art_xcl
2019-01-08 b9093fe0550bed8f4338b2e012f735faa50e27f7
Boss之家第四层初版提交
109个文件已添加
184661 ■■■■■ 已修改文件
Maps/Model/Map136_Bzjdc.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Animation.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Effect.prefab 175525 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Effect.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_00.mat 97 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_00.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_01.mat 97 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_01.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_02.mat 97 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_02.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Mesh.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Mesh/Bzjdc_background_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Mesh/Bzjdc_background_00.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Mesh/Bzjdc_water_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Mesh/Bzjdc_water_00.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_01.psd 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_01.psd.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_02.psd 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_02.psd.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_00.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_00.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_01.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_01.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Material.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Material/Bjzdc_building_00.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Material/Bjzdc_building_00.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_Platform_03.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_Platform_03.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_building_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_building_00.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_navigation_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_navigation_00.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_navigation_01.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_navigation_01.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_00.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_01.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_01.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_02.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_02.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_road_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_road_00.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_road_01.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_road_01.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_00.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_statue_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_statue_00.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_statue_01.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_statue_01.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Material.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Material/Bzjdc_terrain_00.mat 46 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Material/Bzjdc_terrain_00.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Mesh.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Mesh/Bzjdc_terrain_00.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Mesh/Bzjdc_terrain_00.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_00.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_00.png.meta 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_01.psd 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_01.psd.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_02.psd 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_02.psd.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_03.psd 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_03.psd.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_00.psd 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_00.psd.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_Platform_03.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_Platform_03.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_building_00.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_building_00.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_platform_00.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_platform_00.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_platform_01.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_platform_01.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_platform_02.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_platform_02.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_road_00.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_road_00.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_road_01.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_road_01.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_00.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_00.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_statue_00.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_statue_00.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_statue_01.prefab 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_statue_01.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_terrain_00.prefab 132 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_terrain_00.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc.unity 5403 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc.unity.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/LightingData.asset 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/LightingData.asset.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/Lightmap-0_comp_light.exr 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/Lightmap-0_comp_light.exr.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/Lightmap-1_comp_light.exr 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/Lightmap-1_comp_light.exr.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/NavMesh.asset 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/NavMesh.asset.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map136_Bzjdc.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0627cc6eb315da3408d1b70089a28991
folderAsset: yes
timeCreated: 1546657873
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6924c319d2018ad46a599cc0e041b9c3
folderAsset: yes
timeCreated: 1546929830
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Animation.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 78d263a28901ee64ab9bbaab6821fc40
folderAsset: yes
timeCreated: 1546929846
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Effect.prefab
New file
Diff too large
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Effect.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 091b5a9fb8e87e34aa3811aee9fcfc40
timeCreated: 1546930101
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: befbac11e86a157448577ed8fee0e9cf
folderAsset: yes
timeCreated: 1546929870
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_00.mat
New file
@@ -0,0 +1,97 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Effect_bzjdc_00
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1bbefd55f7b8d0d4a8917366ab23186b, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: 2450
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _AlphaMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 658a0b6bee999534ca15fbca4916c44d, type: 3}
        m_Scale: {x: 10, y: 10}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MaskTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 051d50f78c901a84698790cc6c1fcd05, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _WaterColor:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _WaterNorms:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _Distortion: 0.01
    - _Disturbance: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.77647066, g: 0.10588236, b: 0.10588236, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _MainCol: {r: 0.73659176, g: 0.9632353, b: 0.8882077, a: 1}
    - _NormalSpeed: {r: 1.3, g: -1.4, b: -1.5, a: 1.6}
    - _Speed: {r: 2, g: -1.2, b: -1.4, a: 1}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_00.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 23361b63f75349a49af4bc4c201ce039
timeCreated: 1511142636
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_01.mat
New file
@@ -0,0 +1,97 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Effect_bzjdc_01
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1bbefd55f7b8d0d4a8917366ab23186b, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: 2200
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _AlphaMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: aeddc9561bbc31841a775c768e0ae69f, type: 3}
        m_Scale: {x: 20, y: 20}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MaskTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 17eeac8704a871345a28a0c62fdd792f, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _WaterColor:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _WaterNorms:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _Distortion: 0.01
    - _Disturbance: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.77647066, g: 0.10588236, b: 0.10588236, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _MainCol: {r: 0.35705018, g: 0.37816498, b: 0.38235295, a: 1}
    - _NormalSpeed: {r: 1.3, g: -1.4, b: -1.5, a: 1.6}
    - _Speed: {r: 1, g: -0.6, b: -0.7, a: 0.5}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_01.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 69cea8ad9e70aa849bd30ed99bebc3a3
timeCreated: 1511142636
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_02.mat
New file
@@ -0,0 +1,97 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Effect_bzjdc_02
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1bbefd55f7b8d0d4a8917366ab23186b, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: 2100
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _AlphaMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: aeddc9561bbc31841a775c768e0ae69f, type: 3}
        m_Scale: {x: 20, y: 20}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MaskTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 68eb785cb64afd14b9ba46715df5e92e, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _WaterColor:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _WaterNorms:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _Distortion: 0.01
    - _Disturbance: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.77647066, g: 0.10588236, b: 0.10588236, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _MainCol: {r: 0.35705018, g: 0.37816498, b: 0.38235295, a: 1}
    - _NormalSpeed: {r: 1.3, g: -1.4, b: -1.5, a: 1.6}
    - _Speed: {r: 1, g: -0.6, b: -0.7, a: 0.5}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Material/Effect_bzjdc_02.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c52a9b39eb49601458a5612cc15cbeb2
timeCreated: 1511142636
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Mesh.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c1052128fa0878843aed89462af8fc7c
folderAsset: yes
timeCreated: 1546929839
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Mesh/Bzjdc_background_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Mesh/Bzjdc_background_00.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 96edae37c1d1f75489593730142f258b
timeCreated: 1546680023
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_background_00
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Mesh/Bzjdc_water_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Mesh/Bzjdc_water_00.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4b13c6bc19ba57148827ac53a6c22fa5
timeCreated: 1546657873
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_water_00
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ad74546dea77ecd4ebe9ae10152e6370
folderAsset: yes
timeCreated: 1546929852
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_00.psd.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 051d50f78c901a84698790cc6c1fcd05
timeCreated: 1546669467
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_01.psd
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_01.psd.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 17eeac8704a871345a28a0c62fdd792f
timeCreated: 1546677181
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_02.psd
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_waterMask_02.psd.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 68eb785cb64afd14b9ba46715df5e92e
timeCreated: 1546677181
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_00.png
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_00.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 658a0b6bee999534ca15fbca4916c44d
timeCreated: 1546669263
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_01.png
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Effect/Texture/Bzjdc_water_01.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: aeddc9561bbc31841a775c768e0ae69f
timeCreated: 1546668689
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Material.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a825fe4184a56b442892e7b2c0a71f2a
folderAsset: yes
timeCreated: 1546657973
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Material/Bjzdc_building_00.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Bjzdc_building_00
  m_Shader: {fileID: 10703, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 9cbb878ed3863fc4389f3105d60d9c6b, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Material/Bjzdc_building_00.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cf4e2f459f258544d945c8f87b923954
timeCreated: 1546658502
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: db9182067f3f64344856e0575a49521a
folderAsset: yes
timeCreated: 1546657873
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_Platform_03.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_Platform_03.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ca5ddb68c60bcae4fafa806548c0b5c4
timeCreated: 1546868534
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_Platform_03
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_building_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_building_00.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 11c62542661146c4881de055e564b9c6
timeCreated: 1546914912
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_building_00
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_navigation_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_navigation_00.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c637a74c0b5eff64182f9709174e323f
timeCreated: 1546658131
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_navigation_00
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_navigation_01.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_navigation_01.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: fad385124114b7e41a60756afd79b8ae
timeCreated: 1546929262
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_navigation_01
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_00.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a36693cc82985654b872a3c900ce3e54
timeCreated: 1546676307
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_platform_00
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_01.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_01.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cdaa2ef6be560574892081b3ce01d80d
timeCreated: 1546677962
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_platform_01
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_02.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_platform_02.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: fed810ea800c2dd49b909e00535f3457
timeCreated: 1546864003
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_platform_02
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_road_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_road_00.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 744936674fff0da4ebf82c9badbda3ff
timeCreated: 1546672644
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_road_00
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_road_01.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_road_01.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f18a401f06c37a54399b4d450ac25c17
timeCreated: 1546826849
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_road_01
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_rock_00.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6df9fa7c2a2aa8548b928fa0fbd8ed47
timeCreated: 1546674931
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_rock_00
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_statue_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_statue_00.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 58c1ddbce1ac0dd45a12eefbe001b2f5
timeCreated: 1546831848
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_statue_00
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_statue_01.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Mesh/Bzjdc_statue_01.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 65901866fa432ed4da049b4f91d1d3bf
timeCreated: 1546845718
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_statue_01
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: bf0e355e1c2b0dc4cb4ad81c80dfe43f
folderAsset: yes
timeCreated: 1546929882
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Material.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ac4d9939a72c4584ca22d692fb2db8ea
folderAsset: yes
timeCreated: 1546929928
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Material/Bzjdc_terrain_00.mat
New file
@@ -0,0 +1,46 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Bzjdc_terrain_00
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 5073aca1df10f344790dfcaed882fef5, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _Control:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: d542991a1a79d844a84e44adfc56c259, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _Splat0:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 2c723fab444265b4fb4ac3e8fb6aff3a, type: 3}
        m_Scale: {x: 15, y: 15}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _Splat1:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 94173c6047b8eff4f8149710b2fde096, type: 3}
        m_Scale: {x: 15, y: 15}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _Splat2:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: fc2452b811509754280a9334a2b3e773, type: 3}
        m_Scale: {x: 10, y: 10}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _Splat3:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats: []
    m_Colors: []
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Material/Bzjdc_terrain_00.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 72c4aac60e7e692409905fc5ee58ca90
timeCreated: 1546843292
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Mesh.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 20c3da8bbb2d0e445a6ea51ec79e63ac
folderAsset: yes
timeCreated: 1546929888
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Mesh/Bzjdc_terrain_00.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Mesh/Bzjdc_terrain_00.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 151113a25f7308547a829959a747eb9f
timeCreated: 1546657873
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: Bzjdc_terrain_00
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 1
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 25cad63322651b348a66c24a9b4ec3d4
folderAsset: yes
timeCreated: 1546929917
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_00.png
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_00.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d542991a1a79d844a84e44adfc56c259
timeCreated: 1546843292
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 1
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: 9
    mipBias: -1
    wrapMode: 1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 256
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 256
    textureFormat: -1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_01.psd
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_01.psd.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2c723fab444265b4fb4ac3e8fb6aff3a
timeCreated: 1546843217
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_02.psd
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_02.psd.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 94173c6047b8eff4f8149710b2fde096
timeCreated: 1546843448
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_03.psd
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Terrain/Texture/Bzjdc_terrain_03.psd.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: fc2452b811509754280a9334a2b3e773
timeCreated: 1546859344
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 785483dd63111984cb510f13629291c3
folderAsset: yes
timeCreated: 1546658022
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_00.psd
Binary files differ
Maps/Model/Map136_Bzjdc/Texture/Bzjdc_building_00.psd.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9cbb878ed3863fc4389f3105d60d9c6b
timeCreated: 1546672474
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 837ade68638fd924da0dd4cf7f18b199
folderAsset: yes
timeCreated: 1546658541
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_Platform_03.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1825894259497514}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1825894259497514
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4094625075857314}
  - component: {fileID: 33171786126476972}
  - component: {fileID: 23192192821255816}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_Platform_03
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4094625075857314
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1825894259497514}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23192192821255816
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1825894259497514}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: cf4e2f459f258544d945c8f87b923954, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33171786126476972
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1825894259497514}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: ca5ddb68c60bcae4fafa806548c0b5c4, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_Platform_03.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c57fcc49b55a9ba46975bc9f2033cab2
timeCreated: 1546930950
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_building_00.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1435386113904084}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1435386113904084
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4838392370086572}
  - component: {fileID: 33945846697608640}
  - component: {fileID: 23247608546318404}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_building_00
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4838392370086572
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1435386113904084}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23247608546318404
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1435386113904084}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: cf4e2f459f258544d945c8f87b923954, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33945846697608640
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1435386113904084}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 11c62542661146c4881de055e564b9c6, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_building_00.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5ec9b889f8cfc7a41b904bdd2127fbd6
timeCreated: 1546930956
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_platform_00.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1173292814235002}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1173292814235002
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4886600780676314}
  - component: {fileID: 33151657296760226}
  - component: {fileID: 23276472815637826}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_platform_00
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4886600780676314
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1173292814235002}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23276472815637826
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1173292814235002}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: cf4e2f459f258544d945c8f87b923954, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33151657296760226
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1173292814235002}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: a36693cc82985654b872a3c900ce3e54, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_platform_00.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 733c66945216a214fa01cd18d16e3613
timeCreated: 1546930778
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_platform_01.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1915855880635562}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1915855880635562
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4910915466016910}
  - component: {fileID: 33564265697619556}
  - component: {fileID: 23124111853457694}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_platform_01
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4910915466016910
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1915855880635562}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23124111853457694
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1915855880635562}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: cf4e2f459f258544d945c8f87b923954, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33564265697619556
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1915855880635562}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: cdaa2ef6be560574892081b3ce01d80d, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_platform_01.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 02ced9a835d2df846b327f138429232f
timeCreated: 1546930799
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_platform_02.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1942049328841846}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1942049328841846
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4506271949807738}
  - component: {fileID: 33830631011075748}
  - component: {fileID: 23830571257490384}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_platform_02
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4506271949807738
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1942049328841846}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23830571257490384
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1942049328841846}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: cf4e2f459f258544d945c8f87b923954, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33830631011075748
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1942049328841846}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: fed810ea800c2dd49b909e00535f3457, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_platform_02.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 035bb10ce65e5f842a10ea6a61230cfd
timeCreated: 1546930944
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_road_00.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1606301705325976}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1606301705325976
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4880980726279742}
  - component: {fileID: 33475771048788112}
  - component: {fileID: 23000789895830806}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_road_00
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4880980726279742
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1606301705325976}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23000789895830806
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1606301705325976}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: cf4e2f459f258544d945c8f87b923954, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33475771048788112
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1606301705325976}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 744936674fff0da4ebf82c9badbda3ff, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_road_00.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 77beb465041e240418f8b66f48b43ea2
timeCreated: 1546930742
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_road_01.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1011152355922686}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1011152355922686
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4255489423523362}
  - component: {fileID: 33060842783829576}
  - component: {fileID: 23179870317862438}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_road_01
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4255489423523362
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1011152355922686}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23179870317862438
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1011152355922686}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: cf4e2f459f258544d945c8f87b923954, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33060842783829576
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1011152355922686}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: f18a401f06c37a54399b4d450ac25c17, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_road_01.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: bd7c304a19bc4654aafa164f38026cb1
timeCreated: 1546930840
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_00.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1492152392824024}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1492152392824024
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4052688364894952}
  - component: {fileID: 33763987104891930}
  - component: {fileID: 23522008454277510}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_rock_00
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4052688364894952
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1492152392824024}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23522008454277510
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1492152392824024}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: cf4e2f459f258544d945c8f87b923954, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33763987104891930
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1492152392824024}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 6df9fa7c2a2aa8548b928fa0fbd8ed47, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_rock_00.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ff54d22b5b73e6e4cb38ccaa3050115e
timeCreated: 1546930749
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_statue_00.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1164757953669568}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1164757953669568
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4772831590027666}
  - component: {fileID: 33075330772693914}
  - component: {fileID: 23481918891161458}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_statue_00
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4772831590027666
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1164757953669568}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23481918891161458
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1164757953669568}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: cf4e2f459f258544d945c8f87b923954, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 0.5
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33075330772693914
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1164757953669568}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 58c1ddbce1ac0dd45a12eefbe001b2f5, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_statue_00.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 91be83949daa42b4682b19f87a111e52
timeCreated: 1546930897
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_statue_01.prefab
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1057569662162788}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1057569662162788
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4990574589787620}
  - component: {fileID: 33054704109957860}
  - component: {fileID: 23557569662211222}
  m_Layer: 0
  m_Name: Bzjdc_statue_01
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4990574589787620
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1057569662162788}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23557569662211222
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1057569662162788}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: cf4e2f459f258544d945c8f87b923954, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33054704109957860
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1057569662162788}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 65901866fa432ed4da049b4f91d1d3bf, type: 3}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_statue_01.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 688161d64c204b44cbfe8d3c65c61904
timeCreated: 1546930937
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_terrain_00.prefab
New file
@@ -0,0 +1,132 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1957760709561726}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1957760709561726
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4743191312537662}
  - component: {fileID: 33869343313385662}
  - component: {fileID: 23826331836995396}
  - component: {fileID: 114967631100450100}
  m_Layer: 8
  m_Name: Bzjdc_terrain_00
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4743191312537662
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1957760709561726}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!23 &23826331836995396
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1957760709561726}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 72c4aac60e7e692409905fc5ee58ca90, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33869343313385662
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1957760709561726}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 151113a25f7308547a829959a747eb9f, type: 3}
--- !u!114 &114967631100450100
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1957760709561726}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fea7b13af3077854db9d7d5ea70ad5f6, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  ConvertType:
  EnabledLODSystem: 1
  ObjPosition: []
  ObjLodScript: []
  ObjLodStatus:
  MaxViewDistance: 60
  LOD2Start: 20
  LOD3Start: 40
  Interval: 0.5
  PlayerCamera: {fileID: 0}
  Mode: 1
  Master: 1
  enabledBillboard: 1
  BillboardPosition: []
  BillInterval: 0.05
  BillStatus:
  BillMaxViewDistance: 30
  BillScript: []
  enabledLayerCul: 1
  BackGroundView: 10000
  FarView: 200
  NormalView: 60
  CloseView: 30
  Axis: 0
  LODbasedOnScript: 1
  BilBbasedOnScript: 1
  T4MMaterial: {fileID: 2100000, guid: 72c4aac60e7e692409905fc5ee58ca90, type: 2}
  T4MMesh: {fileID: 33869343313385662}
  TranslucencyColor: {r: 0.73, g: 0.85, b: 0.4, a: 1}
  Wind: {x: 0.85, y: 0.075, z: 0.4, w: 0.5}
  WindFrequency: 0.75
  GrassWindFrequency: 1.5
  ActiveWind: 0
  LayerCullPreview: 0
  LODPreview: 0
  BillboardPreview: 0
  T4MMaskTex2d: {fileID: 0}
  T4MMaskTexd: {fileID: 0}
Maps/Prefab/Map136_Bzjdc/Bzjdc_terrain_00.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 97e8ff7031509684abc629d16b78f4ce
timeCreated: 1546843292
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ecc74952caa2bc14daf1962210f3c2a4
folderAsset: yes
timeCreated: 1546659199
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc.unity
New file
Diff too large
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc.unity.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8b4a52dc84315624e9097d449e6432d3
timeCreated: 1546657264
licenseType: Free
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/LightingData.asset
Binary files differ
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/LightingData.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e5f61009f71442a4e9264f024b0e2dca
timeCreated: 1546931761
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 25800000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/Lightmap-0_comp_light.exr
Binary files differ
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/Lightmap-0_comp_light.exr.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8b443fa09e784ce4984ff43c75044865
timeCreated: 1546931760
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: 1
    aniso: 3
    mipBias: 0
    wrapMode: 1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 6
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/Lightmap-1_comp_light.exr
Binary files differ
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/Lightmap-1_comp_light.exr.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: db7fc6bc24726724f8ae65b6fb661db2
timeCreated: 1546931760
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: 1
    aniso: 3
    mipBias: 0
    wrapMode: 1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 6
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/NavMesh.asset
Binary files differ
Maps/Scenes/Map136_Bzjdc/NavMesh.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: bf83945c93ef9d24a8f3121e97262f54
timeCreated: 1546929405
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 23800000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: