art_lxj
2018-09-07 309063fcbb754bdb5e829bf15807129dac64dd1e
资源更新
56个文件已添加
2979 ■■■■■ 已修改文件
Role/A_Zs/A_Zs00_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs00_Dm.FBX.meta 162 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs01_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs01_Dm.FBX.meta 162 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs02_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs02_Dm.FBX.meta 162 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs03_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs03_Dm.FBX.meta 162 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs04_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs04_Dm.FBX.meta 162 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs05_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs05_Dm.FBX.meta 162 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs06_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs06_Dm.FBX.meta 162 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs07_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs07_Dm.FBX.meta 162 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs08_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs08_Dm.FBX.meta 162 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs00_Sb_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs00_Sb_Dm.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs01_Sb_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs01_Sb_Dm.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs02_Sb_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs02_Sb_Dm.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs03_Sb_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs03_Sb_Dm.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs04_Sb_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs04_Sb_Dm.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs05_Sb_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs05_Sb_Dm.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs06_Sb_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs06_Sb_Dm.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs07_Sb_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs07_Sb_Dm.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs08_Sb_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs08_Sb_Dm.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs00.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs00.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs01.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs01.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs02.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs02.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs03.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs03.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs04.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs04.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs05.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs05.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs06.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs06.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs07.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs07.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs08.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs08.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs00_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs/A_Zs00_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,162 @@
fileFormatVersion: 2
guid: abc077e8e37528c4e8499b31d1a62da1
timeCreated: 1536301438
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: A_Zs00_Dm
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Prop1
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Foot
    100036: Bip001 R Forearm
    100038: Bip001 R Hand
    100040: Bip001 R Thigh
    100042: Bip001 R Toe0
    100044: Bip001 R UpperArm
    100046: Bip001 Spine
    100048: Bip001 Spine1
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone006
    100062: Bone007
    100064: Bone008
    100066: Bone009
    100068: Bone010
    100070: Bone011
    100072: Bone012
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Dummy001
    100080: Dummy002
    400000: A_Zs00_Dm
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Prop1
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Foot
    400036: Bip001 R Forearm
    400038: Bip001 R Hand
    400040: Bip001 R Thigh
    400042: Bip001 R Toe0
    400044: Bip001 R UpperArm
    400046: Bip001 Spine
    400048: Bip001 Spine1
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone006
    400062: Bone007
    400064: Bone008
    400066: Bone009
    400068: Bone010
    400070: Bone011
    400072: Bone012
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Dummy001
    400080: Dummy002
    4300000: A_Zs00_Dm
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Zs00_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/A_Zs01_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs/A_Zs01_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,162 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 86a63c459f79e6943bb2c95cab1a94b3
timeCreated: 1536301437
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: A_Zs01_Dm
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Prop1
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Foot
    100036: Bip001 R Forearm
    100038: Bip001 R Hand
    100040: Bip001 R Thigh
    100042: Bip001 R Toe0
    100044: Bip001 R UpperArm
    100046: Bip001 Spine
    100048: Bip001 Spine1
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone006
    100062: Bone007
    100064: Bone008
    100066: Bone009
    100068: Bone010
    100070: Bone011
    100072: Bone012
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Dummy001
    100080: Dummy002
    400000: A_Zs01_Dm
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Prop1
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Foot
    400036: Bip001 R Forearm
    400038: Bip001 R Hand
    400040: Bip001 R Thigh
    400042: Bip001 R Toe0
    400044: Bip001 R UpperArm
    400046: Bip001 Spine
    400048: Bip001 Spine1
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone006
    400062: Bone007
    400064: Bone008
    400066: Bone009
    400068: Bone010
    400070: Bone011
    400072: Bone012
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Dummy001
    400080: Dummy002
    4300000: A_Zs01_Dm
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Zs01_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/A_Zs02_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs/A_Zs02_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,162 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6648e2063a7353e4e8e1a12de778e4e9
timeCreated: 1536301437
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: A_Zs02_Dm
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Prop1
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Foot
    100036: Bip001 R Forearm
    100038: Bip001 R Hand
    100040: Bip001 R Thigh
    100042: Bip001 R Toe0
    100044: Bip001 R UpperArm
    100046: Bip001 Spine
    100048: Bip001 Spine1
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone006
    100062: Bone007
    100064: Bone008
    100066: Bone009
    100068: Bone010
    100070: Bone011
    100072: Bone012
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Dummy001
    100080: Dummy002
    400000: A_Zs02_Dm
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Prop1
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Foot
    400036: Bip001 R Forearm
    400038: Bip001 R Hand
    400040: Bip001 R Thigh
    400042: Bip001 R Toe0
    400044: Bip001 R UpperArm
    400046: Bip001 Spine
    400048: Bip001 Spine1
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone006
    400062: Bone007
    400064: Bone008
    400066: Bone009
    400068: Bone010
    400070: Bone011
    400072: Bone012
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Dummy001
    400080: Dummy002
    4300000: A_Zs02_Dm
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Zs02_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/A_Zs03_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs/A_Zs03_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,162 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e4e0a5976cebd3545ae26a8a632f68c2
timeCreated: 1536301438
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: A_Zs03_Dm
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Prop1
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Foot
    100036: Bip001 R Forearm
    100038: Bip001 R Hand
    100040: Bip001 R Thigh
    100042: Bip001 R Toe0
    100044: Bip001 R UpperArm
    100046: Bip001 Spine
    100048: Bip001 Spine1
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone006
    100062: Bone007
    100064: Bone008
    100066: Bone009
    100068: Bone010
    100070: Bone011
    100072: Bone012
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Dummy001
    100080: Dummy002
    400000: A_Zs03_Dm
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Prop1
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Foot
    400036: Bip001 R Forearm
    400038: Bip001 R Hand
    400040: Bip001 R Thigh
    400042: Bip001 R Toe0
    400044: Bip001 R UpperArm
    400046: Bip001 Spine
    400048: Bip001 Spine1
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone006
    400062: Bone007
    400064: Bone008
    400066: Bone009
    400068: Bone010
    400070: Bone011
    400072: Bone012
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Dummy001
    400080: Dummy002
    4300000: A_Zs03_Dm
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Zs03_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/A_Zs04_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs/A_Zs04_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,162 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f7ae9102dade0ae4fa7cd87655a87386
timeCreated: 1536301438
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: A_Zs04_Dm
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Prop1
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Foot
    100036: Bip001 R Forearm
    100038: Bip001 R Hand
    100040: Bip001 R Thigh
    100042: Bip001 R Toe0
    100044: Bip001 R UpperArm
    100046: Bip001 Spine
    100048: Bip001 Spine1
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone006
    100062: Bone007
    100064: Bone008
    100066: Bone009
    100068: Bone010
    100070: Bone011
    100072: Bone012
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Dummy001
    100080: Dummy002
    400000: A_Zs04_Dm
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Prop1
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Foot
    400036: Bip001 R Forearm
    400038: Bip001 R Hand
    400040: Bip001 R Thigh
    400042: Bip001 R Toe0
    400044: Bip001 R UpperArm
    400046: Bip001 Spine
    400048: Bip001 Spine1
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone006
    400062: Bone007
    400064: Bone008
    400066: Bone009
    400068: Bone010
    400070: Bone011
    400072: Bone012
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Dummy001
    400080: Dummy002
    4300000: A_Zs04_Dm
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Zs04_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/A_Zs05_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs/A_Zs05_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,162 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ffb6989be3703e84991b70a381ffe3f3
timeCreated: 1536301438
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: A_Zs05_Dm
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Prop1
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Foot
    100036: Bip001 R Forearm
    100038: Bip001 R Hand
    100040: Bip001 R Thigh
    100042: Bip001 R Toe0
    100044: Bip001 R UpperArm
    100046: Bip001 Spine
    100048: Bip001 Spine1
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone006
    100062: Bone007
    100064: Bone008
    100066: Bone009
    100068: Bone010
    100070: Bone011
    100072: Bone012
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Dummy001
    100080: Dummy002
    400000: A_Zs05_Dm
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Prop1
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Foot
    400036: Bip001 R Forearm
    400038: Bip001 R Hand
    400040: Bip001 R Thigh
    400042: Bip001 R Toe0
    400044: Bip001 R UpperArm
    400046: Bip001 Spine
    400048: Bip001 Spine1
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone006
    400062: Bone007
    400064: Bone008
    400066: Bone009
    400068: Bone010
    400070: Bone011
    400072: Bone012
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Dummy001
    400080: Dummy002
    4300000: A_Zs05_Dm
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Zs05_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/A_Zs06_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs/A_Zs06_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,162 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cabb83d398eb7d84e8c2b44d48b061a1
timeCreated: 1536301438
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: A_Zs06_Dm
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Prop1
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Foot
    100036: Bip001 R Forearm
    100038: Bip001 R Hand
    100040: Bip001 R Thigh
    100042: Bip001 R Toe0
    100044: Bip001 R UpperArm
    100046: Bip001 Spine
    100048: Bip001 Spine1
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone006
    100062: Bone007
    100064: Bone008
    100066: Bone009
    100068: Bone010
    100070: Bone011
    100072: Bone012
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Dummy001
    100080: Dummy002
    400000: A_Zs06_Dm
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Prop1
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Foot
    400036: Bip001 R Forearm
    400038: Bip001 R Hand
    400040: Bip001 R Thigh
    400042: Bip001 R Toe0
    400044: Bip001 R UpperArm
    400046: Bip001 Spine
    400048: Bip001 Spine1
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone006
    400062: Bone007
    400064: Bone008
    400066: Bone009
    400068: Bone010
    400070: Bone011
    400072: Bone012
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Dummy001
    400080: Dummy002
    4300000: A_Zs06_Dm
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Zs06_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/A_Zs07_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs/A_Zs07_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,162 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0ef20a3d84e289a47bb781954823e230
timeCreated: 1536301436
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: A_Zs07_Dm
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Prop1
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Foot
    100036: Bip001 R Forearm
    100038: Bip001 R Hand
    100040: Bip001 R Thigh
    100042: Bip001 R Toe0
    100044: Bip001 R UpperArm
    100046: Bip001 Spine
    100048: Bip001 Spine1
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone006
    100062: Bone007
    100064: Bone008
    100066: Bone009
    100068: Bone010
    100070: Bone011
    100072: Bone012
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Dummy001
    100080: Dummy002
    400000: A_Zs07_Dm
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Prop1
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Foot
    400036: Bip001 R Forearm
    400038: Bip001 R Hand
    400040: Bip001 R Thigh
    400042: Bip001 R Toe0
    400044: Bip001 R UpperArm
    400046: Bip001 Spine
    400048: Bip001 Spine1
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone006
    400062: Bone007
    400064: Bone008
    400066: Bone009
    400068: Bone010
    400070: Bone011
    400072: Bone012
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Dummy001
    400080: Dummy002
    4300000: A_Zs07_Dm
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Zs07_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/A_Zs08_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs/A_Zs08_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,162 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2bbd8bed6859fd94cb7ee24ac5f0c25b
timeCreated: 1536301436
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: A_Zs08_Dm
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Prop1
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Foot
    100036: Bip001 R Forearm
    100038: Bip001 R Hand
    100040: Bip001 R Thigh
    100042: Bip001 R Toe0
    100044: Bip001 R UpperArm
    100046: Bip001 Spine
    100048: Bip001 Spine1
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone006
    100062: Bone007
    100064: Bone008
    100066: Bone009
    100068: Bone010
    100070: Bone011
    100072: Bone012
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Dummy001
    100080: Dummy002
    400000: A_Zs08_Dm
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Prop1
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Foot
    400036: Bip001 R Forearm
    400038: Bip001 R Hand
    400040: Bip001 R Thigh
    400042: Bip001 R Toe0
    400044: Bip001 R UpperArm
    400046: Bip001 Spine
    400048: Bip001 Spine1
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone006
    400062: Bone007
    400064: Bone008
    400066: Bone009
    400068: Bone010
    400070: Bone011
    400072: Bone012
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Dummy001
    400080: Dummy002
    4300000: A_Zs08_Dm
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Zs08_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 15eabffad8392834389fac87dc57f165
folderAsset: yes
timeCreated: 1536301415
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs00_Sb_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs00_Sb_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 73824ea870582bb4287fe57aaffb4505
timeCreated: 1536301437
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: A_Zs00_Sb_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs01_Sb_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs01_Sb_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b826c4dd703a37a44a970867566d902d
timeCreated: 1536301438
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: A_Zs01_Sb_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs02_Sb_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs02_Sb_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 084bc12f3757bbe4a92d80aa8ba61a0f
timeCreated: 1536301436
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: A_Zs02_Sb_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs03_Sb_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs03_Sb_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2de1452b1e0effd42b18e6063fa0d3e1
timeCreated: 1536301437
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: A_Zs03_Sb_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs04_Sb_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs04_Sb_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3cbab5219bd660d4eb5dca70ed171d93
timeCreated: 1536301437
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: A_Zs04_Sb_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs05_Sb_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs05_Sb_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cc480db0f097ecf4e9074033fc3dbd11
timeCreated: 1536301438
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: A_Zs05_Sb_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs06_Sb_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs06_Sb_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 168e377a84c31af45b7118fd5d420130
timeCreated: 1536301436
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: A_Zs06_Sb_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs07_Sb_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs07_Sb_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 704dc7879073c4f4ea0a48d4717f6a19
timeCreated: 1536301437
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: A_Zs07_Sb_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs08_Sb_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs_Sb_Dm/A_Zs08_Sb_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a5896f59daa0e474897f8fb4aed43b09
timeCreated: 1536301437
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: A_Zs08_Sb_Dm
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 22366935c06ef0042a16b87be11c8c70
folderAsset: yes
timeCreated: 1536301436
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs00.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Zs00
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 6ed85b7a2092f4b40ab3066611322ed2, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs00.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4d5334c6f7ef78546bf643150ac11dc1
timeCreated: 1536301437
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs01.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Zs01
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 40a62df14e90d4549a4ddae6345efffe, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs01.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: fb575bb7ff7ddb443be1750e7da399e1
timeCreated: 1536301438
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs02.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Zs02
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: e588416da7332e14ca62c0805a19a9d2, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs02.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ecaa44452955be74a9a56a6b0d1daf87
timeCreated: 1536301436
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs03.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Zs03
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 450510c2eeccbf1478890de2b714008d, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs03.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 455acd11d2192444bb25d6372a83061a
timeCreated: 1536301437
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs04.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Zs04
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 8f30cfb99f17da4448eb8babd7152d81, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs04.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e325cb3a3d357c84abd043a1184d42fe
timeCreated: 1536301437
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs05.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Zs05
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: ff5a8ec3d2bb9e440aef9430c7da9ae0, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs05.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 92c566f98fa289348b5bdd856023697c
timeCreated: 1536301438
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs06.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Zs06
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 43b81a85d0005924e94223bc3d7dae55, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs06.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8c0221075915a0c4bb7ea0d9996cddca
timeCreated: 1536301436
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs07.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Zs07
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d6b458753c76f184a97c552f7aff8af6, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs07.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 08ea83ef410f8e740848a44ea6344cec
timeCreated: 1536301437
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs08.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Zs08
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d7cc883ccf547ef46a0ce0365008ecfd, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Role/A_Zs_Sb_Dm/Materials/A_Zs08.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9aa3e6e343be02b46b08ad26faa4c4ac
timeCreated: 1536301437
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: