cehua-HWJ35
2024-07-16 42463e5ece6583a7e12641770f6967f9d3bd1f6b
1111 女泳装
24个文件已添加
1210 ■■■■■ 已修改文件
Role/A_Fs/A_Fs_Sz10.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/A_Fs_Sz10.FBX.meta 138 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/A_Fs_Sz10_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/A_Fs_Sz10_Dm.FBX.meta 138 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz10.mat 92 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz10.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz10.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz10.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz10_Dm.mat 92 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz10_Dm.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz10_Dm.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz10_Dm.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Fwq/A_Fs_Sz10_Fwq.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Fwq/A_Fs_Sz10_Fwq.FBX.meta 97 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Fwq/Materials/A_Fs_Sz10_Fwq.mat 92 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Fwq/Materials/A_Fs_Sz10_Fwq.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Fwq/Materials/A_Fs_Sz10_Fwq.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Fwq/Materials/A_Fs_Sz10_Fwq.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/A_Fs_Sz10_Wq.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/A_Fs_Sz10_Wq.FBX.meta 97 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz10_Wq.mat 92 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz10_Wq.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz10_Wq.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz10_Wq.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/A_Fs_Sz10.FBX
Binary files differ
Role/A_Fs/A_Fs_Sz10.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,138 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1ded616001dafd44d93908d523eed60d
ModelImporter:
  serializedVersion: 19301
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  materials:
    materialImportMode: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
    materialLocation: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    importAnimatedCustomProperties: 0
    importConstraints: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    extraUserProperties: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    useSRGBMaterialColor: 1
    sortHierarchyByName: 1
    importVisibility: 1
    importBlendShapes: 1
    importCameras: 1
    importLights: 1
    fileIdsGeneration: 2
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    preserveHierarchy: 0
    skinWeightsMode: 0
    maxBonesPerVertex: 4
    minBoneWeight: 0.001
    meshOptimizationFlags: -1
    indexFormat: 0
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
    normalCalculationMode: 4
    legacyComputeAllNormalsFromSmoothingGroupsWhenMeshHasBlendShapes: 0
    blendShapeNormalImportMode: 1
    normalSmoothingSource: 0
  referencedClips:
  - 352d709077a9db84b9a3bb659a291fab
  - ae07095cd444b9444b0a55bc14108476
  - 87d9ebbf7978db04f918ce60db4875f9
  - fafaa5421cf44bc4dbd7fc43d7fe8561
  - 0bd77e806b49dda42a25b677a29bc3e1
  - 01a1bba9eca68d54e9d663c7966a2724
  - 9705aefa07307b44b82ce6aac2718538
  - 3d8fd5be625aa2542b73fa6df4cdf40b
  - 83873f1a6cf94764eb7cf4067b5ee771
  - 098124de6d3aa3041b03f92808b53028
  - 097919a57818f4743bf5cd56823c310c
  - aa7120d6df28fc1438a7b896eb449643
  - 6063a9934af08b942943bb927bca3752
  - 91246c9bb54c73049834176972775a6d
  - b590761d960910e408f7e4cbb26f92f2
  - df90671591002874fb1a72a5726f9a4e
  - 26a165c907f2e304988a568401fb342c
  - a8058e9abe2c21844b85e86c2a4f14d3
  - de76b94518106c64c9a78d51414aa94f
  - 1c11d36c2d5c9874db345120ecad13ab
  - 631f0a98424c282408cd63a0dde394d7
  - ea48e2b81d0f3534ab42199935d5a865
  - e72d635c14a38c9489305fad1c5115ba
  - b6bc6fc0971514b4ba827cab64507fb1
  - 0cc289294f8fc2946a138770c9f96cf7
  - 7fb03e494b48fa04caf6742bb951b2b8
  - e90d5afd63ba9084eb31e79c6d2bba76
  - 47850747ed9ef194f85b492ef5fc4db1
  - a87e1a0b3dc1987408012e40bfb414e5
  - 4b3d38099a6df2a43b53e853b25168dc
  - fe4e7593360e7fb448503205cf89510c
  - 748bce7df3bdf5948b84e6ae1fa172f9
  - 45831efe7a5a6eb49a3099c0e81d6167
  - d330329207664d34c974db8303391dd8
  - 707b8faa036e25e48949ac6417c47ee9
  - 63ff1a540fd2a494f9fb10dbcfb75ca0
  - d98d913f127622f4f96e1d8f4ded7e9a
  - 518c7b7c22868b044a05d18f32ecd335
  - 7d6e57eba9aebe744beb4131a491151d
  - a68fc44a47785b944b86e7acc1543471
  - a87cd2348caa66f46b5a48b5891ee0ec
  importAnimation: 1
  humanDescription:
    serializedVersion: 3
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    globalScale: 1
    rootMotionBoneName:
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  autoGenerateAvatarMappingIfUnspecified: 1
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  avatarSetup: 0
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/A_Fs_Sz10_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Fs/A_Fs_Sz10_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,138 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7b3d29e308f5f4f46966b4c04819ad1a
ModelImporter:
  serializedVersion: 19301
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  materials:
    materialImportMode: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
    materialLocation: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    importAnimatedCustomProperties: 0
    importConstraints: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    extraUserProperties: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    useSRGBMaterialColor: 1
    sortHierarchyByName: 1
    importVisibility: 1
    importBlendShapes: 1
    importCameras: 1
    importLights: 1
    fileIdsGeneration: 2
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    preserveHierarchy: 0
    skinWeightsMode: 0
    maxBonesPerVertex: 4
    minBoneWeight: 0.001
    meshOptimizationFlags: -1
    indexFormat: 0
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
    normalCalculationMode: 4
    legacyComputeAllNormalsFromSmoothingGroupsWhenMeshHasBlendShapes: 0
    blendShapeNormalImportMode: 1
    normalSmoothingSource: 0
  referencedClips:
  - 352d709077a9db84b9a3bb659a291fab
  - ae07095cd444b9444b0a55bc14108476
  - 87d9ebbf7978db04f918ce60db4875f9
  - fafaa5421cf44bc4dbd7fc43d7fe8561
  - 0bd77e806b49dda42a25b677a29bc3e1
  - 01a1bba9eca68d54e9d663c7966a2724
  - 9705aefa07307b44b82ce6aac2718538
  - 3d8fd5be625aa2542b73fa6df4cdf40b
  - 83873f1a6cf94764eb7cf4067b5ee771
  - 098124de6d3aa3041b03f92808b53028
  - 097919a57818f4743bf5cd56823c310c
  - aa7120d6df28fc1438a7b896eb449643
  - 6063a9934af08b942943bb927bca3752
  - 91246c9bb54c73049834176972775a6d
  - b590761d960910e408f7e4cbb26f92f2
  - df90671591002874fb1a72a5726f9a4e
  - 26a165c907f2e304988a568401fb342c
  - a8058e9abe2c21844b85e86c2a4f14d3
  - de76b94518106c64c9a78d51414aa94f
  - 1c11d36c2d5c9874db345120ecad13ab
  - 631f0a98424c282408cd63a0dde394d7
  - ea48e2b81d0f3534ab42199935d5a865
  - e72d635c14a38c9489305fad1c5115ba
  - b6bc6fc0971514b4ba827cab64507fb1
  - 0cc289294f8fc2946a138770c9f96cf7
  - 7fb03e494b48fa04caf6742bb951b2b8
  - e90d5afd63ba9084eb31e79c6d2bba76
  - 47850747ed9ef194f85b492ef5fc4db1
  - a87e1a0b3dc1987408012e40bfb414e5
  - 4b3d38099a6df2a43b53e853b25168dc
  - fe4e7593360e7fb448503205cf89510c
  - 748bce7df3bdf5948b84e6ae1fa172f9
  - 45831efe7a5a6eb49a3099c0e81d6167
  - d330329207664d34c974db8303391dd8
  - 707b8faa036e25e48949ac6417c47ee9
  - 63ff1a540fd2a494f9fb10dbcfb75ca0
  - d98d913f127622f4f96e1d8f4ded7e9a
  - 518c7b7c22868b044a05d18f32ecd335
  - 7d6e57eba9aebe744beb4131a491151d
  - a68fc44a47785b944b86e7acc1543471
  - a87cd2348caa66f46b5a48b5891ee0ec
  importAnimation: 1
  humanDescription:
    serializedVersion: 3
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    globalScale: 1
    rootMotionBoneName:
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  autoGenerateAvatarMappingIfUnspecified: 1
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  avatarSetup: 0
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz10.mat
New file
@@ -0,0 +1,92 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Sz10
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: da712e067f14b60449781c1a44226527, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: e1d63225499a4b840910790725549c75, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 849b250184ce0354c972571faea18109, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 1
    - _FlowIntensity: 1
    - _FlowSpeed: 0.15
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 1
    - _SelfLuminousMax: 1
    - _SelfLuminousMin: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0.3
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.2352941, g: 0.54671854, b: 0.88235295, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 0.875, g: 0.23921569, b: 0.65882355, a: 1}
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz10.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: defc28b6768af8240a5c5ee031db3c45
timeCreated: 1548679106
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz10.png
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz10.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 849b250184ce0354c972571faea18109
timeCreated: 1560849883
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz10_Dm.mat
New file
@@ -0,0 +1,92 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Sz10_Dm
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: da712e067f14b60449781c1a44226527, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: e1d63225499a4b840910790725549c75, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 849b250184ce0354c972571faea18109, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 1
    - _FlowIntensity: 1
    - _FlowSpeed: 0.15
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 1
    - _SelfLuminousMax: 1
    - _SelfLuminousMin: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0.3
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.2352941, g: 0.54671854, b: 0.88235295, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 0.875, g: 0.23921569, b: 0.65882355, a: 1}
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz10_Dm.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9abafd2a916a6604ab83e0c0ee138974
timeCreated: 1548679106
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz10_Dm.png
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz10_Dm.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 129c652ecc642f34682b8c27b2c346ed
timeCreated: 1560849883
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs_Fwq/A_Fs_Sz10_Fwq.FBX
Binary files differ
Role/A_Fs_Fwq/A_Fs_Sz10_Fwq.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,97 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0e515b296718bdf4ab215dbadbeedf32
ModelImporter:
  serializedVersion: 19301
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  materials:
    materialImportMode: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
    materialLocation: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    importAnimatedCustomProperties: 0
    importConstraints: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    extraUserProperties: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    useSRGBMaterialColor: 1
    sortHierarchyByName: 1
    importVisibility: 1
    importBlendShapes: 1
    importCameras: 1
    importLights: 1
    fileIdsGeneration: 2
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    preserveHierarchy: 0
    skinWeightsMode: 0
    maxBonesPerVertex: 4
    minBoneWeight: 0.001
    meshOptimizationFlags: -1
    indexFormat: 0
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
    normalCalculationMode: 4
    legacyComputeAllNormalsFromSmoothingGroupsWhenMeshHasBlendShapes: 0
    blendShapeNormalImportMode: 1
    normalSmoothingSource: 0
  referencedClips: []
  importAnimation: 1
  humanDescription:
    serializedVersion: 3
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    globalScale: 1
    rootMotionBoneName:
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  autoGenerateAvatarMappingIfUnspecified: 1
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  avatarSetup: 0
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs_Fwq/Materials/A_Fs_Sz10_Fwq.mat
New file
@@ -0,0 +1,92 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Sz10_Fwq
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: da712e067f14b60449781c1a44226527, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 0919d8a012b87f94b98756410506fcd8, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousMax: 1
    - _SelfLuminousMin: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/A_Fs_Fwq/Materials/A_Fs_Sz10_Fwq.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ab970d4d8cc4aa140bae3fb5ae37ac05
timeCreated: 1548679297
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs_Fwq/Materials/A_Fs_Sz10_Fwq.png
Role/A_Fs_Fwq/Materials/A_Fs_Sz10_Fwq.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0919d8a012b87f94b98756410506fcd8
timeCreated: 1560849897
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs_Wq/A_Fs_Sz10_Wq.FBX
Binary files differ
Role/A_Fs_Wq/A_Fs_Sz10_Wq.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,97 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a521a0cfe24c203459cf01927a0988d3
ModelImporter:
  serializedVersion: 19301
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  materials:
    materialImportMode: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
    materialLocation: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    importAnimatedCustomProperties: 0
    importConstraints: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    extraUserProperties: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    useSRGBMaterialColor: 1
    sortHierarchyByName: 1
    importVisibility: 1
    importBlendShapes: 1
    importCameras: 1
    importLights: 1
    fileIdsGeneration: 2
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    preserveHierarchy: 0
    skinWeightsMode: 0
    maxBonesPerVertex: 4
    minBoneWeight: 0.001
    meshOptimizationFlags: -1
    indexFormat: 0
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
    normalCalculationMode: 4
    legacyComputeAllNormalsFromSmoothingGroupsWhenMeshHasBlendShapes: 0
    blendShapeNormalImportMode: 1
    normalSmoothingSource: 0
  referencedClips: []
  importAnimation: 1
  humanDescription:
    serializedVersion: 3
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    globalScale: 1
    rootMotionBoneName:
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  autoGenerateAvatarMappingIfUnspecified: 1
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  avatarSetup: 0
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz10_Wq.mat
New file
@@ -0,0 +1,92 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Sz10_Wq
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: da712e067f14b60449781c1a44226527, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 2ef232baa24e6a649a62de5ac4aa051f, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousMax: 1
    - _SelfLuminousMin: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz10_Wq.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6ef72b03a33a4224c9b93cefdb42f1a7
timeCreated: 1551941099
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz10_Wq.png
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz10_Wq.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2ef232baa24e6a649a62de5ac4aa051f
timeCreated: 1560849908
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: