atr_ljf
2019-01-23 f23ea06802069473008e976410bedb5e58905629
坐骑动作提交
28个文件已添加
1792 ■■■■■ 已修改文件
Role/Zq16.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq16/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq16/Materials/Zq16.mat 91 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq16/Materials/Zq16.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq16/Materials/Zq16.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq16/Materials/Zq16.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq16/Zq16.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq16/Zq16.FBX.meta 168 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq16/Zq16@Idle.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq16/Zq16@Idle.FBX.meta 155 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq16/Zq16@Idle2.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq16/Zq16@Idle2.FBX.meta 155 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq16/Zq16@Run.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq16/Zq16@Run.FBX.meta 155 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq18.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq18/Materials.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq18/Materials/Zq18.mat 91 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq18/Materials/Zq18.mat.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq18/Materials/Zq18.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq18/Materials/Zq18.png.meta 84 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq18/Zq18.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq18/Zq18.FBX.meta 188 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq18/Zq18@Idle.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq18/Zq18@Idle.FBX.meta 189 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq18/Zq18@Idle2.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq18/Zq18@Idle2.FBX.meta 189 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq18/Zq18@Run.FBX 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq18/Zq18@Run.FBX.meta 189 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Role/Zq16.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c88d801432449014995720545f81ca47
folderAsset: yes
timeCreated: 1548209957
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq16/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8def4ddcf65ab6845a445f2a43f31ecb
folderAsset: yes
timeCreated: 1548209958
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq16/Materials/Zq16.mat
New file
@@ -0,0 +1,91 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Zq16
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: ef76627a3ede3524d87d77d7fd97c96a, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 11311da5caad7f44fa4e04ee693618ab, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BaTi: 0
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Rate: 60
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/Zq16/Materials/Zq16.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 04a9c07f766e7de4c9af954a7ec9baa2
timeCreated: 1548209958
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq16/Materials/Zq16.png
Role/Zq16/Materials/Zq16.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 11311da5caad7f44fa4e04ee693618ab
timeCreated: 1548209957
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq16/Zq16.FBX
Binary files differ
Role/Zq16/Zq16.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,168 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b700e8b3418c886419b94ab97c55ffeb
timeCreated: 1548210864
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bone001
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone007
    100014: Bone008
    100016: Bone009
    100018: Bone010
    100020: Bone011
    100022: Bone012
    100024: Bone013
    100026: Bone014
    100028: Bone015
    100030: Bone016
    100032: Bone017
    100034: Bone018
    100036: Bone019
    100038: Bone020
    100040: Bone021
    100042: Bone022
    100044: Bone023
    100046: Bone024
    100048: Bone025
    100050: Bone026
    100052: Bone027
    100054: Bone028
    100056: Bone029
    100058: Bone030
    100060: Bone031
    100062: Bone032
    100064: Bone033
    100066: Bone_Mount
    100068: Dummy001
    100070: Dummy002
    100072: Dummy003
    100074: Dummy004
    100076: Dummy005
    100078: Dummy006
    100080: Dummy007
    100082: Dummy008
    100084: //RootNode
    100086: Zq16
    400000: Bone001
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone007
    400014: Bone008
    400016: Bone009
    400018: Bone010
    400020: Bone011
    400022: Bone012
    400024: Bone013
    400026: Bone014
    400028: Bone015
    400030: Bone016
    400032: Bone017
    400034: Bone018
    400036: Bone019
    400038: Bone020
    400040: Bone021
    400042: Bone022
    400044: Bone023
    400046: Bone024
    400048: Bone025
    400050: Bone026
    400052: Bone027
    400054: Bone028
    400056: Bone029
    400058: Bone030
    400060: Bone031
    400062: Bone032
    400064: Bone033
    400066: Bone_Mount
    400068: Dummy001
    400070: Dummy002
    400072: Dummy003
    400074: Dummy004
    400076: Dummy005
    400078: Dummy006
    400080: Dummy007
    400082: Dummy008
    400084: //RootNode
    400086: Zq16
    4300000: Zq16
    9500000: //RootNode
    13700000: Zq16
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq16/Zq16@Idle.FBX
Binary files differ
Role/Zq16/Zq16@Idle.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,155 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0523960a7dfd6de44bddae9e91fe8976
timeCreated: 1548209958
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bone001
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone008
    100014: Bone009
    100016: Bone011
    100018: Bone012
    100020: Bone014
    100022: Bone015
    100024: Bone016
    100026: Bone017
    100028: Bone018
    100030: Bone020
    100032: Bone021
    100034: Bone022
    100036: Bone023
    100038: Bone024
    100040: Bone026
    100042: Bone027
    100044: Bone028
    100046: Bone030
    100048: Bone031
    100050: Bone032
    100052: Bone_Mount
    100054: Dummy001
    100056: Dummy002
    100058: Dummy003
    100060: Dummy004
    100062: Dummy005
    100064: Dummy006
    100066: Dummy007
    100068: Dummy008
    100070: Zq16
    100072: //RootNode
    400000: Bone001
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone008
    400014: Bone009
    400016: Bone011
    400018: Bone012
    400020: Bone014
    400022: Bone015
    400024: Bone016
    400026: Bone017
    400028: Bone018
    400030: Bone020
    400032: Bone021
    400034: Bone022
    400036: Bone023
    400038: Bone024
    400040: Bone026
    400042: Bone027
    400044: Bone028
    400046: Bone030
    400048: Bone031
    400050: Bone032
    400052: Bone_Mount
    400054: Dummy001
    400056: Dummy002
    400058: Dummy003
    400060: Dummy004
    400062: Dummy005
    400064: Dummy006
    400066: Dummy007
    400068: Dummy008
    400070: Zq16
    400072: //RootNode
    4300000: Zq16
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: Zq16
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq16/Zq16@Idle2.FBX
Binary files differ
Role/Zq16/Zq16@Idle2.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,155 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7fa4edd07589c8d49b5d888c1af5b8e3
timeCreated: 1548209958
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bone001
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone008
    100014: Bone009
    100016: Bone011
    100018: Bone012
    100020: Bone014
    100022: Bone015
    100024: Bone016
    100026: Bone017
    100028: Bone018
    100030: Bone020
    100032: Bone021
    100034: Bone022
    100036: Bone023
    100038: Bone024
    100040: Bone026
    100042: Bone027
    100044: Bone028
    100046: Bone030
    100048: Bone031
    100050: Bone032
    100052: Bone_Mount
    100054: Dummy001
    100056: Dummy002
    100058: Dummy003
    100060: Dummy004
    100062: Dummy005
    100064: Dummy006
    100066: Dummy007
    100068: Dummy008
    100070: Zq16
    100072: //RootNode
    400000: Bone001
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone008
    400014: Bone009
    400016: Bone011
    400018: Bone012
    400020: Bone014
    400022: Bone015
    400024: Bone016
    400026: Bone017
    400028: Bone018
    400030: Bone020
    400032: Bone021
    400034: Bone022
    400036: Bone023
    400038: Bone024
    400040: Bone026
    400042: Bone027
    400044: Bone028
    400046: Bone030
    400048: Bone031
    400050: Bone032
    400052: Bone_Mount
    400054: Dummy001
    400056: Dummy002
    400058: Dummy003
    400060: Dummy004
    400062: Dummy005
    400064: Dummy006
    400066: Dummy007
    400068: Dummy008
    400070: Zq16
    400072: //RootNode
    4300000: Zq16
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: Zq16
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq16/Zq16@Run.FBX
Binary files differ
Role/Zq16/Zq16@Run.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,155 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b6c2865d9f4a82049b5a9868226b275f
timeCreated: 1548209958
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bone001
    100002: Bone002
    100004: Bone003
    100006: Bone004
    100008: Bone005
    100010: Bone006
    100012: Bone008
    100014: Bone009
    100016: Bone011
    100018: Bone012
    100020: Bone014
    100022: Bone015
    100024: Bone016
    100026: Bone017
    100028: Bone018
    100030: Bone020
    100032: Bone021
    100034: Bone022
    100036: Bone023
    100038: Bone024
    100040: Bone026
    100042: Bone027
    100044: Bone028
    100046: Bone030
    100048: Bone031
    100050: Bone032
    100052: Bone_Mount
    100054: Dummy002
    100056: Dummy003
    100058: Dummy004
    100060: Dummy005
    100062: Dummy006
    100064: Dummy007
    100066: Dummy008
    100068: //RootNode
    100070: Dummy001
    100072: Zq16
    400000: Bone001
    400002: Bone002
    400004: Bone003
    400006: Bone004
    400008: Bone005
    400010: Bone006
    400012: Bone008
    400014: Bone009
    400016: Bone011
    400018: Bone012
    400020: Bone014
    400022: Bone015
    400024: Bone016
    400026: Bone017
    400028: Bone018
    400030: Bone020
    400032: Bone021
    400034: Bone022
    400036: Bone023
    400038: Bone024
    400040: Bone026
    400042: Bone027
    400044: Bone028
    400046: Bone030
    400048: Bone031
    400050: Bone032
    400052: Bone_Mount
    400054: Dummy002
    400056: Dummy003
    400058: Dummy004
    400060: Dummy005
    400062: Dummy006
    400064: Dummy007
    400066: Dummy008
    400068: //RootNode
    400070: Dummy001
    400072: Zq16
    4300000: Zq16
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: Zq16
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq18.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8dcb7f5e06f47f346b6993a6abe448b4
folderAsset: yes
timeCreated: 1548209957
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq18/Materials.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 78770844125cc51428a32eaaa760bdee
folderAsset: yes
timeCreated: 1548209958
licenseType: Pro
DefaultImporter:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq18/Materials/Zq18.mat
New file
@@ -0,0 +1,91 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 0}
  m_Name: Zq18
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: ef76627a3ede3524d87d77d7fd97c96a, type: 3}
  m_ShaderKeywords:
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _BumpMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ChanTex:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailAlbedoMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailMask:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _DetailNormalMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _EmissionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 01b830ff17f51204d9a7f4278f04d339, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MetallicGlossMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _OcclusionMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _ParallaxMap:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Floats:
    - _BaTi: 0
    - _BumpScale: 1
    - _Cutoff: 0.5
    - _DetailNormalMapScale: 1
    - _DstBlend: 0
    - _FlowDirectionH: 0
    - _FlowDirectionV: 0
    - _FlowIntensity: 0
    - _FlowSpeed: 0
    - _GlossMapScale: 1
    - _Glossiness: 0.5
    - _GlossyReflections: 1
    - _Hit: 0
    - _Metallic: 0
    - _Mode: 0
    - _OcclusionStrength: 1
    - _Parallax: 0.02
    - _Rate: 60
    - _SelfLuminousIntensity: 0
    - _SelfLuminousSpeed: 0
    - _SmoothnessTextureChannel: 0
    - _SpecularHighlights: 1
    - _SrcBlend: 1
    - _UVSec: 0
    - _ZWrite: 1
    m_Colors:
    - _Color: {r: 0.588, g: 0.588, b: 0.588, a: 1}
    - _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
    - _FlowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _SelfLuminousColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
Role/Zq18/Materials/Zq18.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5f47e53d96899c54a8fab4cc3b441194
timeCreated: 1548209958
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq18/Materials/Zq18.png
Role/Zq18/Materials/Zq18.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,84 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 01b830ff17f51204d9a7f4278f04d339
timeCreated: 1548209957
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 1
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: -1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: -1
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 0
  alphaIsTransparency: 0
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 0
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq18/Zq18.FBX
Binary files differ
Role/Zq18/Zq18.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,188 @@
fileFormatVersion: 2
guid: bf52ffb50eebd384d9b7488bbfbb8ad0
timeCreated: 1548210848
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Footsteps
    100004: Bip001 Head
    100006: Bip001 L Calf
    100008: Bip001 L Clavicle
    100010: Bip001 L Finger0
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L HorseLink
    100020: Bip001 L Thigh
    100022: Bip001 L Toe0
    100024: Bip001 L UpperArm
    100026: Bip001 Neck
    100028: Bip001 Pelvis
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Finger0
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R HorseLink
    100044: Bip001 R Thigh
    100046: Bip001 R Toe0
    100048: Bip001 R UpperArm
    100050: Bip001 Spine
    100052: Bip001 Spine1
    100054: Bone001
    100056: Bone002
    100058: Bone003
    100060: Bone004
    100062: Bone005
    100064: Bone006
    100066: Bone008
    100068: Bone009
    100070: Bone010
    100072: Bone011
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Bone015
    100080: Bone016
    100082: Bone018
    100084: Bone019
    100086: Bone020
    100088: Bone021
    100090: Bone023
    100092: Bone024
    100094: Bone025
    100096: Bone026
    100098: Bone_Mount
    100100: Dummy001
    100102: Dummy002
    100104: //RootNode
    100106: Zq18
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Footsteps
    400004: Bip001 Head
    400006: Bip001 L Calf
    400008: Bip001 L Clavicle
    400010: Bip001 L Finger0
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L HorseLink
    400020: Bip001 L Thigh
    400022: Bip001 L Toe0
    400024: Bip001 L UpperArm
    400026: Bip001 Neck
    400028: Bip001 Pelvis
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Finger0
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R HorseLink
    400044: Bip001 R Thigh
    400046: Bip001 R Toe0
    400048: Bip001 R UpperArm
    400050: Bip001 Spine
    400052: Bip001 Spine1
    400054: Bone001
    400056: Bone002
    400058: Bone003
    400060: Bone004
    400062: Bone005
    400064: Bone006
    400066: Bone008
    400068: Bone009
    400070: Bone010
    400072: Bone011
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Bone015
    400080: Bone016
    400082: Bone018
    400084: Bone019
    400086: Bone020
    400088: Bone021
    400090: Bone023
    400092: Bone024
    400094: Bone025
    400096: Bone026
    400098: Bone_Mount
    400100: Dummy001
    400102: Dummy002
    400104: //RootNode
    400106: Zq18
    4300000: Zq18
    9500000: //RootNode
    13700000: Zq18
  materials:
    importMaterials: 0
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq18/Zq18@Idle.FBX
Binary files differ
Role/Zq18/Zq18@Idle.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,189 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c939db32f396b104ab4a58b69304d2e5
timeCreated: 1548209959
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Footsteps
    100004: Bip001 Head
    100006: Bip001 L Calf
    100008: Bip001 L Clavicle
    100010: Bip001 L Finger0
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L HorseLink
    100020: Bip001 L Thigh
    100022: Bip001 L Toe0
    100024: Bip001 L UpperArm
    100026: Bip001 Neck
    100028: Bip001 Pelvis
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Finger0
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R HorseLink
    100044: Bip001 R Thigh
    100046: Bip001 R Toe0
    100048: Bip001 R UpperArm
    100050: Bip001 Spine
    100052: Bip001 Spine1
    100054: Bone001
    100056: Bone002
    100058: Bone003
    100060: Bone004
    100062: Bone005
    100064: Bone006
    100066: Bone008
    100068: Bone009
    100070: Bone010
    100072: Bone011
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Bone015
    100080: Bone016
    100082: Bone018
    100084: Bone019
    100086: Bone020
    100088: Bone021
    100090: Bone023
    100092: Bone024
    100094: Bone025
    100096: Bone026
    100098: Bone_Mount
    100100: Dummy001
    100102: Dummy002
    100104: Zq18
    100106: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Footsteps
    400004: Bip001 Head
    400006: Bip001 L Calf
    400008: Bip001 L Clavicle
    400010: Bip001 L Finger0
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L HorseLink
    400020: Bip001 L Thigh
    400022: Bip001 L Toe0
    400024: Bip001 L UpperArm
    400026: Bip001 Neck
    400028: Bip001 Pelvis
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Finger0
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R HorseLink
    400044: Bip001 R Thigh
    400046: Bip001 R Toe0
    400048: Bip001 R UpperArm
    400050: Bip001 Spine
    400052: Bip001 Spine1
    400054: Bone001
    400056: Bone002
    400058: Bone003
    400060: Bone004
    400062: Bone005
    400064: Bone006
    400066: Bone008
    400068: Bone009
    400070: Bone010
    400072: Bone011
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Bone015
    400080: Bone016
    400082: Bone018
    400084: Bone019
    400086: Bone020
    400088: Bone021
    400090: Bone023
    400092: Bone024
    400094: Bone025
    400096: Bone026
    400098: Bone_Mount
    400100: Dummy001
    400102: Dummy002
    400104: Zq18
    400106: //RootNode
    4300000: Zq18
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: Zq18
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq18/Zq18@Idle2.FBX
Binary files differ
Role/Zq18/Zq18@Idle2.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,189 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f0d078feb60281c48b39df2bffb31361
timeCreated: 1548209959
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Footsteps
    100004: Bip001 Head
    100006: Bip001 L Calf
    100008: Bip001 L Clavicle
    100010: Bip001 L Finger0
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L HorseLink
    100020: Bip001 L Thigh
    100022: Bip001 L Toe0
    100024: Bip001 L UpperArm
    100026: Bip001 Neck
    100028: Bip001 Pelvis
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Finger0
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R HorseLink
    100044: Bip001 R Thigh
    100046: Bip001 R Toe0
    100048: Bip001 R UpperArm
    100050: Bip001 Spine
    100052: Bip001 Spine1
    100054: Bone001
    100056: Bone002
    100058: Bone003
    100060: Bone004
    100062: Bone005
    100064: Bone006
    100066: Bone008
    100068: Bone009
    100070: Bone010
    100072: Bone011
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Bone015
    100080: Bone016
    100082: Bone018
    100084: Bone019
    100086: Bone020
    100088: Bone021
    100090: Bone023
    100092: Bone024
    100094: Bone025
    100096: Bone026
    100098: Bone_Mount
    100100: Dummy001
    100102: Dummy002
    100104: Zq18
    100106: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Footsteps
    400004: Bip001 Head
    400006: Bip001 L Calf
    400008: Bip001 L Clavicle
    400010: Bip001 L Finger0
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L HorseLink
    400020: Bip001 L Thigh
    400022: Bip001 L Toe0
    400024: Bip001 L UpperArm
    400026: Bip001 Neck
    400028: Bip001 Pelvis
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Finger0
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R HorseLink
    400044: Bip001 R Thigh
    400046: Bip001 R Toe0
    400048: Bip001 R UpperArm
    400050: Bip001 Spine
    400052: Bip001 Spine1
    400054: Bone001
    400056: Bone002
    400058: Bone003
    400060: Bone004
    400062: Bone005
    400064: Bone006
    400066: Bone008
    400068: Bone009
    400070: Bone010
    400072: Bone011
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Bone015
    400080: Bone016
    400082: Bone018
    400084: Bone019
    400086: Bone020
    400088: Bone021
    400090: Bone023
    400092: Bone024
    400094: Bone025
    400096: Bone026
    400098: Bone_Mount
    400100: Dummy001
    400102: Dummy002
    400104: Zq18
    400106: //RootNode
    4300000: Zq18
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: Zq18
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Role/Zq18/Zq18@Run.FBX
Binary files differ
Role/Zq18/Zq18@Run.FBX.meta
New file
@@ -0,0 +1,189 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 86640b0d3e77a324fa30004717b5506d
timeCreated: 1548209958
licenseType: Pro
ModelImporter:
  serializedVersion: 19
  fileIDToRecycleName:
    100000: Bip001
    100002: Bip001 Footsteps
    100004: Bip001 Head
    100006: Bip001 L Calf
    100008: Bip001 L Clavicle
    100010: Bip001 L Finger0
    100012: Bip001 L Foot
    100014: Bip001 L Forearm
    100016: Bip001 L Hand
    100018: Bip001 L HorseLink
    100020: Bip001 L Thigh
    100022: Bip001 L Toe0
    100024: Bip001 L UpperArm
    100026: Bip001 Neck
    100028: Bip001 Pelvis
    100030: Bip001 R Calf
    100032: Bip001 R Clavicle
    100034: Bip001 R Finger0
    100036: Bip001 R Foot
    100038: Bip001 R Forearm
    100040: Bip001 R Hand
    100042: Bip001 R HorseLink
    100044: Bip001 R Thigh
    100046: Bip001 R Toe0
    100048: Bip001 R UpperArm
    100050: Bip001 Spine
    100052: Bip001 Spine1
    100054: Bone001
    100056: Bone002
    100058: Bone003
    100060: Bone004
    100062: Bone005
    100064: Bone006
    100066: Bone008
    100068: Bone009
    100070: Bone010
    100072: Bone011
    100074: Bone013
    100076: Bone014
    100078: Bone015
    100080: Bone016
    100082: Bone018
    100084: Bone019
    100086: Bone020
    100088: Bone021
    100090: Bone023
    100092: Bone024
    100094: Bone025
    100096: Bone026
    100098: Bone_Mount
    100100: Dummy001
    100102: Dummy002
    100104: Zq18
    100106: //RootNode
    400000: Bip001
    400002: Bip001 Footsteps
    400004: Bip001 Head
    400006: Bip001 L Calf
    400008: Bip001 L Clavicle
    400010: Bip001 L Finger0
    400012: Bip001 L Foot
    400014: Bip001 L Forearm
    400016: Bip001 L Hand
    400018: Bip001 L HorseLink
    400020: Bip001 L Thigh
    400022: Bip001 L Toe0
    400024: Bip001 L UpperArm
    400026: Bip001 Neck
    400028: Bip001 Pelvis
    400030: Bip001 R Calf
    400032: Bip001 R Clavicle
    400034: Bip001 R Finger0
    400036: Bip001 R Foot
    400038: Bip001 R Forearm
    400040: Bip001 R Hand
    400042: Bip001 R HorseLink
    400044: Bip001 R Thigh
    400046: Bip001 R Toe0
    400048: Bip001 R UpperArm
    400050: Bip001 Spine
    400052: Bip001 Spine1
    400054: Bone001
    400056: Bone002
    400058: Bone003
    400060: Bone004
    400062: Bone005
    400064: Bone006
    400066: Bone008
    400068: Bone009
    400070: Bone010
    400072: Bone011
    400074: Bone013
    400076: Bone014
    400078: Bone015
    400080: Bone016
    400082: Bone018
    400084: Bone019
    400086: Bone020
    400088: Bone021
    400090: Bone023
    400092: Bone024
    400094: Bone025
    400096: Bone026
    400098: Bone_Mount
    400100: Dummy001
    400102: Dummy002
    400104: Zq18
    400106: //RootNode
    4300000: Zq18
    7400000: Take 001
    9500000: //RootNode
    13700000: Zq18
  materials:
    importMaterials: 1
    materialName: 0
    materialSearch: 1
  animations:
    legacyGenerateAnimations: 4
    bakeSimulation: 0
    resampleCurves: 1
    optimizeGameObjects: 0
    motionNodeName:
    rigImportErrors:
    rigImportWarnings:
    animationImportErrors:
    animationImportWarnings:
    animationRetargetingWarnings:
    animationDoRetargetingWarnings: 0
    animationCompression: 1
    animationRotationError: 0.5
    animationPositionError: 0.5
    animationScaleError: 0.5
    animationWrapMode: 0
    extraExposedTransformPaths: []
    clipAnimations: []
    isReadable: 1
  meshes:
    lODScreenPercentages: []
    globalScale: 1
    meshCompression: 0
    addColliders: 0
    importBlendShapes: 1
    swapUVChannels: 0
    generateSecondaryUV: 0
    useFileUnits: 1
    optimizeMeshForGPU: 1
    keepQuads: 0
    weldVertices: 1
    secondaryUVAngleDistortion: 8
    secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
    secondaryUVHardAngle: 88
    secondaryUVPackMargin: 4
    useFileScale: 1
  tangentSpace:
    normalSmoothAngle: 60
    normalImportMode: 0
    tangentImportMode: 3
  importAnimation: 1
  copyAvatar: 0
  humanDescription:
    serializedVersion: 2
    human: []
    skeleton: []
    armTwist: 0.5
    foreArmTwist: 0.5
    upperLegTwist: 0.5
    legTwist: 0.5
    armStretch: 0.05
    legStretch: 0.05
    feetSpacing: 0
    rootMotionBoneName:
    rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
    hasTranslationDoF: 0
    hasExtraRoot: 0
    skeletonHasParents: 1
  lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
  animationType: 2
  humanoidOversampling: 1
  additionalBone: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: