少年修仙传客户端基础资源
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2024-07-22 0b166fe40170785cd1919706add44c05e33de6c4
0312 unity打包配置
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Assets/Editor/Tool/ClientPackage.cs 7 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/ClientPackage.cs
@@ -56,7 +56,7 @@
    static string File_launcherTemplate = Application.dataPath + "/Plugins/Android/launcherTemplate.gradle";
    static string File_mainTemplate = Application.dataPath + "/Plugins/Android/mainTemplate.gradle";
    static string File_deps = Application.dataPath + "/Plugins/Android/deps.gradle";
    static string File_settingGradle = Application.dataPath + "/Plugins/Android/settingsTemplate.gradle";
    static string File_huawei_services = Application.dataPath + "/Plugins/Android/agconnect-services.json";
    /// <summary>
@@ -482,6 +482,8 @@
            File.Delete(File_deps);
        if (File.Exists(File_huawei_services))
            File.Delete(File_huawei_services);
        if (File.Exists(File_settingGradle))
            File.Delete(File_settingGradle);
        var variant = _development ? "debug" : "release";
@@ -506,7 +508,8 @@
        File.Copy(copySdkFile, File_launcherTemplate);
        copySdkFile = StringUtility.Contact(_sdkPath, "/Channel/Android/", versionConfig.sdkFileName, "/mainTemplate.gradle");
        File.Copy(copySdkFile, File_mainTemplate);
        copySdkFile = StringUtility.Contact(_sdkPath, "/Channel/Android/", versionConfig.sdkFileName, "/settingsTemplate.gradle");
        File.Copy(copySdkFile, File_settingGradle);
        if (versionConfig.sdkFileName == "hyyngame_huawei")
        {