: Bip001 Spine
    400030: Bone001
    400032: Bone002
    400034: Bone003
    400036: Bone004
    400038: Bone004(mirrored)
    400040: Dummy001
    400042: //RootNode
    400044: M930
    4300000: M930
    9500000: //RootNode
    13700000: M930
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M930/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4136ef4602323d94aa8962058796fdc2
folderAsset: yes
timeCreated: 1547176585
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M930/Materials/M930.mat
New file
@@ -0,0 +1,91 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: M930
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: ef76627a3ede3524d87d77d7fd97c96a, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 8352a974a2abad9489ea164a1a26c0f6, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BaTi: 0
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Rate: 60
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/M930/Materials/M930.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 46dded70c3e13fb429f9c5737e850357
timeCreated: 1547176585
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M930/Materials/M930.png
Role/M930/Materials/M930.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8352a974a2abad9489ea164a1a26c0f6
timeCreated: 1547176578
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M931.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b2ea822ac0489ba45900001b069a952c
folderAsset: yes
timeCreated: 1547176578
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M931/M103@Attack.FBX
Binary files differ
Role/M931/M103@Attack.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,155 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 122b17c50a443f942a3746084f9b8620
timeCreated: 1547176580
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Foot
    100012: Bip001 L Forearm
    100014: Bip001 L Hand
    100016: Bip001 L Thigh
    100018: Bip001 L Toe0
    100020: Bip001 L UpperArm
    100022: Bip001 Neck
    100024: Bip001 Pelvis
    100026: Bip001 R Calf
    100028: Bip001 R Clavicle
    100030: Bip001 R Finger0
    100032: Bip001 R Foot
    100034: Bip001 R Forearm
    100036: Bip001 R Hand
    100038: Bip001 R Thigh
    100040: Bip001 R Toe0
    100042: Bip001 R UpperArm
    100044: Bip001 Spine
    100046: Bip001 Spine1
    100048: Bip001 Spine2
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone005(mirrored)
    100062: Bone006
    100064: Bone006(mirrored)
    100066: Bone007
    100068: Bone007(mirrored)
    100070: Bone008
    100072: Bone008(mirrored)
    100074: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Foot
    400012: Bip001 L Forearm
    400014: Bip001 L Hand
    400016: Bip001 L Thigh
    400018: Bip001 L Toe0
    400020: Bip001 L UpperArm
    400022: Bip001 Neck
    400024: Bip001 Pelvis
    400026: Bip001 R Calf
    400028: Bip001 R Clavicle
    400030: Bip001 R Finger0
    400032: Bip001 R Foot
    400034: Bip001 R Forearm
    400036: Bip001 R Hand
    400038: Bip001 R Thigh
    400040: Bip001 R Toe0
    400042: Bip001 R UpperArm
    400044: Bip001 Spine
    400046: Bip001 Spine1
    400048: Bip001 Spine2
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone005(mirrored)
    400062: Bone006
    400064: Bone006(mirrored)
    400066: Bone007
    400068: Bone007(mirrored)
    400070: Bone008
    400072: Bone008(mirrored)
    400074: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M931/M103@Dead.FBX
Binary files differ
Role/M931/M103@Dead.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,155 @@
fileFormatVersion: 2
guid: fe90ef67e29769743b415fd5f5dbf72a
timeCreated: 1547176584
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Foot
    100012: Bip001 L Forearm
    100014: Bip001 L Hand
    100016: Bip001 L Thigh
    100018: Bip001 L Toe0
    100020: Bip001 L UpperArm
    100022: Bip001 Neck
    100024: Bip001 Pelvis
    100026: Bip001 R Calf
    100028: Bip001 R Clavicle
    100030: Bip001 R Finger0
    100032: Bip001 R Foot
    100034: Bip001 R Forearm
    100036: Bip001 R Hand
    100038: Bip001 R Thigh
    100040: Bip001 R Toe0
    100042: Bip001 R UpperArm
    100044: Bip001 Spine
    100046: Bip001 Spine1
    100048: Bip001 Spine2
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone005(mirrored)
    100062: Bone006
    100064: Bone006(mirrored)
    100066: Bone007
    100068: Bone007(mirrored)
    100070: Bone008
    100072: Bone008(mirrored)
    100074: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Foot
    400012: Bip001 L Forearm
    400014: Bip001 L Hand
    400016: Bip001 L Thigh
    400018: Bip001 L Toe0
    400020: Bip001 L UpperArm
    400022: Bip001 Neck
    400024: Bip001 Pelvis
    400026: Bip001 R Calf
    400028: Bip001 R Clavicle
    400030: Bip001 R Finger0
    400032: Bip001 R Foot
    400034: Bip001 R Forearm
    400036: Bip001 R Hand
    400038: Bip001 R Thigh
    400040: Bip001 R Toe0
    400042: Bip001 R UpperArm
    400044: Bip001 Spine
    400046: Bip001 Spine1
    400048: Bip001 Spine2
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone005(mirrored)
    400062: Bone006
    400064: Bone006(mirrored)
    400066: Bone007
    400068: Bone007(mirrored)
    400070: Bone008
    400072: Bone008(mirrored)
    400074: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M931/M103@Hit.FBX
Binary files differ
Role/M931/M103@Hit.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,155 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3f2312dc03f954247bd05861fdfb0364
timeCreated: 1547176580
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Foot
    100012: Bip001 L Forearm
    100014: Bip001 L Hand
    100016: Bip001 L Thigh
    100018: Bip001 L Toe0
    100020: Bip001 L UpperArm
    100022: Bip001 Neck
    100024: Bip001 Pelvis
    100026: Bip001 R Calf
    100028: Bip001 R Clavicle
    100030: Bip001 R Finger0
    100032: Bip001 R Foot
    100034: Bip001 R Forearm
    100036: Bip001 R Hand
    100038: Bip001 R Thigh
    100040: Bip001 R Toe0
    100042: Bip001 R UpperArm
    100044: Bip001 Spine
    100046: Bip001 Spine1
    100048: Bip001 Spine2
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone005(mirrored)
    100062: Bone006
    100064: Bone006(mirrored)
    100066: Bone007
    100068: Bone007(mirrored)
    100070: Bone008
    100072: Bone008(mirrored)
    100074: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Foot
    400012: Bip001 L Forearm
    400014: Bip001 L Hand
    400016: Bip001 L Thigh
    400018: Bip001 L Toe0
    400020: Bip001 L UpperArm
    400022: Bip001 Neck
    400024: Bip001 Pelvis
    400026: Bip001 R Calf
    400028: Bip001 R Clavicle
    400030: Bip001 R Finger0
    400032: Bip001 R Foot
    400034: Bip001 R Forearm
    400036: Bip001 R Hand
    400038: Bip001 R Thigh
    400040: Bip001 R Toe0
    400042: Bip001 R UpperArm
    400044: Bip001 Spine
    400046: Bip001 Spine1
    400048: Bip001 Spine2
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone005(mirrored)
    400062: Bone006
    400064: Bone006(mirrored)
    400066: Bone007
    400068: Bone007(mirrored)
    400070: Bone008
    400072: Bone008(mirrored)
    400074: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M931/M103@Idle.FBX
Binary files differ
Role/M931/M103@Idle.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,155 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 17239de6da8ff014a92a7e32422c6a9f
timeCreated: 1547176580
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Foot
    100012: Bip001 L Forearm
    100014: Bip001 L Hand
    100016: Bip001 L Thigh
    100018: Bip001 L Toe0
    100020: Bip001 L UpperArm
    100022: Bip001 Neck
    100024: Bip001 Pelvis
    100026: Bip001 R Calf
    100028: Bip001 R Clavicle
    100030: Bip001 R Finger0
    100032: Bip001 R Foot
    100034: Bip001 R Forearm
    100036: Bip001 R Hand
    100038: Bip001 R Thigh
    100040: Bip001 R Toe0
    100042: Bip001 R UpperArm
    100044: Bip001 Spine
    100046: Bip001 Spine1
    100048: Bip001 Spine2
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone005(mirrored)
    100062: Bone006
    100064: Bone006(mirrored)
    100066: Bone007
    100068: Bone007(mirrored)
    100070: Bone008
    100072: Bone008(mirrored)
    100074: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Foot
    400012: Bip001 L Forearm
    400014: Bip001 L Hand
    400016: Bip001 L Thigh
    400018: Bip001 L Toe0
    400020: Bip001 L UpperArm
    400022: Bip001 Neck
    400024: Bip001 Pelvis
    400026: Bip001 R Calf
    400028: Bip001 R Clavicle
    400030: Bip001 R Finger0
    400032: Bip001 R Foot
    400034: Bip001 R Forearm
    400036: Bip001 R Hand
    400038: Bip001 R Thigh
    400040: Bip001 R Toe0
    400042: Bip001 R UpperArm
    400044: Bip001 Spine
    400046: Bip001 Spine1
    400048: Bip001 Spine2
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone005(mirrored)
    400062: Bone006
    400064: Bone006(mirrored)
    400066: Bone007
    400068: Bone007(mirrored)
    400070: Bone008
    400072: Bone008(mirrored)
    400074: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M931/M103@Run.FBX
Binary files differ
Role/M931/M103@Run.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,155 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cf3ecd9895af52346b440f6b2c7ce367
timeCreated: 1547176583
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Foot
    100012: Bip001 L Forearm
    100014: Bip001 L Hand
    100016: Bip001 L Thigh
    100018: Bip001 L Toe0
    100020: Bip001 L UpperArm
    100022: Bip001 Neck
    100024: Bip001 Pelvis
    100026: Bip001 R Calf
    100028: Bip001 R Clavicle
    100030: Bip001 R Finger0
    100032: Bip001 R Foot
    100034: Bip001 R Forearm
    100036: Bip001 R Hand
    100038: Bip001 R Thigh
    100040: Bip001 R Toe0
    100042: Bip001 R UpperArm
    100044: Bip001 Spine
    100046: Bip001 Spine1
    100048: Bip001 Spine2
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone005(mirrored)
    100062: Bone006
    100064: Bone006(mirrored)
    100066: Bone007
    100068: Bone007(mirrored)
    100070: Bone008
    100072: Bone008(mirrored)
    100074: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Foot
    400012: Bip001 L Forearm
    400014: Bip001 L Hand
    400016: Bip001 L Thigh
    400018: Bip001 L Toe0
    400020: Bip001 L UpperArm
    400022: Bip001 Neck
    400024: Bip001 Pelvis
    400026: Bip001 R Calf
    400028: Bip001 R Clavicle
    400030: Bip001 R Finger0
    400032: Bip001 R Foot
    400034: Bip001 R Forearm
    400036: Bip001 R Hand
    400038: Bip001 R Thigh
    400040: Bip001 R Toe0
    400042: Bip001 R UpperArm
    400044: Bip001 Spine
    400046: Bip001 Spine1
    400048: Bip001 Spine2
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone005(mirrored)
    400062: Bone006
    400064: Bone006(mirrored)
    400066: Bone007
    400068: Bone007(mirrored)
    400070: Bone008
    400072: Bone008(mirrored)
    400074: //RootNode
    7400000: M103@Run
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M931/M931.FBX
Binary files differ
Role/M931/M931.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,158 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0d7f8764f896ea14b95e1bf73e70d343
timeCreated: 1547177258
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Foot
    100012: Bip001 L Forearm
    100014: Bip001 L Hand
    100016: Bip001 L Thigh
    100018: Bip001 L Toe0
    100020: Bip001 L UpperArm
    100022: Bip001 Neck
    100024: Bip001 Pelvis
    100026: Bip001 R Calf
    100028: Bip001 R Clavicle
    100030: Bip001 R Finger0
    100032: Bip001 R Foot
    100034: Bip001 R Forearm
    100036: Bip001 R Hand
    100038: Bip001 R Thigh
    100040: Bip001 R Toe0
    100042: Bip001 R UpperArm
    100044: Bip001 Spine
    100046: Bip001 Spine1
    100048: Bip001 Spine2
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone005(mirrored)
    100062: Bone006
    100064: Bone006(mirrored)
    100066: Bone007
    100068: Bone007(mirrored)
    100070: Bone008
    100072: Bone008(mirrored)
    100074: //RootNode
    100076: M931
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Foot
    400012: Bip001 L Forearm
    400014: Bip001 L Hand
    400016: Bip001 L Thigh
    400018: Bip001 L Toe0
    400020: Bip001 L UpperArm
    400022: Bip001 Neck
    400024: Bip001 Pelvis
    400026: Bip001 R Calf
    400028: Bip001 R Clavicle
    400030: Bip001 R Finger0
    400032: Bip001 R Foot
    400034: Bip001 R Forearm
    400036: Bip001 R Hand
    400038: Bip001 R Thigh
    400040: Bip001 R Toe0
    400042: Bip001 R UpperArm
    400044: Bip001 Spine
    400046: Bip001 Spine1
    400048: Bip001 Spine2
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone005(mirrored)
    400062: Bone006
    400064: Bone006(mirrored)
    400066: Bone007
    400068: Bone007(mirrored)
    400070: Bone008
    400072: Bone008(mirrored)
    400074: //RootNode
    400076: M931
    4300000: M931
    9500000: //RootNode
    13700000: M931
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M931/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0955715742fb1c844b8ba22ed6e35c5b
folderAsset: yes
timeCreated: 1547176584
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M931/Materials/M931.mat
New file
@@ -0,0 +1,91 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: M931
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: ef76627a3ede3524d87d77d7fd97c96a, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 51706035df0a77a4fbdb1b068fb3c044, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BaTi: 0
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Rate: 60
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/M931/Materials/M931.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b6267832ee72b8d48b374e328a31b0d1
timeCreated: 1547176584
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M931/Materials/M931.png
Role/M931/Materials/M931.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 51706035df0a77a4fbdb1b068fb3c044
timeCreated: 1547176578
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M932.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1325f373f8bbce8428ed08f01247fd4a
folderAsset: yes
timeCreated: 1547176577
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M932/M102@Attack.FBX
Binary files differ
Role/M932/M102@Attack.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,137 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 755b14996ffa95b4d8bc98e008e6da84
timeCreated: 1547176581
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Finger0
    100008: Bip001 L Forearm
    100010: Bip001 L Hand
    100012: Bip001 L UpperArm
    100014: Bip001 Neck
    100016: Bip001 Pelvis
    100018: Bip001 Prop1
    100020: Bip001 R Clavicle
    100022: Bip001 R Finger0
    100024: Bip001 R Forearm
    100026: Bip001 R Hand
    100028: Bip001 R UpperArm
    100030: Bip001 Spine
    100032: Bip001 Spine1
    100034: Bone001
    100036: Bone002
    100038: Bone003
    100040: Bone004
    100042: Dummy001
    100044: Dummy002
    100046: Dummy003
    100048: Dummy004
    100050: Dummy005
    100052: Dummy006
    100054: Dummy007
    100056: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Finger0
    400008: Bip001 L Forearm
    400010: Bip001 L Hand
    400012: Bip001 L UpperArm
    400014: Bip001 Neck
    400016: Bip001 Pelvis
    400018: Bip001 Prop1
    400020: Bip001 R Clavicle
    400022: Bip001 R Finger0
    400024: Bip001 R Forearm
    400026: Bip001 R Hand
    400028: Bip001 R UpperArm
    400030: Bip001 Spine
    400032: Bip001 Spine1
    400034: Bone001
    400036: Bone002
    400038: Bone003
    400040: Bone004
    400042: Dummy001
    400044: Dummy002
    400046: Dummy003
    400048: Dummy004
    400050: Dummy005
    400052: Dummy006
    400054: Dummy007
    400056: //RootNode
    7400000: M102@Attack
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M932/M102@Dead.FBX
Binary files differ
Role/M932/M102@Dead.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,137 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e6dd36784305f5a4996087585f1be930
timeCreated: 1547176583
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Finger0
    100008: Bip001 L Forearm
    100010: Bip001 L Hand
    100012: Bip001 L UpperArm
    100014: Bip001 Neck
    100016: Bip001 Pelvis
    100018: Bip001 Prop1
    100020: Bip001 R Clavicle
    100022: Bip001 R Finger0
    100024: Bip001 R Forearm
    100026: Bip001 R Hand
    100028: Bip001 R UpperArm
    100030: Bip001 Spine
    100032: Bip001 Spine1
    100034: Bone001
    100036: Bone002
    100038: Bone003
    100040: Bone004
    100042: Dummy001
    100044: Dummy002
    100046: Dummy003
    100048: Dummy004
    100050: Dummy005
    100052: Dummy006
    100054: Dummy007
    100056: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Finger0
    400008: Bip001 L Forearm
    400010: Bip001 L Hand
    400012: Bip001 L UpperArm
    400014: Bip001 Neck
    400016: Bip001 Pelvis
    400018: Bip001 Prop1
    400020: Bip001 R Clavicle
    400022: Bip001 R Finger0
    400024: Bip001 R Forearm
    400026: Bip001 R Hand
    400028: Bip001 R UpperArm
    400030: Bip001 Spine
    400032: Bip001 Spine1
    400034: Bone001
    400036: Bone002
    400038: Bone003
    400040: Bone004
    400042: Dummy001
    400044: Dummy002
    400046: Dummy003
    400048: Dummy004
    400050: Dummy005
    400052: Dummy006
    400054: Dummy007
    400056: //RootNode
    7400000: M102@Dead
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M932/M102@Hit.FBX
Binary files differ
Role/M932/M102@Hit.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,137 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3f978e1342743f444a7fdc8f5f272473
timeCreated: 1547176580
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Finger0
    100008: Bip001 L Forearm
    100010: Bip001 L Hand
    100012: Bip001 L UpperArm
    100014: Bip001 Neck
    100016: Bip001 Pelvis
    100018: Bip001 Prop1
    100020: Bip001 R Clavicle
    100022: Bip001 R Finger0
    100024: Bip001 R Forearm
    100026: Bip001 R Hand
    100028: Bip001 R UpperArm
    100030: Bip001 Spine
    100032: Bip001 Spine1
    100034: Bone001
    100036: Bone002
    100038: Bone003
    100040: Bone004
    100042: Dummy001
    100044: Dummy002
    100046: Dummy003
    100048: Dummy004
    100050: Dummy005
    100052: Dummy006
    100054: Dummy007
    100056: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Finger0
    400008: Bip001 L Forearm
    400010: Bip001 L Hand
    400012: Bip001 L UpperArm
    400014: Bip001 Neck
    400016: Bip001 Pelvis
    400018: Bip001 Prop1
    400020: Bip001 R Clavicle
    400022: Bip001 R Finger0
    400024: Bip001 R Forearm
    400026: Bip001 R Hand
    400028: Bip001 R UpperArm
    400030: Bip001 Spine
    400032: Bip001 Spine1
    400034: Bone001
    400036: Bone002
    400038: Bone003
    400040: Bone004
    400042: Dummy001
    400044: Dummy002
    400046: Dummy003
    400048: Dummy004
    400050: Dummy005
    400052: Dummy006
    400054: Dummy007
    400056: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M932/M102@Idle.FBX
Binary files differ
Role/M932/M102@Idle.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,137 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e32a05b11af1aae42861a823a964bde2
timeCreated: 1547176583
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Finger0
    100008: Bip001 L Forearm
    100010: Bip001 L Hand
    100012: Bip001 L UpperArm
    100014: Bip001 Neck
    100016: Bip001 Pelvis
    100018: Bip001 Prop1
    100020: Bip001 R Clavicle
    100022: Bip001 R Finger0
    100024: Bip001 R Forearm
    100026: Bip001 R Hand
    100028: Bip001 R UpperArm
    100030: Bip001 Spine
    100032: Bip001 Spine1
    100034: Bone001
    100036: Bone002
    100038: Bone003
    100040: Bone004
    100042: Dummy001
    100044: Dummy002
    100046: Dummy003
    100048: Dummy004
    100050: Dummy005
    100052: Dummy006
    100054: Dummy007
    100056: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Finger0
    400008: Bip001 L Forearm
    400010: Bip001 L Hand
    400012: Bip001 L UpperArm
    400014: Bip001 Neck
    400016: Bip001 Pelvis
    400018: Bip001 Prop1
    400020: Bip001 R Clavicle
    400022: Bip001 R Finger0
    400024: Bip001 R Forearm
    400026: Bip001 R Hand
    400028: Bip001 R UpperArm
    400030: Bip001 Spine
    400032: Bip001 Spine1
    400034: Bone001
    400036: Bone002
    400038: Bone003
    400040: Bone004
    400042: Dummy001
    400044: Dummy002
    400046: Dummy003
    400048: Dummy004
    400050: Dummy005
    400052: Dummy006
    400054: Dummy007
    400056: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M932/M102@Idle2.FBX
Binary files differ
Role/M932/M102@Idle2.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,141 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8db01b199285f664ab293dd27b13601e
timeCreated: 1547176582
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Finger0
    100008: Bip001 L Forearm
    100010: Bip001 L Hand
    100012: Bip001 L UpperArm
    100014: Bip001 Neck
    100016: Bip001 Pelvis
    100018: Bip001 Prop1
    100020: Bip001 R Clavicle
    100022: Bip001 R Finger0
    100024: Bip001 R Forearm
    100026: Bip001 R Hand
    100028: Bip001 R UpperArm
    100030: Bip001 Spine
    100032: Bip001 Spine1
    100034: Bone001
    100036: Bone002
    100038: Bone003
    100040: Bone004
    100042: Dummy001
    100044: Dummy002
    100046: Dummy003
    100048: Dummy004
    100050: Dummy005
    100052: Dummy006
    100054: Dummy007
    100056: M102
    100058: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Finger0
    400008: Bip001 L Forearm
    400010: Bip001 L Hand
    400012: Bip001 L UpperArm
    400014: Bip001 Neck
    400016: Bip001 Pelvis
    400018: Bip001 Prop1
    400020: Bip001 R Clavicle
    400022: Bip001 R Finger0
    400024: Bip001 R Forearm
    400026: Bip001 R Hand
    400028: Bip001 R UpperArm
    400030: Bip001 Spine
    400032: Bip001 Spine1
    400034: Bone001
    400036: Bone002
    400038: Bone003
    400040: Bone004
    400042: Dummy001
    400044: Dummy002
    400046: Dummy003
    400048: Dummy004
    400050: Dummy005
    400052: Dummy006
    400054: Dummy007
    400056: M102
    400058: //RootNode
    4300000: M102
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: M102
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M932/M102@Run.FBX
Binary files differ
Role/M932/M102@Run.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,137 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e11c19a847184a34c88e0ec0feeb56d4
timeCreated: 1547176583
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Finger0
    100008: Bip001 L Forearm
    100010: Bip001 L Hand
    100012: Bip001 L UpperArm
    100014: Bip001 Neck
    100016: Bip001 Pelvis
    100018: Bip001 Prop1
    100020: Bip001 R Clavicle
    100022: Bip001 R Finger0
    100024: Bip001 R Forearm
    100026: Bip001 R Hand
    100028: Bip001 R UpperArm
    100030: Bip001 Spine
    100032: Bip001 Spine1
    100034: Bone001
    100036: Bone002
    100038: Bone003
    100040: Bone004
    100042: Dummy001
    100044: Dummy002
    100046: Dummy003
    100048: Dummy004
    100050: Dummy005
    100052: Dummy006
    100054: Dummy007
    100056: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Finger0
    400008: Bip001 L Forearm
    400010: Bip001 L Hand
    400012: Bip001 L UpperArm
    400014: Bip001 Neck
    400016: Bip001 Pelvis
    400018: Bip001 Prop1
    400020: Bip001 R Clavicle
    400022: Bip001 R Finger0
    400024: Bip001 R Forearm
    400026: Bip001 R Hand
    400028: Bip001 R UpperArm
    400030: Bip001 Spine
    400032: Bip001 Spine1
    400034: Bone001
    400036: Bone002
    400038: Bone003
    400040: Bone004
    400042: Dummy001
    400044: Dummy002
    400046: Dummy003
    400048: Dummy004
    400050: Dummy005
    400052: Dummy006
    400054: Dummy007
    400056: //RootNode
    7400000: M102@Run
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M932/M932.FBX
Binary files differ
Role/M932/M932.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,140 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 90d10528431f03b41a071d0c6165f0a4
timeCreated: 1547177289
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Clavicle
    100006: Bip001 L Finger0
    100008: Bip001 L Forearm
    100010: Bip001 L Hand
    100012: Bip001 L UpperArm
    100014: Bip001 Neck
    100016: Bip001 Pelvis
    100018: Bip001 Prop1
    100020: Bip001 R Clavicle
    100022: Bip001 R Finger0
    100024: Bip001 R Forearm
    100026: Bip001 R Hand
    100028: Bip001 R UpperArm
    100030: Bip001 Spine
    100032: Bip001 Spine1
    100034: Bone001
    100036: Bone002
    100038: Bone003
    100040: Bone004
    100042: Dummy001
    100044: Dummy002
    100046: Dummy003
    100048: Dummy004
    100050: Dummy005
    100052: Dummy006
    100054: Dummy007
    100056: //RootNode
    100058: M932
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Clavicle
    400006: Bip001 L Finger0
    400008: Bip001 L Forearm
    400010: Bip001 L Hand
    400012: Bip001 L UpperArm
    400014: Bip001 Neck
    400016: Bip001 Pelvis
    400018: Bip001 Prop1
    400020: Bip001 R Clavicle
    400022: Bip001 R Finger0
    400024: Bip001 R Forearm
    400026: Bip001 R Hand
    400028: Bip001 R UpperArm
    400030: Bip001 Spine
    400032: Bip001 Spine1
    400034: Bone001
    400036: Bone002
    400038: Bone003
    400040: Bone004
    400042: Dummy001
    400044: Dummy002
    400046: Dummy003
    400048: Dummy004
    400050: Dummy005
    400052: Dummy006
    400054: Dummy007
    400056: //RootNode
    400058: M932
    4300000: M932
    9500000: //RootNode
    13700000: M932
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M932/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7133a4e9f3e9425479959b786e119b56
folderAsset: yes
timeCreated: 1547176582
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M932/Materials/M932.mat
New file
@@ -0,0 +1,91 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: M932
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: ef76627a3ede3524d87d77d7fd97c96a, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 42bda09f9aae47e409af663b7ca1eed0, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BaTi: 0
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Rate: 60
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/M932/Materials/M932.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3813e87c18061084db898499be5dd47d
timeCreated: 1547176586
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M932/Materials/M932.png
Role/M932/Materials/M932.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 42bda09f9aae47e409af663b7ca1eed0
timeCreated: 1547176578
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: