client_Wu Xijin
2019-01-09 8abcff45e7c7767f7dc4ba65815fb2b29489123c
Merge branch 'master' of http://192.168.0.87:10010/r/snxxz_art
2个文件已修改
36个文件已添加
2135 ■■■■■ 已修改文件
Maps/Scenes/Map_CreateRole/CreateRole_002.unity 62 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/A_Fs_Sz01_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/A_Fs_Sz01_Dm.FBX.meta 172 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/A_Fs_Sz02_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/A_Fs_Sz02_Dm.FBX.meta 172 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/A_Fs_Sz03_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/A_Fs_Sz03_Dm.FBX.meta 156 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz01_Dm.mat 89 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz01_Dm.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz01_Dm.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz01_Dm.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz02_Dm.mat 89 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz02_Dm.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz02_Dm.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz02_Dm.png.meta 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz03_Dm.mat 98 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz03_Dm.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz03_Dm.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz03_Dm.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs_Sz01_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs_Sz01_Dm.FBX.meta 162 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs_Sz02_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs_Sz02_Dm.FBX.meta 162 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs_Sz03.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs_Sz03_Dm.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/A_Zs_Sz03_Dm.FBX.meta 162 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz01_Dm.mat 89 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz01_Dm.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz01_Dm.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz01_Dm.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz02_Dm.mat 91 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz02_Dm.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz02_Dm.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz02_Dm.png.meta 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz03_Dm.mat 89 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz03_Dm.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz03_Dm.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz03_Dm.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map_CreateRole/CreateRole_002.unity
@@ -608,7 +608,19 @@
        type: 2}
      propertyPath: m_TargetTexture
      value: 
      objectReference: {fileID: 1689065814}
      objectReference: {fileID: 1830335692}
    - target: {fileID: 4531678053386024, guid: 6840d9b424aa3cc44aa04004c64f532c, type: 2}
      propertyPath: m_LocalPosition.y
      value: 0.45
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4531678053386024, guid: 6840d9b424aa3cc44aa04004c64f532c, type: 2}
      propertyPath: m_LocalPosition.x
      value: 4.043
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4531678053386024, guid: 6840d9b424aa3cc44aa04004c64f532c, type: 2}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: 3.004
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 100100000, guid: 6840d9b424aa3cc44aa04004c64f532c, type: 2}
  m_IsPrefabParent: 0
@@ -2464,30 +2476,6 @@
  m_UseColorTemperature: 0
  m_ShadowRadius: 0.01
  m_ShadowAngle: 0
--- !u!84 &1689065814
RenderTexture:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_ImageContentsHash:
    serializedVersion: 2
    Hash: 00000000000000000000000000000000
  m_Width: 512
  m_Height: 512
  m_AntiAliasing: 4
  m_DepthFormat: 0
  m_ColorFormat: 0
  m_MipMap: 0
  m_GenerateMips: 1
  m_SRGB: 0
  m_TextureSettings:
    m_FilterMode: 1
    m_Aniso: 1
    m_MipBias: 0
    m_WrapMode: 1
  m_Dimension: 2
  m_VolumeDepth: 1
--- !u!1 &1696443393
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2979,6 +2967,30 @@
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1816515693}
  m_Mesh: {fileID: 4300008, guid: 9b4037e3b6266df478b85a040249dfc6, type: 3}
--- !u!84 &1830335692
RenderTexture:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_ImageContentsHash:
    serializedVersion: 2
    Hash: 00000000000000000000000000000000
  m_Width: 512
  m_Height: 512
  m_AntiAliasing: 4
  m_DepthFormat: 0
  m_ColorFormat: 0
  m_MipMap: 0
  m_GenerateMips: 1
  m_SRGB: 0
  m_TextureSettings:
    m_FilterMode: 1
    m_Aniso: 1
    m_MipBias: 0
    m_WrapMode: 1
  m_Dimension: 2
  m_VolumeDepth: 1
--- !u!1 &1846357048
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
Role/A_Fs/A_Fs_Sz01_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Fs/A_Fs_Sz01_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,172 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b679c1ecb13b34d42b280ea0ee0c167f
timeCreated: 1545286558
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: A_Fs_Sz01
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Finger0
    100014: Bip001 L Foot
    100016: Bip001 L Forearm
    100018: Bip001 L Hand
    100020: Bip001 L Thigh
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Ponytail1
    100030: Bip001 Ponytail11
    100032: Bip001 Ponytail12
    100034: Bip001 Prop1
    100036: Bip001 Prop2
    100038: Bip001 R Calf
    100040: Bip001 R Clavicle
    100042: Bip001 R Finger0
    100044: Bip001 R Foot
    100046: Bip001 R Forearm
    100048: Bip001 R Hand
    100050: Bip001 R Thigh
    100052: Bip001 R UpperArm
    100054: Bip001 Spine
    100056: Bip001 Spine1
    100058: Bip001 Tail
    100060: Bip001 Tail1
    100062: Bip001 Tail2
    100064: Bone001
    100066: Bone002
    100068: Bone003
    100070: Bone004
    100072: Bone005
    100074: Bone006
    100076: Bone007
    100078: Bone008
    100080: Bone009
    100082: Bone010
    100084: Bone011
    100086: Bone_Xiong
    100088: Dummy001
    100090: Dummy002
    400000: A_Fs_Sz01
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Finger0
    400014: Bip001 L Foot
    400016: Bip001 L Forearm
    400018: Bip001 L Hand
    400020: Bip001 L Thigh
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Ponytail1
    400030: Bip001 Ponytail11
    400032: Bip001 Ponytail12
    400034: Bip001 Prop1
    400036: Bip001 Prop2
    400038: Bip001 R Calf
    400040: Bip001 R Clavicle
    400042: Bip001 R Finger0
    400044: Bip001 R Foot
    400046: Bip001 R Forearm
    400048: Bip001 R Hand
    400050: Bip001 R Thigh
    400052: Bip001 R UpperArm
    400054: Bip001 Spine
    400056: Bip001 Spine1
    400058: Bip001 Tail
    400060: Bip001 Tail1
    400062: Bip001 Tail2
    400064: Bone001
    400066: Bone002
    400068: Bone003
    400070: Bone004
    400072: Bone005
    400074: Bone006
    400076: Bone007
    400078: Bone008
    400080: Bone009
    400082: Bone010
    400084: Bone011
    400086: Bone_Xiong
    400088: Dummy001
    400090: Dummy002
    4300000: A_Fs_Sz01
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Fs_Sz01
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/A_Fs_Sz02_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Fs/A_Fs_Sz02_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,172 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8f287ef7e566b5f47b1dcce62514da74
timeCreated: 1545812543
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: A_Fs_Sz02
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Finger0
    100014: Bip001 L Foot
    100016: Bip001 L Forearm
    100018: Bip001 L Hand
    100020: Bip001 L Thigh
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Ponytail1
    100030: Bip001 Ponytail11
    100032: Bip001 Ponytail12
    100034: Bip001 Prop1
    100036: Bip001 Prop2
    100038: Bip001 R Calf
    100040: Bip001 R Clavicle
    100042: Bip001 R Finger0
    100044: Bip001 R Foot
    100046: Bip001 R Forearm
    100048: Bip001 R Hand
    100050: Bip001 R Thigh
    100052: Bip001 R UpperArm
    100054: Bip001 Spine
    100056: Bip001 Spine1
    100058: Bip001 Tail
    100060: Bip001 Tail1
    100062: Bip001 Tail2
    100064: Bone001
    100066: Bone002
    100068: Bone003
    100070: Bone004
    100072: Bone005
    100074: Bone006
    100076: Bone007
    100078: Bone008
    100080: Bone009
    100082: Bone010
    100084: Bone011
    100086: Bone_Xiong
    100088: Dummy001
    100090: Dummy002
    400000: A_Fs_Sz02
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Finger0
    400014: Bip001 L Foot
    400016: Bip001 L Forearm
    400018: Bip001 L Hand
    400020: Bip001 L Thigh
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Ponytail1
    400030: Bip001 Ponytail11
    400032: Bip001 Ponytail12
    400034: Bip001 Prop1
    400036: Bip001 Prop2
    400038: Bip001 R Calf
    400040: Bip001 R Clavicle
    400042: Bip001 R Finger0
    400044: Bip001 R Foot
    400046: Bip001 R Forearm
    400048: Bip001 R Hand
    400050: Bip001 R Thigh
    400052: Bip001 R UpperArm
    400054: Bip001 Spine
    400056: Bip001 Spine1
    400058: Bip001 Tail
    400060: Bip001 Tail1
    400062: Bip001 Tail2
    400064: Bone001
    400066: Bone002
    400068: Bone003
    400070: Bone004
    400072: Bone005
    400074: Bone006
    400076: Bone007
    400078: Bone008
    400080: Bone009
    400082: Bone010
    400084: Bone011
    400086: Bone_Xiong
    400088: Dummy001
    400090: Dummy002
    4300000: A_Fs_Sz02
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Fs_Sz02
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/A_Fs_Sz03_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Fs/A_Fs_Sz03_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,156 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9f61a5b61e290bf46832a31644345979
timeCreated: 1547003600
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: A_Fs_Sz03
    100002: //RootNode
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Finger0
    100014: Bip001 L Foot
    100016: Bip001 L Forearm
    100018: Bip001 L Hand
    100020: Bip001 L Thigh
    100022: Bip001 L Toe0
    100024: Bip001 L Toe0Nub
    100026: Bip001 L UpperArm
    100028: Bip001 Neck
    100030: Bip001 Pelvis
    100032: Bip001 Ponytail1
    100034: Bip001 Ponytail11
    100036: Bip001 Ponytail12
    100038: Bip001 Prop1
    100040: Bip001 Prop2
    100042: Bip001 R Calf
    100044: Bip001 R Clavicle
    100046: Bip001 R Finger0
    100048: Bip001 R Foot
    100050: Bip001 R Forearm
    100052: Bip001 R Hand
    100054: Bip001 R Thigh
    100056: Bip001 R Toe0
    100058: Bip001 R Toe0Nub
    100060: Bip001 R UpperArm
    100062: Bip001 Spine
    100064: Bip001 Spine1
    100066: Bip001 Tail
    100068: Bip001 Tail1
    100070: Bip001 Tail2
    100072: Dummy001
    100074: Dummy002
    400000: A_Fs_Sz03
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Finger0
    400014: Bip001 L Foot
    400016: Bip001 L Forearm
    400018: Bip001 L Hand
    400020: Bip001 L Thigh
    400022: Bip001 L Toe0
    400024: Bip001 L Toe0Nub
    400026: Bip001 L UpperArm
    400028: Bip001 Neck
    400030: Bip001 Pelvis
    400032: Bip001 Ponytail1
    400034: Bip001 Ponytail11
    400036: Bip001 Ponytail12
    400038: Bip001 Prop1
    400040: Bip001 Prop2
    400042: Bip001 R Calf
    400044: Bip001 R Clavicle
    400046: Bip001 R Finger0
    400048: Bip001 R Foot
    400050: Bip001 R Forearm
    400052: Bip001 R Hand
    400054: Bip001 R Thigh
    400056: Bip001 R Toe0
    400058: Bip001 R Toe0Nub
    400060: Bip001 R UpperArm
    400062: Bip001 Spine
    400064: Bip001 Spine1
    400066: Bip001 Tail
    400068: Bip001 Tail1
    400070: Bip001 Tail2
    400072: Dummy001
    400074: Dummy002
    4300000: A_Fs_Sz03
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Fs_Sz03
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz01_Dm.mat
New file
@@ -0,0 +1,89 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Sz01_Dm
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: da712e067f14b60449781c1a44226527, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d0a300045e7ce8145a37babb0e38d769, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 20840fa2f593209419ca6600d0222367, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: -1
    - _FlowDirectionV: -1
    - _FlowIntensity: 1
    - _FlowSpeed: 0.15
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 1.5
    - _SelfLuminousSpeed: 0.3
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.5882353, g: 0.5882353, b: 0.5882353, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.9191176, g: 0.61364615, b: 0.15543899, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz01_Dm.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 31b669c135396dc41a0476d5f61e5f39
timeCreated: 1545286557
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz01_Dm.png
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz01_Dm.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1b67c3031617ef347a9f437fa0ac0d8a
timeCreated: 1545286557
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz02_Dm.mat
New file
@@ -0,0 +1,89 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Sz02_Dm
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: da712e067f14b60449781c1a44226527, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 1c75abae4040a1549875cf897e3b212c, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 3939e74460eb95a48ae6aee26d0f96f6, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 1
    - _FlowIntensity: 2
    - _FlowSpeed: 0.1
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.9264706, g: 0.4049786, b: 0.17030708, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz02_Dm.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 03efcedc5c62b0b4b8b4c6efa18144f4
timeCreated: 1545812543
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz02_Dm.png
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz02_Dm.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ed6113405c66e3e448778657bb110621
timeCreated: 1545812543
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz03_Dm.mat
New file
@@ -0,0 +1,98 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs_Sz03_Dm
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: da712e067f14b60449781c1a44226527, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _AddTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 9af2926f90180004a90fb3b55e69f30e, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 4d058d3ada2f422428e65fbf2b819396, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NormalTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BaTi: 0
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: -1
    - _FlowIntensity: 1.5
    - _FlowSpeed: 0.15
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.99264705, g: 0.6825706, b: 0.350346, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz03_Dm.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e5f0533cc444d264c959456610e05f62
timeCreated: 1546933589
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz03_Dm.png
Role/A_Fs/Materials/A_Fs_Sz03_Dm.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8a1a5ee0334590e458de455c4925d77d
timeCreated: 1547003600
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/A_Zs_Sz01_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs/A_Zs_Sz01_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,162 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f3392416ca63653449c6572fca8ad1ba
timeCreated: 1545362595
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: A_Zs_Sz01
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Prop1
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Foot
    100036: Bip001 R Forearm
    100038: Bip001 R Hand
    100040: Bip001 R Thigh
    100042: Bip001 R Toe0
    100044: Bip001 R UpperArm
    100046: Bip001 Spine
    100048: Bip001 Spine1
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone006
    100062: Bone007
    100064: Bone008
    100066: Bone009
    100068: Bone010
    100070: Bone011
    100072: Bone012
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Dummy001
    100080: Dummy002
    400000: A_Zs_Sz01
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Prop1
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Foot
    400036: Bip001 R Forearm
    400038: Bip001 R Hand
    400040: Bip001 R Thigh
    400042: Bip001 R Toe0
    400044: Bip001 R UpperArm
    400046: Bip001 Spine
    400048: Bip001 Spine1
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone006
    400062: Bone007
    400064: Bone008
    400066: Bone009
    400068: Bone010
    400070: Bone011
    400072: Bone012
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Dummy001
    400080: Dummy002
    4300000: A_Zs_Sz01
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Zs_Sz01
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/A_Zs_Sz02_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs/A_Zs_Sz02_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,162 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a514c07b0ff332349b58e6d0411295f3
timeCreated: 1545894185
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: A_Zs_Sz02
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Prop1
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Foot
    100036: Bip001 R Forearm
    100038: Bip001 R Hand
    100040: Bip001 R Thigh
    100042: Bip001 R Toe0
    100044: Bip001 R UpperArm
    100046: Bip001 Spine
    100048: Bip001 Spine1
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone006
    100062: Bone007
    100064: Bone008
    100066: Bone009
    100068: Bone010
    100070: Bone011
    100072: Bone012
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Dummy001
    100080: Dummy002
    400000: A_Zs_Sz02
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Prop1
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Foot
    400036: Bip001 R Forearm
    400038: Bip001 R Hand
    400040: Bip001 R Thigh
    400042: Bip001 R Toe0
    400044: Bip001 R UpperArm
    400046: Bip001 Spine
    400048: Bip001 Spine1
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone006
    400062: Bone007
    400064: Bone008
    400066: Bone009
    400068: Bone010
    400070: Bone011
    400072: Bone012
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Dummy001
    400080: Dummy002
    4300000: A_Zs_Sz02
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Zs_Sz02
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/A_Zs_Sz03.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs/A_Zs_Sz03_Dm.FBX
Binary files differ
Role/A_Zs/A_Zs_Sz03_Dm.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,162 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c92df18aa5430194f9adaf400f9fa037
timeCreated: 1547003366
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: A_Zs_Sz03
    100002: //RootNode
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L Thigh
    100020: Bip001 L Toe0
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Prop1
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Foot
    100036: Bip001 R Forearm
    100038: Bip001 R Hand
    100040: Bip001 R Thigh
    100042: Bip001 R Toe0
    100044: Bip001 R UpperArm
    100046: Bip001 Spine
    100048: Bip001 Spine1
    100050: Bone001
    100052: Bone002
    100054: Bone003
    100056: Bone004
    100058: Bone005
    100060: Bone006
    100062: Bone007
    100064: Bone008
    100066: Bone009
    100068: Bone010
    100070: Bone011
    100072: Bone012
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Dummy001
    100080: Dummy002
    400000: A_Zs_Sz03
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L Thigh
    400020: Bip001 L Toe0
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Prop1
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Foot
    400036: Bip001 R Forearm
    400038: Bip001 R Hand
    400040: Bip001 R Thigh
    400042: Bip001 R Toe0
    400044: Bip001 R UpperArm
    400046: Bip001 Spine
    400048: Bip001 Spine1
    400050: Bone001
    400052: Bone002
    400054: Bone003
    400056: Bone004
    400058: Bone005
    400060: Bone006
    400062: Bone007
    400064: Bone008
    400066: Bone009
    400068: Bone010
    400070: Bone011
    400072: Bone012
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Dummy001
    400080: Dummy002
    4300000: A_Zs_Sz03
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Zs_Sz03
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz01_Dm.mat
New file
@@ -0,0 +1,89 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Zs_Sz01_Dm
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: da712e067f14b60449781c1a44226527, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 53ec1abbb4d284d4ab48d9c1eec9f639, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: cd7dc8f3791671c4a911315ce068080d, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: -1
    - _FlowDirectionV: -1
    - _FlowIntensity: 1
    - _FlowSpeed: 0.2
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 2
    - _SelfLuminousSpeed: 0.35
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.1813365, g: 0.40884888, b: 0.9485294, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 0.2205882, g: 0.4839757, b: 1, a: 1}
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz01_Dm.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 71a1d893c0de9ba4792cee95d0bfa437
timeCreated: 1545362595
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz01_Dm.png
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz01_Dm.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: fcbb77e8329796d45998dbbd4bdbbc44
timeCreated: 1545362594
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz02_Dm.mat
New file
@@ -0,0 +1,91 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Zs_Sz02_Dm
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: da712e067f14b60449781c1a44226527, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 5c24a5f3ce2ba884ea8451fe67829cd2, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 72d6a3217fc1f4c41b4b8e94b3c1ef14, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BaTi: 0
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 1
    - _FlowSpeed: 0.2
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Rate: 60
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 0.71257603, b: 0.19852942, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz02_Dm.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 21ac7286cd9b46c4cafacb4de9a0010e
timeCreated: 1545894185
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz02_Dm.png
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz02_Dm.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
fileFormatVersion: 2
guid: def88200aac497f409f9201386d5dc79
timeCreated: 1545894185
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz03_Dm.mat
New file
@@ -0,0 +1,89 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Zs_Sz03_Dm
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: da712e067f14b60449781c1a44226527, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 2258acfe821a56545bfba08c5be02f9a, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 34b39e8d17a7d6e4a891da0b4d4fbb6f, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 1
    - _FlowIntensity: 1
    - _FlowSpeed: 0.15
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.8897059, g: 0.60962, b: 0.25513622, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz03_Dm.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 357e71f938e5e6546b593c3ac849da0a
timeCreated: 1546933946
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz03_Dm.png
Role/A_Zs/Materials/A_Zs_Sz03_Dm.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 50af5864e05e8c244936c4171aca6252
timeCreated: 1547003366
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: