art_wzw
2019-01-05 8f41cc71fd426e59d792f56b617e188f9eaad5a7
Merge branch 'master' of http://192.168.0.87:10010/r/snxxz_art
16个文件已修改
3 文件已重命名
1个文件已删除
8 文件已复制
25个文件已添加
16720 ■■■■ 已修改文件
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Effect_Fs_Sz02_Fwq.prefab 8 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Model/mf.FBX.meta 18 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Effect_Fs_Sz02_Wq.prefab 10166 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Effect_Fs_Sz02_Wq.prefab.meta 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1021.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1021.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1022.mat 97 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1022.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1023.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1023.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1024.mat 97 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1024.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1025.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1025.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1026.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1026.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1027.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1027.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Model/01.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Model/01.FBX.meta 35 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Texture/1020.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Texture/1020.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Texture/30.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Texture/30.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Texture/31.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Texture/31.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Texture/32.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Texture/32.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map131_Gjzc/Effect/Texture/06.tga.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_building_02.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_drum_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_guardrail_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_lamp_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_lamp_00.FBX.meta 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_platform_02.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_statue_01.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map131_Gjzc/Texture/Gjzc_building_03.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_00.prefab 32 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_00.prefab.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_01.prefab 32 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_01.prefab.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_02.prefab 32 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_02.prefab.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_lamp_00.prefab 26 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_lamp_00.prefab.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_platform_02.prefab 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map131_Gjzc.unity 5384 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map131_Gjzc/LightingData.asset 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map131_Gjzc/LightingData.asset.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map131_Gjzc/Lightmap-0_comp_light.exr 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map131_Gjzc/Lightmap-0_comp_light.exr.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map131_Gjzc/Lightmap-1_comp_light.exr 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map131_Gjzc/Lightmap-1_comp_light.exr.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Effect_Fs_Sz02_Fwq.prefab
@@ -261,7 +261,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  duration: 0
  effectId: 0
  startTime: 167.91795
  startTime: 23184.516
  releaseHideChildren: 1
--- !u!114 &114187273106948902
MonoBehaviour:
@@ -356,7 +356,7 @@
  moveWithTransform: 1
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 1
  randomSeed: 1598946544
  randomSeed: -300888231
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
@@ -3488,7 +3488,7 @@
  moveWithTransform: 0
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 1
  randomSeed: 66652745
  randomSeed: -370693847
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
@@ -6626,7 +6626,7 @@
  moveWithTransform: 0
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 1
  randomSeed: 462299887
  randomSeed: -308343091
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
Effects/ShenBing/Fs/BaoJi/Model/mf.FBX.meta
@@ -85,7 +85,7 @@
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
@@ -107,19 +107,19 @@
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    meshCompression: 3
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    optimizeMeshForGPU: 0
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    weldVertices: 0
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
@@ -127,9 +127,9 @@
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
    normalImportMode: 2
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Effect_Fs_Sz02_Wq.prefab
New file
Diff too large
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Effect_Fs_Sz02_Wq.prefab.meta
copy from Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_statue_01.prefab.meta copy to Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Effect_Fs_Sz02_Wq.prefab.meta
File was copied from Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_statue_01.prefab.meta
@@ -1,7 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f1cade2052641954694f5cb183258ca1
timeCreated: 1546498901
licenseType: Free
guid: 18c80d514d820da4cbb590bdab66982f
timeCreated: 1546590028
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData: 
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1021.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 1021
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 13d915d53d9e7244bbacd6ce589f2f83, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 0.5
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 1, g: 0.57099366, b: 0.33823532, a: 0.597}
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1021.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b8dc2e765dcadde40bc609a12e645b95
timeCreated: 1528114111
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1022.mat
New file
@@ -0,0 +1,97 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 1022
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 5f389ce3574d64049bacbee731e95965, type: 3}
        m_Scale: {x: 0.5, y: 0.5}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 1
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 1
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 0.3
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.9779411, g: 0.66873914, b: 0.9054386, a: 0.147}
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1022.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 70e5f3d14b58dd949ac0ccbaf8488faa
timeCreated: 1528114111
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1023.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 1023
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 990e97a529dd2e247a4f98e981b7c632, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 0.5
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 0.297}
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1023.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: bc8dc35304772af47a0bfe1d3ef8925f
timeCreated: 1528114111
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1024.mat
New file
@@ -0,0 +1,97 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 1024
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 5f389ce3574d64049bacbee731e95965, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: -0.19}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 1
    - _FlowDirectionV: 1
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 1
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 0
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.9779411, g: 0.4026816, b: 0.8430527, a: 0.072}
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1024.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: deca65646100c624eaabfb06c35b58c6
timeCreated: 1528114111
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1025.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 1025
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d61c60769c65d2b46a2ff8f3823a0215, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 0.5
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 0.809}
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1025.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 50923d2bec10815489d052c058dfaf5f
timeCreated: 1528114111
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1026.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 1026
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 455d3ec819efb734ea66190403c83994, type: 3}
        m_Scale: {x: 0.5, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 0.5
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 0.809}
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1026.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f9eaa9de579b63e4c9537416c10b1ba8
timeCreated: 1528114111
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1027.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 1027
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 621e0351c8744b947a759e38b116c829, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 0.5
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 0.978}
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/1027.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 342d89688f59b794db4cc6937c6b039a
timeCreated: 1528114111
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Model/01.FBX
Binary files differ
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Model/01.FBX.meta
copy from Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_statue_01.FBX.meta copy to Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Model/01.FBX.meta
File was copied from Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_statue_01.FBX.meta
@@ -1,15 +1,28 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 68d868b665684d44f83d233191901111
timeCreated: 1546498765
licenseType: Free
guid: 2576c2fe5b884974ab5e806f7ebb46ef
timeCreated: 1546587556
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: A_Fs_Sz02_Wq
    100004: Plane001
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Gjzc_statue_01
    400002: A_Fs_Sz02_Wq
    400004: Plane001
    2300000: A_Fs_Sz02_Wq
    2300002: Plane001
    2300004: //RootNode
    3300000: A_Fs_Sz02_Wq
    3300002: Plane001
    3300004: //RootNode
    4300000: A_Fs_Sz02_Wq
    4300002: Plane001
    4300004: Plane003
    4300006: Plane004
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
@@ -37,15 +50,15 @@
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    meshCompression: 3
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    optimizeMeshForGPU: 0
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    weldVertices: 0
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
@@ -53,7 +66,7 @@
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    normalImportMode: 2
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
@@ -74,7 +87,7 @@
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData: 
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Texture/1020.png
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Texture/1020.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 13d915d53d9e7244bbacd6ce589f2f83
timeCreated: 1546574293
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Texture/30.png
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Texture/30.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5f389ce3574d64049bacbee731e95965
timeCreated: 1546593389
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Texture/31.png
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Texture/31.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 621e0351c8744b947a759e38b116c829
timeCreated: 1546666945
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Texture/32.png
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Texture/32.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 455d3ec819efb734ea66190403c83994
timeCreated: 1538117538
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map131_Gjzc/Effect/Texture/06.tga.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 734e8b323c636444d8c066b9cc034fe2
guid: 1dc2b3bc84e10254a9631d94314a95c1
timeCreated: 1479799749
licenseType: Pro
TextureImporter:
Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_building_02.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_drum_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_guardrail_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_lamp_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_lamp_00.FBX.meta
File was renamed from Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_statue_01.FBX.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 68d868b665684d44f83d233191901111
timeCreated: 1546498765
guid: a32a39d331094724998521f3b72a6c43
timeCreated: 1546602349
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
@@ -9,7 +9,7 @@
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Gjzc_statue_01
    4300000: Gjzc_lamp_00
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_platform_02.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map131_Gjzc/Mesh/Gjzc_statue_01.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map131_Gjzc/Texture/Gjzc_building_03.tga
Binary files differ
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_00.prefab
copy from Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_statue_01.prefab copy to Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_00.prefab
File was copied from Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_statue_01.prefab
@@ -9,31 +9,31 @@
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1661420218222070}
  m_RootGameObject: {fileID: 1809401543013138}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1661420218222070
--- !u!1 &1809401543013138
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4244743572748086}
  - component: {fileID: 33750070246652642}
  - component: {fileID: 23928656972841132}
  - component: {fileID: 4078785893640240}
  - component: {fileID: 33425132588895354}
  - component: {fileID: 23559011812275504}
  m_Layer: 0
  m_Name: Gjzc_statue_01
  m_Name: Gjzc_crystal_00
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4244743572748086
--- !u!4 &4078785893640240
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1661420218222070}
  m_GameObject: {fileID: 1809401543013138}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
@@ -41,20 +41,20 @@
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23928656972841132
--- !u!23 &23559011812275504
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1661420218222070}
  m_GameObject: {fileID: 1809401543013138}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 085119f71ee9c1543b1c78ed71fc1ef7, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: e6b115c49a154454ea8393a1d812ccfa, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -73,10 +73,10 @@
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33750070246652642
--- !u!33 &33425132588895354
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1661420218222070}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 68d868b665684d44f83d233191901111, type: 3}
  m_GameObject: {fileID: 1809401543013138}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 5362f66eb5233f6439f1b8e5d176e2ee, type: 3}
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_00.prefab.meta
copy from Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_statue_01.prefab.meta copy to Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_00.prefab.meta
File was copied from Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_statue_01.prefab.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f1cade2052641954694f5cb183258ca1
timeCreated: 1546498901
guid: 30d04af4537fbb846b376a2ce523ea80
timeCreated: 1546603696
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_01.prefab
copy from Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_statue_01.prefab copy to Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_01.prefab
File was copied from Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_statue_01.prefab
@@ -9,31 +9,31 @@
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1661420218222070}
  m_RootGameObject: {fileID: 1056282374025014}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1661420218222070
--- !u!1 &1056282374025014
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4244743572748086}
  - component: {fileID: 33750070246652642}
  - component: {fileID: 23928656972841132}
  - component: {fileID: 4370229221731694}
  - component: {fileID: 33531294886443282}
  - component: {fileID: 23023352364351906}
  m_Layer: 0
  m_Name: Gjzc_statue_01
  m_Name: Gjzc_crystal_01
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4244743572748086
--- !u!4 &4370229221731694
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1661420218222070}
  m_GameObject: {fileID: 1056282374025014}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
@@ -41,20 +41,20 @@
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23928656972841132
--- !u!23 &23023352364351906
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1661420218222070}
  m_GameObject: {fileID: 1056282374025014}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 085119f71ee9c1543b1c78ed71fc1ef7, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: f265c168447468344ab64a6c4b41faeb, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -73,10 +73,10 @@
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33750070246652642
--- !u!33 &33531294886443282
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1661420218222070}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 68d868b665684d44f83d233191901111, type: 3}
  m_GameObject: {fileID: 1056282374025014}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 0bc04c4c824039e4fb47f0740a1883b5, type: 3}
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_01.prefab.meta
File was renamed from Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_statue_01.prefab.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f1cade2052641954694f5cb183258ca1
timeCreated: 1546498901
guid: 449af40abc47b29458d66301b40a80f3
timeCreated: 1546603712
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_02.prefab
copy from Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_statue_01.prefab copy to Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_02.prefab
File was copied from Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_statue_01.prefab
@@ -9,31 +9,31 @@
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1661420218222070}
  m_RootGameObject: {fileID: 1977614287078696}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1661420218222070
--- !u!1 &1977614287078696
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4244743572748086}
  - component: {fileID: 33750070246652642}
  - component: {fileID: 23928656972841132}
  - component: {fileID: 4488899328291346}
  - component: {fileID: 33721782207968414}
  - component: {fileID: 23695615042639910}
  m_Layer: 0
  m_Name: Gjzc_statue_01
  m_Name: Gjzc_crystal_02
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4244743572748086
--- !u!4 &4488899328291346
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1661420218222070}
  m_GameObject: {fileID: 1977614287078696}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
@@ -41,20 +41,20 @@
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23928656972841132
--- !u!23 &23695615042639910
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1661420218222070}
  m_GameObject: {fileID: 1977614287078696}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 085119f71ee9c1543b1c78ed71fc1ef7, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: f265c168447468344ab64a6c4b41faeb, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
@@ -73,10 +73,10 @@
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33750070246652642
--- !u!33 &33721782207968414
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1661420218222070}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 68d868b665684d44f83d233191901111, type: 3}
  m_GameObject: {fileID: 1977614287078696}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 0bc04c4c824039e4fb47f0740a1883b5, type: 3}
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_02.prefab.meta
copy from Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_statue_01.prefab.meta copy to Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_crystal_02.prefab.meta
File was copied from Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_statue_01.prefab.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f1cade2052641954694f5cb183258ca1
timeCreated: 1546498901
guid: 7cbd856cd61cc414fab358922732f491
timeCreated: 1546603740
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_lamp_00.prefab
File was renamed from Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_statue_01.prefab
@@ -9,31 +9,31 @@
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1661420218222070}
  m_RootGameObject: {fileID: 1989637444453508}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1661420218222070
--- !u!1 &1989637444453508
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4244743572748086}
  - component: {fileID: 33750070246652642}
  - component: {fileID: 23928656972841132}
  - component: {fileID: 4258603230620044}
  - component: {fileID: 33848131517367544}
  - component: {fileID: 23052509113995642}
  m_Layer: 0
  m_Name: Gjzc_statue_01
  m_Name: Gjzc_lamp_00
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4244743572748086
--- !u!4 &4258603230620044
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1661420218222070}
  m_GameObject: {fileID: 1989637444453508}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
@@ -41,12 +41,12 @@
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23928656972841132
--- !u!23 &23052509113995642
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1661420218222070}
  m_GameObject: {fileID: 1989637444453508}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
@@ -73,10 +73,10 @@
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33750070246652642
--- !u!33 &33848131517367544
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1661420218222070}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 68d868b665684d44f83d233191901111, type: 3}
  m_GameObject: {fileID: 1989637444453508}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: a32a39d331094724998521f3b72a6c43, type: 3}
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_lamp_00.prefab.meta
copy from Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_statue_01.prefab.meta copy to Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_lamp_00.prefab.meta
File was copied from Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_statue_01.prefab.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f1cade2052641954694f5cb183258ca1
timeCreated: 1546498901
guid: e0f50d2f807e3374b99117b517f70178
timeCreated: 1546604234
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
Maps/Prefab/Map131_Gjzc/Gjzc_platform_02.prefab
@@ -54,7 +54,7 @@
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 4857d51b11f3c374d8c81d5fdc98ebec, type: 2}
  - {fileID: 2100000, guid: 0455ded37af7c314280eaeb11ccc1eee, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
Maps/Scenes/Map131_Gjzc.unity
Diff too large
Maps/Scenes/Map131_Gjzc/LightingData.asset
Binary files differ
Maps/Scenes/Map131_Gjzc/LightingData.asset.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3b18022787cd080459ecac44d5f672fc
timeCreated: 1546505424
timeCreated: 1546664862
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 25800000
Maps/Scenes/Map131_Gjzc/Lightmap-0_comp_light.exr
Binary files differ
Maps/Scenes/Map131_Gjzc/Lightmap-0_comp_light.exr.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 54b48cb029cc8f84d87499efffd5ea6c
timeCreated: 1546505423
timeCreated: 1546664862
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
Maps/Scenes/Map131_Gjzc/Lightmap-1_comp_light.exr
Binary files differ
Maps/Scenes/Map131_Gjzc/Lightmap-1_comp_light.exr.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 589b7e3ab7b2b67468e86d454f63a452
timeCreated: 1546505423
timeCreated: 1546664862
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}