art_wzw
2018-09-03 ced1090a823d2401a02709d9e700281eaef9f20c
法宝之魂特效
3个文件已修改
8个文件已添加
10153 ■■■■■ 已修改文件
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Effect_FBZH_LingChong.prefab 9927 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Effect_FBZH_LingChong.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/007.mat 33 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/007.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/008.mat 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_06_01.mat 76 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_06_01.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_07_02.mat 10 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_07_03.mat 8 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_06_01.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_06_01.png.meta 68 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Effect_FBZH_LingChong.prefab
New file
Diff too large
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Effect_FBZH_LingChong.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b37a2a423150a444182c31f00828965f
timeCreated: 1535983072
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/007.mat
New file
@@ -0,0 +1,33 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: 006
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: c734192df587b0d41a5736bbfba6676c, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 97f63c4ae2cc8fa49bacf4bfcb97a3b7, type: 3}
        m_Scale: {x: 3, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: fe748104827544d4f804cbabe87214d4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: -1
    m_Colors:
    - _TintColor: {r: 1, g: 0.59432054, b: 0.08088237, a: 0.266}
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/007.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7c584ed30750771478a771f6456c58cb
timeCreated: 1535975547
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/008.mat
@@ -6,7 +6,7 @@
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: B_Cw21_08
  m_Name: 008
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 7911e536541d5654e93b60a33cf80dfa, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
@@ -23,7 +23,7 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: fe748104827544d4f804cbabe87214d4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_06_01.mat
New file
@@ -0,0 +1,76 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: TB_06_01
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 7dc07918f311c2442b9c36f6aea127f8, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_06_01.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0e870e940a3347242a2e03edfedf872c
timeCreated: 1535982437
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_07_02.mat
@@ -19,15 +19,15 @@
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 3994bb134153f8f4395e24d1ccb06b12, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: fe748104827544d4f804cbabe87214d4, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 3994bb134153f8f4395e24d1ccb06b12, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _RollTimeX: 0.2
    - _RollTimeY: 0
    - _RollTimeX: 0
    - _RollTimeY: 0.15
    m_Colors:
    - _TintColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 0.5}
    - _TintColor: {r: 0.75735295, g: 0.46554926, b: 0.02784384, a: 0.178}
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Material/TB_07_03.mat
@@ -19,15 +19,15 @@
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 5e8b26adeaa7f6a42b92cf5793e9944f, type: 3}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 3289c80b18c38fb4998f73e6073f5bb2, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _NoiseTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 5e8b26adeaa7f6a42b92cf5793e9944f, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _RollTimeX: 0.2
    - _RollTimeX: -0.5
    - _RollTimeY: 0
    m_Colors:
    - _TintColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 0.5}
    - _TintColor: {r: 0.611359, g: 0.64705884, b: 0, a: 0.197}
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_06_01.png
Effects/UI/Z_FaBaoZhiHun/Texture/TB_06_01.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,68 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7dc07918f311c2442b9c36f6aea127f8
timeCreated: 1535982417
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: