art_lxj
2018-11-06 cbe8d626f254fe7758ca1e951016febf1850396b
法师09套装,武器,副手模型
18个文件已添加
843 ■■■■■ 已修改文件
Role/A_Fs/A_Fs09.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/A_Fs09.FBX.meta 172 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs09.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs09.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs09.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/Materials/A_Fs09.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Fwq/A_Fs09_fwq.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Fwq/A_Fs09_fwq.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Fwq/Materials/A_Fs09_fwq.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Fwq/Materials/A_Fs09_fwq.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Fwq/Materials/A_Fs09_fwq.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Fwq/Materials/A_Fs09_fwq.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/A_Fs09_Wq.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/A_Fs09_Wq.FBX.meta 82 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs09_Wq.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs09_Wq.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs09_Wq.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs09_Wq.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/A_Fs/A_Fs09.FBX
Binary files differ
Role/A_Fs/A_Fs09.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,172 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f3baa639608dbce4e9875e8f523685aa
timeCreated: 1541498064
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: A_Fs09
    100004: Bip001
    100006: Bip001 Head
    100008: Bip001 L Calf
    100010: Bip001 L Clavicle
    100012: Bip001 L Finger0
    100014: Bip001 L Foot
    100016: Bip001 L Forearm
    100018: Bip001 L Hand
    100020: Bip001 L Thigh
    100022: Bip001 L UpperArm
    100024: Bip001 Neck
    100026: Bip001 Pelvis
    100028: Bip001 Ponytail1
    100030: Bip001 Ponytail11
    100032: Bip001 Ponytail12
    100034: Bip001 Prop1
    100036: Bip001 Prop2
    100038: Bip001 R Calf
    100040: Bip001 R Clavicle
    100042: Bip001 R Finger0
    100044: Bip001 R Foot
    100046: Bip001 R Forearm
    100048: Bip001 R Hand
    100050: Bip001 R Thigh
    100052: Bip001 R UpperArm
    100054: Bip001 Spine
    100056: Bip001 Spine1
    100058: Bip001 Tail
    100060: Bip001 Tail1
    100062: Bip001 Tail2
    100064: Bone001
    100066: Bone002
    100068: Bone003
    100070: Bone004
    100072: Bone005
    100074: Bone006
    100076: Bone007
    100078: Bone008
    100080: Bone009
    100082: Bone010
    100084: Bone011
    100086: Bone_Xiong
    100088: Dummy001
    100090: Dummy002
    400000: A_Fs09
    400002: //RootNode
    400004: Bip001
    400006: Bip001 Head
    400008: Bip001 L Calf
    400010: Bip001 L Clavicle
    400012: Bip001 L Finger0
    400014: Bip001 L Foot
    400016: Bip001 L Forearm
    400018: Bip001 L Hand
    400020: Bip001 L Thigh
    400022: Bip001 L UpperArm
    400024: Bip001 Neck
    400026: Bip001 Pelvis
    400028: Bip001 Ponytail1
    400030: Bip001 Ponytail11
    400032: Bip001 Ponytail12
    400034: Bip001 Prop1
    400036: Bip001 Prop2
    400038: Bip001 R Calf
    400040: Bip001 R Clavicle
    400042: Bip001 R Finger0
    400044: Bip001 R Foot
    400046: Bip001 R Forearm
    400048: Bip001 R Hand
    400050: Bip001 R Thigh
    400052: Bip001 R UpperArm
    400054: Bip001 Spine
    400056: Bip001 Spine1
    400058: Bip001 Tail
    400060: Bip001 Tail1
    400062: Bip001 Tail2
    400064: Bone001
    400066: Bone002
    400068: Bone003
    400070: Bone004
    400072: Bone005
    400074: Bone006
    400076: Bone007
    400078: Bone008
    400080: Bone009
    400082: Bone010
    400084: Bone011
    400086: Bone_Xiong
    400088: Dummy001
    400090: Dummy002
    4300000: A_Fs09
    9500000: //RootNode
    13700000: A_Fs09
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/Materials/A_Fs09.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs09
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 65f20d5a3f8c4204cb2a5fe7d7085785, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Role/A_Fs/Materials/A_Fs09.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4290cca7087112a4091648061ed28670
timeCreated: 1541498064
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs/Materials/A_Fs09.png
Role/A_Fs/Materials/A_Fs09.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 65f20d5a3f8c4204cb2a5fe7d7085785
timeCreated: 1541495178
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs_Fwq/A_Fs09_fwq.FBX
Binary files differ
Role/A_Fs_Fwq/A_Fs09_fwq.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: be5afed85c631c84090d991eb7b403ea
timeCreated: 1541498117
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: A_Fs09_fwq
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs_Fwq/Materials/A_Fs09_fwq.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs09_fwq
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: a95411f543b06ba4a843c3ea83e2bad5, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.5882353, g: 0.5882353, b: 0.5882353, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Role/A_Fs_Fwq/Materials/A_Fs09_fwq.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 984af74654d39d3489ea75ecac41130f
timeCreated: 1541498117
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs_Fwq/Materials/A_Fs09_fwq.png
Role/A_Fs_Fwq/Materials/A_Fs09_fwq.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a95411f543b06ba4a843c3ea83e2bad5
timeCreated: 1541497612
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs_Wq/A_Fs09_Wq.FBX
Binary files differ
Role/A_Fs_Wq/A_Fs09_Wq.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,82 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5aefadf69e0ba314c9b801c968b2b8b6
timeCreated: 1541498156
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    400000: //RootNode
    2300000: //RootNode
    3300000: //RootNode
    4300000: A_Fs09_Wq
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 0
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs09_Wq.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: A_Fs09_Wq
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 2b93a6edab477784ebc371afaae0e820, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs09_Wq.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4531d18d061c8624782bd9dbbb6faef6
timeCreated: 1541498156
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs09_Wq.png
Role/A_Fs_Wq/Materials/A_Fs09_Wq.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2b93a6edab477784ebc371afaae0e820
timeCreated: 1541497725
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: