art_xcl
2019-01-09 66735c00fe6daf716da2714b15b82a7ed21a137d
Boss之家第四层(Map136_Bzjdc)优化提交
31个文件已修改
1 文件已重命名
17个文件已删除
9 文件已复制
64个文件已添加
8829 ■■■■■ 已修改文件
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_00.mat 8 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_01.mat 12 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_02.mat 12 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Mesh/Bzjdc_background_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Mesh/Bzjdc_water_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.tga.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_01.psd 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_01.psd.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_01.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_01.tga.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_02.psd 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_02.psd.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_02.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_02.tga.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_00.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_00.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_00.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_00.tga.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_01.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_01.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_01.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_01.tga.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Material/Bjzdc_building_00.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Material/Bjzdc_building_01.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Material/Bjzdc_building_01.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_Platform_03.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_bone_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_bone_00.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_building_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_navigation_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_navigation_01.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_01.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_02.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_road_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_road_01.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_01.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_01.FBX.meta 83 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_02.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_02.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_03.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_03.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_04.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_04.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_05.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_05.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_06.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_06.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_07.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_07.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_08.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_08.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_shrub_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_shrub_00.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_statue_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_statue_01.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_statue_02.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_statue_02.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_tree_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_tree_00.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_tree_01.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_tree_01.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Material/Bzjdc_terrain_00.mat 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Mesh/Bzjdc_terrain_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_00.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_01.psd 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_01.psd.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_01.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_01.tga.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_02.psd 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_02.psd.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_02.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_02.tga.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_03.psd 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_03.psd.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_03.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_03.tga.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_00.psd 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_00.psd.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_00.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_00.tga.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_01.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_01.tga.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_bone_00.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_bone_00.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_01.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_01.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_02.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_02.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_03.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_03.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_04.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_04.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_05.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_05.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_06.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_06.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_07.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_07.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_08.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_08.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_shrub_00.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_shrub_00.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_statue_02.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_statue_02.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_terrain_00.prefab 17 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_tree_00.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_tree_00.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_tree_01.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_tree_01.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc.unity 5845 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/LightingData.asset 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/LightingData.asset.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/Lightmap-0_comp_light.exr 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/Lightmap-0_comp_light.exr.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/Lightmap-1_comp_light.exr 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/Lightmap-1_comp_light.exr.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/NavMesh.asset 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/NavMesh.asset.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_00.mat
@@ -43,11 +43,11 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 658a0b6bee999534ca15fbca4916c44d, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: e8f3c9f179d0a1d4da2178a42c5f2070, type: 3}
        m_Scale: {x: 10, y: 10}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MaskTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 051d50f78c901a84698790cc6c1fcd05, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a73dbc7e9471d4940b98af488be746a9, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -75,7 +75,7 @@
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _Distortion: 0.01
    - _Disturbance: 1
    - _Disturbance: 0.25
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
@@ -94,4 +94,4 @@
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _MainCol: {r: 0.73659176, g: 0.9632353, b: 0.8882077, a: 1}
    - _NormalSpeed: {r: 1.3, g: -1.4, b: -1.5, a: 1.6}
    - _Speed: {r: 2, g: -1.2, b: -1.4, a: 1}
    - _Speed: {r: 0.5, g: -0.3, b: -0.4, a: 0.5}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_01.mat
@@ -43,11 +43,11 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: aeddc9561bbc31841a775c768e0ae69f, type: 3}
        m_Scale: {x: 20, y: 20}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a4cdfc9b023dcf145826e880bfbc9efa, type: 3}
        m_Scale: {x: 10, y: 10}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MaskTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 17eeac8704a871345a28a0c62fdd792f, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 1f44f2d383f1e2f4298c3af81ad851b7, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -75,7 +75,7 @@
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _Distortion: 0.01
    - _Disturbance: 1
    - _Disturbance: 0.25
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
@@ -92,6 +92,6 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.77647066, g: 0.10588236, b: 0.10588236, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _MainCol: {r: 0.35705018, g: 0.37816498, b: 0.38235295, a: 1}
    - _MainCol: {r: 0.12489188, g: 0.23271435, b: 0.30882353, a: 1}
    - _NormalSpeed: {r: 1.3, g: -1.4, b: -1.5, a: 1.6}
    - _Speed: {r: 1, g: -0.6, b: -0.7, a: 0.5}
    - _Speed: {r: 0.5, g: -0.3, b: -0.4, a: 0.5}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_02.mat
@@ -43,11 +43,11 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: aeddc9561bbc31841a775c768e0ae69f, type: 3}
        m_Scale: {x: 20, y: 20}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a4cdfc9b023dcf145826e880bfbc9efa, type: 3}
        m_Scale: {x: 10, y: 10}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MaskTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 68eb785cb64afd14b9ba46715df5e92e, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: b770b8c1c7a25c744be00dd847a73798, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
@@ -75,7 +75,7 @@
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _Distortion: 0.01
    - _Disturbance: 1
    - _Disturbance: 0.25
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
@@ -92,6 +92,6 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.77647066, g: 0.10588236, b: 0.10588236, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _MainCol: {r: 0.35705018, g: 0.37816498, b: 0.38235295, a: 1}
    - _MainCol: {r: 0.12489188, g: 0.23271435, b: 0.30882353, a: 1}
    - _NormalSpeed: {r: 1.3, g: -1.4, b: -1.5, a: 1.6}
    - _Speed: {r: 1, g: -0.6, b: -0.7, a: 0.5}
    - _Speed: {r: 0.5, g: -0.3, b: -0.4, a: 0.5}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Mesh/Bzjdc_background_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Mesh/Bzjdc_water_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.tga
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.tga.meta
copy from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta copy to Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.tga.meta
File was copied from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 051d50f78c901a84698790cc6c1fcd05
timeCreated: 1546669467
guid: a73dbc7e9471d4940b98af488be746a9
timeCreated: 1547026484
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_01.psd
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_01.psd.meta
File was deleted
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_01.tga
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_01.tga.meta
copy from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta copy to Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_01.tga.meta
File was copied from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 051d50f78c901a84698790cc6c1fcd05
timeCreated: 1546669467
guid: 1f44f2d383f1e2f4298c3af81ad851b7
timeCreated: 1547026484
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_02.psd
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_02.psd.meta
File was deleted
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_02.tga
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_02.tga.meta
copy from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta copy to Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_02.tga.meta
File was copied from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 051d50f78c901a84698790cc6c1fcd05
timeCreated: 1546669467
guid: b770b8c1c7a25c744be00dd847a73798
timeCreated: 1547026484
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_00.png
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_00.png.meta
File was deleted
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_00.tga
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_00.tga.meta
copy from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta copy to Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_00.tga.meta
File was copied from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 051d50f78c901a84698790cc6c1fcd05
timeCreated: 1546669467
guid: e8f3c9f179d0a1d4da2178a42c5f2070
timeCreated: 1547026484
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_01.png
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_01.png.meta
File was deleted
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_01.tga
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_01.tga.meta
copy from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta copy to Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_01.tga.meta
File was copied from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 051d50f78c901a84698790cc6c1fcd05
timeCreated: 1546669467
guid: a4cdfc9b023dcf145826e880bfbc9efa
timeCreated: 1547026484
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Material/Bjzdc_building_00.mat
@@ -39,7 +39,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 9cbb878ed3863fc4389f3105d60d9c6b, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 280292e2d0912934f9b83007f0afe7a5, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Material/Bjzdc_building_01.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Bjzdc_building_01
  m_Shader: {fileID: 10703, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 53a27b6b4d770fb418070a56091e7195, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Material/Bjzdc_building_01.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8517752bacd36f84096bb650f7683bb3
timeCreated: 1546658502
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_Platform_03.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_bone_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_bone_00.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8d53f9478f6a51e428da8702560ddbd0
timeCreated: 1546950175
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_bone_00
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_building_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_navigation_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_navigation_01.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_01.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_02.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_road_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_road_01.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_01.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_01.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,83 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 89c2c2586abf5ad4298805ccb27a2aaf
timeCreated: 1546948565
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_rock_00
    4300002: Bzjdc_rock_01
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_02.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_02.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6e4526bf1fe85da459c62acdfa7e7623
timeCreated: 1546950903
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_rock_02
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_03.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_03.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 36b075a5dd4e7284592da383b05d205a
timeCreated: 1547020499
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_rock_03
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_04.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_04.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 21958cb250af87345aaf78db837b8c06
timeCreated: 1547021241
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_rock_04
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_05.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_05.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 84a2fa346131ec5478114326c04e7c5e
timeCreated: 1547021565
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_rock_05
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_06.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_06.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3daba1fdae54a6b4f9d639b641f09961
timeCreated: 1547022231
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_rock_06
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_07.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_07.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3631644648acd0d46b12876d61fc9355
timeCreated: 1547022773
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_rock_07
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_08.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_08.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f14c947caaaa88149816df80a2711a34
timeCreated: 1547023057
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_rock_08
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_shrub_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_shrub_00.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b717976898d53aa42ab44f414c457188
timeCreated: 1547013496
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_shrub_00
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_statue_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_statue_01.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_statue_02.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_statue_02.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ff7d7d2351da6c942b6275806e0579ca
timeCreated: 1546936444
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_statue_02
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_tree_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_tree_00.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 99cfac193c1708f48a18d4a9f56a1e4b
timeCreated: 1546999446
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_tree_00
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_tree_01.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_tree_01.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 35a4b68b552019a469fa30b0b872fd59
timeCreated: 1546999893
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_tree_01
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Material/Bzjdc_terrain_00.mat
@@ -27,15 +27,15 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _Splat0:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 2c723fab444265b4fb4ac3e8fb6aff3a, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 1ec98ccbda9dec643ab17adb3df12a8b, type: 3}
        m_Scale: {x: 15, y: 15}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _Splat1:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 94173c6047b8eff4f8149710b2fde096, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 302c1a1cd2c6a684599e4101c9a54014, type: 3}
        m_Scale: {x: 15, y: 15}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _Splat2:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: fc2452b811509754280a9334a2b3e773, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: e01ce91d831a2c541afd499b5271dcbd, type: 3}
        m_Scale: {x: 10, y: 10}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _Splat3:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Mesh/Bzjdc_terrain_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_00.png

Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_01.psd
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_01.psd.meta
File was deleted
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_01.tga
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_01.tga.meta
copy from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta copy to Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_01.tga.meta
File was copied from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 051d50f78c901a84698790cc6c1fcd05
timeCreated: 1546669467
guid: 1ec98ccbda9dec643ab17adb3df12a8b
timeCreated: 1547026682
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_02.psd
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_02.psd.meta
File was deleted
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_02.tga
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_02.tga.meta
copy from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta copy to Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_02.tga.meta
File was copied from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 051d50f78c901a84698790cc6c1fcd05
timeCreated: 1546669467
guid: 302c1a1cd2c6a684599e4101c9a54014
timeCreated: 1547026682
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_03.psd
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_03.psd.meta
File was deleted
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_03.tga
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_03.tga.meta
copy from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta copy to Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_03.tga.meta
File was copied from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 051d50f78c901a84698790cc6c1fcd05
timeCreated: 1546669467
guid: e01ce91d831a2c541afd499b5271dcbd
timeCreated: 1547026682
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_00.psd
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_00.psd.meta
File was deleted
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_00.tga
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_00.tga.meta
File was renamed from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 051d50f78c901a84698790cc6c1fcd05
timeCreated: 1546669467
guid: 280292e2d0912934f9b83007f0afe7a5
timeCreated: 1547026620
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_01.tga
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_01.tga.meta
copy from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta copy to Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_01.tga.meta
File was copied from Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 051d50f78c901a84698790cc6c1fcd05
timeCreated: 1546669467
guid: 53a27b6b4d770fb418070a56091e7195
timeCreated: 1547026620
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_bone_00.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1603548788042778}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1603548788042778
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4567583118739426}
  - component: {fileID: 33127152236424534}
  - component: {fileID: 23317373430907954}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_bone_00
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4567583118739426
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1603548788042778}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23317373430907954
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1603548788042778}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: cf4e2f459f258544d945c8f87b923954, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 0.5
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33127152236424534
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1603548788042778}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 8d53f9478f6a51e428da8702560ddbd0, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_bone_00.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cf0493bd091a4eb4f9b7cc7561f88f02
timeCreated: 1546950239
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_01.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1617018341047024}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1617018341047024
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4078579145729822}
  - component: {fileID: 33874994165438818}
  - component: {fileID: 23887158632803752}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_rock_01
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4078579145729822
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1617018341047024}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23887158632803752
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1617018341047024}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: cf4e2f459f258544d945c8f87b923954, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33874994165438818
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1617018341047024}
  m_Mesh: {fileID: 4300002, guid: 89c2c2586abf5ad4298805ccb27a2aaf, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_01.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4ac1cebbdd0f21949a0c0a0f02e7b3ee
timeCreated: 1546948675
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_02.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1993193529272164}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1993193529272164
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4788636492208064}
  - component: {fileID: 33877573797296934}
  - component: {fileID: 23212555654687996}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_rock_02
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4788636492208064
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1993193529272164}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23212555654687996
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1993193529272164}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: cf4e2f459f258544d945c8f87b923954, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 0.5
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33877573797296934
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1993193529272164}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 6e4526bf1fe85da459c62acdfa7e7623, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_02.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 44229705808dff64ca9ca0d8ad4ffb8b
timeCreated: 1546950951
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_03.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1836159129789392}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1836159129789392
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4332225740193532}
  - component: {fileID: 33635694083589980}
  - component: {fileID: 23398869565975874}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_rock_03
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4332225740193532
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1836159129789392}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23398869565975874
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1836159129789392}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 8517752bacd36f84096bb650f7683bb3, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 0.5
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33635694083589980
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1836159129789392}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 36b075a5dd4e7284592da383b05d205a, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_03.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 576cc10cb670b0e469da80c698e0f530
timeCreated: 1547021279
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_04.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1859608911946938}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1859608911946938
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4356196417896348}
  - component: {fileID: 33530358624772128}
  - component: {fileID: 23738459804751116}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_rock_04
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4356196417896348
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1859608911946938}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23738459804751116
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1859608911946938}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 8517752bacd36f84096bb650f7683bb3, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 0.5
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33530358624772128
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1859608911946938}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 21958cb250af87345aaf78db837b8c06, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_04.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: da8ef84e13a33914ab297298c8e25c10
timeCreated: 1547021276
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_05.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1831987135789900}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1831987135789900
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4941468597549726}
  - component: {fileID: 33441071007649702}
  - component: {fileID: 23726821102345194}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_rock_05
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4941468597549726
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1831987135789900}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 27.688305, y: -0.19202338, z: 0.60383147}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23726821102345194
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1831987135789900}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 8517752bacd36f84096bb650f7683bb3, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 0.5
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33441071007649702
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1831987135789900}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 84a2fa346131ec5478114326c04e7c5e, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_05.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 25cb2f282a2b9c2438e819eaa74763b1
timeCreated: 1547022388
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_06.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1635448052098306}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1635448052098306
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4431510338540922}
  - component: {fileID: 33077735994072246}
  - component: {fileID: 23875015265990838}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_rock_06
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4431510338540922
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1635448052098306}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 35.776142, y: -0.970432, z: 83.63855}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23875015265990838
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1635448052098306}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 8517752bacd36f84096bb650f7683bb3, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 0.5
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33077735994072246
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1635448052098306}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 3daba1fdae54a6b4f9d639b641f09961, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_06.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 30a456fd30fad1646b70554641b5bb3c
timeCreated: 1547022389
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_07.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1217518530202784}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1217518530202784
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4276196983722878}
  - component: {fileID: 33315871988820682}
  - component: {fileID: 23335881792781688}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_rock_07
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4276196983722878
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1217518530202784}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: 1, z: -0.000000059604645, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: 18.126612, y: -0.59287924, z: 61.944412}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23335881792781688
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1217518530202784}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 8517752bacd36f84096bb650f7683bb3, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 0.5
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33315871988820682
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1217518530202784}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 3631644648acd0d46b12876d61fc9355, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_07.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3a6a3a97263f8644480002c6c14ee17b
timeCreated: 1547022815
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_08.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1025621259874506}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1025621259874506
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4604314033554786}
  - component: {fileID: 33442436555434280}
  - component: {fileID: 23399662044293652}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_rock_08
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4604314033554786
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1025621259874506}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23399662044293652
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1025621259874506}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 8517752bacd36f84096bb650f7683bb3, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 0.5
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33442436555434280
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1025621259874506}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: f14c947caaaa88149816df80a2711a34, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_08.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 32fe6a96d21916645859999f92c3a872
timeCreated: 1547023239
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_shrub_00.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1379148807838762}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1379148807838762
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4850107998452026}
  - component: {fileID: 33262915300475638}
  - component: {fileID: 23355399522709218}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_shrub_00
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4850107998452026
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1379148807838762}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23355399522709218
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1379148807838762}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 8517752bacd36f84096bb650f7683bb3, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 0.5
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33262915300475638
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1379148807838762}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: b717976898d53aa42ab44f414c457188, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_shrub_00.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f61b379207c4f8e4ab24b94b71e83d02
timeCreated: 1547014054
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_statue_02.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1077255789767700}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1077255789767700
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4388021370161500}
  - component: {fileID: 33988694140152276}
  - component: {fileID: 23731958639619776}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_statue_02
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4388021370161500
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1077255789767700}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23731958639619776
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1077255789767700}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 8517752bacd36f84096bb650f7683bb3, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 0.5
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33988694140152276
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1077255789767700}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: ff7d7d2351da6c942b6275806e0579ca, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_statue_02.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1898866a8b100a4419516497a65bc93f
timeCreated: 1546936518
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_terrain_00.prefab
@@ -22,7 +22,8 @@
  - component: {fileID: 33869343313385662}
  - component: {fileID: 23826331836995396}
  - component: {fileID: 114967631100450100}
  m_Layer: 8
  - component: {fileID: 64648020973043258}
  m_Layer: 30
  m_Name: Bzjdc_terrain_00
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
@@ -81,6 +82,20 @@
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1957760709561726}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 151113a25f7308547a829959a747eb9f, type: 3}
--- !u!64 &64648020973043258
MeshCollider:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1957760709561726}
  m_Material: {fileID: 0}
  m_IsTrigger: 0
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 2
  m_Convex: 0
  m_InflateMesh: 0
  m_SkinWidth: 0.01
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 151113a25f7308547a829959a747eb9f, type: 3}
--- !u!114 &114967631100450100
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_tree_00.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1851642724842570}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1851642724842570
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4875981729903388}
  - component: {fileID: 33558082697707722}
  - component: {fileID: 23210588080998778}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_tree_00
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4875981729903388
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1851642724842570}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23210588080998778
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1851642724842570}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 8517752bacd36f84096bb650f7683bb3, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 0.5
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33558082697707722
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1851642724842570}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 99cfac193c1708f48a18d4a9f56a1e4b, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_tree_00.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 32c737649cdbcf349897b6f8bcb0c9ac
timeCreated: 1546999505
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_tree_01.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1647616919559578}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1647616919559578
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4061250323062384}
  - component: {fileID: 33133229526484974}
  - component: {fileID: 23757506164596026}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_tree_01
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4061250323062384
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1647616919559578}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23757506164596026
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1647616919559578}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 8517752bacd36f84096bb650f7683bb3, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 0.5
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33133229526484974
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1647616919559578}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 35a4b68b552019a469fa30b0b872fd59, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_tree_01.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f108c56576925ea419da09bbf2b0efd1
timeCreated: 1546999936
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc.unity
Diff too large
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/LightingData.asset
Binary files differ
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/LightingData.asset.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e5f61009f71442a4e9264f024b0e2dca
timeCreated: 1546931761
timeCreated: 1547024638
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 25800000
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/Lightmap-0_comp_light.exr
Binary files differ
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/Lightmap-0_comp_light.exr.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8b443fa09e784ce4984ff43c75044865
timeCreated: 1546931760
timeCreated: 1547024637
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/Lightmap-1_comp_light.exr
Binary files differ
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/Lightmap-1_comp_light.exr.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: db7fc6bc24726724f8ae65b6fb661db2
timeCreated: 1546931760
timeCreated: 1547024637
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/NavMesh.asset
Binary files differ
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/NavMesh.asset.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: bf83945c93ef9d24a8f3121e97262f54
timeCreated: 1546929405
timeCreated: 1547024926
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 23800000