art_yxc
2019-01-04 733217f8af7ff484c01d99c7804fcec487c22f23
女法时装特效上传
4个文件已修改
38个文件已添加
19185 ■■■■■ 已修改文件
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Animation/mf.anim 6781 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Animation/mf.anim.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Animation/mf.controller 67 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Animation/mf.controller.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Effect_Fs_Sz02_Fwq.prefab 9850 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Effect_Fs_Sz02_Fwq.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Fs_Sz02_Fwq.prefab 1138 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Fs_Sz02_Fwq.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2020.mat 121 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2020.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2021.mat 80 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2021.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2022.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2022.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2023.mat 80 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2023.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2024.mat 80 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2024.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Model/mf.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Model/mf.FBX.meta 156 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/00001.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/00001.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/01.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/01.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/02.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/02.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/03.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/03.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/04.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/04.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/05.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/05.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz01.mat 16 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz01_add.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz01_add.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz02.mat 12 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz01_Wq.mat 18 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz01_Wq_add.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz01_Wq_add.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz02_Wq.mat 15 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz02_Wq_add.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz02_Wq_add.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Animation/mf.anim
New file
Diff too large
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Animation/mf.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 37dc6b3d88f58ad4490d1afe61a4b409
timeCreated: 1546512071
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 7400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Animation/mf.controller
New file
@@ -0,0 +1,67 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!91 &9100000
AnimatorController:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: mf
  serializedVersion: 5
  m_AnimatorParameters: []
  m_AnimatorLayers:
  - serializedVersion: 5
    m_Name: Base Layer
    m_StateMachine: {fileID: 1107990732819710730}
    m_Mask: {fileID: 0}
    m_Motions: []
    m_Behaviours: []
    m_BlendingMode: 0
    m_SyncedLayerIndex: -1
    m_DefaultWeight: 0
    m_IKPass: 0
    m_SyncedLayerAffectsTiming: 0
    m_Controller: {fileID: 9100000}
--- !u!1102 &1102126989502165176
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Take 001
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions: []
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: 37dc6b3d88f58ad4490d1afe61a4b409, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
--- !u!1107 &1107990732819710730
AnimatorStateMachine:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Base Layer
  m_ChildStates:
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 1102126989502165176}
    m_Position: {x: 200, y: 0, z: 0}
  m_ChildStateMachines: []
  m_AnyStateTransitions: []
  m_EntryTransitions: []
  m_StateMachineTransitions: {}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_AnyStatePosition: {x: 50, y: 20, z: 0}
  m_EntryPosition: {x: 50, y: 120, z: 0}
  m_ExitPosition: {x: 800, y: 120, z: 0}
  m_ParentStateMachinePosition: {x: 800, y: 20, z: 0}
  m_DefaultState: {fileID: 1102126989502165176}
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Animation/mf.controller.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6e8e33623e020ee429857beb290b354f
timeCreated: 1546512076
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 9100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Effect_Fs_Sz02_Fwq.prefab
New file
Diff too large
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Effect_Fs_Sz02_Fwq.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7b939c1a3d0fd3a439bd136a8f85cd7a
timeCreated: 1546570288
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Fs_Sz02_Fwq.prefab
New file
@@ -0,0 +1,1138 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1325108306776142}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1075410399638470
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4292001473627940}
  - component: {fileID: 33365229556552296}
  - component: {fileID: 23350054583640184}
  m_Layer: 0
  m_Name: Object011
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1101357166472034
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4687364099058916}
  - component: {fileID: 33212921518853876}
  - component: {fileID: 23673115817373750}
  m_Layer: 0
  m_Name: Object002
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1259273378581896
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4583890148832186}
  - component: {fileID: 33249239657129812}
  - component: {fileID: 23411261640337652}
  m_Layer: 0
  m_Name: Object006
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1276164816966516
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4491321141053232}
  - component: {fileID: 33155896589394982}
  - component: {fileID: 23348011803786416}
  m_Layer: 0
  m_Name: Object001
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1289002079992444
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4764106764765048}
  - component: {fileID: 33563489419106724}
  - component: {fileID: 23887471112467604}
  m_Layer: 0
  m_Name: Object012
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1293795581098890
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4909462038457612}
  - component: {fileID: 33193966089495650}
  - component: {fileID: 23093691962279306}
  m_Layer: 0
  m_Name: Object014
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1318790882227198
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4444483555663658}
  - component: {fileID: 33384737962398856}
  - component: {fileID: 23901439387257208}
  m_Layer: 0
  m_Name: Object009
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1325108306776142
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4729761085626234}
  m_Layer: 0
  m_Name: Fs_Sz02_Fwq
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1443148069229346
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4493922624111016}
  - component: {fileID: 33856099744048488}
  - component: {fileID: 23458303965444572}
  m_Layer: 0
  m_Name: Object010
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1616906022853968
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4295540119346942}
  - component: {fileID: 33994649703775298}
  - component: {fileID: 23913194425528646}
  m_Layer: 0
  m_Name: Object013
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1726358064149486
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4307531949459296}
  - component: {fileID: 33214387396301702}
  - component: {fileID: 23385333464781864}
  m_Layer: 0
  m_Name: Object
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1782372049129154
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4589017789505870}
  - component: {fileID: 95718674944643574}
  m_Layer: 0
  m_Name: mf
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1843681891455094
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4295798620355076}
  - component: {fileID: 33640243478330814}
  - component: {fileID: 23457058919460228}
  m_Layer: 0
  m_Name: Object007
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1866288739735904
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4248394560303488}
  - component: {fileID: 33272501340630800}
  - component: {fileID: 23009819462999650}
  m_Layer: 0
  m_Name: Object004
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1889389065590038
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4994726367431904}
  - component: {fileID: 33503590342289530}
  - component: {fileID: 23878516659490286}
  m_Layer: 0
  m_Name: Object008
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1966243267280250
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4770832707628966}
  - component: {fileID: 33583040317505834}
  - component: {fileID: 23756370566681038}
  m_Layer: 0
  m_Name: Object003
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1989666587380666
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4727464211437904}
  - component: {fileID: 33504263925434290}
  - component: {fileID: 23511555813965552}
  m_Layer: 0
  m_Name: Object005
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4248394560303488
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1866288739735904}
  m_LocalRotation: {x: -0.3535534, y: -0.3535534, z: -0.14644662, w: 0.85355335}
  m_LocalPosition: {x: 0.041267257, y: 0.043588664, z: -0.04030263}
  m_LocalScale: {x: 0.33920577, y: 0.33920568, z: 0.33920577}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4589017789505870}
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4292001473627940
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1075410399638470}
  m_LocalRotation: {x: -0.33097768, y: 0.624863, z: -0.624863, w: 0.33097762}
  m_LocalPosition: {x: 0.00036740376, y: -0.0002908945, z: -0.061277334}
  m_LocalScale: {x: 0.33920574, y: 0.33920574, z: 0.33920574}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4589017789505870}
  m_RootOrder: 11
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4295540119346942
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1616906022853968}
  m_LocalRotation: {x: 0.29388538, y: 0, z: 0, w: 0.9558407}
  m_LocalPosition: {x: 0.06512651, y: 0.0028192445, z: 0.0009348853}
  m_LocalScale: {x: 0.33920574, y: 0.33920574, z: 0.33920574}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4589017789505870}
  m_RootOrder: 13
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4295798620355076
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1843681891455094}
  m_LocalRotation: {x: -0.14644665, y: 0.35355335, z: 0.8535535, w: 0.35355335}
  m_LocalPosition: {x: -0.045746945, y: -0.041029647, z: 0.040194977}
  m_LocalScale: {x: 0.3392057, y: 0.33920568, z: 0.3392057}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4589017789505870}
  m_RootOrder: 7
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4307531949459296
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1726358064149486}
  m_LocalRotation: {x: -0.7071068, y: 0, z: -0, w: 0.7071068}
  m_LocalPosition: {x: -0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.33920574, y: 0.33920574, z: 0.33920574}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4589017789505870}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4444483555663658
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1318790882227198}
  m_LocalRotation: {x: -0.33097768, y: -0.624863, z: 0.624863, w: 0.33097762}
  m_LocalPosition: {x: -0.0004940491, y: -0.00078069203, z: 0.060261916}
  m_LocalScale: {x: 0.33920574, y: 0.33920574, z: 0.33920574}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4589017789505870}
  m_RootOrder: 9
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4491321141053232
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1276164816966516}
  m_LocalRotation: {x: 0.35355335, y: 0.8535535, z: 0.14644644, w: 0.35355347}
  m_LocalPosition: {x: 0.04222505, y: 0.04409208, z: 0.041341852}
  m_LocalScale: {x: 0.33920577, y: 0.33920568, z: 0.3392057}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4589017789505870}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4493922624111016
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1443148069229346}
  m_LocalRotation: {x: -0.3309776, y: -0.6248631, z: -0.6248631, w: 0.33097765}
  m_LocalPosition: {x: 0.000040292598, y: -0.061415553, z: 0.00052579487}
  m_LocalScale: {x: 0.33920574, y: 0.33920574, z: 0.33920574}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4589017789505870}
  m_RootOrder: 10
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4583890148832186
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1259273378581896}
  m_LocalRotation: {x: 0.14644699, y: 0.35355368, z: 0.85355276, w: -0.35355455}
  m_LocalPosition: {x: 0.04526399, y: -0.04061184, z: 0.040874504}
  m_LocalScale: {x: 0.33920574, y: 0.33920568, z: 0.3392057}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4589017789505870}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4589017789505870
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1782372049129154}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4307531949459296}
  - {fileID: 4491321141053232}
  - {fileID: 4687364099058916}
  - {fileID: 4770832707628966}
  - {fileID: 4248394560303488}
  - {fileID: 4727464211437904}
  - {fileID: 4583890148832186}
  - {fileID: 4295798620355076}
  - {fileID: 4994726367431904}
  - {fileID: 4444483555663658}
  - {fileID: 4493922624111016}
  - {fileID: 4292001473627940}
  - {fileID: 4764106764765048}
  - {fileID: 4295540119346942}
  - {fileID: 4909462038457612}
  m_Father: {fileID: 4729761085626234}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4687364099058916
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1101357166472034}
  m_LocalRotation: {x: -0.35355335, y: 0.8535534, z: 0.35355335, w: 0.14644665}
  m_LocalPosition: {x: -0.044538837, y: 0.0411248, z: 0.041051615}
  m_LocalScale: {x: 0.3392057, y: 0.33920574, z: 0.33920577}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4589017789505870}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4727464211437904
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1989666587380666}
  m_LocalRotation: {x: 0.85355335, y: 0.14644669, z: 0.3535534, w: -0.3535535}
  m_LocalPosition: {x: 0.042067863, y: -0.044105977, z: -0.039754473}
  m_LocalScale: {x: 0.33920577, y: 0.33920568, z: 0.33920577}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4589017789505870}
  m_RootOrder: 5
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4729761085626234
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1325108306776142}
  m_LocalRotation: {x: -0.014750736, y: -0.19730248, z: 0.16864634, w: 0.96561515}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4589017789505870}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 2.181, y: -22.724, z: 19.375}
--- !u!4 &4764106764765048
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1289002079992444}
  m_LocalRotation: {x: -0.3309776, y: -0.624863, z: -0.624863, w: 0.33097765}
  m_LocalPosition: {x: 0.003492625, y: 0.060361214, z: 0.001242266}
  m_LocalScale: {x: 0.32492298, y: 0.33920574, z: 0.32492298}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4589017789505870}
  m_RootOrder: 12
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4770832707628966
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1966243267280250}
  m_LocalRotation: {x: -0.35355344, y: 0.3535533, z: 0.14644657, w: 0.8535534}
  m_LocalPosition: {x: -0.042887874, y: 0.04434207, z: -0.040877454}
  m_LocalScale: {x: 0.3392058, y: 0.33920568, z: 0.33920574}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4589017789505870}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4909462038457612
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1293795581098890}
  m_LocalRotation: {x: -0.9558407, y: 0, z: 0, w: -0.2938854}
  m_LocalPosition: {x: -0.06334751, y: -0.004169499, z: 0.00019086289}
  m_LocalScale: {x: 0.33920574, y: 0.33920574, z: 0.33920574}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4589017789505870}
  m_RootOrder: 14
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4994726367431904
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1889389065590038}
  m_LocalRotation: {x: 0.8535534, y: -0.14644657, z: -0.3535533, w: -0.35355347}
  m_LocalPosition: {x: -0.041321773, y: -0.043910816, z: -0.04093912}
  m_LocalScale: {x: 0.33920577, y: 0.3392057, z: 0.33920577}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4589017789505870}
  m_RootOrder: 8
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23009819462999650
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1866288739735904}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 1fe64276e4b412340a45299451efe7f5, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23093691962279306
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1293795581098890}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 1fe64276e4b412340a45299451efe7f5, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23348011803786416
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1276164816966516}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 1fe64276e4b412340a45299451efe7f5, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23350054583640184
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1075410399638470}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 1fe64276e4b412340a45299451efe7f5, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23385333464781864
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1726358064149486}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 1fe64276e4b412340a45299451efe7f5, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23411261640337652
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1259273378581896}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 1fe64276e4b412340a45299451efe7f5, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23457058919460228
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1843681891455094}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 1fe64276e4b412340a45299451efe7f5, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23458303965444572
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1443148069229346}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 1fe64276e4b412340a45299451efe7f5, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23511555813965552
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1989666587380666}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 1fe64276e4b412340a45299451efe7f5, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23673115817373750
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1101357166472034}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 1fe64276e4b412340a45299451efe7f5, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23756370566681038
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1966243267280250}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 1fe64276e4b412340a45299451efe7f5, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23878516659490286
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1889389065590038}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 1fe64276e4b412340a45299451efe7f5, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23887471112467604
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1289002079992444}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 1fe64276e4b412340a45299451efe7f5, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23901439387257208
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1318790882227198}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 1fe64276e4b412340a45299451efe7f5, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23913194425528646
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1616906022853968}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 1fe64276e4b412340a45299451efe7f5, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33155896589394982
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1276164816966516}
  m_Mesh: {fileID: 4300002, guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28, type: 3}
--- !u!33 &33193966089495650
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1293795581098890}
  m_Mesh: {fileID: 4300024, guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28, type: 3}
--- !u!33 &33212921518853876
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1101357166472034}
  m_Mesh: {fileID: 4300004, guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28, type: 3}
--- !u!33 &33214387396301702
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1726358064149486}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28, type: 3}
--- !u!33 &33249239657129812
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1259273378581896}
  m_Mesh: {fileID: 4300012, guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28, type: 3}
--- !u!33 &33272501340630800
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1866288739735904}
  m_Mesh: {fileID: 4300008, guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28, type: 3}
--- !u!33 &33365229556552296
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1075410399638470}
  m_Mesh: {fileID: 4300028, guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28, type: 3}
--- !u!33 &33384737962398856
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1318790882227198}
  m_Mesh: {fileID: 4300018, guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28, type: 3}
--- !u!33 &33503590342289530
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1889389065590038}
  m_Mesh: {fileID: 4300016, guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28, type: 3}
--- !u!33 &33504263925434290
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1989666587380666}
  m_Mesh: {fileID: 4300010, guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28, type: 3}
--- !u!33 &33563489419106724
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1289002079992444}
  m_Mesh: {fileID: 4300020, guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28, type: 3}
--- !u!33 &33583040317505834
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1966243267280250}
  m_Mesh: {fileID: 4300006, guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28, type: 3}
--- !u!33 &33640243478330814
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1843681891455094}
  m_Mesh: {fileID: 4300014, guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28, type: 3}
--- !u!33 &33856099744048488
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1443148069229346}
  m_Mesh: {fileID: 4300026, guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28, type: 3}
--- !u!33 &33994649703775298
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1616906022853968}
  m_Mesh: {fileID: 4300022, guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28, type: 3}
--- !u!95 &95718674944643574
Animator:
  serializedVersion: 3
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1782372049129154}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 9000000, guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28, type: 3}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 6e8e33623e020ee429857beb290b354f, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Fs_Sz02_Fwq.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8a1754815e9ac7643afadf30563782ad
timeCreated: 1546571456
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2020.mat
New file
@@ -0,0 +1,121 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 2020
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: da712e067f14b60449781c1a44226527, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _AlphaTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _BaseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 0bea134b55a237e46bc77556614fa8a1, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 0.5}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 825db591397e3fb4497e68e4439038c4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 0b2f0455b44061744b04ff7813fb25c4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MaskTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MistTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - PixelSnap: 0
    - _Brightness: 1
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _Displace_slider: 0.4
    - _DstBlend: 0
    - _EnableExternalAlpha: 0
    - _FlowDirectionH: -1
    - _FlowDirectionV: -1
    - _FlowIntensity: 2
    - _FlowSpeed: 0.3
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _InvFade: 1
    - _MainTex_XPanner: 0.03
    - _MainTex_YPanner: 0.03
    - _MaskTex_pannerX: 0
    - _MaskTex_pannerY: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mist_XPanner: -0.03
    - _Mist_YPanner: -0.03
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 1
    - _SelfLuminousSpeed: 0.15
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 0
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 0.43448272, b: 0, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _Flip: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.9779411, g: 0.79316384, b: 0.39549097, a: 1}
    - _Main_color: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 1}
    - _RendererColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 0.7302232, b: 0.022058845, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.39705884, g: 0.39705884, b: 0.39705884, a: 0.116}
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2020.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1fe64276e4b412340a45299451efe7f5
timeCreated: 1517311454
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2021.mat
New file
@@ -0,0 +1,80 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 2021
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 396e15d27916e57438b52fdc7309a31d, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _SwellFlu: 0.1
    - _SwellSpd: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.9117647, g: 0.5182077, b: 0.16089964, a: 0.528}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.9338235, g: 0.6186345, b: 0.21972317, a: 0.316}
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2021.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cc5839a2afe66f34aa6cf9cc30292f26
timeCreated: 1519959030
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2022.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 2022
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 20879522a13355844a31842c890836f5, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 1, g: 0.85395545, b: 0.6691177, a: 1}
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2022.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7b7412de13cfb2341b6241dc21860ecb
timeCreated: 1519959030
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2023.mat
New file
@@ -0,0 +1,80 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 2023
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: ca6ec80f5f6a60045b90968c7b062a3b, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _SwellFlu: 0.1
    - _SwellSpd: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.9117647, g: 0.5182077, b: 0.16089964, a: 0.528}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.9117647, g: 0.66024345, b: 0.34191176, a: 0.728}
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2023.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d57175b850df6a64bb371efeaa21a7e4
timeCreated: 1519959030
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2024.mat
New file
@@ -0,0 +1,80 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 2024
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 35a2ad7d4892fe14fb6df57c5af7dd89, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _SwellFlu: 0.1
    - _SwellSpd: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.9117647, g: 0.5182077, b: 0.16089964, a: 0.528}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 1, g: 0.649493, b: 0.20588236, a: 1}
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Materials/2024.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6ebde6cfba4ede84cbc1f564167b9dfa
timeCreated: 1519959030
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Model/mf.FBX
Binary files differ
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Model/mf.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,156 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d93a00b53875fff48a1a576693956c28
timeCreated: 1546512064
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: Object
    100004: Object001
    100006: Object002
    100008: Object003
    100010: Object004
    100012: Object005
    100014: Object006
    100016: Object007
    100018: Object008
    100020: Object009
    100022: Object010
    100024: Object011
    100026: Object012
    100028: Object013
    100030: Object014
    400000: //RootNode
    400002: Object
    400004: Object001
    400006: Object002
    400008: Object003
    400010: Object004
    400012: Object005
    400014: Object006
    400016: Object007
    400018: Object008
    400020: Object009
    400022: Object010
    400024: Object011
    400026: Object012
    400028: Object013
    400030: Object014
    2300000: Object
    2300002: Object001
    2300004: Object002
    2300006: Object003
    2300008: Object004
    2300010: Object005
    2300012: Object006
    2300014: Object007
    2300016: Object008
    2300018: Object009
    2300020: Object010
    2300022: Object011
    2300024: Object012
    2300026: Object013
    2300028: Object014
    3300000: Object
    3300002: Object001
    3300004: Object002
    3300006: Object003
    3300008: Object004
    3300010: Object005
    3300012: Object006
    3300014: Object007
    3300016: Object008
    3300018: Object009
    3300020: Object010
    3300022: Object011
    3300024: Object012
    3300026: Object013
    3300028: Object014
    4300000: Object
    4300002: Object001
    4300004: Object002
    4300006: Object003
    4300008: Object004
    4300010: Object005
    4300012: Object006
    4300014: Object007
    4300016: Object008
    4300018: Object009
    4300020: Object012
    4300022: Object013
    4300024: Object014
    4300026: Object010
    4300028: Object011
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/00001.png
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/00001.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e065abd7e1936d84398fa27aa7be1428
timeCreated: 1546510771
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/01.png
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/01.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 825db591397e3fb4497e68e4439038c4
timeCreated: 1546511425
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/02.png
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/02.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0b2f0455b44061744b04ff7813fb25c4
timeCreated: 1546569903
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/03.png
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/03.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 35a2ad7d4892fe14fb6df57c5af7dd89
timeCreated: 1546571590
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/04.png
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/04.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 20879522a13355844a31842c890836f5
timeCreated: 1521538198
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/05.png
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Texture/05.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7e8cd0d70eda62346ae9f8239904d11e
timeCreated: 1546570722
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz01.mat
@@ -23,7 +23,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d0a300045e7ce8145a37babb0e38d769, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
@@ -63,10 +63,10 @@
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _FlowDirectionH: -1
    - _FlowDirectionV: -1
    - _FlowIntensity: 1
    - _FlowSpeed: 0.15
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
@@ -75,8 +75,8 @@
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SelfLuminousIntensity: 1.5
    - _SelfLuminousSpeed: 0.3
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -85,5 +85,5 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.5882353, g: 0.5882353, b: 0.5882353, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.9191176, g: 0.61364615, b: 0.15543899, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz01_add.png
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz01_add.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d0a300045e7ce8145a37babb0e38d769
timeCreated: 1546500650
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz02.mat
@@ -23,7 +23,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 1c75abae4040a1549875cf897e3b212c, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
@@ -63,10 +63,10 @@
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 1
    - _FlowIntensity: 2
    - _FlowSpeed: 0.1
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
@@ -85,5 +85,5 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.9264706, g: 0.4049786, b: 0.17030708, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz01_Wq.mat
@@ -23,7 +23,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 23eb97ad530a0c74689a740d15322d8a, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
@@ -63,10 +63,10 @@
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _FlowDirectionH: -1
    - _FlowDirectionV: -1
    - _FlowIntensity: 2
    - _FlowSpeed: 0.2
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
@@ -75,8 +75,8 @@
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SelfLuminousIntensity: 1
    - _SelfLuminousSpeed: 0.3
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -85,5 +85,5 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.5882353, g: 0.5882353, b: 0.5882353, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.9485294, g: 0.5464145, b: 0.1813365, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 0.97794116, g: 0.5117825, b: 0.30201122, a: 1}
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz01_Wq_add.png
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz01_Wq_add.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 23eb97ad530a0c74689a740d15322d8a
timeCreated: 1546501394
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz02_Wq.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Sz02_Wq
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: da712e067f14b60449781c1a44226527, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
@@ -20,6 +20,10 @@
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 6651333f85c8d704e98d134923dc058f, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
@@ -59,13 +63,20 @@
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 1
    - _FlowIntensity: 1
    - _FlowSpeed: 0.2
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -74,3 +85,5 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.5882353, g: 0.5882353, b: 0.5882353, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 0.78640985, b: 0.4044118, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz02_Wq_add.png
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs_Sz02_Wq_add.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6651333f85c8d704e98d134923dc058f
timeCreated: 1546502612
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: