art_yxc
2019-01-03 889588d05b29c05e774d51a1ff43a9b430efe5d1
战士时装特效上传
5个文件已修改
26个文件已添加
14441 ■■■■■ 已修改文件
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Effect_Zs_Sz02_Fwq.prefab 6565 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Effect_Zs_Sz02_Fwq.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/1021.mat 28 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/1021.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/1022.mat 28 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/1022.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Effect_Zs_Sz01_Wq.prefab 249 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Effect_Zs_Sz02_Wq.prefab 6797 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Effect_Zs_Sz02_Wq.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1014.mat 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1021.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1021.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1022.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1022.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1023.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1023.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1024.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1024.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Texture/1000.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Texture/1000.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Texture/25.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Texture/25.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz02.mat 14 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz02_add.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz02_add.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Materials/A_Zs_Sz02_Fwq.mat 12 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Materials/A_Zs_Sz02_Fwq_add.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Materials/A_Zs_Sz02_Fwq_add.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Materials/A_Zs_Sz02_Wq.mat 18 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Materials/A_Zs_Sz02_Wq_add.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Materials/A_Zs_Sz02_Wq_add.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Effect_Zs_Sz02_Fwq.prefab
New file
Diff too large
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Effect_Zs_Sz02_Fwq.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 095569ca376c85544a8b58a2c138e50f
timeCreated: 1546486326
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/1021.mat
New file
@@ -0,0 +1,28 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 1021
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 59ed3fad714bbba42bacabdc36cae4c9, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _InvFade: 1
    m_Colors:
    - _TintColor: {r: 0.9558824, g: 0.5174949, b: 0.1194853, a: 0.122}
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/1021.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: aaeb300e5381f4241a2263cd971a6303
timeCreated: 1499065183
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/1022.mat
New file
@@ -0,0 +1,28 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 1022
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 24090788afceff345b5e139fdf4b231c, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _InvFade: 1
    m_Colors:
    - _TintColor: {r: 0.9779411, g: 0.597278, b: 0.25167605, a: 1}
Effects/ShenBing/Zs/BaoJi/Materials/1022.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: dd776d38b419a5947ae791ebca7471bd
timeCreated: 1499065183
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Effect_Zs_Sz01_Wq.prefab
@@ -29,6 +29,23 @@
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1507106012144012
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4340058770699970}
  - component: {fileID: 114287903596810520}
  - component: {fileID: 114077099905045782}
  m_Layer: 18
  m_Name: tuowei
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1733348528001404
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -58,23 +75,6 @@
  - component: {fileID: 114575879615170660}
  m_Layer: 18
  m_Name: l1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1794597354972518
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4676193236488976}
  - component: {fileID: 96750327124639374}
  - component: {fileID: 114264803009466530}
  m_Layer: 18
  m_Name: t
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
@@ -139,7 +139,7 @@
  - {fileID: 4075255264163410}
  - {fileID: 4462711506896006}
  - {fileID: 4326125269254584}
  - {fileID: 4676193236488976}
  - {fileID: 4340058770699970}
  m_Father: {fileID: 4612304208340136}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -155,6 +155,19 @@
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4213145324080550}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4340058770699970
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1507106012144012}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0, y: -0, z: 0.57}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4213145324080550}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4462711506896006
Transform:
@@ -182,19 +195,6 @@
  - {fileID: 4213145324080550}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4676193236488976
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1794597354972518}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0.523}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4213145324080550}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23692810125927736
MeshRenderer:
@@ -235,96 +235,6 @@
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1741939530008980}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 7d307fb9b4c32af43bff164ab157656c, type: 3}
--- !u!96 &96750327124639374
TrailRenderer:
  serializedVersion: 2
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1794597354972518}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 87e1e6360aa2bf243a84a01f5fddcebe, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 10014
  m_Time: 0.3
  m_Parameters:
    serializedVersion: 2
    widthMultiplier: 0.35
    widthCurve:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 1
        inSlope: -2.354717
        outSlope: -2.354717
        tangentMode: 0
      - serializedVersion: 2
        time: 1
        value: 0
        inSlope: 0
        outSlope: 0
        tangentMode: 0
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 0
    colorGradient:
      serializedVersion: 2
      key0: {r: 0.5661765, g: 0.9640973, b: 1, a: 0}
      key1: {r: 0.5620134, g: 0.8500926, b: 0.99264705, a: 1}
      key2: {r: 0, g: 0.2965517, b: 1, a: 0}
      key3: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
      key4: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
      key5: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
      key6: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
      key7: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
      ctime0: 0
      ctime1: 8288
      ctime2: 65535
      ctime3: 0
      ctime4: 0
      ctime5: 0
      ctime6: 0
      ctime7: 0
      atime0: 0
      atime1: 6554
      atime2: 65535
      atime3: 0
      atime4: 0
      atime5: 0
      atime6: 0
      atime7: 0
      m_Mode: 0
      m_NumColorKeys: 3
      m_NumAlphaKeys: 3
    numCornerVertices: 0
    numCapVertices: 0
    alignment: 0
    textureMode: 0
  m_MinVertexDistance: 0.0001
  m_Autodestruct: 0
--- !u!114 &114000521334180378
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
@@ -337,6 +247,18 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_RendererOrder: 10011
--- !u!114 &114077099905045782
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1507106012144012}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RendererOrder: 10014
--- !u!114 &114121940411181316
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
@@ -350,7 +272,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  duration: 0
  effectId: 0
  startTime: 2617.9358
  startTime: 18007.475
  releaseHideChildren: 1
--- !u!114 &114130409974023336
MonoBehaviour:
@@ -364,18 +286,83 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_RendererOrder: 10012
--- !u!114 &114264803009466530
--- !u!114 &114287903596810520
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1794597354972518}
  m_GameObject: {fileID: 1507106012144012}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 98335f20237e3de42a9f0b6415312e23, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_RendererOrder: 10014
  TrailData:
    TrailMaterial: {fileID: 2100000, guid: 87e1e6360aa2bf243a84a01f5fddcebe, type: 2}
    Lifetime: 0.3
    UsingSimpleSize: 0
    SimpleSizeOverLifeStart: 0
    SimpleSizeOverLifeEnd: 0
    SizeOverLife:
      serializedVersion: 2
      m_Curve:
      - serializedVersion: 2
        time: 0
        value: 0.2
        inSlope: -0.32707635
        outSlope: -0.32707635
        tangentMode: 0
      - serializedVersion: 2
        time: 1
        value: 0
        inSlope: 0.022976954
        outSlope: 0.022976954
        tangentMode: 0
      m_PreInfinity: 2
      m_PostInfinity: 2
      m_RotationOrder: 0
    UsingSimpleColor: 0
    SimpleColorOverLifeStart: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
    SimpleColorOverLifeEnd: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
    ColorOverLife:
      serializedVersion: 2
      key0: {r: 1, g: 0.9741379, b: 0.8897059, a: 0.5176471}
      key1: {r: 0.04249566, g: 0.12504496, b: 0.9632353, a: 0.3529412}
      key2: {r: 0.7794118, g: 0.80416, b: 1, a: 0.27450982}
      key3: {r: 0, g: 0.04827571, b: 1, a: 1}
      key4: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.22745098}
      key5: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
      key6: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
      key7: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
      ctime0: 0
      ctime1: 7325
      ctime2: 29876
      ctime3: 54548
      ctime4: 0
      ctime5: 0
      ctime6: 0
      ctime7: 0
      atime0: 0
      atime1: 6554
      atime2: 16384
      atime3: 28720
      atime4: 42020
      atime5: 54548
      atime6: 65535
      atime7: 0
      m_Mode: 0
      m_NumColorKeys: 4
      m_NumAlphaKeys: 7
    StretchSizeToFit: 0
    StretchColorToFit: 0
    MaterialTileLength: 1
    UseForwardOverride: 0
    ForwardOverride: {x: 0.2, y: 0.2, z: 0.2}
    ForwardOverrideRelative: 0
  Emit: 1
  MinVertexDistance: 1
  MaxNumberOfPoints: 30
  RandomForceScale: 0.2
--- !u!114 &114575879615170660
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
@@ -445,7 +432,7 @@
  moveWithTransform: 0
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 1
  randomSeed: -1993782230
  randomSeed: 1233308290
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
@@ -535,7 +522,7 @@
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 2
      minColor: {r: 0.11764706, g: 0.6685597, b: 0.9411765, a: 1}
      maxColor: {r: 0.33077425, g: 0.6833687, b: 0.97794116, a: 1}
      maxColor: {r: 0.33077425, g: 0.6833687, b: 0.9779411, a: 1}
      maxGradient:
        serializedVersion: 2
        key0: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
@@ -597,8 +584,8 @@
    startSize:
      serializedVersion: 2
      minMaxState: 3
      scalar: 0.35
      minScalar: 0.05
      scalar: 0.5
      minScalar: 0.15
      maxCurve:
        serializedVersion: 2
        m_Curve:
@@ -3571,7 +3558,7 @@
  moveWithTransform: 0
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 0
  randomSeed: 416904785
  randomSeed: 1231870415
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Effect_Zs_Sz02_Wq.prefab
New file
Diff too large
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Effect_Zs_Sz02_Wq.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 68af3fed3e10ebb42b2b30a1835228e9
timeCreated: 1546487421
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1014.mat
@@ -39,8 +39,8 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 6f17ee46058cfc043ab8a0c70641b6a2, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 976ddd78d0e69d84d8d81d2d2e700672, type: 3}
        m_Scale: {x: 0.2, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
@@ -75,4 +75,4 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 0.428}
    - _TintColor: {r: 0.7244809, g: 0.8342023, b: 0.9852941, a: 1}
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1021.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 1021
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: b51b4aae080497d46abb35a11949417e, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.99264705, g: 0.5106193, b: 0.07298876, a: 0.616}
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1021.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 12c8e47db23ef75488e3ba08ad6502a0
timeCreated: 1528114111
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1022.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 1022
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 976ddd78d0e69d84d8d81d2d2e700672, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.99264705, g: 0.47256437, b: 0.07298876, a: 0.616}
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1022.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cd01b60605d2eea4893e331e1705570b
timeCreated: 1528114111
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1023.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 1023
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 8bf02e50e9b022e4c9ddcf9e8a725aca, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 1, g: 0.9708925, b: 0.9485294, a: 1}
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1023.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 918c7e38b9a81a24e80d80d3ff08350d
timeCreated: 1528114111
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1024.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 1024
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 63b11f8ab2bfe14469e437b1b1adbbc9, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.99264705, g: 0.5798829, b: 0.26275954, a: 0.616}
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Materials/1024.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 53576703995455e42b1d57a195bb6ac0
timeCreated: 1528114111
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Texture/1000.png
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Texture/1000.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b51b4aae080497d46abb35a11949417e
timeCreated: 1546486746
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Texture/25.png
Effects/ShenBing/Zs/GongJi/Texture/25.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 976ddd78d0e69d84d8d81d2d2e700672
timeCreated: 1538121193
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz02.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Zs_Sz02
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: ef76627a3ede3524d87d77d7fd97c96a, type: 3}
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: da712e067f14b60449781c1a44226527, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
@@ -20,6 +20,10 @@
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 5c24a5f3ce2ba884ea8451fe67829cd2, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
@@ -60,6 +64,10 @@
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 1
    - _FlowSpeed: 0.2
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
@@ -69,6 +77,8 @@
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Rate: 60
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -77,3 +87,5 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 0.71257603, b: 0.19852942, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz02_add.png
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz02_add.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5c24a5f3ce2ba884ea8451fe67829cd2
timeCreated: 1545987244
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Fwq/Materials/A_Zs_Sz02_Fwq.mat
@@ -23,7 +23,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: c17858544ff58b44f9c74216e2c2786c, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
@@ -63,10 +63,10 @@
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 1
    - _FlowIntensity: 1
    - _FlowSpeed: 0.15
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
@@ -85,5 +85,5 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.9705882, g: 0.7311896, b: 0.51384085, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/A_Zs_Fwq/Materials/A_Zs_Sz02_Fwq_add.png
Role/A_Zs_Fwq/Materials/A_Zs_Sz02_Fwq_add.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c17858544ff58b44f9c74216e2c2786c
timeCreated: 1546484483
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Wq/Materials/A_Zs_Sz02_Wq.mat
@@ -23,7 +23,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 3b6568d39bb0dee44b257df59f589f0f, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _CubeMap:
@@ -67,10 +67,10 @@
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: -1
    - _FlowIntensity: 1
    - _FlowSpeed: 0.2
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
@@ -79,8 +79,8 @@
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SelfLuminousIntensity: 1
    - _SelfLuminousSpeed: 0.3
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -89,5 +89,5 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.9558824, g: 0.8248121, b: 0.59039795, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 0.34178495, b: 0.19117647, a: 1}
Role/A_Zs_Wq/Materials/A_Zs_Sz02_Wq_add.png
Role/A_Zs_Wq/Materials/A_Zs_Sz02_Wq_add.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3b6568d39bb0dee44b257df59f589f0f
timeCreated: 1545987808
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: