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2018-09-20 56b0611dcd71613d955ec85d91be45b69090f0a2
3646 【前端】思璞游戏SDK接入, apk打包逻辑修改
1个文件已修改
36 ■■■■■ 已修改文件
Assets/Editor/Tool/ClientPackage.cs 36 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/ClientPackage.cs
@@ -13,7 +13,8 @@
    public static readonly string versionsFilePath = Application.dataPath + Path.DirectorySeparatorChar + "Editor/VersionConfigs/Versions.txt";
    public static readonly string[] baseLevels = new string[] { "Assets/Resources/Scenes/Launch.unity", "Assets/Resources/Scenes/Empty.unity" };
    public static string SDK_PLUGIN_PROJECT {
    public static string SDK_PLUGIN_PROJECT
    {
        get { return LocalSave.GetString("SDK_PROJECT_PATH"); }
        set { LocalSave.SetString("SDK_PROJECT_PATH", value); }
    }
@@ -218,6 +219,27 @@
            AssetDatabase.ImportAsset(versionConfigCSpath);
        }
        // 针对某一些打包的特殊性, 这里特指依赖的第三方库含有资源的问题
        // 这里对有这种特型的渠道的sdk在打包的时候差异化gradle文件
        // 更名原有文件
        string _gradleTemplateUrl = EditorApplication.applicationContentsPath + "/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/GradleTemplates/";
        string _gradleFileUrl = _gradleTemplateUrl + "mainTemplate.gradle";
        string _gradleFileUrl_cache = _gradleTemplateUrl + "mainTemplate_cache.gradle";
        if (File.Exists(_gradleFileUrl))
        {
            File.Move(_gradleFileUrl, _gradleFileUrl_cache);
        }
        string _diffGradleFileUrl = StringUtility.Contact(_sdkPath, "/GradleDiff/", versionConfig.appId, "/mainTemplate.gradle");
        if (File.Exists(_diffGradleFileUrl))
        {
            File.Move(_diffGradleFileUrl, _gradleFileUrl);
        }
        // 移动配置文件至打包工作目录中
        PlayerSettings.Android.keystoreName = Application.dataPath + "/Editor/Keystore/" + versionConfig.keystoreFileName + ".keystore";
        PlayerSettings.Android.keystorePass = versionConfig.keystorePassword;
        PlayerSettings.Android.keyaliasName = versionConfig.keystoreAlias;
@@ -246,6 +268,18 @@
            var apkName = StringUtility.Contact(_output, "/", versionName, "_", versionConfig.clientPackageFlag, "_v", versionConfig.m_Version, "_", _buildIndex, ".apk");
            BuildPipeline.BuildPlayer(baseLevels, apkName, BuildTarget.Android, BuildOptions.None);
        }
        // 还原gradle文件
        if (File.Exists(_gradleFileUrl))
        {
            File.Delete(_gradleFileUrl);
        }
        if (File.Exists(_gradleFileUrl_cache))
        {
            File.Move(_gradleFileUrl_cache, _gradleFileUrl);
            File.Delete(_gradleFileUrl_cache);
        }
    }
    public static void BuildIpa(string _sdkPath, string _publisher, int _buildIndex, bool _replace)