art_lxj
2018-12-05 b49da3c77849186761c7c43b8f39bd920b5b7a0a
Merge branch 'master' of http://192.168.0.87:10010/r/snxxz_art
1个文件已修改
6个文件已添加
422 ■■■■■ 已修改文件
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Effects_Fs09_Wq.prefab 236 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Effects_Fs09_Wq.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/901.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/901.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs09_Wq.mat 16 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs09_Wq_addTex.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs09_Wq_addTex.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Effects_Fs09_Wq.prefab
New file
@@ -0,0 +1,236 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1506094822447784}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1060865007398454
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4498519502846936}
  - component: {fileID: 33116019076955478}
  - component: {fileID: 23724158868386654}
  - component: {fileID: 114493845705741596}
  m_Layer: 18
  m_Name: l2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1506094822447784
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4457406735688384}
  m_Layer: 18
  m_Name: Effects_Fs09_Wq
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1518367519157026
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4453496754273086}
  m_Layer: 18
  m_Name: Animation
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1854554620733406
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4913254656891212}
  - component: {fileID: 33850174175117738}
  - component: {fileID: 23056455234985862}
  - component: {fileID: 114712581289257094}
  m_Layer: 18
  m_Name: l1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4453496754273086
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1518367519157026}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4913254656891212}
  - {fileID: 4498519502846936}
  m_Father: {fileID: 4457406735688384}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4457406735688384
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1506094822447784}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4453496754273086}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4498519502846936
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1060865007398454}
  m_LocalRotation: {x: 0.6362914, y: 0.7686295, z: -0.002390638, w: -0.065851055}
  m_LocalPosition: {x: 0.038, y: -0.029, z: 0.359}
  m_LocalScale: {x: 0.0258175, y: 0.24855985, z: 1.0043622}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4453496754273086}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: -4.596, y: 186.00499, z: 78.996}
--- !u!4 &4913254656891212
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1854554620733406}
  m_LocalRotation: {x: -0.05078584, y: -0.0024462042, z: -0.6724886, w: 0.738359}
  m_LocalPosition: {x: -0.0228526, y: -0.006200835, z: -0.18594846}
  m_LocalScale: {x: 0.053114165, y: 0.5113242, z: 0.86199677}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4453496754273086}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: -4.4900002, y: 3.7210002, z: -84.8}
--- !u!23 &23056455234985862
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1854554620733406}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: e76deda5293887f46a3aeb6d0efa1c6c, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 2091
--- !u!23 &23724158868386654
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1060865007398454}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: e76deda5293887f46a3aeb6d0efa1c6c, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 2091
--- !u!33 &33116019076955478
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1060865007398454}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: c9ba26d491b15df45a5002a4b5d08da9, type: 3}
--- !u!33 &33850174175117738
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1854554620733406}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: c9ba26d491b15df45a5002a4b5d08da9, type: 3}
--- !u!114 &114493845705741596
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1060865007398454}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RendererOrder: 2091
--- !u!114 &114712581289257094
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1854554620733406}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RendererOrder: 2091
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Effects_Fs09_Wq.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e2a54b887419bb942aa35b7d635c3dee
timeCreated: 1543977614
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/901.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 901
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 94b5aab304130874fb93ad2c20924955, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 73bc80923f148024b95bf038778e9665, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 1
    - _RollTimeY: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.2647059, g: 0.6653145, b: 1, a: 0.953}
Effects/ShenBing/Fs/GongJi/Materials/901.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e76deda5293887f46a3aeb6d0efa1c6c
timeCreated: 1537869302
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs09_Wq.mat
@@ -23,7 +23,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: cd9ce0014601e8a47a3158d2066a7ffd, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
@@ -64,9 +64,9 @@
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _FlowDirectionV: -1
    - _FlowIntensity: 2
    - _FlowSpeed: 0.2
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
@@ -75,8 +75,8 @@
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SelfLuminousIntensity: 1
    - _SelfLuminousSpeed: 0.3
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -85,5 +85,5 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 0.3966263, g: 0.7756681, b: 0.9632353, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 0, g: 1, b: 0.33793092, a: 1}
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs09_Wq_addTex.png
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs09_Wq_addTex.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cd9ce0014601e8a47a3158d2066a7ffd
timeCreated: 1543976814
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: