art_lxj
2018-09-26 d05a3be636f2801b600639cc66cf4e73f6a77d1d
资源更新
2个文件已修改
2个文件已添加
196 ■■■■■ 已修改文件
Role/B_Cw14/B_Cw14.FBX.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/B_Cw14/B_Cw14@Idle2.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/B_Cw14/B_Cw14@Idle2.FBX.meta 175 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/B_Cw14/Materials/B_Cw14.mat 17 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/B_Cw14/B_Cw14.FBX.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0a612c86f16e96348a0707ad5b701de5
timeCreated: 1537513357
timeCreated: 1537929007
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
@@ -103,7 +103,7 @@
    9500000: //RootNode
    13700000: B_Cw14
  materials:
    importMaterials: 1
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
Role/B_Cw14/B_Cw14@Idle2.FBX
Binary files differ
Role/B_Cw14/B_Cw14@Idle2.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,175 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c10f1a8a09594f949a1c87c405b90134
timeCreated: 1537928869
licenseType: Free
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: //RootNode
    100002: Bip001
    100004: Bip001 L Calf
    100006: Bip001 L Clavicle
    100008: Bip001 L Finger0
    100010: Bip001 L Foot
    100012: Bip001 L Forearm
    100014: Bip001 L Hand
    100016: Bip001 L Thigh
    100018: Bip001 L Toe0
    100020: Bip001 L UpperArm
    100022: Bip001 Pelvis
    100024: Bip001 R Calf
    100026: Bip001 R Clavicle
    100028: Bip001 R Finger0
    100030: Bip001 R Foot
    100032: Bip001 R Forearm
    100034: Bip001 R Hand
    100036: Bip001 R Thigh
    100038: Bip001 R Toe0
    100040: Bip001 R UpperArm
    100042: Bip001 Spine
    100044: Bip001 Spine1
    100046: Bip001 Xtra01
    100048: Bip001 Xtra0102
    100050: Bip001 Xtra01Opp
    100052: Bip001 Xtra01Opp02
    100054: Bone001
    100056: Bone002
    100058: Bone003
    100060: Bone004
    100062: Bone005
    100064: Bone006
    100066: Bone007
    100068: Bone008
    100070: Bone009
    100072: Bone010
    100074: Bone011
    100076: Bone012
    100078: Bone013
    100080: Bone014
    100082: Bone015
    100084: Bone016
    100086: Bone017
    100088: Bone018
    100090: Bone019
    100092: IK Chain001
    100094: IK Chain002
    400000: //RootNode
    400002: Bip001
    400004: Bip001 L Calf
    400006: Bip001 L Clavicle
    400008: Bip001 L Finger0
    400010: Bip001 L Foot
    400012: Bip001 L Forearm
    400014: Bip001 L Hand
    400016: Bip001 L Thigh
    400018: Bip001 L Toe0
    400020: Bip001 L UpperArm
    400022: Bip001 Pelvis
    400024: Bip001 R Calf
    400026: Bip001 R Clavicle
    400028: Bip001 R Finger0
    400030: Bip001 R Foot
    400032: Bip001 R Forearm
    400034: Bip001 R Hand
    400036: Bip001 R Thigh
    400038: Bip001 R Toe0
    400040: Bip001 R UpperArm
    400042: Bip001 Spine
    400044: Bip001 Spine1
    400046: Bip001 Xtra01
    400048: Bip001 Xtra0102
    400050: Bip001 Xtra01Opp
    400052: Bip001 Xtra01Opp02
    400054: Bone001
    400056: Bone002
    400058: Bone003
    400060: Bone004
    400062: Bone005
    400064: Bone006
    400066: Bone007
    400068: Bone008
    400070: Bone009
    400072: Bone010
    400074: Bone011
    400076: Bone012
    400078: Bone013
    400080: Bone014
    400082: Bone015
    400084: Bone016
    400086: Bone017
    400088: Bone018
    400090: Bone019
    400092: IK Chain001
    400094: IK Chain002
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/B_Cw14/Materials/B_Cw14.mat
@@ -7,7 +7,7 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: B_Cw14
  m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: ef76627a3ede3524d87d77d7fd97c96a, type: 3}
  m_ShaderKeywords: 
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
@@ -19,6 +19,10 @@
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
@@ -55,17 +59,26 @@
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BaTi: 0
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Rate: 60
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
@@ -74,3 +87,5 @@
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}