art_wzw
2018-08-28 7bbbcec47dc1ffdb60bccdcf604b62aef866cf61
Merge branch 'master' of http://192.168.0.87:10010/r/snxxz_art
1个文件已修改
59个文件已添加
17459 ■■■■■ 已修改文件
Effects/BossBuff/LingHunLian.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Animation.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Animation/Effect_BossBuff_LingHunLian.anim 1145 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Animation/Effect_BossBuff_LingHunLian.anim.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Animation/Effect_BossBuff_LingHunLian.controller 67 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Animation/Effect_BossBuff_LingHunLian.controller.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Effect_BossBuff_LingHunLian.prefab 13266 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Effect_BossBuff_LingHunLian.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/01.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/01.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/02.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/02.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/03.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/03.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/04.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/04.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/05.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/05.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Model.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Model/Effect_BossBuff_LingHunLian_01.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Model/Effect_BossBuff_LingHunLian_01.FBX.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Model/Effect_BossBuff_LingHunLian_02.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Model/Effect_BossBuff_LingHunLian_02.FBX.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/01.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/01.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/02.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/02.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/03.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/03.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/04.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/04.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/05.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/05.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Cb01/Materials/A_Zs_Cb01_glowTex_01.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153.FBX.meta 170 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153@Attack.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153@Attack.FBX.meta 167 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153@Dead.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153@Dead.FBX.meta 167 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153@Hit.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153@Hit.FBX.meta 167 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153@Idle.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153@Idle.FBX.meta 304 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153@Run.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153@Run.FBX.meta 304 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153@Skill1.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153@Skill1.FBX.meta 167 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153@Skill2.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153@Skill2.FBX.meta 167 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153@Warn.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/M153@Warn.FBX.meta 167 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/Materials/M153.mat 79 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/Materials/M153.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/Materials/M153.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/M153/Materials/M153.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/BossBuff/LingHunLian.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1190d902dd2079e4992a1324e8485471
folderAsset: yes
timeCreated: 1535374095
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Animation.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 408417f3d8316304fbcc20a68d8a7d0b
folderAsset: yes
timeCreated: 1535374095
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Animation/Effect_BossBuff_LingHunLian.anim
New file
@@ -0,0 +1,1145 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!74 &7400000
AnimationClip:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Effect_BossBuff_LingHunLian
  serializedVersion: 6
  m_Legacy: 0
  m_Compressed: 0
  m_UseHighQualityCurve: 1
  m_RotationCurves: []
  m_CompressedRotationCurves: []
  m_EulerCurves: []
  m_PositionCurves: []
  m_ScaleCurves: []
  m_FloatCurves:
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.1716587
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.r
    path: l1
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.2715285
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.g
    path: l1
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.9338235
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.b
    path: l1
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.716
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.a
    path: l1
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.2698962
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.r
    path: guang
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.4166329
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.g
    path: guang
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.7647059
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.b
    path: guang
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.347
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.a
    path: guang
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.1570069
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.r
    path: yun
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.37429
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.g
    path: yun
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.8897059
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.b
    path: yun
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.34
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.a
    path: yun
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.4541522
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.r
    path: a/1
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.5636917
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.g
    path: a/1
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.8235294
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.b
    path: a/1
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.54
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.a
    path: a/1
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.01475994
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.r
    path: a/2
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.09542342
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.g
    path: a/2
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.2867647
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.b
    path: a/2
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.841
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.a
    path: a/2
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.01475994
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.r
    path: a/2 (1)
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.09542342
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.g
    path: a/2 (1)
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.2867647
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.b
    path: a/2 (1)
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.841
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.a
    path: a/2 (1)
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.4541522
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.r
    path: a/1 (1)
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.5636917
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.g
    path: a/1 (1)
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.8235294
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.b
    path: a/1 (1)
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.54
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.a
    path: a/1 (1)
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  m_PPtrCurves: []
  m_SampleRate: 30
  m_WrapMode: 0
  m_Bounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ClipBindingConstant:
    genericBindings:
    - serializedVersion: 2
      path: 3645847150
      attribute: 1090582214
      script: {fileID: 0}
      typeID: 23
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 3645847150
      attribute: 1359017670
      script: {fileID: 0}
      typeID: 23
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 3645847150
      attribute: 1627453126
      script: {fileID: 0}
      typeID: 23
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 3645847150
      attribute: 1895888582
      script: {fileID: 0}
      typeID: 23
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 3496746795
      attribute: 1090582214
      script: {fileID: 0}
      typeID: 23
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 3496746795
      attribute: 1359017670
      script: {fileID: 0}
      typeID: 23
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 3496746795
      attribute: 1627453126
      script: {fileID: 0}
      typeID: 23
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 3496746795
      attribute: 1895888582
      script: {fileID: 0}
      typeID: 23
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 1545816865
      attribute: 1090582214
      script: {fileID: 0}
      typeID: 23
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 1545816865
      attribute: 1359017670
      script: {fileID: 0}
      typeID: 23
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 1545816865
      attribute: 1627453126
      script: {fileID: 0}
      typeID: 23
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 1545816865
      attribute: 1895888582
      script: {fileID: 0}
      typeID: 23
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 4120264786
      attribute: 1090582214
      script: {fileID: 0}
      typeID: 199
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 4120264786
      attribute: 1359017670
      script: {fileID: 0}
      typeID: 199
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 4120264786
      attribute: 1627453126
      script: {fileID: 0}
      typeID: 199
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 4120264786
      attribute: 1895888582
      script: {fileID: 0}
      typeID: 199
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 1822364136
      attribute: 1090582214
      script: {fileID: 0}
      typeID: 199
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 1822364136
      attribute: 1359017670
      script: {fileID: 0}
      typeID: 199
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 1822364136
      attribute: 1627453126
      script: {fileID: 0}
      typeID: 199
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 1822364136
      attribute: 1895888582
      script: {fileID: 0}
      typeID: 199
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 2402673554
      attribute: 1090582214
      script: {fileID: 0}
      typeID: 199
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 2402673554
      attribute: 1359017670
      script: {fileID: 0}
      typeID: 199
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 2402673554
      attribute: 1627453126
      script: {fileID: 0}
      typeID: 199
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 2402673554
      attribute: 1895888582
      script: {fileID: 0}
      typeID: 199
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 3365247298
      attribute: 1090582214
      script: {fileID: 0}
      typeID: 199
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 3365247298
      attribute: 1359017670
      script: {fileID: 0}
      typeID: 199
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 3365247298
      attribute: 1627453126
      script: {fileID: 0}
      typeID: 199
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    - serializedVersion: 2
      path: 3365247298
      attribute: 1895888582
      script: {fileID: 0}
      typeID: 199
      customType: 22
      isPPtrCurve: 0
    pptrCurveMapping: []
  m_AnimationClipSettings:
    serializedVersion: 2
    m_AdditiveReferencePoseClip: {fileID: 0}
    m_AdditiveReferencePoseTime: 0
    m_StartTime: 0
    m_StopTime: 0
    m_OrientationOffsetY: 0
    m_Level: 0
    m_CycleOffset: 0
    m_HasAdditiveReferencePose: 0
    m_LoopTime: 1
    m_LoopBlend: 0
    m_LoopBlendOrientation: 0
    m_LoopBlendPositionY: 0
    m_LoopBlendPositionXZ: 0
    m_KeepOriginalOrientation: 0
    m_KeepOriginalPositionY: 1
    m_KeepOriginalPositionXZ: 0
    m_HeightFromFeet: 0
    m_Mirror: 0
  m_EditorCurves:
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.1716587
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.r
    path: l1
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.2715285
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.g
    path: l1
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.9338235
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.b
    path: l1
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.716
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.a
    path: l1
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.2698962
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.r
    path: guang
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.4166329
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.g
    path: guang
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.7647059
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.b
    path: guang
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.347
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.a
    path: guang
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.1570069
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.r
    path: yun
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.37429
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.g
    path: yun
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.8897059
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.b
    path: yun
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.34
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.a
    path: yun
    classID: 23
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.4541522
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.r
    path: a/1
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.5636917
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.g
    path: a/1
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.8235294
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.b
    path: a/1
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.54
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.a
    path: a/1
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.01475994
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.r
    path: a/2
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.09542342
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.g
    path: a/2
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.2867647
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.b
    path: a/2
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.841
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.a
    path: a/2
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.01475994
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.r
    path: a/2 (1)
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.09542342
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.g
    path: a/2 (1)
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.2867647
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.b
    path: a/2 (1)
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.841
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.a
    path: a/2 (1)
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.4541522
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.r
    path: a/1 (1)
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.5636917
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.g
    path: a/1 (1)
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.8235294
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.b
    path: a/1 (1)
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  - curve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.54
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 136
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 4
    attribute: material._TintColor.a
    path: a/1 (1)
    classID: 199
    script: {fileID: 0}
  m_EulerEditorCurves: []
  m_HasGenericRootTransform: 0
  m_HasMotionFloatCurves: 0
  m_GenerateMotionCurves: 0
  m_Events: []
Effects/BossBuff/LingHunLian/Animation/Effect_BossBuff_LingHunLian.anim.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f34c14777706ac44c91c20a13de196fa
timeCreated: 1535437901
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 7400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Animation/Effect_BossBuff_LingHunLian.controller
New file
@@ -0,0 +1,67 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!91 &9100000
AnimatorController:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Effect_BossBuff_LingHunLian
  serializedVersion: 5
  m_AnimatorParameters: []
  m_AnimatorLayers:
  - serializedVersion: 5
    m_Name: Base Layer
    m_StateMachine: {fileID: 1107893255402949776}
    m_Mask: {fileID: 0}
    m_Motions: []
    m_Behaviours: []
    m_BlendingMode: 0
    m_SyncedLayerIndex: -1
    m_DefaultWeight: 0
    m_IKPass: 0
    m_SyncedLayerAffectsTiming: 0
    m_Controller: {fileID: 9100000}
--- !u!1102 &1102176821124611430
AnimatorState:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Effect_BossBuff_LingHunLian
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions: []
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: f34c14777706ac44c91c20a13de196fa, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
--- !u!1107 &1107893255402949776
AnimatorStateMachine:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Base Layer
  m_ChildStates:
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 1102176821124611430}
    m_Position: {x: 200, y: 0, z: 0}
  m_ChildStateMachines: []
  m_AnyStateTransitions: []
  m_EntryTransitions: []
  m_StateMachineTransitions: {}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_AnyStatePosition: {x: 50, y: 20, z: 0}
  m_EntryPosition: {x: 50, y: 120, z: 0}
  m_ExitPosition: {x: 800, y: 120, z: 0}
  m_ParentStateMachinePosition: {x: 800, y: 20, z: 0}
  m_DefaultState: {fileID: 1102176821124611430}
Effects/BossBuff/LingHunLian/Animation/Effect_BossBuff_LingHunLian.controller.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 59c435383acd32d4b892bcf5508c43c8
timeCreated: 1535437901
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 9100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Effect_BossBuff_LingHunLian.prefab
New file
Diff too large
Effects/BossBuff/LingHunLian/Effect_BossBuff_LingHunLian.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: afca650736c058947b991fadc9f3e5c4
timeCreated: 1535374778
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2c9d0afaa6b502b47afeb1694d8e3f07
folderAsset: yes
timeCreated: 1535374095
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/01.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 01
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d081c25f2c5a494408cbebe9d02557b4, type: 3}
        m_Scale: {x: 2, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: -1.5
    - _RollTimeY: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.26989618, g: 0.41663286, b: 0.7647059, a: 0}
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/01.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: aef14f7e60308464bb412c8b33005a37
timeCreated: 1535374613
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/02.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 02
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 0d359e875cb93294893d0498a7d3adc6, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.15700692, g: 0.37429005, b: 0.8897059, a: 0}
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/02.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3ff9ecfa4bfd1454983fe631b2d95256
timeCreated: 1535374613
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/03.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 03
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: ac36d764e4be1f04bbee2b1235b15079, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 1
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.17165874, g: 0.27152854, b: 0.9338235, a: 0}
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/03.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7368f44c6d7bd864fb431a273a867cc2
timeCreated: 1535374613
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/04.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 04
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 1dfd7a69ee5fc2f4cb34539c5849a8b4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.45415223, g: 0.5636917, b: 0.8235294, a: 0}
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/04.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a1cc2a23c4eb30648bd6f3ba3f060329
timeCreated: 1535374613
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/05.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 05
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: f475eacedf0b8fd43924fd58d2644679, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.014759944, g: 0.095423415, b: 0.28676468, a: 0}
Effects/BossBuff/LingHunLian/Materials/05.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 619dbb7859ebaa0409cce6f0326a0f76
timeCreated: 1535374613
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Model.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5cd77332ffadfea48922d2a12f3a4d5d
folderAsset: yes
timeCreated: 1535374095
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Model/Effect_BossBuff_LingHunLian_01.FBX
Binary files differ
Effects/BossBuff/LingHunLian/Model/Effect_BossBuff_LingHunLian_01.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 29a27231f1df7cd4cba097423cc01bd8
timeCreated: 1535436607
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Plane_04
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 3
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 0
    keepQuads: 0
    weldVertices: 0
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 2
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Model/Effect_BossBuff_LingHunLian_02.FBX
Binary files differ
Effects/BossBuff/LingHunLian/Model/Effect_BossBuff_LingHunLian_02.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e57e284276aaa864bb4ae9087318ad05
timeCreated: 1472551411
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Plane_04
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 1
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 3
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 0
    keepQuads: 0
    weldVertices: 0
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 2
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 0
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d0c0230c899af034a999befa66f9ff06
folderAsset: yes
timeCreated: 1535374095
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/01.png
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/01.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d081c25f2c5a494408cbebe9d02557b4
timeCreated: 1535436835
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/02.png
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/02.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f475eacedf0b8fd43924fd58d2644679
timeCreated: 1535437782
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/03.png
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/03.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1dfd7a69ee5fc2f4cb34539c5849a8b4
timeCreated: 1535437782
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/04.png
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/04.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0d359e875cb93294893d0498a7d3adc6
timeCreated: 1535437782
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/05.png
Effects/BossBuff/LingHunLian/Texture/05.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ac36d764e4be1f04bbee2b1235b15079
timeCreated: 1535437782
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Cb01/Materials/A_Zs_Cb01_glowTex_01.png

Role/M153.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b2b7fa4bc1551e44a8c4a4b4ff6a9f2d
folderAsset: yes
timeCreated: 1535435602
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M153/M153.FBX
Binary files differ
Role/M153/M153.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,170 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4a9c4e601445d7a4198b09c5cd8d3bb5
timeCreated: 1535436893
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Finger1
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 R Calf
    100030: Bip001 R Clavicle
    100032: Bip001 R Finger0
    100034: Bip001 R Finger1
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R Thigh
    100044: Bip001 R Toe0
    100046: Bip001 R UpperArm
    100048: Bip001 Spine
    100050: Bip001 Spine1
    100052: Bone001
    100054: Bone002
    100056: Bone003
    100058: Bone011
    100060: Bone012
    100062: Bone013
    100064: Bone016
    100066: Bone017
    100068: Bone018
    100070: Bone019
    100072: Bone020
    100074: Bone021
    100076: Bone022
    100078: Bone023
    100080: Bone024
    100082: Dummy001
    100084: Dummy002
    100086: //RootNode
    100088: M153
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Finger1
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 R Calf
    400030: Bip001 R Clavicle
    400032: Bip001 R Finger0
    400034: Bip001 R Finger1
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R Thigh
    400044: Bip001 R Toe0
    400046: Bip001 R UpperArm
    400048: Bip001 Spine
    400050: Bip001 Spine1
    400052: Bone001
    400054: Bone002
    400056: Bone003
    400058: Bone011
    400060: Bone012
    400062: Bone013
    400064: Bone016
    400066: Bone017
    400068: Bone018
    400070: Bone019
    400072: Bone020
    400074: Bone021
    400076: Bone022
    400078: Bone023
    400080: Bone024
    400082: Dummy001
    400084: Dummy002
    400086: //RootNode
    400088: M153
    4300000: M153
    9500000: //RootNode
    13700000: M153
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M153/M153@Attack.FBX
Binary files differ
Role/M153/M153@Attack.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,167 @@
fileFormatVersion: 2
guid: dd217b489dfbcca408e6be6a194d344d
timeCreated: 1535436865
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Finger1
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 R Calf
    100030: Bip001 R Clavicle
    100032: Bip001 R Finger0
    100034: Bip001 R Finger1
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R Thigh
    100044: Bip001 R Toe0
    100046: Bip001 R UpperArm
    100048: Bip001 Spine
    100050: Bip001 Spine1
    100052: Bone001
    100054: Bone002
    100056: Bone003
    100058: Bone011
    100060: Bone012
    100062: Bone013
    100064: Bone016
    100066: Bone017
    100068: Bone018
    100070: Bone019
    100072: Bone020
    100074: Bone021
    100076: Bone022
    100078: Bone023
    100080: Bone024
    100082: Dummy001
    100084: Dummy002
    100086: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Finger1
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 R Calf
    400030: Bip001 R Clavicle
    400032: Bip001 R Finger0
    400034: Bip001 R Finger1
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R Thigh
    400044: Bip001 R Toe0
    400046: Bip001 R UpperArm
    400048: Bip001 Spine
    400050: Bip001 Spine1
    400052: Bone001
    400054: Bone002
    400056: Bone003
    400058: Bone011
    400060: Bone012
    400062: Bone013
    400064: Bone016
    400066: Bone017
    400068: Bone018
    400070: Bone019
    400072: Bone020
    400074: Bone021
    400076: Bone022
    400078: Bone023
    400080: Bone024
    400082: Dummy001
    400084: Dummy002
    400086: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M153/M153@Dead.FBX
Binary files differ
Role/M153/M153@Dead.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,167 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 57b72832ff9c37244b366ca46b0df727
timeCreated: 1535436865
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Finger1
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 R Calf
    100030: Bip001 R Clavicle
    100032: Bip001 R Finger0
    100034: Bip001 R Finger1
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R Thigh
    100044: Bip001 R Toe0
    100046: Bip001 R UpperArm
    100048: Bip001 Spine
    100050: Bip001 Spine1
    100052: Bone001
    100054: Bone002
    100056: Bone003
    100058: Bone011
    100060: Bone012
    100062: Bone013
    100064: Bone016
    100066: Bone017
    100068: Bone018
    100070: Bone019
    100072: Bone020
    100074: Bone021
    100076: Bone022
    100078: Bone023
    100080: Bone024
    100082: Dummy001
    100084: Dummy002
    100086: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Finger1
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 R Calf
    400030: Bip001 R Clavicle
    400032: Bip001 R Finger0
    400034: Bip001 R Finger1
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R Thigh
    400044: Bip001 R Toe0
    400046: Bip001 R UpperArm
    400048: Bip001 Spine
    400050: Bip001 Spine1
    400052: Bone001
    400054: Bone002
    400056: Bone003
    400058: Bone011
    400060: Bone012
    400062: Bone013
    400064: Bone016
    400066: Bone017
    400068: Bone018
    400070: Bone019
    400072: Bone020
    400074: Bone021
    400076: Bone022
    400078: Bone023
    400080: Bone024
    400082: Dummy001
    400084: Dummy002
    400086: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M153/M153@Hit.FBX
Binary files differ
Role/M153/M153@Hit.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,167 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 46b08acbdd5f6ed48800f3ae05c5caf1
timeCreated: 1535436864
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Finger1
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 R Calf
    100030: Bip001 R Clavicle
    100032: Bip001 R Finger0
    100034: Bip001 R Finger1
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R Thigh
    100044: Bip001 R Toe0
    100046: Bip001 R UpperArm
    100048: Bip001 Spine
    100050: Bip001 Spine1
    100052: Bone001
    100054: Bone002
    100056: Bone003
    100058: Bone011
    100060: Bone012
    100062: Bone013
    100064: Bone016
    100066: Bone017
    100068: Bone018
    100070: Bone019
    100072: Bone020
    100074: Bone021
    100076: Bone022
    100078: Bone023
    100080: Bone024
    100082: Dummy001
    100084: Dummy002
    100086: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Finger1
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 R Calf
    400030: Bip001 R Clavicle
    400032: Bip001 R Finger0
    400034: Bip001 R Finger1
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R Thigh
    400044: Bip001 R Toe0
    400046: Bip001 R UpperArm
    400048: Bip001 Spine
    400050: Bip001 Spine1
    400052: Bone001
    400054: Bone002
    400056: Bone003
    400058: Bone011
    400060: Bone012
    400062: Bone013
    400064: Bone016
    400066: Bone017
    400068: Bone018
    400070: Bone019
    400072: Bone020
    400074: Bone021
    400076: Bone022
    400078: Bone023
    400080: Bone024
    400082: Dummy001
    400084: Dummy002
    400086: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M153/M153@Idle.FBX
Binary files differ
Role/M153/M153@Idle.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,304 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f122fa36909d1224e9b7c1ee40eae4cb
timeCreated: 1535436865
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Finger1
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 R Calf
    100030: Bip001 R Clavicle
    100032: Bip001 R Finger0
    100034: Bip001 R Finger1
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R Thigh
    100044: Bip001 R Toe0
    100046: Bip001 R UpperArm
    100048: Bip001 Spine
    100050: Bip001 Spine1
    100052: Bone001
    100054: Bone002
    100056: Bone003
    100058: Bone011
    100060: Bone012
    100062: Bone013
    100064: Bone016
    100066: Bone017
    100068: Bone018
    100070: Bone019
    100072: Bone020
    100074: Bone021
    100076: Bone022
    100078: Bone023
    100080: Bone024
    100082: Dummy001
    100084: Dummy002
    100086: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Finger1
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 R Calf
    400030: Bip001 R Clavicle
    400032: Bip001 R Finger0
    400034: Bip001 R Finger1
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R Thigh
    400044: Bip001 R Toe0
    400046: Bip001 R UpperArm
    400048: Bip001 Spine
    400050: Bip001 Spine1
    400052: Bone001
    400054: Bone002
    400056: Bone003
    400058: Bone011
    400060: Bone012
    400062: Bone013
    400064: Bone016
    400066: Bone017
    400068: Bone018
    400070: Bone019
    400072: Bone020
    400074: Bone021
    400076: Bone022
    400078: Bone023
    400080: Bone024
    400082: Dummy001
    400084: Dummy002
    400086: //RootNode
    7400000: Idle
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations:
    - serializedVersion: 16
      name: Idle
      takeName: Take 001
      firstFrame: 0
      lastFrame: 60
      wrapMode: 0
      orientationOffsetY: 0
      level: 0
      cycleOffset: 0
      loop: 0
      hasAdditiveReferencePose: 0
      loopTime: 1
      loopBlend: 0
      loopBlendOrientation: 0
      loopBlendPositionY: 0
      loopBlendPositionXZ: 0
      keepOriginalOrientation: 0
      keepOriginalPositionY: 1
      keepOriginalPositionXZ: 0
      heightFromFeet: 0
      mirror: 0
      bodyMask: 01000000010000000100000001000000010000000100000001000000010000000100000001000000010000000100000001000000
      curves: []
      events: []
      transformMask:
      - path:
        weight: 1
      - path: Bip001
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 L Thigh
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 L Thigh/Bip001 L Calf
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 L Thigh/Bip001 L Calf/Bip001
          L Foot
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 L Thigh/Bip001 L Calf/Bip001
          L Foot/Bip001 L Toe0
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 L Thigh/Bone024
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 R Thigh
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 R Thigh/Bip001 R Calf
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 R Thigh/Bip001 R Calf/Bip001
          R Foot
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 R Thigh/Bip001 R Calf/Bip001
          R Foot/Bip001 R Toe0
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 R Thigh/Bone023
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 Head
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 Head/Bone016
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 Head/Bone016/Bone017
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 Head/Bone016/Bone017/Bone018
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 Head/Dummy002
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm/Bip001 L Forearm
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm/Bip001 L Forearm/Bip001 L Hand
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm/Bip001 L Forearm/Bip001 L Hand/Bip001 L Finger0
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm/Bip001 L Forearm/Bip001 L Hand/Bip001 L Finger1
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm/Bip001 L Forearm/Bip001 L Hand/Dummy001
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm/Bip001 L Forearm/Bip001 L Hand/Dummy001/Bone019
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm/Bip001 L Forearm/Bip001 L Hand/Dummy001/Bone020
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm/Bone003
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 R
          Clavicle
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 R
          Clavicle/Bip001 R UpperArm
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 R
          Clavicle/Bip001 R UpperArm/Bip001 R Forearm
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 R
          Clavicle/Bip001 R UpperArm/Bip001 R Forearm/Bip001 R Hand
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 R
          Clavicle/Bip001 R UpperArm/Bip001 R Forearm/Bip001 R Hand/Bip001 R Finger0
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 R
          Clavicle/Bip001 R UpperArm/Bip001 R Forearm/Bip001 R Hand/Bip001 R Finger1
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 R
          Clavicle/Bip001 R UpperArm/Bone002
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bone001
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bone011
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bone011/Bone012
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bone011/Bone012/Bone013
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bone021
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bone021/Bone022
        weight: 1
      maskType: 3
      maskSource: {instanceID: 0}
      additiveReferencePoseFrame: 0
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M153/M153@Run.FBX
Binary files differ
Role/M153/M153@Run.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,304 @@
fileFormatVersion: 2
guid: be997df07ffbe6140afd5c28f5c1ecae
timeCreated: 1535436865
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Finger1
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 R Calf
    100030: Bip001 R Clavicle
    100032: Bip001 R Finger0
    100034: Bip001 R Finger1
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R Thigh
    100044: Bip001 R Toe0
    100046: Bip001 R UpperArm
    100048: Bip001 Spine
    100050: Bip001 Spine1
    100052: Bone001
    100054: Bone002
    100056: Bone003
    100058: Bone011
    100060: Bone012
    100062: Bone013
    100064: Bone016
    100066: Bone017
    100068: Bone018
    100070: Bone019
    100072: Bone020
    100074: Bone021
    100076: Bone022
    100078: Bone023
    100080: Bone024
    100082: Dummy001
    100084: Dummy002
    100086: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Finger1
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 R Calf
    400030: Bip001 R Clavicle
    400032: Bip001 R Finger0
    400034: Bip001 R Finger1
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R Thigh
    400044: Bip001 R Toe0
    400046: Bip001 R UpperArm
    400048: Bip001 Spine
    400050: Bip001 Spine1
    400052: Bone001
    400054: Bone002
    400056: Bone003
    400058: Bone011
    400060: Bone012
    400062: Bone013
    400064: Bone016
    400066: Bone017
    400068: Bone018
    400070: Bone019
    400072: Bone020
    400074: Bone021
    400076: Bone022
    400078: Bone023
    400080: Bone024
    400082: Dummy001
    400084: Dummy002
    400086: //RootNode
    7400000: Run
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations:
    - serializedVersion: 16
      name: Run
      takeName: Take 001
      firstFrame: 0
      lastFrame: 32
      wrapMode: 0
      orientationOffsetY: 0
      level: 0
      cycleOffset: 0
      loop: 0
      hasAdditiveReferencePose: 0
      loopTime: 1
      loopBlend: 0
      loopBlendOrientation: 0
      loopBlendPositionY: 0
      loopBlendPositionXZ: 0
      keepOriginalOrientation: 0
      keepOriginalPositionY: 1
      keepOriginalPositionXZ: 0
      heightFromFeet: 0
      mirror: 0
      bodyMask: 01000000010000000100000001000000010000000100000001000000010000000100000001000000010000000100000001000000
      curves: []
      events: []
      transformMask:
      - path:
        weight: 1
      - path: Bip001
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 L Thigh
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 L Thigh/Bip001 L Calf
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 L Thigh/Bip001 L Calf/Bip001
          L Foot
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 L Thigh/Bip001 L Calf/Bip001
          L Foot/Bip001 L Toe0
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 L Thigh/Bone024
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 R Thigh
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 R Thigh/Bip001 R Calf
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 R Thigh/Bip001 R Calf/Bip001
          R Foot
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 R Thigh/Bip001 R Calf/Bip001
          R Foot/Bip001 R Toe0
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 R Thigh/Bone023
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 Head
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 Head/Bone016
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 Head/Bone016/Bone017
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 Head/Bone016/Bone017/Bone018
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 Head/Dummy002
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm/Bip001 L Forearm
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm/Bip001 L Forearm/Bip001 L Hand
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm/Bip001 L Forearm/Bip001 L Hand/Bip001 L Finger0
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm/Bip001 L Forearm/Bip001 L Hand/Bip001 L Finger1
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm/Bip001 L Forearm/Bip001 L Hand/Dummy001
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm/Bip001 L Forearm/Bip001 L Hand/Dummy001/Bone019
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm/Bip001 L Forearm/Bip001 L Hand/Dummy001/Bone020
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 L
          Clavicle/Bip001 L UpperArm/Bone003
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 R
          Clavicle
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 R
          Clavicle/Bip001 R UpperArm
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 R
          Clavicle/Bip001 R UpperArm/Bip001 R Forearm
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 R
          Clavicle/Bip001 R UpperArm/Bip001 R Forearm/Bip001 R Hand
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 R
          Clavicle/Bip001 R UpperArm/Bip001 R Forearm/Bip001 R Hand/Bip001 R Finger0
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 R
          Clavicle/Bip001 R UpperArm/Bip001 R Forearm/Bip001 R Hand/Bip001 R Finger1
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bip001 Spine1/Bip001 Neck/Bip001 R
          Clavicle/Bip001 R UpperArm/Bone002
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bip001 Spine/Bone001
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bone011
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bone011/Bone012
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bone011/Bone012/Bone013
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bone021
        weight: 1
      - path: Bip001/Bip001 Pelvis/Bone021/Bone022
        weight: 1
      maskType: 3
      maskSource: {instanceID: 0}
      additiveReferencePoseFrame: 0
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M153/M153@Skill1.FBX
Binary files differ
Role/M153/M153@Skill1.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,167 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2ee671414fb5a8045b995aadb0e20f44
timeCreated: 1535436864
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Finger1
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 R Calf
    100030: Bip001 R Clavicle
    100032: Bip001 R Finger0
    100034: Bip001 R Finger1
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R Thigh
    100044: Bip001 R Toe0
    100046: Bip001 R UpperArm
    100048: Bip001 Spine
    100050: Bip001 Spine1
    100052: Bone001
    100054: Bone002
    100056: Bone003
    100058: Bone011
    100060: Bone012
    100062: Bone013
    100064: Bone016
    100066: Bone017
    100068: Bone018
    100070: Bone019
    100072: Bone020
    100074: Bone021
    100076: Bone022
    100078: Bone023
    100080: Bone024
    100082: Dummy001
    100084: Dummy002
    100086: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Finger1
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 R Calf
    400030: Bip001 R Clavicle
    400032: Bip001 R Finger0
    400034: Bip001 R Finger1
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R Thigh
    400044: Bip001 R Toe0
    400046: Bip001 R UpperArm
    400048: Bip001 Spine
    400050: Bip001 Spine1
    400052: Bone001
    400054: Bone002
    400056: Bone003
    400058: Bone011
    400060: Bone012
    400062: Bone013
    400064: Bone016
    400066: Bone017
    400068: Bone018
    400070: Bone019
    400072: Bone020
    400074: Bone021
    400076: Bone022
    400078: Bone023
    400080: Bone024
    400082: Dummy001
    400084: Dummy002
    400086: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M153/M153@Skill2.FBX
Binary files differ
Role/M153/M153@Skill2.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,167 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 62a7d4b779546424899253392cc778a1
timeCreated: 1535436865
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Finger1
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 R Calf
    100030: Bip001 R Clavicle
    100032: Bip001 R Finger0
    100034: Bip001 R Finger1
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R Thigh
    100044: Bip001 R Toe0
    100046: Bip001 R UpperArm
    100048: Bip001 Spine
    100050: Bip001 Spine1
    100052: Bone001
    100054: Bone002
    100056: Bone003
    100058: Bone011
    100060: Bone012
    100062: Bone013
    100064: Bone016
    100066: Bone017
    100068: Bone018
    100070: Bone019
    100072: Bone020
    100074: Bone021
    100076: Bone022
    100078: Bone023
    100080: Bone024
    100082: Dummy001
    100084: Dummy002
    100086: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Finger1
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 R Calf
    400030: Bip001 R Clavicle
    400032: Bip001 R Finger0
    400034: Bip001 R Finger1
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R Thigh
    400044: Bip001 R Toe0
    400046: Bip001 R UpperArm
    400048: Bip001 Spine
    400050: Bip001 Spine1
    400052: Bone001
    400054: Bone002
    400056: Bone003
    400058: Bone011
    400060: Bone012
    400062: Bone013
    400064: Bone016
    400066: Bone017
    400068: Bone018
    400070: Bone019
    400072: Bone020
    400074: Bone021
    400076: Bone022
    400078: Bone023
    400080: Bone024
    400082: Dummy001
    400084: Dummy002
    400086: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M153/M153@Warn.FBX
Binary files differ
Role/M153/M153@Warn.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,167 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 54967b31529a1494c8e5c72cc87b7b52
timeCreated: 1535436865
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Head
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Finger1
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 R Calf
    100030: Bip001 R Clavicle
    100032: Bip001 R Finger0
    100034: Bip001 R Finger1
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R Thigh
    100044: Bip001 R Toe0
    100046: Bip001 R UpperArm
    100048: Bip001 Spine
    100050: Bip001 Spine1
    100052: Bone001
    100054: Bone002
    100056: Bone003
    100058: Bone011
    100060: Bone012
    100062: Bone013
    100064: Bone016
    100066: Bone017
    100068: Bone018
    100070: Bone019
    100072: Bone020
    100074: Bone021
    100076: Bone022
    100078: Bone023
    100080: Bone024
    100082: Dummy001
    100084: Dummy002
    100086: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Head
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Finger1
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 R Calf
    400030: Bip001 R Clavicle
    400032: Bip001 R Finger0
    400034: Bip001 R Finger1
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R Thigh
    400044: Bip001 R Toe0
    400046: Bip001 R UpperArm
    400048: Bip001 Spine
    400050: Bip001 Spine1
    400052: Bone001
    400054: Bone002
    400056: Bone003
    400058: Bone011
    400060: Bone012
    400062: Bone013
    400064: Bone016
    400066: Bone017
    400068: Bone018
    400070: Bone019
    400072: Bone020
    400074: Bone021
    400076: Bone022
    400078: Bone023
    400080: Bone024
    400082: Dummy001
    400084: Dummy002
    400086: //RootNode
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M153/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8954f24f9d3c6a14790ca7a93ba637cf
folderAsset: yes
timeCreated: 1535436865
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M153/Materials/M153.mat
New file
@@ -0,0 +1,79 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: M153
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: ef76627a3ede3524d87d77d7fd97c96a, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 366732dcc5436c847b10bed304dbd644, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BaTi: 0
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Rate: 60
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Role/M153/Materials/M153.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5908245c12e4cbe4fa6964226502a8a6
timeCreated: 1535436865
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/M153/Materials/M153.png
Role/M153/Materials/M153.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 366732dcc5436c847b10bed304dbd644
timeCreated: 1535436864
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: