少年修仙传客户端基础资源
client_Wu Xijin
2018-10-21 cb57b5d077fc1170459d7edebc4c5d8701c22416
3335 更新lua库
1个文件已修改
50 ■■■■■ 已修改文件
Assets/XLua/Gen/UnityEngineTransformWrap.cs 50 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/XLua/Gen/UnityEngineTransformWrap.cs
@@ -21,7 +21,7 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(UnityEngine.Transform);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 24, 19, 13);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 25, 19, 13);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetParent", _m_SetParent);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetPositionAndRotation", _m_SetPositionAndRotation);
@@ -46,6 +46,7 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetChild", _m_GetChild);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetParentEx", _m_SetParentEx);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetChildTransformDeeply", _m_GetChildTransformDeeply);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "SetPosition", _m_SetPosition);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "GetRoot", _m_GetRoot);
            
            
@@ -1081,6 +1082,53 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_SetPosition(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                UnityEngine.Transform gen_to_be_invoked = (UnityEngine.Transform)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                int gen_param_count = LuaAPI.lua_gettop(L);
                if(gen_param_count == 5&& LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 2)&& LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 3)&& LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 4)&& LuaTypes.LUA_TBOOLEAN == LuaAPI.lua_type(L, 5))
                {
                    float _x = (float)LuaAPI.lua_tonumber(L, 2);
                    float _y = (float)LuaAPI.lua_tonumber(L, 3);
                    float _z = (float)LuaAPI.lua_tonumber(L, 4);
                    bool _isLocal = LuaAPI.lua_toboolean(L, 5);
                    gen_to_be_invoked.SetPosition( _x, _y, _z, _isLocal );
                    return 0;
                }
                if(gen_param_count == 4&& LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 2)&& LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 3)&& LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 4))
                {
                    float _x = (float)LuaAPI.lua_tonumber(L, 2);
                    float _y = (float)LuaAPI.lua_tonumber(L, 3);
                    float _z = (float)LuaAPI.lua_tonumber(L, 4);
                    gen_to_be_invoked.SetPosition( _x, _y, _z );
                    return 0;
                }
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to UnityEngine.Transform.SetPosition!");
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetRoot(RealStatePtr L)
        {
            try {