client_Wu Xijin
2019-04-13 5e27d627e01c3d2f5f5c9c8fc89db8b4fc3ef8f4
6481 【前端】【2.0】创角修改
2个文件已修改
2个文件已添加
16270 ■■■■■ 已修改文件
LaunchBackGroundWin.prefab 16101 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
LaunchBackGroundWin.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/CreateRole_001.unity 110 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/C_Zs/C_zs03.controller 50 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
LaunchBackGroundWin.prefab
New file
Diff too large
LaunchBackGroundWin.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 01c32bdfeb79bff43af22517200bd1eb
timeCreated: 1554982758
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Scenes/CreateRole_001.unity
@@ -4515,7 +4515,7 @@
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 0
  m_RenderingPath: 1
  m_TargetTexture: {fileID: 910800767}
  m_TargetTexture: {fileID: 1141405656}
  m_TargetDisplay: 0
  m_TargetEye: 3
  m_HDR: 1
@@ -9670,30 +9670,6 @@
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 100100000, guid: b227e79ee3435124cac0ef21cc863673, type: 2}
  m_IsPrefabParent: 0
--- !u!84 &627737657
RenderTexture:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_ImageContentsHash:
    serializedVersion: 2
    Hash: 00000000000000000000000000000000
  m_Width: 512
  m_Height: 512
  m_AntiAliasing: 4
  m_DepthFormat: 0
  m_ColorFormat: 0
  m_MipMap: 0
  m_GenerateMips: 1
  m_SRGB: 0
  m_TextureSettings:
    m_FilterMode: 1
    m_Aniso: 1
    m_MipBias: 0
    m_WrapMode: 1
  m_Dimension: 2
  m_VolumeDepth: 1
--- !u!1 &630738652
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -11609,7 +11585,7 @@
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 0
  m_RenderingPath: 1
  m_TargetTexture: {fileID: 627737657}
  m_TargetTexture: {fileID: 1591700138}
  m_TargetDisplay: 0
  m_TargetEye: 3
  m_HDR: 1
@@ -13736,30 +13712,6 @@
  m_UseColorTemperature: 0
  m_ShadowRadius: 0
  m_ShadowAngle: 0
--- !u!84 &910800767
RenderTexture:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_ImageContentsHash:
    serializedVersion: 2
    Hash: 00000000000000000000000000000000
  m_Width: 512
  m_Height: 512
  m_AntiAliasing: 4
  m_DepthFormat: 0
  m_ColorFormat: 0
  m_MipMap: 0
  m_GenerateMips: 1
  m_SRGB: 0
  m_TextureSettings:
    m_FilterMode: 1
    m_Aniso: 1
    m_MipBias: 0
    m_WrapMode: 1
  m_Dimension: 2
  m_VolumeDepth: 1
--- !u!1 &911352233
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -18498,6 +18450,30 @@
  m_UseColorTemperature: 0
  m_ShadowRadius: 0
  m_ShadowAngle: 0
--- !u!84 &1141405656
RenderTexture:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_ImageContentsHash:
    serializedVersion: 2
    Hash: 00000000000000000000000000000000
  m_Width: 512
  m_Height: 512
  m_AntiAliasing: 4
  m_DepthFormat: 0
  m_ColorFormat: 0
  m_MipMap: 0
  m_GenerateMips: 1
  m_SRGB: 0
  m_TextureSettings:
    m_FilterMode: 1
    m_Aniso: 1
    m_MipBias: 0
    m_WrapMode: 1
  m_Dimension: 2
  m_VolumeDepth: 1
--- !u!1 &1148184237
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -22991,13 +22967,13 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Job: 1
  m_Scale: 1
  m_EnterPictureType: 0
  m_EnterPictureType: 1
  m_EnterShowAnimation:
    animation: Appear
    delay: 0
  m_RoutimeShowAnimation:
    animation: Idle2
    delay: 0.5
    delay: 0
  m_PersistentEffect:
  - id: 1185
    delay: 0
@@ -23007,8 +22983,8 @@
  - id: 1182
    delay: 0
  m_RoutimeShowEffect:
  - id: 1183
    delay: 0.5
  - id: 1182
    delay: 0
  m_Platform: {fileID: 221295820}
  m_Shadow: {fileID: 215371198}
--- !u!114 &1422003147
@@ -25074,6 +25050,30 @@
  m_UseColorTemperature: 0
  m_ShadowRadius: 0
  m_ShadowAngle: 0
--- !u!84 &1591700138
RenderTexture:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_ImageContentsHash:
    serializedVersion: 2
    Hash: 00000000000000000000000000000000
  m_Width: 512
  m_Height: 512
  m_AntiAliasing: 4
  m_DepthFormat: 0
  m_ColorFormat: 0
  m_MipMap: 0
  m_GenerateMips: 1
  m_SRGB: 0
  m_TextureSettings:
    m_FilterMode: 1
    m_Aniso: 1
    m_MipBias: 0
    m_WrapMode: 1
  m_Dimension: 2
  m_VolumeDepth: 1
--- !u!1 &1595689159
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -32689,7 +32689,9 @@
    prefabName: CreateRole_Camera
    enterShow: Effect_CreateRole_App
    warriorToMagic: Effect_CreateRole_Zh_Zf
    warriorToMagicTime: 1.167
    magicToWarrior: Effect_CreateRole_Zh_Fz
    magicToWarriorTime: 1.167
--- !u!4 &2114919035
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
Role/C_Zs/C_zs03.controller
@@ -21,27 +21,6 @@
    m_IKPass: 0
    m_SyncedLayerAffectsTiming: 0
    m_Controller: {fileID: 9100000}
--- !u!1101 &1101538057786830490
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions: []
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 1102800803087611860}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0.25
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.95454544
  m_HasExitTime: 1
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1101 &1101647551131100996
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
@@ -87,30 +66,6 @@
  m_SpeedParameter: 
  m_MirrorParameter: 
  m_CycleOffsetParameter: 
--- !u!1102 &1102617605914526562
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Appear
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: 1101538057786830490}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: cf860c230039b1346b376c53e792a3ee, type: 3}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
--- !u!1102 &1102800803087611860
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
@@ -144,13 +99,10 @@
  m_ChildStates:
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 1102442587247467590}
    m_Position: {x: 252, y: 72, z: 0}
    m_Position: {x: 336, y: 72, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 1102800803087611860}
    m_Position: {x: 432, y: 288, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 1102617605914526562}
    m_Position: {x: 564, y: 72, z: 0}
  m_ChildStateMachines: []
  m_AnyStateTransitions: []
  m_EntryTransitions: []