art_yxc
2018-11-23 5dc46c5209982738fd769b7dd635069a6f188bb6
Merge branch 'master' of http://192.168.0.87:10010/r/snxxz_art
21个文件已修改
27 文件已复制
39个文件已添加
2 文件已重命名
30199 ■■■■ 已修改文件
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Effect_ZsBaoJi_01.prefab 754 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Effect_ZsBaoJi_01.prefab.meta 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Effect_ZsBaoJi_02.prefab 10194 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Effect_ZsBaoJi_02.prefab.meta 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Effect_ZsBaoJi_03.prefab 7323 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Effect_ZsBaoJi_03.prefab.meta 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/082_Liu.mat 17 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/082_Liu.mat.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/085_1.mat 15 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/085_1.mat.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/085_h.mat 17 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/085_h.mat.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/BBXX.mat 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/BBXX.mat.meta 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_001.mat 17 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_001.mat.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_001_1.mat 8 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_001_1.mat.meta 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002.mat 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002.mat.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002_1.mat 17 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002_1.mat.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002_2.mat 8 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002_2.mat.meta 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003.mat 8 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003.mat.meta 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_1.mat 17 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_1.mat.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_2.mat 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_2.mat.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_3.mat 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_3.mat.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Model/081.FBX.meta 168 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Model/081_ZsBaoJi_3.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Model/081_ZsBaoJi_3.FBX.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Model/BaoJi_2.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Model/BaoJi_2.FBX.meta 108 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Model/BaoJi_3.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Model/BaoJi_3.FBX.meta 104 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/081.png.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/11.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/11.tga.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/BBXX.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/BBXX.png.meta 92 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_001.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_001.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_001_t1.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_001_t1.tga.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_001_t2.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_001_t2.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_002.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_002.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_002_t1.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_002_t1.png.meta 92 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003_t1.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003_t1.tga.meta 58 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003_t2.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003_t2.tga.meta 58 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003_t3.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003_t3.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003_t5.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003_t5.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Effect_BuQian.prefab 9725 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Effect_BuQian.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Materials/01.mat 28 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Materials/01.mat.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Materials/02.mat 8 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Materials/02.mat.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Texture.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Texture/01.TGA 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Texture/01.TGA.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Texture/02.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Texture/02.tga.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Cb02/Effect/Material/A_Fs_Cb02_fx_01.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02_glow.mat 6 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Idle1.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Idle1.FBX.meta 90 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Idle2.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Idle2.FBX.meta 90 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Idle3.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Idle3.FBX.meta 90 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Idle4.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Idle4.FBX.meta 90 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Show.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Show.FBX.meta 90 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Effect_ZsBaoJi_01.prefab
@@ -9,176 +9,525 @@
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1927397755072398}
  m_RootGameObject: {fileID: 1525943360591102}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1311077487177012
--- !u!1 &1144200899667548
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4851666728785822}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bone027
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1236307325017736
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4493073172063796}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bone019
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1331451822814324
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4496485904160348}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bone021
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1341544666989750
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4141610111262054}
  - component: {fileID: 4902475579858864}
  - component: {fileID: 198592858293723694}
  - component: {fileID: 199488233566821304}
  m_Layer: 0
  m_Name: Animation
  m_Name: aaa
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1494579208203570
--- !u!1 &1372123330697344
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4921678606045084}
  - component: {fileID: 33441179819899372}
  - component: {fileID: 23071946644585874}
  - component: {fileID: 114009957631073600}
  m_Layer: 18
  m_Name: 1331
  - component: {fileID: 4623266770147416}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bone026
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1648762610596804
--- !u!1 &1391211011090966
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4191493483568430}
  - component: {fileID: 198472357927383400}
  - component: {fileID: 199061960802007966}
  - component: {fileID: 114089354153672960}
  m_Layer: 25
  m_Name: huo
  - component: {fileID: 4358423693225730}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bone033
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1891122441290268
--- !u!1 &1430834099002274
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4106218801398314}
  - component: {fileID: 198638466597162600}
  - component: {fileID: 199577307611193518}
  - component: {fileID: 114651299150781108}
  m_Layer: 18
  m_Name: 01
  - component: {fileID: 4696012763336082}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bone020
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1927397755072398
--- !u!1 &1525943360591102
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4870546377913732}
  - component: {fileID: 4894149785099982}
  - component: {fileID: 114589166646105834}
  m_Layer: 0
  m_Name: Effect_ZsBaoJi_01
  m_Name: Effects_ZsBaoJi_001
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4106218801398314
--- !u!1 &1594179778338006
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4777778482236504}
  m_Layer: 0
  m_Name: Rao_Li
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1696082568064518
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4297613587208162}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bone032
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1711370663745050
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4713623903821776}
  - component: {fileID: 137257921144204946}
  m_Layer: 0
  m_Name: Object009
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1763756484343652
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4119324399845572}
  - component: {fileID: 198071948847334254}
  - component: {fileID: 199765315678714596}
  - component: {fileID: 114162245811611924}
  m_Layer: 18
  m_Name: a
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1815889650085902
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4181045877271100}
  - component: {fileID: 33555262348063342}
  - component: {fileID: 23030125318438446}
  - component: {fileID: 114612408583397622}
  m_Layer: 18
  m_Name: 04
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1850837903700168
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4212414135711424}
  m_Layer: 0
  m_Name: R
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1852814050832642
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4894441999162890}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bone023
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1878233524428764
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4852904103747556}
  - component: {fileID: 111598961728009624}
  m_Layer: 0
  m_Name: BaoJi_2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1961852877448596
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4627061251018284}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bone024
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4119324399845572
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1891122441290268}
  m_LocalRotation: {x: 0.5, y: 0.5, z: 0.5, w: 0.5}
  m_LocalPosition: {x: -0.061, y: 0, z: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1763756484343652}
  m_LocalRotation: {x: 0.445653, y: 0.27720836, z: 0.6704301, w: 0.5244735}
  m_LocalPosition: {x: -0.09632779, y: -0.06757581, z: 0.18820031}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4141610111262054}
  m_Father: {fileID: 4894149785099982}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4181045877271100
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1815889650085902}
  m_LocalRotation: {x: -0.0364092, y: -0.80487746, z: 0.046371162, w: 0.59050524}
  m_LocalPosition: {x: -0.30355126, y: -0.11610385, z: 0.057585694}
  m_LocalScale: {x: -0.038925026, y: -0.03892495, z: -0.19039696}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4894149785099982}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 1.8140001, y: -107.365005, z: 6.5130005}
--- !u!4 &4212414135711424
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1850837903700168}
  m_LocalRotation: {x: 0.14604877, y: 0.09046713, z: -0.7672289, w: 0.6179364}
  m_LocalPosition: {x: 0.132127, y: -0.07348439, z: -0.002032094}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4777778482236504}
  m_Father: {fileID: 4493073172063796}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 90, z: 90}
--- !u!4 &4141610111262054
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4297613587208162
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1311077487177012}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_GameObject: {fileID: 1696082568064518}
  m_LocalRotation: {x: -0.0941882, y: -0.124581166, z: 0.0048415936, w: 0.9877169}
  m_LocalPosition: {x: -0.031231346, y: -0.01911068, z: -0.055034287}
  m_LocalScale: {x: 0.9999999, y: 0.99999976, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4191493483568430}
  - {fileID: 4106218801398314}
  - {fileID: 4921678606045084}
  m_Father: {fileID: 4870546377913732}
  - {fileID: 4358423693225730}
  m_Father: {fileID: 4696012763336082}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4358423693225730
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1391211011090966}
  m_LocalRotation: {x: 0.00031756467, y: 0.000089472254, z: 0.3625547, w: 0.93196243}
  m_LocalPosition: {x: -0.094846115, y: 0, z: 0.0000000047683715}
  m_LocalScale: {x: 0.99999994, y: 0.99999994, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4297613587208162}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4191493483568430
--- !u!4 &4493073172063796
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1648762610596804}
  m_LocalRotation: {x: 0.000000019732392, y: 0.0000002980877, z: -0.000000014668327,
    w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.052, y: 0, z: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1236307325017736}
  m_LocalRotation: {x: 0.5469003, y: 0.015658142, z: 0.009876771, w: 0.8369931}
  m_LocalPosition: {x: 0.11667051, y: 0.005957222, z: 0.061874475}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4696012763336082}
  - {fileID: 4212414135711424}
  m_Father: {fileID: 4852904103747556}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4496485904160348
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1331451822814324}
  m_LocalRotation: {x: 9.95579e-17, y: -4.327856e-16, z: 0.22418444, w: 0.9745468}
  m_LocalPosition: {x: -0.13063811, y: 0.00000022888183, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.9999998, y: 0.9999998, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4696012763336082}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4623266770147416
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1372123330697344}
  m_LocalRotation: {x: 0.7700897, y: -0.053733304, z: -0.18630892, w: 0.607753}
  m_LocalPosition: {x: -0.03429777, y: -0.029547041, z: 0.04234775}
  m_LocalScale: {x: 0.9999998, y: 1, z: 0.99999964}
  m_Children:
  - {fileID: 4851666728785822}
  m_Father: {fileID: 4696012763336082}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4627061251018284
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1961852877448596}
  m_LocalRotation: {x: -0.0019410966, y: -0.0007783706, z: 0.52287275, w: 0.85240823}
  m_LocalPosition: {x: -0.09229185, y: 0, z: -0.0000000047683715}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4141610111262054}
  m_Father: {fileID: 4894441999162890}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4870546377913732
--- !u!4 &4696012763336082
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1927397755072398}
  m_GameObject: {fileID: 1430834099002274}
  m_LocalRotation: {x: 0.00000003706577, y: -0.00000000394254, z: 0.19679204, w: 0.98044527}
  m_LocalPosition: {x: -0.29628187, y: 0.0000000047683715, z: -0.0000000023841857}
  m_LocalScale: {x: 1.0000001, y: 1.0000001, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4496485904160348}
  - {fileID: 4894441999162890}
  - {fileID: 4623266770147416}
  - {fileID: 4297613587208162}
  m_Father: {fileID: 4493073172063796}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4713623903821776
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1711370663745050}
  m_LocalRotation: {x: -0.7071068, y: -0.000000061817246, z: 5.024296e-15, w: 0.7071068}
  m_LocalPosition: {x: -0.18499374, y: 0.71757966, z: -0.16026954}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4852904103747556}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4777778482236504
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1594179778338006}
  m_LocalRotation: {x: 6.967243e-10, y: 0.07661269, z: -0.000000009067386, w: 0.99706095}
  m_LocalPosition: {x: -0, y: 0.000000019073486, z: -0.000000009536743}
  m_LocalScale: {x: 1.63855, y: 1.6385502, z: 1.63855}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4212414135711424}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4851666728785822
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1144200899667548}
  m_LocalRotation: {x: 0.020553825, y: 0.32542536, z: 0.0155311655, w: 0.9452168}
  m_LocalPosition: {x: -0.09350134, y: 0.0000000047683715, z: -0.0000000047683715}
  m_LocalScale: {x: 1.0000001, y: 1.0000001, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4623266770147416}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4852904103747556
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1878233524428764}
  m_LocalRotation: {x: 0.24824433, y: -0.12122464, z: 0.05351175, w: 0.9595915}
  m_LocalPosition: {x: 0.034365967, y: -0.10104354, z: 0.22809546}
  m_LocalScale: {x: 0.7000027, y: 0.70000315, z: 0.700002}
  m_Children:
  - {fileID: 4493073172063796}
  - {fileID: 4713623903821776}
  m_Father: {fileID: 4894149785099982}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 29.301, y: -13.669001, z: 2.7940001}
--- !u!4 &4894149785099982
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1525943360591102}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4141610111262054}
  - {fileID: 4181045877271100}
  - {fileID: 4852904103747556}
  - {fileID: 4119324399845572}
  - {fileID: 4902475579858864}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4921678606045084
--- !u!4 &4894441999162890
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1494579208203570}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.197, y: -0.006, z: -0.043}
  m_LocalScale: {x: 1.0635766, y: 1.0373663, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4141610111262054}
  m_RootOrder: 2
  m_GameObject: {fileID: 1852814050832642}
  m_LocalRotation: {x: 0.65434563, y: 0.21241337, z: -0.18197604, w: 0.7025647}
  m_LocalPosition: {x: 0.017870702, y: -0.108845614, z: 0.028696928}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 0.9999999}
  m_Children:
  - {fileID: 4627061251018284}
  m_Father: {fileID: 4696012763336082}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23071946644585874
--- !u!4 &4902475579858864
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1341544666989750}
  m_LocalRotation: {x: 0.409114, y: 0.28666914, z: 0.6885999, w: 0.5256204}
  m_LocalPosition: {x: 0.34182155, y: -0.07460793, z: 0.4155535}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4894149785099982}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23030125318438446
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1494579208203570}
  m_GameObject: {fileID: 1815889650085902}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: c353dc2e46594a44a85021e9673b3101, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: b5d7f96c536758244ac09562bb921ed2, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -196,59 +545,130 @@
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 1313
--- !u!33 &33441179819899372
  m_SortingOrder: 1082
--- !u!33 &33555262348063342
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1494579208203570}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 85eff965cc8e74344b0a4782e0c21fcf, type: 3}
--- !u!114 &114009957631073600
  m_GameObject: {fileID: 1815889650085902}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 9fe4e4437154f514eb41278578c2328b, type: 3}
--- !u!111 &111598961728009624
Animation:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1878233524428764}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 3
  m_Animation: {fileID: 7400000, guid: 49cfa39c862777e45a86a56000f6e88f, type: 3}
  m_Animations:
  - {fileID: 7400000, guid: 49cfa39c862777e45a86a56000f6e88f, type: 3}
  m_WrapMode: 0
  m_PlayAutomatically: 1
  m_AnimatePhysics: 0
  m_CullingType: 1
--- !u!114 &114162245811611924
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1494579208203570}
  m_GameObject: {fileID: 1763756484343652}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_RendererOrder: 1313
--- !u!114 &114089354153672960
  m_RendererOrder: 2445
--- !u!114 &114589166646105834
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1648762610596804}
  m_GameObject: {fileID: 1525943360591102}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d398e1aa1bff9054e84a7cd84cbc2a8b, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  duration: -1
  effectId: 0
  startTime: 50.2259
  releaseHideChildren: 1
--- !u!114 &114612408583397622
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1815889650085902}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_RendererOrder: 1311
--- !u!114 &114651299150781108
MonoBehaviour:
  m_RendererOrder: 1082
--- !u!137 &137257921144204946
SkinnedMeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1891122441290268}
  m_GameObject: {fileID: 1711370663745050}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RendererOrder: 1312
--- !u!198 &198472357927383400
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 5def59b9baa4b244692fe49ac3a495fa, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  serializedVersion: 2
  m_Quality: 0
  m_UpdateWhenOffscreen: 0
  m_SkinnedMotionVectors: 1
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 49cfa39c862777e45a86a56000f6e88f, type: 3}
  m_Bones:
  - {fileID: 4493073172063796}
  - {fileID: 4894441999162890}
  - {fileID: 4623266770147416}
  - {fileID: 4297613587208162}
  - {fileID: 4696012763336082}
  - {fileID: 4627061251018284}
  - {fileID: 4358423693225730}
  - {fileID: 4496485904160348}
  - {fileID: 4851666728785822}
  m_BlendShapeWeights: []
  m_RootBone: {fileID: 4493073172063796}
  m_AABB:
    m_Center: {x: -0.21913606, y: -0.089624316, z: -0.009304315}
    m_Extent: {x: 0.35652834, y: 0.14682223, z: 0.1767773}
  m_DirtyAABB: 0
--- !u!198 &198071948847334254
ParticleSystem:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1648762610596804}
  m_GameObject: {fileID: 1763756484343652}
  serializedVersion: 5
  lengthInSec: 5
  simulationSpeed: 2
  simulationSpeed: 1
  looping: 1
  prewarm: 1
  playOnAwake: 1
@@ -297,15 +717,15 @@
  moveWithTransform: 1
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 1
  randomSeed: 381458002
  randomSeed: 968014756
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
    startLifetime:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 3
      scalar: 1.2
      minScalar: 0.8
      scalar: 0.8
      minScalar: 0.6
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
        m_Curve:
@@ -345,7 +765,7 @@
    startSpeed:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 0
      scalar: 0
      scalar: 0.35
      minScalar: 5
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
@@ -387,7 +807,7 @@
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 0
      minColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
      maxColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
      maxColor: {r: 0.03676468, g: 0.2825556, b: 1, a: 1}
      maxGradient:
        serializedVersion: 2
        key0: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
@@ -449,8 +869,8 @@
    startSize:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 3
      scalar: 0.1
      minScalar: 0.15
      scalar: 0.3
      minScalar: 0.2
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
        m_Curve:
@@ -699,7 +1119,7 @@
    gravityModifier:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 0
      scalar: 0
      scalar: -0.01
      minScalar: 0
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
@@ -740,14 +1160,14 @@
  ShapeModule:
    serializedVersion: 4
    enabled: 1
    type: 5
    type: 0
    angle: 25
    length: 5
    boxX: 0.2
    boxY: 0.2
    boxZ: 0.15
    boxX: 1
    boxY: 1
    boxZ: 1
    radius:
      value: 0.1
      value: 0.15
      mode: 0
      spread: 0
      speed:
@@ -854,7 +1274,7 @@
    rateOverTime:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 0
      scalar: 5
      scalar: 3
      minScalar: 10
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
@@ -947,21 +1367,21 @@
        m_Curve:
        - serializedVersion: 2
          time: 0
          value: 0.80450714
          inSlope: 0.45528704
          outSlope: 0.45528704
          value: 0
          inSlope: 2.6476138
          outSlope: 2.6476138
          tangentMode: 0
        - serializedVersion: 2
          time: 0.22497164
          value: 0.93682015
          inSlope: 0.58813196
          outSlope: 0.0815194
          time: 0.1382712
          value: 0.9278823
          inSlope: 6.710597
          outSlope: -0.85933965
          tangentMode: 69
        - serializedVersion: 2
          time: 1
          value: 1
          inSlope: 0.08655645
          outSlope: 0.08655645
          value: 0.18736458
          inSlope: -0.6261973
          outSlope: -0.6261973
          tangentMode: 0
        m_PreInfinity: 2
        m_PostInfinity: 2
@@ -1219,9 +1639,9 @@
        ctime6: 0
        ctime7: 0
        atime0: 0
        atime1: 10216
        atime1: 19468
        atime2: 65535
        atime3: 0
        atime3: 65535
        atime4: 0
        atime5: 0
        atime6: 0
@@ -1259,7 +1679,7 @@
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
  UVModule:
    enabled: 1
    enabled: 0
    frameOverTime:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 1
@@ -1352,11 +1772,11 @@
    flipV: 0
    randomRow: 1
  VelocityModule:
    enabled: 1
    enabled: 0
    x:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 0
      scalar: 0.05
      scalar: 0
      minScalar: 0
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
@@ -1652,7 +2072,7 @@
    enabled: 0
    multiplier: 1
  ClampVelocityModule:
    enabled: 0
    enabled: 1
    x:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 0
@@ -1779,7 +2199,7 @@
    magnitude:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 0
      scalar: 1
      scalar: 0.1
      minScalar: 1
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
@@ -3372,12 +3792,12 @@
        m_PreInfinity: 2
        m_PostInfinity: 2
        m_RotationOrder: 4
--- !u!198 &198638466597162600
--- !u!198 &198592858293723694
ParticleSystem:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1891122441290268}
  m_GameObject: {fileID: 1341544666989750}
  serializedVersion: 5
  lengthInSec: 5
  simulationSpeed: 1
@@ -3429,15 +3849,15 @@
  moveWithTransform: 0
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 1
  randomSeed: -1325700182
  randomSeed: -620193
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
    startLifetime:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 3
      scalar: 0.35
      minScalar: 0.5
      minMaxState: 0
      scalar: 5
      minScalar: 5
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
        m_Curve:
@@ -3476,9 +3896,9 @@
        m_RotationOrder: 4
    startSpeed:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 3
      scalar: 0.15
      minScalar: 0.25
      minMaxState: 0
      scalar: 0.01
      minScalar: 5
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
        m_Curve:
@@ -3519,7 +3939,7 @@
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 0
      minColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
      maxColor: {r: 0.41911763, g: 0.8077078, b: 1, a: 1}
      maxColor: {r: 0.051362462, g: 0.118981905, b: 0.36764705, a: 1}
      maxGradient:
        serializedVersion: 2
        key0: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
@@ -3580,9 +4000,9 @@
        m_NumAlphaKeys: 2
    startSize:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 3
      scalar: 0.05
      minScalar: 0.075
      minMaxState: 0
      scalar: 0.5
      minScalar: 1
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
        m_Curve:
@@ -3621,7 +4041,7 @@
        m_RotationOrder: 4
    startSizeY:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 3
      minMaxState: 0
      scalar: 1
      minScalar: 1
      maxCurve:
@@ -3662,7 +4082,7 @@
        m_RotationOrder: 4
    startSizeZ:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 3
      minMaxState: 0
      scalar: 1
      minScalar: 1
      maxCurve:
@@ -3825,7 +4245,7 @@
        m_PostInfinity: 2
        m_RotationOrder: 4
    randomizeRotationDirection: 0
    maxNumParticles: 1000
    maxNumParticles: 1
    size3D: 0
    rotation3D: 0
    gravityModifier:
@@ -3871,13 +4291,13 @@
        m_RotationOrder: 4
  ShapeModule:
    serializedVersion: 4
    enabled: 1
    type: 5
    enabled: 0
    type: 4
    angle: 25
    length: 5
    boxX: 0.15
    boxY: 0.2
    boxZ: 0.2
    boxX: 1
    boxY: 1
    boxZ: 1
    radius:
      value: 1
      mode: 0
@@ -3986,7 +4406,7 @@
    rateOverTime:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 0
      scalar: 10
      scalar: 1
      minScalar: 10
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
@@ -4068,7 +4488,7 @@
    m_BurstCount: 0
    m_Bursts: []
  SizeModule:
    enabled: 1
    enabled: 0
    curve:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 1
@@ -4080,18 +4500,18 @@
        - serializedVersion: 2
          time: 0
          value: 0
          inSlope: 2
          outSlope: 2
          inSlope: 0
          outSlope: 1
          tangentMode: 0
        - serializedVersion: 2
          time: 1
          value: 1
          inSlope: 0
          inSlope: 1
          outSlope: 0
          tangentMode: 0
        m_PreInfinity: 2
        m_PostInfinity: 2
        m_RotationOrder: 0
        m_RotationOrder: 4
      minCurve:
        serializedVersion: 2
        m_Curve:
@@ -4320,7 +4740,7 @@
        m_RotationOrder: 4
    separateAxes: 0
  ColorModule:
    enabled: 0
    enabled: 1
    gradient:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 1
@@ -4328,9 +4748,9 @@
      maxColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
      maxGradient:
        serializedVersion: 2
        key0: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
        key1: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
        key2: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
        key0: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 0.5647059}
        key1: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 0.74509805}
        key2: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5647059}
        key3: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
        key4: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
        key5: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
@@ -4345,8 +4765,8 @@
        ctime6: 0
        ctime7: 0
        atime0: 0
        atime1: 65535
        atime2: 0
        atime1: 28334
        atime2: 65535
        atime3: 0
        atime4: 0
        atime5: 0
@@ -4354,7 +4774,7 @@
        atime7: 0
        m_Mode: 0
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 3
      minGradient:
        serializedVersion: 2
        key0: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
@@ -4385,7 +4805,7 @@
        m_NumColorKeys: 2
        m_NumAlphaKeys: 2
  UVModule:
    enabled: 1
    enabled: 0
    frameOverTime:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 1
@@ -4468,8 +4888,8 @@
        m_PreInfinity: 2
        m_PostInfinity: 2
        m_RotationOrder: 4
    tilesX: 4
    tilesY: 4
    tilesX: 1
    tilesY: 1
    animationType: 0
    rowIndex: 0
    cycles: 1
@@ -6498,13 +6918,13 @@
        m_PreInfinity: 2
        m_PostInfinity: 2
        m_RotationOrder: 4
--- !u!199 &199061960802007966
--- !u!199 &199488233566821304
ParticleSystemRenderer:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1648762610596804}
  m_GameObject: {fileID: 1341544666989750}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
@@ -6512,8 +6932,8 @@
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: ca88d40573b68ef4a87a697d54ddb138, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: ca88d40573b68ef4a87a697d54ddb138, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: e3eba780d4e77ac43befcd6d22a77deb, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: e3eba780d4e77ac43befcd6d22a77deb, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -6531,11 +6951,11 @@
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 1311
  m_RenderMode: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_RenderMode: 1
  m_SortMode: 0
  m_MinParticleSize: 0
  m_MaxParticleSize: 20
  m_MaxParticleSize: 0.5
  m_CameraVelocityScale: 0
  m_VelocityScale: 0
  m_LengthScale: 2
@@ -6549,13 +6969,13 @@
  m_Mesh1: {fileID: 0}
  m_Mesh2: {fileID: 0}
  m_Mesh3: {fileID: 0}
--- !u!199 &199577307611193518
--- !u!199 &199765315678714596
ParticleSystemRenderer:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1891122441290268}
  m_GameObject: {fileID: 1763756484343652}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
@@ -6563,8 +6983,8 @@
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: f8c0f69d44304fa4a879c50bf735d6f2, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: f8c0f69d44304fa4a879c50bf735d6f2, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: 150e99163d23a3e4d87f4cd96eb737b0, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: 150e99163d23a3e4d87f4cd96eb737b0, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -6582,15 +7002,15 @@
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 1312
  m_SortingOrder: 2445
  m_RenderMode: 0
  m_SortMode: 0
  m_MinParticleSize: 0
  m_MaxParticleSize: 0.5
  m_MaxParticleSize: 20
  m_CameraVelocityScale: 0
  m_VelocityScale: 0
  m_LengthScale: 2
  m_SortingFudge: 0
  m_SortingFudge: 1000
  m_NormalDirection: 1
  m_RenderAlignment: 0
  m_Pivot: {x: 0, y: 0, z: 0}
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Effect_ZsBaoJi_01.prefab.meta
@@ -1,7 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a14792f68f919724c93765791aa07695
timeCreated: 1542250715
licenseType: Pro
guid: 23b889455f52edf4bbd6a0df699b6672
timeCreated: 1542958127
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData: 
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Effect_ZsBaoJi_02.prefab
Diff too large
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Effect_ZsBaoJi_02.prefab.meta
@@ -1,7 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c8c42f69fa0bf1045a1660a0ec0b1a6a
timeCreated: 1542248382
licenseType: Pro
guid: 5750da792ec54f54199616c45f036dd6
timeCreated: 1542958752
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData: 
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Effect_ZsBaoJi_03.prefab
Diff too large
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Effect_ZsBaoJi_03.prefab.meta
@@ -1,7 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 02d2dfdf8df059a4c85dd275d8da1efb
timeCreated: 1542249904
licenseType: Pro
guid: 3fc3552d63a226f4db74ce0f6c2e6413
timeCreated: 1542958459
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData: 
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/082_Liu.mat
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/082_Liu.mat
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat
@@ -6,8 +6,8 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Cb02b_glow
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Name: 082_Liu
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
@@ -39,12 +39,16 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 08c58ce214afc9f4b9d68c427cb859f4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 1dd77b2e052146944bbfc1d78bd9ee7f, type: 3}
        m_Scale: {x: 3, y: 3}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 05836d114d4fbef4fa21cc04a2e09d95, type: 3}
        m_Scale: {x: 0.8, y: 0.8}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
@@ -62,11 +66,12 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 1
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -75,4 +80,4 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.74264705, g: 0.49590155, b: 0.054606408, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.36764705, g: 0.1212564, b: 0.06487889, a: 1}
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/082_Liu.mat.meta
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/082_Liu.mat.meta
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c30017e12adeb8844a8fbf67e2f5bab6
timeCreated: 1542263130
guid: 14b362e6a3a270b478b6e5a393916064
timeCreated: 1536139195
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/085_1.mat
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/085_1.mat
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat
@@ -6,8 +6,8 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Cb02b_glow
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Name: 085_1
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
@@ -39,11 +39,15 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 08c58ce214afc9f4b9d68c427cb859f4, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 67482c88a2b55a1408d1e55d3cb35b23, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 24bbf130400f1394f98a933fd1660cdc, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
@@ -62,11 +66,12 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: -1
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -75,4 +80,4 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.74264705, g: 0.49590155, b: 0.054606408, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.9558824, g: 0.3095469, b: 0.16165656, a: 1}
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/085_1.mat.meta
File was renamed from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c30017e12adeb8844a8fbf67e2f5bab6
timeCreated: 1542263130
guid: 9a08203e59679b945ad2c6febe9bc5e9
timeCreated: 1536139195
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/085_h.mat
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/085_h.mat
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat
@@ -6,8 +6,8 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Cb02b_glow
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Name: 085_h
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
@@ -39,12 +39,16 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 08c58ce214afc9f4b9d68c427cb859f4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 251b1d16e209d6143a1da19cde1809d1, type: 3}
        m_Scale: {x: 3, y: 2}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 57a1cf6da520ee841945c474d3de59e8, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1.2}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
@@ -62,11 +66,12 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: -0.65
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -75,4 +80,4 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.74264705, g: 0.49590155, b: 0.054606408, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.22794116, g: 0.15026547, b: 0.05195717, a: 1}
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/085_h.mat.meta
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/085_h.mat.meta
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c30017e12adeb8844a8fbf67e2f5bab6
timeCreated: 1542263130
guid: d39e227fc23e0db47a914a9aa99b2144
timeCreated: 1536139195
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/BBXX.mat
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/BBXX.mat
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat
@@ -6,8 +6,8 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Cb02b_glow
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Name: BBXX
  m_Shader: {fileID: 10752, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
@@ -39,7 +39,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 08c58ce214afc9f4b9d68c427cb859f4, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 4aed912175c966f438e2a45393109197, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -62,7 +62,6 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
@@ -75,4 +74,3 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.74264705, g: 0.49590155, b: 0.054606408, a: 1}
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/BBXX.mat.meta
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/BBXX.mat.meta
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta
@@ -1,7 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c30017e12adeb8844a8fbf67e2f5bab6
timeCreated: 1542263130
licenseType: Pro
guid: c24f3690bf66fe94babc1efafbcce126
timeCreated: 1542952935
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData: 
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_001.mat
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_001.mat
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat
@@ -6,8 +6,8 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Cb02b_glow
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Name: Ef_ZsBaoJi_001
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
@@ -39,12 +39,16 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 08c58ce214afc9f4b9d68c427cb859f4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 251b1d16e209d6143a1da19cde1809d1, type: 3}
        m_Scale: {x: 3, y: 2}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 88f69c5188b33b74ab921c69864382f8, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1.2}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
@@ -62,11 +66,12 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: -0.65
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -75,4 +80,4 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.74264705, g: 0.49590155, b: 0.054606408, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.02308607, g: 0.14925203, b: 0.44852942, a: 1}
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_001.mat.meta
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_001.mat.meta
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c30017e12adeb8844a8fbf67e2f5bab6
timeCreated: 1542263130
guid: b5d7f96c536758244ac09562bb921ed2
timeCreated: 1536139195
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_001_1.mat
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_001_1.mat
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Cb02b_glow
  m_Name: Ef_ZsBaoJi_001_1
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -39,7 +39,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 08c58ce214afc9f4b9d68c427cb859f4, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d4d74485746223349bf666fd45d2a8dc, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -73,6 +73,6 @@
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _Color: {r: 0.5882353, g: 0.5882353, b: 0.5882353, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.74264705, g: 0.49590155, b: 0.054606408, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.3602941, g: 0.54999995, b: 1, a: 0.572}
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_001_1.mat.meta
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_001_1.mat.meta
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta
@@ -1,7 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c30017e12adeb8844a8fbf67e2f5bab6
timeCreated: 1542263130
licenseType: Pro
guid: 5def59b9baa4b244692fe49ac3a495fa
timeCreated: 1542771773
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData: 
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002.mat
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002.mat
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Cb02b_glow
  m_Name: Ef_ZsBaoJi_002
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -39,7 +39,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 08c58ce214afc9f4b9d68c427cb859f4, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 59ed3fad714bbba42bacabdc36cae4c9, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -75,4 +75,4 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.74264705, g: 0.49590155, b: 0.054606408, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 0.5}
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002.mat.meta
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002.mat.meta
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c30017e12adeb8844a8fbf67e2f5bab6
timeCreated: 1542263130
guid: 150e99163d23a3e4d87f4cd96eb737b0
timeCreated: 1519959030
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002_1.mat
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002_1.mat
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat
@@ -6,8 +6,8 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Cb02b_glow
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Name: Ef_ZsBaoJi_002_1
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
@@ -39,11 +39,15 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 08c58ce214afc9f4b9d68c427cb859f4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 823af92d9ee423d4ea5387404b4316bf, type: 3}
        m_Scale: {x: 2, y: 2}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d254965ff84d389478bc1a121078376a, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
@@ -62,11 +66,12 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: -1
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -75,4 +80,4 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.74264705, g: 0.49590155, b: 0.054606408, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.12342785, g: 0.051470578, b: 0.428, a: 1}
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002_1.mat.meta
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002_1.mat.meta
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c30017e12adeb8844a8fbf67e2f5bab6
timeCreated: 1542263130
guid: a9630064183523d4f84a391973d75c43
timeCreated: 1536139195
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002_2.mat
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002_2.mat
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Cb02b_glow
  m_Name: Ef_ZsBaoJi_002_2
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -39,7 +39,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 08c58ce214afc9f4b9d68c427cb859f4, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 9efba3731c3b0c448b86e62dfec14a21, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -73,6 +73,6 @@
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _Color: {r: 0.5882353, g: 0.5882353, b: 0.5882353, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.74264705, g: 0.49590155, b: 0.054606408, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.22004761, g: 0.27592176, b: 0.5441177, a: 0.491}
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002_2.mat.meta
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_002_2.mat.meta
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta
@@ -1,7 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c30017e12adeb8844a8fbf67e2f5bab6
timeCreated: 1542263130
licenseType: Pro
guid: cfe9cbb87b2a4fc41b18ddaef1952ac7
timeCreated: 1542771773
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData: 
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003.mat
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003.mat
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Cb02b_glow
  m_Name: Ef_ZsBaoJi_003
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -39,7 +39,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 08c58ce214afc9f4b9d68c427cb859f4, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 19dd1ef126687274089553eb748d3a5e, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -73,6 +73,6 @@
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _Color: {r: 0.5882353, g: 0.5882353, b: 0.5882353, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.74264705, g: 0.49590155, b: 0.054606408, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.8088235, g: 0.77929246, b: 0.70177335, a: 0.5}
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003.mat.meta
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003.mat.meta
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta
@@ -1,7 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c30017e12adeb8844a8fbf67e2f5bab6
timeCreated: 1542263130
licenseType: Pro
guid: ff322b17398667d4989bf5d9bacca8dd
timeCreated: 1542771773
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData: 
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_1.mat
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_1.mat
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat
@@ -6,8 +6,8 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Cb02b_glow
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Name: Ef_ZsBaoJi_003_1
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
@@ -39,12 +39,16 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 08c58ce214afc9f4b9d68c427cb859f4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: c9b5368a75b9ec94aa31de37494d73dd, type: 3}
        m_Scale: {x: 3, y: 3}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d254965ff84d389478bc1a121078376a, type: 3}
        m_Scale: {x: 0.8, y: 0.8}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
@@ -62,11 +66,12 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: -2
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -75,4 +80,4 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.74264705, g: 0.49590155, b: 0.054606408, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.5514706, g: 0.14832656, b: 0, a: 1}
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_1.mat.meta
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_1.mat.meta
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c30017e12adeb8844a8fbf67e2f5bab6
timeCreated: 1542263130
guid: ad2c406939586a645a19f3c0c4f53bba
timeCreated: 1536139195
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_2.mat
File was renamed from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Cb02b_glow
  m_Name: Ef_ZsBaoJi_003_2
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -39,7 +39,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 08c58ce214afc9f4b9d68c427cb859f4, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 59ed3fad714bbba42bacabdc36cae4c9, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -75,4 +75,4 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.74264705, g: 0.49590155, b: 0.054606408, a: 1}
    - _TintColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 0.509}
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_2.mat.meta
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_2.mat.meta
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c30017e12adeb8844a8fbf67e2f5bab6
timeCreated: 1542263130
guid: e3eba780d4e77ac43befcd6d22a77deb
timeCreated: 1541503600
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_3.mat
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_3.mat
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Cb02b_glow
  m_Name: Ef_ZsBaoJi_003_3
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -39,7 +39,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 08c58ce214afc9f4b9d68c427cb859f4, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 5e9c3bc05a15bda4c8505924a735829e, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -75,4 +75,4 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.74264705, g: 0.49590155, b: 0.054606408, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 0.5}
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_3.mat.meta
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta copy to Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/Ef_ZsBaoJi_003_3.mat.meta
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c30017e12adeb8844a8fbf67e2f5bab6
timeCreated: 1542263130
guid: 1a4be335c2068554bba8570a986b2d4f
timeCreated: 1519959030
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Model/081.FBX.meta
@@ -1,84 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9fe4e4437154f514eb41278578c2328b
timeCreated: 1489993878
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: moxing_yxc_29
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 1
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 3
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 0
    keepQuads: 0
    weldVertices: 0
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 2
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 0
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
fileFormatVersion: 2
guid: 755c7c8d7956f6d4294ad9316c0c3be5
timeCreated: 1489993878
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: moxing_yxc_29
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 1
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 3
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 0
    keepQuads: 0
    weldVertices: 0
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 2
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 0
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Model/081_ZsBaoJi_3.FBX
Binary files differ
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Model/081_ZsBaoJi_3.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9fe4e4437154f514eb41278578c2328b
timeCreated: 1489993878
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: moxing_yxc_29
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 1
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 3
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 0
    keepQuads: 0
    weldVertices: 0
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 2
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 0
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Model/BaoJi_2.FBX
Binary files differ
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Model/BaoJi_2.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,108 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 49cfa39c862777e45a86a56000f6e88f
timeCreated: 1542779035
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: Bone019
    100004: Bone020
    100006: Bone021
    100008: Bone023
    100010: Bone024
    100012: Bone026
    100014: Bone027
    100016: Bone032
    100018: Bone033
    100020: Object009
    100022: R
    100024: Rao_Li
    400000: //RootNode
    400002: Bone019
    400004: Bone020
    400006: Bone021
    400008: Bone023
    400010: Bone024
    400012: Bone026
    400014: Bone027
    400016: Bone032
    400018: Bone033
    400020: Object009
    400022: R
    400024: Rao_Li
    4300000: Object009
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    11100000: //RootNode
    13700000: Object009
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 2
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 2
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 1
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 1
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Model/BaoJi_3.FBX
Binary files differ
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Model/BaoJi_3.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,104 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d6bba0fbf26d2d4489e679a09ae4c9ce
timeCreated: 1542790178
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: Bone019
    100004: Bone020
    100006: Bone021
    100008: Bone023
    100010: Bone024
    100012: Bone026
    100014: Bone027
    100016: Bone032
    100018: Bone033
    100020: Nan_s_h_013
    400000: //RootNode
    400002: Bone019
    400004: Bone020
    400006: Bone021
    400008: Bone023
    400010: Bone024
    400012: Bone026
    400014: Bone027
    400016: Bone032
    400018: Bone033
    400020: Nan_s_h_013
    4300000: Nan_s_h_013
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    11100000: //RootNode
    13700000: Nan_s_h_013
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 2
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 2
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 1
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 1
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/081.png.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 251b1d16e209d6143a1da19cde1809d1
guid: 948cb6d5fb7b85c48b87b5d5e4d647d7
timeCreated: 1535444994
licenseType: Pro
TextureImporter:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/11.tga
Binary files differ
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/11.tga.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 24090788afceff345b5e139fdf4b231c
timeCreated: 1526636291
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: -1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/BBXX.png
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/BBXX.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,92 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4aed912175c966f438e2a45393109197
timeCreated: 1542952922
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: iPhone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_001.png
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_001.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 251b1d16e209d6143a1da19cde1809d1
timeCreated: 1535444994
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_001_t1.tga
Binary files differ
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_001_t1.tga.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 88f69c5188b33b74ab921c69864382f8
timeCreated: 1482996031
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: -1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_001_t2.png
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_001_t2.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d4d74485746223349bf666fd45d2a8dc
timeCreated: 1542779859
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_002.png
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_002.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9efba3731c3b0c448b86e62dfec14a21
timeCreated: 1542779859
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_002_t1.png
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_002_t1.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,92 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 823af92d9ee423d4ea5387404b4316bf
timeCreated: 1531292288
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 128
    textureFormat: 10
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
  - buildTarget: iPhone
    maxTextureSize: 128
    textureFormat: 32
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 128
    textureFormat: 34
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003.png
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 19dd1ef126687274089553eb748d3a5e
timeCreated: 1542790293
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003_t1.tga
Binary files differ
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003_t1.tga.meta
New file
@@ -0,0 +1,58 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c9b5368a75b9ec94aa31de37494d73dd
timeCreated: 1503643398
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 2
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    linearTexture: 0
    correctGamma: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 0
  cubemapConvolution: 0
  cubemapConvolutionSteps: 7
  cubemapConvolutionExponent: 1.5
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: -1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  rGBM: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: -1
  buildTargetSettings: []
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003_t2.tga
Binary files differ
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003_t2.tga.meta
New file
@@ -0,0 +1,58 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d254965ff84d389478bc1a121078376a
timeCreated: 1479799749
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 2
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    linearTexture: 0
    correctGamma: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 0
  cubemapConvolution: 0
  cubemapConvolutionSteps: 7
  cubemapConvolutionExponent: 1.5
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: -1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: 0
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  rGBM: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: -1
  buildTargetSettings: []
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003_t3.png
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003_t3.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 59ed3fad714bbba42bacabdc36cae4c9
timeCreated: 1542093806
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003_t5.png
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Texture/Ef_ZsBaoJi_003_t5.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5e9c3bc05a15bda4c8505924a735829e
timeCreated: 1526635560
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Effect_BuQian.prefab
New file
Diff too large
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Effect_BuQian.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 92b83d24dbd79694fa0fb883df417988
timeCreated: 1542958877
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b7885adb4dc08514fae1e5fa843b77fb
folderAsset: yes
timeCreated: 1542952544
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Materials/01.mat
New file
@@ -0,0 +1,28 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Expand_0010
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 44aa37a1cca84d84bbb21827ff7bd5b7, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _InvFade: 1
    m_Colors:
    - _TintColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 0.5}
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Materials/01.mat.meta
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta copy to Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Materials/01.mat.meta
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c30017e12adeb8844a8fbf67e2f5bab6
timeCreated: 1542263130
guid: 233319054963dda48a6544e5aa2ba1e1
timeCreated: 1542957562
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Materials/02.mat
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat copy to Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Materials/02.mat
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat
@@ -6,8 +6,8 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Cb02b_glow
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Name: light_00252
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
@@ -39,7 +39,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 08c58ce214afc9f4b9d68c427cb859f4, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 6cdf3bdc4b0c2eb41b0f0650c20b25d9, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -75,4 +75,4 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.74264705, g: 0.49590155, b: 0.054606408, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 0.5}
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Materials/02.mat.meta
copy from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta copy to Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Materials/02.mat.meta
File was copied from Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02b_glow.mat.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c30017e12adeb8844a8fbf67e2f5bab6
timeCreated: 1542263130
guid: 31c3a4d473684654ba0e4b2fcccc9e7d
timeCreated: 1542956458
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Texture.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 66946346d2d535b409efaa0c4aeb3d41
folderAsset: yes
timeCreated: 1542940310
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Texture/01.TGA
Binary files differ
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Texture/01.TGA.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 44aa37a1cca84d84bbb21827ff7bd5b7
timeCreated: 1542957554
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Texture/02.tga
Binary files differ
Effects/UI/E_tongyong/BuQian/Texture/02.tga.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6cdf3bdc4b0c2eb41b0f0650c20b25d9
timeCreated: 1469585784
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: -1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs_Cb02/Effect/Material/A_Fs_Cb02_fx_01.mat
@@ -75,4 +75,4 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.9044118, g: 0.5352172, b: 0.13965185, a: 1}
Role/A_Fs_Cb02/Materials/A_Fs_Cb02_glow.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Cb02_glow
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
@@ -39,7 +39,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 08c58ce214afc9f4b9d68c427cb859f4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -62,6 +62,7 @@
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
@@ -74,3 +75,4 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.5882353, g: 0.5882353, b: 0.5882353, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.47794116, g: 0.34750098, b: 0.066771194, a: 0.5}
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04.FBX
Binary files differ
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Idle1.FBX
Binary files differ
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Idle1.FBX.meta
@@ -65,7 +65,7 @@
    400056: Dummy002
    4300000: A_Fs_Cb04b
    4300002: A_Fs_Cb04
    7400000: Take 001
    7400000: Idle1
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Fs_Cb04
    13700002: A_Fs_Cb04b
@@ -91,7 +91,93 @@
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    clipAnimations:
    - serializedVersion: 16
      name: Idle1
      takeName: Take 001
      firstFrame: 0
      lastFrame: 50
      wrapMode: 0
      orientationOffsetY: 0
      level: 0
      cycleOffset: 0
      loop: 0
      hasAdditiveReferencePose: 0
      loopTime: 1
      loopBlend: 0
      loopBlendOrientation: 0
      loopBlendPositionY: 0
      loopBlendPositionXZ: 0
      keepOriginalOrientation: 0
      keepOriginalPositionY: 1
      keepOriginalPositionXZ: 0
      heightFromFeet: 0
      mirror: 0
      bodyMask: 01000000010000000100000001000000010000000100000001000000010000000100000001000000010000000100000001000000
      curves: []
      events: []
      transformMask:
      - path:
        weight: 1
      - path: A_Fs_Cb04
        weight: 1
      - path: A_Fs_Cb04b
        weight: 1
      - path: Dummy001
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone002
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone002/Bone003
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone004
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone004/Bone005
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone004/Bone005/Bone006
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007/Bone008
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007/Bone008/Bone009
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007/Bone008/Bone009/Bone010
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone021
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone021/Bone022
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone012
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone012/Bone013
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone014
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone014/Bone015
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone014/Bone015/Bone016
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017/Bone018
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017/Bone018/Bone019
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017/Bone018/Bone019/Bone020
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone023
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone023/Bone024
        weight: 1
      maskType: 3
      maskSource: {instanceID: 0}
      additiveReferencePoseFrame: 0
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Idle2.FBX
Binary files differ
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Idle2.FBX.meta
@@ -65,7 +65,7 @@
    400056: Dummy002
    4300000: A_Fs_Cb04b
    4300002: A_Fs_Cb04
    7400000: Take 001
    7400000: Idle2
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Fs_Cb04
    13700002: A_Fs_Cb04b
@@ -91,7 +91,93 @@
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    clipAnimations:
    - serializedVersion: 16
      name: Idle2
      takeName: Take 001
      firstFrame: 0
      lastFrame: 40
      wrapMode: 0
      orientationOffsetY: 0
      level: 0
      cycleOffset: 0
      loop: 0
      hasAdditiveReferencePose: 0
      loopTime: 1
      loopBlend: 0
      loopBlendOrientation: 0
      loopBlendPositionY: 0
      loopBlendPositionXZ: 0
      keepOriginalOrientation: 0
      keepOriginalPositionY: 1
      keepOriginalPositionXZ: 0
      heightFromFeet: 0
      mirror: 0
      bodyMask: 01000000010000000100000001000000010000000100000001000000010000000100000001000000010000000100000001000000
      curves: []
      events: []
      transformMask:
      - path:
        weight: 1
      - path: A_Fs_Cb04
        weight: 1
      - path: A_Fs_Cb04b
        weight: 1
      - path: Dummy001
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone002
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone002/Bone003
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone004
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone004/Bone005
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone004/Bone005/Bone006
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007/Bone008
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007/Bone008/Bone009
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007/Bone008/Bone009/Bone010
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone021
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone021/Bone022
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone012
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone012/Bone013
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone014
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone014/Bone015
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone014/Bone015/Bone016
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017/Bone018
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017/Bone018/Bone019
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017/Bone018/Bone019/Bone020
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone023
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone023/Bone024
        weight: 1
      maskType: 3
      maskSource: {instanceID: 0}
      additiveReferencePoseFrame: 0
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Idle3.FBX
Binary files differ
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Idle3.FBX.meta
@@ -65,7 +65,7 @@
    400056: Dummy002
    4300000: A_Fs_Cb04b
    4300002: A_Fs_Cb04
    7400000: Take 001
    7400000: Idle3
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Fs_Cb04
    13700002: A_Fs_Cb04b
@@ -91,7 +91,93 @@
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    clipAnimations:
    - serializedVersion: 16
      name: Idle3
      takeName: Take 001
      firstFrame: 0
      lastFrame: 20
      wrapMode: 0
      orientationOffsetY: 0
      level: 0
      cycleOffset: 0
      loop: 0
      hasAdditiveReferencePose: 0
      loopTime: 1
      loopBlend: 0
      loopBlendOrientation: 0
      loopBlendPositionY: 0
      loopBlendPositionXZ: 0
      keepOriginalOrientation: 0
      keepOriginalPositionY: 1
      keepOriginalPositionXZ: 0
      heightFromFeet: 0
      mirror: 0
      bodyMask: 01000000010000000100000001000000010000000100000001000000010000000100000001000000010000000100000001000000
      curves: []
      events: []
      transformMask:
      - path:
        weight: 1
      - path: A_Fs_Cb04
        weight: 1
      - path: A_Fs_Cb04b
        weight: 1
      - path: Dummy001
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone002
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone002/Bone003
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone004
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone004/Bone005
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone004/Bone005/Bone006
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007/Bone008
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007/Bone008/Bone009
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007/Bone008/Bone009/Bone010
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone021
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone021/Bone022
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone012
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone012/Bone013
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone014
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone014/Bone015
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone014/Bone015/Bone016
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017/Bone018
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017/Bone018/Bone019
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017/Bone018/Bone019/Bone020
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone023
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone023/Bone024
        weight: 1
      maskType: 3
      maskSource: {instanceID: 0}
      additiveReferencePoseFrame: 0
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Idle4.FBX
Binary files differ
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Idle4.FBX.meta
@@ -65,7 +65,7 @@
    400056: Dummy002
    4300000: A_Fs_Cb04b
    4300002: A_Fs_Cb04
    7400000: Take 001
    7400000: Idle4
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Fs_Cb04
    13700002: A_Fs_Cb04b
@@ -91,7 +91,93 @@
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    clipAnimations:
    - serializedVersion: 16
      name: Idle4
      takeName: Take 001
      firstFrame: 0
      lastFrame: 20
      wrapMode: 0
      orientationOffsetY: 0
      level: 0
      cycleOffset: 0
      loop: 0
      hasAdditiveReferencePose: 0
      loopTime: 1
      loopBlend: 0
      loopBlendOrientation: 0
      loopBlendPositionY: 0
      loopBlendPositionXZ: 0
      keepOriginalOrientation: 0
      keepOriginalPositionY: 1
      keepOriginalPositionXZ: 0
      heightFromFeet: 0
      mirror: 0
      bodyMask: 01000000010000000100000001000000010000000100000001000000010000000100000001000000010000000100000001000000
      curves: []
      events: []
      transformMask:
      - path:
        weight: 1
      - path: A_Fs_Cb04
        weight: 1
      - path: A_Fs_Cb04b
        weight: 1
      - path: Dummy001
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone002
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone002/Bone003
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone004
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone004/Bone005
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone004/Bone005/Bone006
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007/Bone008
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007/Bone008/Bone009
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007/Bone008/Bone009/Bone010
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone021
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone021/Bone022
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone012
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone012/Bone013
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone014
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone014/Bone015
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone014/Bone015/Bone016
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017/Bone018
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017/Bone018/Bone019
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017/Bone018/Bone019/Bone020
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone023
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone023/Bone024
        weight: 1
      maskType: 3
      maskSource: {instanceID: 0}
      additiveReferencePoseFrame: 0
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Show.FBX
Binary files differ
Role/A_Fs_Cb04/A_Fs_Cb04@Show.FBX.meta
@@ -65,7 +65,7 @@
    400056: Dummy002
    4300000: A_Fs_Cb04b
    4300002: A_Fs_Cb04
    7400000: Take 001
    7400000: Show
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Fs_Cb04
    13700002: A_Fs_Cb04b
@@ -91,7 +91,93 @@
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    clipAnimations:
    - serializedVersion: 16
      name: Show
      takeName: Take 001
      firstFrame: 0
      lastFrame: 50
      wrapMode: 0
      orientationOffsetY: 0
      level: 0
      cycleOffset: 0
      loop: 0
      hasAdditiveReferencePose: 0
      loopTime: 1
      loopBlend: 0
      loopBlendOrientation: 0
      loopBlendPositionY: 0
      loopBlendPositionXZ: 0
      keepOriginalOrientation: 0
      keepOriginalPositionY: 1
      keepOriginalPositionXZ: 0
      heightFromFeet: 0
      mirror: 0
      bodyMask: 01000000010000000100000001000000010000000100000001000000010000000100000001000000010000000100000001000000
      curves: []
      events: []
      transformMask:
      - path:
        weight: 1
      - path: A_Fs_Cb04
        weight: 1
      - path: A_Fs_Cb04b
        weight: 1
      - path: Dummy001
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone002
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone002/Bone003
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone004
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone004/Bone005
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone004/Bone005/Bone006
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007/Bone008
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007/Bone008/Bone009
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone007/Bone008/Bone009/Bone010
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone021
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone001/Bone021/Bone022
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone012
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone012/Bone013
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone014
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone014/Bone015
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone014/Bone015/Bone016
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017/Bone018
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017/Bone018/Bone019
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone017/Bone018/Bone019/Bone020
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone023
        weight: 1
      - path: Dummy001/Dummy002/Bone011/Bone023/Bone024
        weight: 1
      maskType: 3
      maskSource: {instanceID: 0}
      additiveReferencePoseFrame: 0
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []