art_dzg
2018-08-22 df2e8a24efd18a62c7ccc13055b930249cc57a0e
110场景修改旗子问题
17个文件已修改
19493 ■■■■ 已修改文件
Maps/Model/Map110_Hwsm/Effects/Effect.prefab 12523 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map110_Hwsm/Effects/Effect.prefab.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map110_Hwsm/Mesh/Hwsm_flag_00_0.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map110_Hwsm/Mesh/Hwsm_flag_00_1.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map110_Hwsm/Textures/Hwsm_platform_01.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map110_Hwsm/Textures/Hwsm_rock_03.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map110_Hwsm/Textures/Hwsm_tree_02.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map110_Hwsm/Hwsm_flag_00_0.prefab 104 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Prefab/Map110_Hwsm/Hwsm_flag_00_0.prefab.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map110_Hwsm.unity 6854 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map110_Hwsm.unity.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map110_Hwsm/LightingData.asset 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map110_Hwsm/LightingData.asset.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map110_Hwsm/Lightmap-0_comp_light.exr 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map110_Hwsm/Lightmap-0_comp_light.exr.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map110_Hwsm/Lightmap-1_comp_light.exr 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Scenes/Map110_Hwsm/Lightmap-1_comp_light.exr.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Maps/Model/Map110_Hwsm/Effects/Effect.prefab
Diff too large
Maps/Model/Map110_Hwsm/Effects/Effect.prefab.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 11a49620848940541b6b989f0117af46
timeCreated: 1534838335
timeCreated: 1534928624
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
Maps/Model/Map110_Hwsm/Mesh/Hwsm_flag_00_0.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map110_Hwsm/Mesh/Hwsm_flag_00_1.FBX
Binary files differ
Maps/Model/Map110_Hwsm/Textures/Hwsm_platform_01.png

Maps/Model/Map110_Hwsm/Textures/Hwsm_rock_03.png

Maps/Model/Map110_Hwsm/Textures/Hwsm_tree_02.png

Maps/Prefab/Map110_Hwsm/Hwsm_flag_00_0.prefab
@@ -9,50 +9,113 @@
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1430076306657594}
  m_RootGameObject: {fileID: 1063591975316980}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1430076306657594
--- !u!1 &1063591975316980
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4792785939433822}
  - component: {fileID: 33514704825798566}
  - component: {fileID: 23426620558223878}
  - component: {fileID: 4834533026453836}
  - component: {fileID: 33177222778253832}
  - component: {fileID: 23768346979530856}
  m_Layer: 0
  m_Name: Hwsm_flag_00_0
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 4294967287
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1640313620623200
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 4075284732247918}
  - component: {fileID: 33459828023663408}
  - component: {fileID: 23025825881534344}
  m_Layer: 0
  m_Name: Hwsm_flag_00_1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4792785939433822
--- !u!4 &4075284732247918
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1430076306657594}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: -0.7071068, z: 0, w: 0.7071068}
  m_LocalPosition: {x: 12.7, y: -0.63, z: 54.19}
  m_LocalScale: {x: 0.6255702, y: 0.6255702, z: 0.6255702}
  m_GameObject: {fileID: 1640313620623200}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: -0.009, y: -0.025, z: -0.039955154}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4834533026453836}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!4 &4834533026453836
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1063591975316980}
  m_LocalRotation: {x: -0.49703953, y: -0.50294304, z: -0.50294304, w: 0.49703953}
  m_LocalPosition: {x: 12.79, y: -0.6340449, z: 53.84}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4075284732247918}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: -90, z: 0}
--- !u!23 &23426620558223878
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: -90.00001, y: 0, z: -90.676}
--- !u!23 &23025825881534344
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1430076306657594}
  m_GameObject: {fileID: 1640313620623200}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: b80162fae787b1940a97f7ae21318e3d, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!23 &23768346979530856
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1063591975316980}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 1
  m_ReceiveShadows: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: b0db76b46b49e674985a88a00cec3995, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
@@ -73,10 +136,17 @@
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
--- !u!33 &33514704825798566
--- !u!33 &33177222778253832
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1430076306657594}
  m_GameObject: {fileID: 1063591975316980}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: ba1e3f16e1b141844ac625539a9e1f88, type: 3}
--- !u!33 &33459828023663408
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1640313620623200}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: c69ce20e892a1594c9bb21d80434aa99, type: 3}
Maps/Prefab/Map110_Hwsm/Hwsm_flag_00_0.prefab.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ba5285a21d554fc49ab87464085b6eb8
timeCreated: 1534837975
timeCreated: 1534907916
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
Maps/Scenes/Map110_Hwsm.unity
Diff too large
Maps/Scenes/Map110_Hwsm.unity.meta
@@ -4,5 +4,5 @@
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData: 
  assetBundleName: maps/map110_hwsm
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: 
Maps/Scenes/Map110_Hwsm/LightingData.asset
Binary files differ
Maps/Scenes/Map110_Hwsm/LightingData.asset.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7e1894055e5e2e747bb9fec70a8feb0d
timeCreated: 1519724010
timeCreated: 1534924853
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 25800000
Maps/Scenes/Map110_Hwsm/Lightmap-0_comp_light.exr
Binary files differ
Maps/Scenes/Map110_Hwsm/Lightmap-0_comp_light.exr.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6632b8395dcdb8c4d8f30502c5fe927b
timeCreated: 1519724010
timeCreated: 1534924853
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
Maps/Scenes/Map110_Hwsm/Lightmap-1_comp_light.exr
Binary files differ
Maps/Scenes/Map110_Hwsm/Lightmap-1_comp_light.exr.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ef1ad6c99f8b977479646e0dddbd9a98
timeCreated: 1519724010
timeCreated: 1534924853
licenseType: Free
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}