leonard Wu
2018-08-02 158b0b8a255f4ea9f76534ec4f1c4a80afee7ced
提交基础资源
19个文件已修改
33个文件已添加
1094 ■■■■■ 已修改文件
Effects/Common/xianmengxiansai/xmls_shuijing/Material/03.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/Common/xsls_shuijing/Model/Effect_smls_03.fbm.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/Common/xsls_shuijing/Model/Effect_smls_03.fbm/Shgm_Ef_ShuiJing.jpg 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/Common/xsls_shuijing/Model/Effect_smls_03.fbm/Shgm_Ef_ShuiJing.jpg.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/Skill/Fs/Skill2/Fs_Skill2.prefab 36 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/Skill/Zs00/Skill2_2/Model/A_Zs02_skill2_03.fbm.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/Skill/Zs00/Skill2_2/Model/A_Zs02_skill2_03.fbm/daoguang_0204.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/Skill/Zs00/Skill2_2/Model/A_Zs02_skill2_03.fbm/daoguang_0204.tga.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Boss_Xiu/Boss_Cx_Lqrz_M135/Effects/Animation/Effect_BossXiu_M135_02.controller 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Boss_Xiu/Boss_Cx_mqrz_M140/Effects/Materials/Effect_BossXiu_M140_01.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Boss_Xiu/Boss_Cx_mqrz_M140/Effects/Materials/Effect_BossXiu_M140_03.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/CreateRole_001/Mesh/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/CreateRole_001/Mesh/Materials/CR_background_01.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/CreateRole_001/Mesh/Materials/CR_background_01.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map004_Xyc/Mesh/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map004_Xyc/Mesh/Materials/07 - Default.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map004_Xyc/Mesh/Materials/07 - Default.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map004_Xyc/Mesh/Materials/24 - Default.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map004_Xyc/Mesh/Materials/24 - Default.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map109_Xsjq/Materials/Mld_tree_00.mat 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map109_Xsjq/Materials/Xsjq_building_01.mat 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map109_Xsjq/Materials/Xsjq_object_02.mat 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map109_Xsjq/Materials/Xsjq_terrain_01.mat 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map109_Xsjq/Mesh/Materials/No Name.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map109_Xsjq/Mesh/Materials/No Name.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map109_Xsjq/Terrain/Materials/Xsjq_terrain_00.mat 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map110_Hwsm/Mesh/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map110_Hwsm/Mesh/Materials/02 - Default.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map110_Hwsm/Mesh/Materials/02 - Default.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map111_Lqrz/Mesh/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map111_Lqrz/Mesh/Materials/No Name.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map111_Lqrz/Mesh/Materials/No Name.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map115_Gsjd/Terrain/Mesh/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map115_Gsjd/Terrain/Mesh/Materials/02 - Default.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map115_Gsjd/Terrain/Mesh/Materials/02 - Default.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map127_JjfbA/Mesh/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map127_JjfbA/Mesh/Materials/Xzgs_road_00.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map127_JjfbA/Mesh/Materials/Xzgs_road_00.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_Platform_00.prefab 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_Platform_01.prefab 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_Platform_03.prefab 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_building_01.prefab 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_building_04.prefab 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_object_00.prefab 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_road_00.prefab 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_terrain_00.prefab 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_wall_01.prefab 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Cb02/Materials/护手005.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Cb02/Materials/护手005.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M137/Effects/Model/M137atk_04.fbm.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M137/Effects/Model/M137atk_04.fbm/daoguang_0204.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M137/Effects/Model/M137atk_04.fbm/daoguang_0204.tga.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/Common/xianmengxiansai/xmls_shuijing/Material/03.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Xmls_crystal_01
  m_Name: 03
  m_Shader: {fileID: 22, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Effects/Common/xsls_shuijing/Model/Effect_smls_03.fbm.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2b290a0fd31c95942a213edafa229350
folderAsset: yes
timeCreated: 1533198569
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/Common/xsls_shuijing/Model/Effect_smls_03.fbm/Shgm_Ef_ShuiJing.jpg
Effects/Common/xsls_shuijing/Model/Effect_smls_03.fbm/Shgm_Ef_ShuiJing.jpg.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2f8bf6f333a185b48bdbdda57d0ed3b3
timeCreated: 1533198569
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/Skill/Fs/Skill2/Fs_Skill2.prefab
@@ -436,7 +436,7 @@
  - component: {fileID: 4470231074735262}
  - component: {fileID: 114403825973279956}
  m_Layer: 0
  m_Name: Fs_Skill02
  m_Name: Fs_Skill2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -974,7 +974,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1289316046207772}
  m_LocalRotation: {x: -0.056862503, y: 0.70481676, z: 0.70481676, w: -0.056862503}
  m_LocalRotation: {x: -0.056862496, y: 0.70481676, z: 0.70481676, w: -0.056862496}
  m_LocalPosition: {x: -0.006733055, y: 0.041456856, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 2.23992, y: 2.2399192, z: 2.2399194}
  m_Children: []
@@ -987,7 +987,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1439449993395816}
  m_LocalRotation: {x: -0.056862503, y: 0.70481676, z: 0.70481676, w: -0.056862503}
  m_LocalRotation: {x: -0.056862496, y: 0.70481676, z: 0.70481676, w: -0.056862496}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 4.820445, y: 4.820451, z: 4.8204517}
  m_Children: []
@@ -1044,7 +1044,7 @@
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1214618054302524}
  m_LocalRotation: {x: 0.2433543, y: 0.5256213, z: -0.71014285, w: 0.40024748}
  m_LocalPosition: {x: -0.20562421, y: 0.18729776, z: 0.9730693}
  m_LocalPosition: {x: -0.2056242, y: 0.18729776, z: 0.9730693}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4398618561556674}
@@ -1126,7 +1126,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1633134231730978}
  m_LocalRotation: {x: -0.5535056, y: -0.44003594, z: 0.34561202, w: -0.6168893}
  m_LocalRotation: {x: -0.5535056, y: -0.4400359, z: 0.345612, w: -0.6168893}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.8986557, y: 1.8986669, z: 1.1577703}
  m_Children: []
@@ -1139,7 +1139,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1034274584640900}
  m_LocalRotation: {x: -0.92797494, y: -0.074866824, z: -0.36386234, w: -0.029355554}
  m_LocalRotation: {x: -0.92797494, y: -0.074866824, z: -0.3638623, w: -0.029355554}
  m_LocalPosition: {x: -2.121684, y: 0.49400008, z: -2.3513029}
  m_LocalScale: {x: 1.2, y: 1.2, z: 1.2}
  m_Children:
@@ -1171,7 +1171,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1051306221407332}
  m_LocalRotation: {x: -0.056862503, y: 0.70481676, z: 0.70481676, w: -0.056862503}
  m_LocalRotation: {x: -0.056862496, y: 0.70481676, z: 0.70481676, w: -0.056862496}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 4.820445, y: 4.820451, z: 4.8204517}
  m_Children: []
@@ -1184,7 +1184,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1896844859795724}
  m_LocalRotation: {x: -0.92797494, y: -0.074866824, z: -0.36386234, w: -0.029355554}
  m_LocalRotation: {x: -0.92797494, y: -0.074866824, z: -0.3638623, w: -0.029355554}
  m_LocalPosition: {x: -2.121684, y: 0.49400008, z: -2.3513029}
  m_LocalScale: {x: 1.2, y: 1.2, z: 1.2}
  m_Children:
@@ -1202,7 +1202,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1741439698692484}
  m_LocalRotation: {x: -0.056862503, y: 0.70481676, z: 0.70481676, w: -0.056862503}
  m_LocalRotation: {x: -0.056862496, y: 0.70481676, z: 0.70481676, w: -0.056862496}
  m_LocalPosition: {x: -0.006733055, y: 0.041456856, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 2.23992, y: 2.2399192, z: 2.2399194}
  m_Children: []
@@ -1243,7 +1243,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1196671192120754}
  m_LocalRotation: {x: -0.056862503, y: 0.70481676, z: 0.70481676, w: -0.056862503}
  m_LocalRotation: {x: -0.056862496, y: 0.70481676, z: 0.70481676, w: -0.056862496}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 4.820445, y: 4.820451, z: 4.8204517}
  m_Children: []
@@ -1309,7 +1309,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1833958463151566}
  m_LocalRotation: {x: -0.056862503, y: 0.70481676, z: 0.70481676, w: -0.056862503}
  m_LocalRotation: {x: -0.056862496, y: 0.70481676, z: 0.70481676, w: -0.056862496}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 4.820445, y: 4.820451, z: 4.8204517}
  m_Children: []
@@ -1391,7 +1391,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1378044179111724}
  m_LocalRotation: {x: -0.5535056, y: -0.44003594, z: 0.34561202, w: -0.6168893}
  m_LocalRotation: {x: -0.5535056, y: -0.4400359, z: 0.345612, w: -0.6168893}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.8986557, y: 1.8986669, z: 1.1577703}
  m_Children: []
@@ -1404,7 +1404,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1322117629795790}
  m_LocalRotation: {x: -0.5535056, y: -0.44003594, z: 0.34561202, w: -0.6168893}
  m_LocalRotation: {x: -0.5535056, y: -0.4400359, z: 0.345612, w: -0.6168893}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.8986557, y: 1.8986669, z: 1.1577703}
  m_Children: []
@@ -1470,7 +1470,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1029884232229310}
  m_LocalRotation: {x: -0.056862503, y: 0.70481676, z: 0.70481676, w: -0.056862503}
  m_LocalRotation: {x: -0.056862496, y: 0.70481676, z: 0.70481676, w: -0.056862496}
  m_LocalPosition: {x: -0.006733055, y: 0.041456856, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 2.23992, y: 2.2399192, z: 2.2399194}
  m_Children: []
@@ -1483,7 +1483,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1793438407779710}
  m_LocalRotation: {x: -0.056862503, y: 0.70481676, z: 0.70481676, w: -0.056862503}
  m_LocalRotation: {x: -0.056862496, y: 0.70481676, z: 0.70481676, w: -0.056862496}
  m_LocalPosition: {x: -0.006733055, y: 0.041456856, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 2.23992, y: 2.2399192, z: 2.2399194}
  m_Children: []
@@ -1510,7 +1510,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1749650580774272}
  m_LocalRotation: {x: -0.92797494, y: -0.074866824, z: -0.36386234, w: -0.029355554}
  m_LocalRotation: {x: -0.92797494, y: -0.074866824, z: -0.3638623, w: -0.029355554}
  m_LocalPosition: {x: -2.121684, y: 0.49400008, z: -2.3513029}
  m_LocalScale: {x: 1.2, y: 1.2, z: 1.2}
  m_Children:
@@ -1606,7 +1606,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1185413546748268}
  m_LocalRotation: {x: -0.5535056, y: -0.44003594, z: 0.34561202, w: -0.6168893}
  m_LocalRotation: {x: -0.5535056, y: -0.4400359, z: 0.345612, w: -0.6168893}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.8986557, y: 1.8986669, z: 1.1577703}
  m_Children: []
@@ -1632,7 +1632,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1596167175762724}
  m_LocalRotation: {x: -0.92797494, y: -0.074866824, z: -0.36386234, w: -0.029355554}
  m_LocalRotation: {x: -0.92797494, y: -0.074866824, z: -0.3638623, w: -0.029355554}
  m_LocalPosition: {x: -2.121684, y: 0.49400008, z: -2.3513029}
  m_LocalScale: {x: 1.2, y: 1.2, z: 1.2}
  m_Children:
Effects/Skill/Zs00/Skill2_2/Model/A_Zs02_skill2_03.fbm.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2001c40a935e10b4aa15b80ecd5e9edb
folderAsset: yes
timeCreated: 1533198569
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/Skill/Zs00/Skill2_2/Model/A_Zs02_skill2_03.fbm/daoguang_0204.tga
Binary files differ
Effects/Skill/Zs00/Skill2_2/Model/A_Zs02_skill2_03.fbm/daoguang_0204.tga.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 217647af81f7dfc4881a3d2010ee41b1
timeCreated: 1533198569
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Boss_Xiu/Boss_Cx_Lqrz_M135/Effects/Animation/Effect_BossXiu_M135_02.controller
@@ -5,7 +5,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: guadian
  m_Name: Effect_BossXiu_M135_02
  serializedVersion: 5
  m_AnimatorParameters: []
  m_AnimatorLayers:
Effects/UI/Boss_Xiu/Boss_Cx_mqrz_M140/Effects/Materials/Effect_BossXiu_M140_01.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Effect_BossXiu_M140_02
  m_Name: Effect_BossXiu_M140_01
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Effects/UI/Boss_Xiu/Boss_Cx_mqrz_M140/Effects/Materials/Effect_BossXiu_M140_03.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Effect_BossXiu_M140_05
  m_Name: Effect_BossXiu_M140_03
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Maps/Model/CreateRole_001/Mesh/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7eaa18ce8a49e6548bfa794b240be65e
folderAsset: yes
timeCreated: 1533198384
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/CreateRole_001/Mesh/Materials/CR_background_01.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: CR_background_01
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: b2772603df51f474da55e66fffed8f10, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Maps/Model/CreateRole_001/Mesh/Materials/CR_background_01.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7dfb2964fe32a1f4e8c7eadcc5f3fee1
timeCreated: 1533198384
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map004_Xyc/Mesh/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d50be1342ce16f446b6d0fb3ef29aa86
folderAsset: yes
timeCreated: 1533198319
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map004_Xyc/Mesh/Materials/07 - Default.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 07 - Default
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.80392164, g: 0.09019608, b: 0.09019608, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Maps/Model/Map004_Xyc/Mesh/Materials/07 - Default.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e17c25706b92fc94983fa3f3a7ecdec9
timeCreated: 1533198476
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map004_Xyc/Mesh/Materials/24 - Default.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 24 - Default
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.5882353, g: 0.5882353, b: 0.5882353, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Maps/Model/Map004_Xyc/Mesh/Materials/24 - Default.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f7efd7fa49323d7438f641b8dd1eaff1
timeCreated: 1533198319
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map109_Xsjq/Materials/Mld_tree_00.mat
Binary files differ
Maps/Model/Map109_Xsjq/Materials/Xsjq_building_01.mat
Binary files differ
Maps/Model/Map109_Xsjq/Materials/Xsjq_object_02.mat
Binary files differ
Maps/Model/Map109_Xsjq/Materials/Xsjq_terrain_01.mat
Binary files differ
Maps/Model/Map109_Xsjq/Mesh/Materials/No Name.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: No Name
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Maps/Model/Map109_Xsjq/Mesh/Materials/No Name.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1303922f907b9e04cb98f5505c52eec1
timeCreated: 1533198308
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map109_Xsjq/Terrain/Materials/Xsjq_terrain_00.mat
Binary files differ
Maps/Model/Map110_Hwsm/Mesh/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 398f0f3c7e449e14c991bddbcb46f178
folderAsset: yes
timeCreated: 1533198494
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map110_Hwsm/Mesh/Materials/02 - Default.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 02 - Default
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Maps/Model/Map110_Hwsm/Mesh/Materials/02 - Default.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ffd63d86ff2aeef4ba672429d7c27f10
timeCreated: 1533198494
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map111_Lqrz/Mesh/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8125b576fff19ce4d904319f255de76a
folderAsset: yes
timeCreated: 1533198471
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map111_Lqrz/Mesh/Materials/No Name.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: No Name
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Maps/Model/Map111_Lqrz/Mesh/Materials/No Name.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f8a2fb481579c294f8bb09327296bda5
timeCreated: 1533198471
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map115_Gsjd/Terrain/Mesh/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 91647f4d435908445a256d499d0709a4
folderAsset: yes
timeCreated: 1533198374
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map115_Gsjd/Terrain/Mesh/Materials/02 - Default.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 02 - Default
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.5882353, g: 0.5882353, b: 0.5882353, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Maps/Model/Map115_Gsjd/Terrain/Mesh/Materials/02 - Default.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 13e15e41a92f46c41b19f484739161bd
timeCreated: 1533198374
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map127_JjfbA/Mesh/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5f9ebe00c5f5d534eac1342ea099811f
folderAsset: yes
timeCreated: 1533198323
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map127_JjfbA/Mesh/Materials/Xzgs_road_00.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Xzgs_road_00
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 66dc42ba7ed2ac54fb7f8e0812ffdb2c, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Maps/Model/Map127_JjfbA/Mesh/Materials/Xzgs_road_00.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e8c8250f038cca54cad49b9bd1b11ab1
timeCreated: 1533198323
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_Platform_00.prefab
Binary files differ
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_Platform_01.prefab
Binary files differ
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_Platform_03.prefab
Binary files differ
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_building_01.prefab
Binary files differ
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_building_04.prefab
Binary files differ
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_object_00.prefab
Binary files differ
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_road_00.prefab
Binary files differ
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_terrain_00.prefab
Binary files differ
Maps/Prefab/Map109_Xsjq/Xsjq_wall_01.prefab
Binary files differ
Role/A_Zs_Cb02/Materials/护手005.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: "\u62A4\u624B005"
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Role/A_Zs_Cb02/Materials/护手005.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f219398281641334db66ecd9b44188cd
timeCreated: 1533198197
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M137/Effects/Model/M137atk_04.fbm.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 467fa410d1bcacf44a7def097dd7212c
folderAsset: yes
timeCreated: 1533198569
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M137/Effects/Model/M137atk_04.fbm/daoguang_0204.tga
Binary files differ
Role/M137/Effects/Model/M137atk_04.fbm/daoguang_0204.tga.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 11271de254abcbf44b3e75d2b29dc13c
timeCreated: 1533198569
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: