art_wzw
2019-01-22 492546fed18df65ccf2d5e8348aba557919ef202
战士10套装备特效添加
5个文件已修改
24个文件已添加
1309 ■■■■■ 已修改文件
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Effects_Zs10_Wq.prefab 348 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Effects_Zs10_Wq.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1000_01.mat 28 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1000_01.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1001_1.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1001_1.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1001_2.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1001_2.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/101_1.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/101_1.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Texture/1000_01.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Texture/1000_01.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10.mat 20 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_02.mat 89 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_02.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_Dm.mat 20 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_Dm.mat.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_Dm_02.mat 89 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_Dm_02.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_add.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_add.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_add_02.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_add_02.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Materials/A_Zs10_Fwq_addTex.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Materials/A_Zs10_Fwq_addTex.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Materials/A_Zs10_fwq.mat 20 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Materials/A_Zs10_Wq.mat 18 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Materials/A_Zs10_Wq_addTex.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Materials/A_Zs10_Wq_addTex.png.meta 92 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Effects_Zs10_Wq.prefab
New file
@@ -0,0 +1,348 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1296134460321984}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1127935538464640
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4250759503327010}
  - component: {fileID: 33286240808617194}
  - component: {fileID: 23458016696362472}
  - component: {fileID: 114887429415338308}
  m_Layer: 18
  m_Name: A
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1185652870836800
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4236974209969058}
  - component: {fileID: 33783101419890336}
  - component: {fileID: 23601375317924676}
  - component: {fileID: 114165987887146810}
  m_Layer: 18
  m_Name: C
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1267884106774734
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4199280792479230}
  m_Layer: 18
  m_Name: Animation
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1296134460321984
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4100178157010022}
  - component: {fileID: 114686990930705160}
  m_Layer: 18
  m_Name: Effects_Zs10_Wq
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1676065037135778
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4447326370391974}
  - component: {fileID: 33799226425533064}
  - component: {fileID: 23269488259415294}
  - component: {fileID: 114893048632382350}
  - component: {fileID: 114940119472150820}
  m_Layer: 18
  m_Name: B
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4100178157010022
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1296134460321984}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4199280792479230}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4199280792479230
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1267884106774734}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4250759503327010}
  - {fileID: 4447326370391974}
  - {fileID: 4236974209969058}
  m_Father: {fileID: 4100178157010022}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4236974209969058
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1185652870836800}
  m_LocalRotation: {x: 0.00000007450578, y: 0.7071069, z: 0.70710677, w: -0.00000010803338}
  m_LocalPosition: {x: -0, y: 0, z: 0.4880004}
  m_LocalScale: {x: 0.8427973, y: 0.87923265, z: 0.8427951}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4199280792479230}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: -90, y: 90, z: 90}
--- !u!4 &4250759503327010
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1127935538464640}
  m_LocalRotation: {x: -0.0000000149011505, y: 0.70710677, z: 0.7071069, w: -0.00000014342358}
  m_LocalPosition: {x: -0.001, y: 0, z: 0.116}
  m_LocalScale: {x: 1.6672264, y: 1.6672266, z: 1.6672244}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4199280792479230}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: -90, y: 90, z: 90}
--- !u!4 &4447326370391974
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1676065037135778}
  m_LocalRotation: {x: 0.7071068, y: 0, z: 0, w: 0.7071068}
  m_LocalPosition: {x: -0.007, y: -0.009, z: 0.558}
  m_LocalScale: {x: 0.37599078, y: 0.5205147, z: 0.19293214}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4199280792479230}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 90, y: 60, z: 60}
--- !u!23 &23269488259415294
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1676065037135778}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 6dc3e81493d370a4987d5344c46302d3, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23458016696362472
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1127935538464640}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: ad5a7f7506f778444bceb0227b2ade9a, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 1
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 1101
--- !u!23 &23601375317924676
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1185652870836800}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 8635f90b0d94cff43b08cde75b70eeca, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 1
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 1103
--- !u!33 &33286240808617194
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1127935538464640}
  m_Mesh: {fileID: 10210, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
--- !u!33 &33783101419890336
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1185652870836800}
  m_Mesh: {fileID: 10210, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
--- !u!33 &33799226425533064
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1676065037135778}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: aa4df724c52f91241b76be1a5bf378b9, type: 3}
--- !u!114 &114165987887146810
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1185652870836800}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RendererOrder: 1103
--- !u!114 &114686990930705160
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1296134460321984}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d398e1aa1bff9054e84a7cd84cbc2a8b, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  duration: 0
  effectId: 0
  startTime: 3407.6443
  releaseHideChildren: 1
--- !u!114 &114887429415338308
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1127935538464640}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RendererOrder: 1101
--- !u!114 &114893048632382350
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1676065037135778}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RendererOrder: 1102
--- !u!114 &114940119472150820
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1676065037135778}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RendererOrder: 0
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Effects_Zs10_Wq.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 92c066b33870156499954e870dd5f7f3
timeCreated: 1548148119
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1000_01.mat
New file
@@ -0,0 +1,28 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 1000_02
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 14b30a7a74cd86d45800fb983884f220, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _InvFade: 1
    m_Colors:
    - _TintColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 0.5}
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1000_01.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ad5a7f7506f778444bceb0227b2ade9a
timeCreated: 1548147925
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1001_1.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 1001_1
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7a7dd157c2c015343bb6a890d4326442, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: acad22100bdc34a4da8e78ff78f9d82b, type: 3}
        m_Scale: {x: 2, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 7447e10ab4410fa49bdd298f3e1bbb12, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: -0.5
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.4852941, g: 0, b: 0, a: 1}
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1001_1.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6dc3e81493d370a4987d5344c46302d3
timeCreated: 1528166198
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1001_2.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 1001_2
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 8d975cab79a9f8f4eb3b284f655054a2, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.5955882, g: 0, b: 0, a: 0.459}
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1001_2.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8635f90b0d94cff43b08cde75b70eeca
timeCreated: 1528114111
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/101_1.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 101_1
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: be190455ee21f644a8efedc74124707f, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 7447e10ab4410fa49bdd298f3e1bbb12, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: -1
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 1, g: 0.058823526, b: 0.058823526, a: 1}
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/101_1.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d85cfb5d917a0ff498500f1007082303
timeCreated: 1537869302
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Texture/1000_01.png
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Texture/1000_01.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 14b30a7a74cd86d45800fb983884f220
timeCreated: 1548147919
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10.mat
@@ -23,7 +23,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 58f335bd62922a746970e05ea5ba49a2, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
@@ -63,20 +63,20 @@
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 1
    - _FlowIntensity: 1.5
    - _FlowSpeed: 0.1
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Hit: 0.01
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SelfLuminousIntensity: 0.23
    - _SelfLuminousSpeed: 0.202
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -85,5 +85,5 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 0.7241379, b: 0, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 0.875, g: 0.12867649, b: 0.12867649, a: 1}
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_02.mat
New file
@@ -0,0 +1,89 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Zs10_02
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: da712e067f14b60449781c1a44226527, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 59decd060bfb15e44b155cbd82e3e571, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 5f301fa227c186a4b9a1cf4d54fc0ef1, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 1
    - _FlowIntensity: 2
    - _FlowSpeed: 0.1
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0.01
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 1
    - _SelfLuminousSpeed: 0.662
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 0.974442, b: 0.07352942, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 1}
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_02.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 108bd694cdad96b479d841410109f2ba
timeCreated: 1548037218
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_Dm.mat
@@ -23,7 +23,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 58f335bd62922a746970e05ea5ba49a2, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
@@ -63,20 +63,20 @@
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 1
    - _FlowIntensity: 1.5
    - _FlowSpeed: 0.1
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Hit: 0.01
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SelfLuminousIntensity: 0.23
    - _SelfLuminousSpeed: 0.202
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -85,5 +85,5 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 0.7241379, b: 0, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 0.875, g: 0.12867649, b: 0.12867649, a: 1}
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_Dm.mat.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 678a232f9a2876643aa2b6e034a79950
timeCreated: 1548039049
guid: bfe74ecdfe76b884ead88d8ab44dda1b
timeCreated: 1548037218
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_Dm_02.mat
New file
@@ -0,0 +1,89 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Zs10_Dm_02
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: da712e067f14b60449781c1a44226527, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 59decd060bfb15e44b155cbd82e3e571, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: b4e2751c5c4e4294883cc72637118d1f, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 1
    - _FlowIntensity: 2
    - _FlowSpeed: 0.1
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0.01
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 1
    - _SelfLuminousSpeed: 0.662
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 0.974442, b: 0.07352942, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 1}
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_Dm_02.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5fff044f8f8d7414cb085bdafb1be1f1
timeCreated: 1548037218
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_add.png
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_add.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 58f335bd62922a746970e05ea5ba49a2
timeCreated: 1548129208
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_add_02.png
Role/A_Zs/Materials/A_Zs10_add_02.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 59decd060bfb15e44b155cbd82e3e571
timeCreated: 1548137789
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Fwq/Materials/A_Zs10_Fwq_addTex.png
Role/A_Zs_Fwq/Materials/A_Zs10_Fwq_addTex.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c5ae9447e543cac48a66d87c814684e1
timeCreated: 1548140329
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Fwq/Materials/A_Zs10_fwq.mat
@@ -23,7 +23,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: c5ae9447e543cac48a66d87c814684e1, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
@@ -63,20 +63,20 @@
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 1
    - _FlowIntensity: 1.5
    - _FlowSpeed: 0.2
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Hit: 0.05
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SelfLuminousIntensity: 1.5
    - _SelfLuminousSpeed: 0.5
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -85,5 +85,5 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 0.9310346, b: 0, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 0.014705896, b: 0.014705896, a: 1}
Role/A_Zs_Wq/Materials/A_Zs10_Wq.mat
@@ -23,7 +23,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: ec6f612b0df86b447a003ed731246848, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
@@ -63,10 +63,10 @@
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: -1
    - _FlowIntensity: 2
    - _FlowSpeed: 0.35
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
@@ -75,8 +75,8 @@
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SelfLuminousIntensity: 2
    - _SelfLuminousSpeed: 0.25
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -85,5 +85,5 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 0.694422, b: 0.03676468, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 0.32555795, b: 0.022058845, a: 1}
Role/A_Zs_Wq/Materials/A_Zs10_Wq_addTex.png
Role/A_Zs_Wq/Materials/A_Zs10_Wq_addTex.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,92 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ec6f612b0df86b447a003ed731246848
timeCreated: 1548143166
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 128
    textureFormat: 10
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
  - buildTarget: iPhone
    maxTextureSize: 128
    textureFormat: 32
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 128
    textureFormat: 34
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: