art_dzg
2018-09-11 c8d2888ee3292851b9a736dcd7aa31535ea16c2e
Merge branch 'master' of http://192.168.0.87:10010/r/snxxz_art into origin/master
1个文件已修改
2 文件已重命名
16个文件已添加
10505 ■■■■■ 已修改文件
Effects/UI/A_BFaBao/Effect_FaBao_QianLi.prefab 22 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Effect_FaBao_QianLi_02.prefab 9882 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Effect_FaBao_QianLi_02.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Material/27.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Material/27.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Material/28.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Material/28.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Material/29.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Material/29.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Material/30.mat 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Material/30.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Model/Effcet_FaBao_FengYin_06.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Model/Effcet_FaBao_FengYin_06.FBX.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Texture/20.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Texture/20.png.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Texture/24.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Texture/24.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Texture/25.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Texture/25.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/A_BFaBao/Effect_FaBao_QianLi.prefab
@@ -363,7 +363,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 1638563562974190}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 2.28}
  m_LocalScale: {x: 1.8181435, y: 1.8181438, z: 1.8181438}
  m_LocalScale: {x: 1.7842067, y: 1.784207, z: 1.784207}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4521599707458630}
  m_RootOrder: 0
@@ -375,7 +375,7 @@
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1979961572698078}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0.000000014901161, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.049998917, y: 0.01000002, z: -0.15000136}
  m_LocalPosition: {x: 0.18045819, y: 0.62239504, z: 2.3164082}
  m_LocalScale: {x: 1.0000002, y: 1, z: 1.0000002}
  m_Children:
  - {fileID: 4645904214311360}
@@ -404,7 +404,7 @@
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1594429705088090}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.05, y: 0.01, z: -0.15}
  m_LocalPosition: {x: -0.05597955, y: 0.01, z: -0.1815579}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4392210825889738}
@@ -481,9 +481,9 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1641423951845832}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0.65158224, w: 0.75857806}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0.0000006556511, y: 0.25, z: 2.2799995}
  m_LocalScale: {x: 0.5228494, y: 0.5228484, z: 0.52284867}
  m_LocalScale: {x: -0.07962523, y: -0.0796252, z: -0.07962523}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4521599707458630}
  m_RootOrder: 1
@@ -560,7 +560,7 @@
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1114883925352946}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0.000000014901161, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0.09, y: -0.1, z: -0.31}
  m_LocalPosition: {x: 0.68467826, y: -0.5283537, z: 0.03523527}
  m_LocalScale: {x: 1.0000002, y: 1, z: 1.0000002}
  m_Children:
  - {fileID: 4048281623936802}
@@ -1183,7 +1183,7 @@
  moveWithTransform: 1
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 1
  randomSeed: 1656261718
  randomSeed: 2076130842
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
@@ -4357,7 +4357,7 @@
  moveWithTransform: 1
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 1
  randomSeed: 1363134004
  randomSeed: -1700808710
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
@@ -7531,7 +7531,7 @@
  moveWithTransform: 1
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 1
  randomSeed: 453853650
  randomSeed: 1610999818
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
@@ -10705,7 +10705,7 @@
  moveWithTransform: 1
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 1
  randomSeed: 1408718816
  randomSeed: -988999168
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
@@ -13879,7 +13879,7 @@
  moveWithTransform: 1
  moveWithCustomTransform: {fileID: 0}
  scalingMode: 1
  randomSeed: -2036156292
  randomSeed: 1542781844
  InitialModule:
    serializedVersion: 3
    enabled: 1
Effects/UI/A_BFaBao/Effect_FaBao_QianLi_02.prefab
New file
Diff too large
Effects/UI/A_BFaBao/Effect_FaBao_QianLi_02.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d7337ca60f53d8a479947122330ec715
timeCreated: 1536648453
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/A_BFaBao/Material/27.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 27
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 118f93aff869dd446a1310454cb9519d, type: 3}
        m_Scale: {x: -1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0.2
    - _RollTimeY: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.60294116, g: 1, b: 0.8849899, a: 0.859}
Effects/UI/A_BFaBao/Material/27.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 48cae97f79bd51140aecf5f468c51a3b
timeCreated: 1526300174
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/A_BFaBao/Material/28.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 28
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a18aa659879b25a469c251f16bf33591, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0.2
    - _RollTimeY: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.35294116, g: 0.97322506, b: 1, a: 0.453}
Effects/UI/A_BFaBao/Material/28.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2618c6b75c2b92046ad062666c17ab17
timeCreated: 1526300174
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/A_BFaBao/Material/29.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 29
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c734192df587b0d41a5736bbfba6676c, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 0dccc7ac886ec9d428c1bbf25a125ede, type: 3}
        m_Scale: {x: 4, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 6df96f753a5bc934a8d0993a7bb4d103, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: -0.09}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 0.5
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.50735295, g: 1, b: 0.91845834, a: 1}
Effects/UI/A_BFaBao/Material/29.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ed742a5776cc4234aa9fec2f22dfc9c5
timeCreated: 1526300174
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/A_BFaBao/Material/30.mat
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 30
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 1647c2a501c4e3d48ab8d4d7bb0efa30, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _InvFade: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _RollTimeX: 0.2
    - _RollTimeY: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _TintColor: {r: 0.35294116, g: 0.9464503, b: 1, a: 0.434}
Effects/UI/A_BFaBao/Material/30.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 94a47a2ced603d148a55fcfa2d717307
timeCreated: 1526300174
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/A_BFaBao/Model/Effcet_FaBao_FengYin_06.FBX
Binary files differ
Effects/UI/A_BFaBao/Model/Effcet_FaBao_FengYin_06.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 43469e3b0a414314a8e3117cac84aefa
timeCreated: 1524127726
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: moxing_yxc_44
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 0
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 3
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 0
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 0
    keepQuads: 0
    weldVertices: 0
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 2
    tangentImportMode: 2
  importAnimation: 0
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/A_BFaBao/Texture/20.png

Effects/UI/A_BFaBao/Texture/20.png.meta
Effects/UI/A_BFaBao/Texture/24.png
Effects/UI/A_BFaBao/Texture/24.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0dccc7ac886ec9d428c1bbf25a125ede
timeCreated: 1536660021
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/A_BFaBao/Texture/25.png
Effects/UI/A_BFaBao/Texture/25.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1647c2a501c4e3d48ab8d4d7bb0efa30
timeCreated: 1536660051
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: