art_wzw
2018-12-26 b3ef7593cd7620c1e59eafb8e79b6b0d1dd34d8c
场景NPC技能特效
2个文件已修改
8个文件已添加
410 ■■■■■ 已修改文件
Role/N037/Effects/Effect_N037.prefab 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/N037/Effects/Materials/11.mat 78 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/N037/Effects/Materials/11.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/N037/Effects/Texture/10.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/N037/Effects/Texture/10.tga.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/N038/Effects/Effect_N038.prefab 74 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/N038/Effects/Materials/10.mat 28 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/N038/Effects/Materials/10.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/N038/Effects/Texture/10.tga 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/N038/Effects/Texture/10.tga.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/N037/Effects/Effect_N037.prefab
@@ -78,6 +78,23 @@
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1219408910968918
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4351711258487118}
  - component: {fileID: 33909958755547594}
  - component: {fileID: 23133031667360096}
  m_Layer: 0
  m_Name: Quad
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1706188712753902
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
@@ -154,6 +171,19 @@
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4351711258487118
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1219408910968918}
  m_LocalRotation: {x: 0.7071068, y: 0, z: 0, w: 0.7071068}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 9.598156, y: 9.59815, z: 9.59815}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4466048924190632}
  m_RootOrder: 5
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 90, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4368997405957062
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
@@ -195,6 +225,7 @@
  - {fileID: 4368997405957062}
  - {fileID: 4655523060573976}
  - {fileID: 4413887763149510}
  - {fileID: 4351711258487118}
  m_Father: {fileID: 4182170920758038}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -224,6 +255,38 @@
  m_Father: {fileID: 4466048924190632}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: -90, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23133031667360096
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1219408910968918}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 031b4e0e47406974591ac52c47500215, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 1
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23246126226910570
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
@@ -302,6 +365,13 @@
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1085362296305148}
  m_Mesh: {fileID: 10210, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
--- !u!33 &33909958755547594
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1219408910968918}
  m_Mesh: {fileID: 10210, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
--- !u!114 &114034030094222622
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
@@ -371,7 +441,7 @@
  moveWithTransform: 0
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 1
  randomSeed: -284781946
  randomSeed: 414635745
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
@@ -3509,7 +3579,7 @@
  moveWithTransform: 0
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 1
  randomSeed: -1412175657
  randomSeed: 169359386
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
@@ -6635,7 +6705,7 @@
  moveWithTransform: 0
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 1
  randomSeed: -1705660350
  randomSeed: 564355710
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
Role/N037/Effects/Materials/11.mat
New file
@@ -0,0 +1,78 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 11
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 10e8abc0405efc8458acd69f99a4ac24, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.18020111, g: 0.27717456, b: 0.74264705, a: 0.228}
Role/N037/Effects/Materials/11.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 031b4e0e47406974591ac52c47500215
timeCreated: 1545789308
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/N037/Effects/Texture/10.tga
Binary files differ
Role/N037/Effects/Texture/10.tga.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 10e8abc0405efc8458acd69f99a4ac24
timeCreated: 1469589321
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: -1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/N038/Effects/Effect_N038.prefab
@@ -81,6 +81,23 @@
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1707931097440090
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4200724463059940}
  - component: {fileID: 33497618406956056}
  - component: {fileID: 23985415102889470}
  m_Layer: 0
  m_Name: Quad (1)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1868978685144806
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -155,6 +172,19 @@
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4200724463059940
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1707931097440090}
  m_LocalRotation: {x: 0.7071068, y: -0, z: -0, w: 0.7071068}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 9.74384, y: 9.743851, z: 9.743851}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4942883589633724}
  m_RootOrder: 5
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 90, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4294630430470378
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
@@ -222,6 +252,7 @@
  - {fileID: 4294630430470378}
  - {fileID: 4726010536323224}
  - {fileID: 4548930193923490}
  - {fileID: 4200724463059940}
  m_Father: {fileID: 4174737407427632}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -321,6 +352,38 @@
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23985415102889470
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1707931097440090}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: a0157bb24b87741469e70f10fd7741df, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 1
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33146854380279938
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
@@ -341,6 +404,13 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1663549436871352}
  m_Mesh: {fileID: 10210, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
--- !u!33 &33497618406956056
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1707931097440090}
  m_Mesh: {fileID: 10210, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
--- !u!114 &114122399755472372
MonoBehaviour:
@@ -423,7 +493,7 @@
  moveWithTransform: 0
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 1
  randomSeed: 1522309201
  randomSeed: 735062562
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
@@ -3549,7 +3619,7 @@
  moveWithTransform: 0
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 1
  randomSeed: 785646158
  randomSeed: -687124492
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
Role/N038/Effects/Materials/10.mat
New file
@@ -0,0 +1,28 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 10
  m_Shader: {fileID: 200, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: e0d5b0d1024494f4b8ed391a4a917167, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _InvFade: 1
    m_Colors:
    - _TintColor: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 0.141}
Role/N038/Effects/Materials/10.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a0157bb24b87741469e70f10fd7741df
timeCreated: 1545789524
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/N038/Effects/Texture/10.tga
Binary files differ
Role/N038/Effects/Texture/10.tga.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e0d5b0d1024494f4b8ed391a4a917167
timeCreated: 1469589321
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: -1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: