art_yxc
2018-11-02 96bce20cf33189cc7659ebd52e92d97702e6773e
战士9阶副手武器特效
12个文件已修改
32个文件已添加
17898 ■■■■■ 已修改文件
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/03.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/04.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/05.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/06.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/07.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/08.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/09.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/10.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/11.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Fwq9_Effect.prefab 6863 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Fwq9_Effect.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/007.mat 28 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/007.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/008.mat 28 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/008.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/Fwq_fx_009.mat 106 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/Fwq_fx_009.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/Yjsz_fx_005.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/Yjsz_fx_005.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/Yjsz_fx_006.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/Yjsz_fx_006.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Texture/07.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Texture/07.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Texture/20.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Texture/20.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Effect/Effect_Zs09_Wq.prefab 9917 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Effect/Effect_Zs09_Wq.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/14.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/14.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/15.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/15.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/16.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/16.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/17.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/17.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/18.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/18.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Effect/Texture/005.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Effect/Texture/005.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Effect/Texture/10.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Zs_Wq/Effect/Texture/10.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zh06/Effects/Materials/01.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zh06/Effects/Materials/02.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zh06/Effects/Materials/03.mat 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/03.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 5
  m_Name: 03
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/04.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 012
  m_Name: 04
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 779454293b3b2364cb1c5370833ad5e8, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/05.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Effect_Zq07_08
  m_Name: 05
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/06.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: glow_00139
  m_Name: 06
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/07.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: glow_00165
  m_Name: 07
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/08.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: glow_00270
  m_Name: 08
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/09.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: light_0802
  m_Name: 09
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/10.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: lizi_00123
  m_Name: 10
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Effects/UI/E_tongyong/BangYuZHuanPan/Materials/11.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: lizi_0903
  m_Name: 11
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Fwq9_Effect.prefab
New file
Diff too large
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Fwq9_Effect.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 039ad129c18c05c478d54540a1e760ac
timeCreated: 1541130586
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/007.mat
New file
@@ -0,0 +1,28 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 007
  m_Shader: {fileID: 203, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: 3200
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: c10a67fa0c36d8343bdc19c1edbc4350, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _InvFade: 1
    m_Colors:
    - _TintColor: {r: 0.11505195, g: 0.7637065, b: 0.9779411, a: 0.709}
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/007.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b6284b0fced7c1f43aa5bf4f893723c3
timeCreated: 1499065183
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/008.mat
New file
@@ -0,0 +1,28 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 008
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: 3100
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: c10a67fa0c36d8343bdc19c1edbc4350, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _InvFade: 1
    m_Colors:
    - _TintColor: {r: 1, g: 0.9024341, b: 0.72794116, a: 0.653}
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/008.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c982b3b4e8c13344c9b29d1f480062d5
timeCreated: 1499065183
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/Fwq_fx_009.mat
New file
@@ -0,0 +1,106 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Fwq_fx_009
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BaseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 0bea134b55a237e46bc77556614fa8a1, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 0.5}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 61d07b8751f15834da0197d72027d9d9, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 0.5}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MaskTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MistTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _Brightness: 1
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _Displace_slider: 0.4
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _MainTex_XPanner: 0.03
    - _MainTex_YPanner: 0.03
    - _MaskTex_pannerX: 0
    - _MaskTex_pannerY: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mist_XPanner: -0.03
    - _Mist_YPanner: -0.03
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 0.5
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _Speed: 0
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 0.43448272, b: 0, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _Main_color: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.24134956, g: 0.662093, b: 0.9117647, a: 0.896}
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/Fwq_fx_009.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: dc82aeb56957199408d8fd640551c004
timeCreated: 1517311454
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/Yjsz_fx_005.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Yjsz_fx_005
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 7880e344356095c4abd166e672384d66, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.36202425, g: 0.68428576, b: 0.9117647, a: 0.347}
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/Yjsz_fx_005.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d4d0fe45c3b98b14a84dd77ab96c9643
timeCreated: 1499169256
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/Yjsz_fx_006.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Yjsz_fx_006
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: b238975e4a489fe48a8258833a8591a1, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.2266436, g: 0.5060403, b: 0.9632353, a: 0.559}
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Material/Yjsz_fx_006.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 31180615d2860884c9c73fa8ae951678
timeCreated: 1499169256
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Texture/07.png
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Texture/07.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 61d07b8751f15834da0197d72027d9d9
timeCreated: 1537880907
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Texture/20.png
Role/A_Zs_Fwq/Effect/Texture/20.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7880e344356095c4abd166e672384d66
timeCreated: 1541138700
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Wq/Effect/Effect_Zs09_Wq.prefab
New file
Diff too large
Role/A_Zs_Wq/Effect/Effect_Zs09_Wq.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b6fb0078361fe1d4a8b7cb72628ddfc2
timeCreated: 1541128583
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/14.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 14
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 93cc0347b7f99a042856c8ed422d9e74, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.13305579, g: 0.67856455, b: 0.78676474, a: 0.397}
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/14.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 55ddcf3cd16679c45a90b8691850b4fe
timeCreated: 1537869302
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/15.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 15
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: c7881ad5c4f6c954789b844c71183082, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.024059242, g: 0.49791038, b: 0.6544118, a: 0.934}
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/15.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e0c2cd03900426a468e2a4f399427c61
timeCreated: 1537869302
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/16.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 16
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 90fc80cadffb2fb42b7e5bd42f79814d, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.7205882, g: 0.68952835, b: 0.27022058, a: 0.934}
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/16.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 52201ee7574039b4e9fd6963a0a8b7ac
timeCreated: 1537869302
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/17.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 17
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 83391ca0e6ac08a45b0ad6e646a1d8d1, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.8970589, g: 0.74403113, b: 0.51448965, a: 0.934}
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/17.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 438e841672acf9d4dabcfeeb207d418a
timeCreated: 1537869302
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/18.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 18
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: b8948b799b6a64647887061a8a1754b4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 0.5}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a526ec42fae3a014280570ad411877f0, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 0.5
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.9852941, g: 0.7848376, b: 0.13040657, a: 0.791}
Role/A_Zs_Wq/Effect/Materials/18.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f15f0480ca3661d40a132fc98315f919
timeCreated: 1537869302
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Wq/Effect/Texture/005.png
Role/A_Zs_Wq/Effect/Texture/005.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 93cc0347b7f99a042856c8ed422d9e74
timeCreated: 1541128384
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Zs_Wq/Effect/Texture/10.png
Role/A_Zs_Wq/Effect/Texture/10.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 83391ca0e6ac08a45b0ad6e646a1d8d1
timeCreated: 1541129718
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zh06/Effects/Materials/01.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 05
  m_Name: 01
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Role/Zh06/Effects/Materials/02.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 08
  m_Name: 02
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
Role/Zh06/Effects/Materials/03.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 14a3421f81970a1dca80466160be7f66
  m_Name: 03
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4