少年修仙传客户端基础资源
client_Hale
2018-08-29 fa22bf241fb21668e3a8e3da065be532e86bbdce
Merge branch 'master' of http://192.168.0.87:10010/r/snxxz_client
4个文件已修改
4个文件已添加
2个文件已删除
16409 ■■■■■ 已修改文件
Assets/Editor/Logo/TheSecondWorld/Launch.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Logo/TheSecondWorld/Launch.png.meta 92 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/ClientPackage.cs 64 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Resources/Music/Music_Login.wav.meta 11 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Resources/ScriptableObject/Config/PriorityWindowConfig.asset 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Resources/UI/Prefabs/LaunchBackGroundWin.prefab 16029 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Resources/UI/Prefabs/LaunchBackGroundWin.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Resources/UI/Prefabs/LaunchWin.prefab 111 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Resources/UI/Sprites/Launch.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Resources/UI/Sprites/Launch.png.meta 92 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Logo/TheSecondWorld/Launch.png
Assets/Editor/Logo/TheSecondWorld/Launch.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,92 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a660f84edd252804aac2b3668a2f9738
timeCreated: 1530278776
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: 1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 1
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 1024
    textureFormat: 34
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 1
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
  - buildTarget: iPhone
    maxTextureSize: 1024
    textureFormat: 32
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 1
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/ClientPackage.cs
@@ -384,21 +384,19 @@
        var logoFromPath = "Assets/Editor/Logo/" + _versionName + "/TB_DL_Logo.png";
        var logoToPath = "Assets/Resources/UI/Sprites/TB_DL_Logo.png";
        AssetDatabase.DeleteAsset(logoToPath);
        AssetDatabase.CopyAsset(logoFromPath, logoToPath);
        var importerPath = "Assets/Resources/UI/Sprites/TB_DL_Logo.png";
        var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
        var textureImporter = importer as TextureImporter;
        if (textureImporter != null)
        var logoImporterPath = "Assets/Resources/UI/Sprites/TB_DL_Logo.png";
        var logoImporter = AssetImporter.GetAtPath(logoImporterPath);
        var logoTextureImporter = logoImporter as TextureImporter;
        if (logoTextureImporter != null)
        {
            textureImporter.textureType = TextureImporterType.Sprite;
            textureImporter.spritePackingTag = string.Empty;
            textureImporter.assetBundleName = string.Empty;
            logoTextureImporter.textureType = TextureImporterType.Sprite;
            logoTextureImporter.spritePackingTag = string.Empty;
            logoTextureImporter.assetBundleName = string.Empty;
            var platformSetting = new TextureImporterPlatformSettings();
            switch (buildTarget)
            {
                case BuildTargetGroup.Android:
@@ -408,7 +406,6 @@
                    platformSetting.maxTextureSize = 512;
                    platformSetting.format = TextureImporterFormat.ETC2_RGBA8;
                    platformSetting.compressionQuality = 1;
                    textureImporter.SetPlatformTextureSettings(platformSetting);
                    break;
                case BuildTargetGroup.iOS:
                    platformSetting.overridden = true;
@@ -417,14 +414,55 @@
                    platformSetting.maxTextureSize = 512;
                    platformSetting.format = TextureImporterFormat.PVRTC_RGBA4;
                    platformSetting.compressionQuality = 1;
                    textureImporter.SetPlatformTextureSettings(platformSetting);
                    break;
            }
            AssetDatabase.ImportAsset(importerPath);
            EditorUtility.SetDirty(textureImporter);
            logoTextureImporter.SetPlatformTextureSettings(platformSetting);
            AssetDatabase.ImportAsset(logoImporterPath);
            EditorUtility.SetDirty(logoTextureImporter);
        }
        var backGroundFromPath = "Assets/Editor/Logo/" + _versionName + "/Launch.png";
        var backGroundToPath = "Assets/Resources/UI/Sprites/Launch.png";
        AssetDatabase.DeleteAsset(backGroundToPath);
        AssetDatabase.CopyAsset(backGroundFromPath, backGroundToPath);
        var backGroundImporterPath = "Assets/Resources/UI/Sprites/Launch.png";
        var backGrouindImporter = AssetImporter.GetAtPath(backGroundImporterPath);
        var backGroundTextureImporter = backGrouindImporter as TextureImporter;
        if (backGroundTextureImporter != null)
        {
            backGroundTextureImporter.textureType = TextureImporterType.Sprite;
            backGroundTextureImporter.spritePackingTag = string.Empty;
            backGroundTextureImporter.assetBundleName = string.Empty;
            var platformSetting = new TextureImporterPlatformSettings();
            switch (buildTarget)
            {
                case BuildTargetGroup.Android:
                    platformSetting.overridden = true;
                    platformSetting.allowsAlphaSplitting = false;
                    platformSetting.name = "Android";
                    platformSetting.maxTextureSize = 1024;
                    platformSetting.format = TextureImporterFormat.ETC2_RGB4;
                    platformSetting.compressionQuality = 1;
                    break;
                case BuildTargetGroup.iOS:
                    platformSetting.overridden = true;
                    platformSetting.allowsAlphaSplitting = false;
                    platformSetting.name = "iOS";
                    platformSetting.maxTextureSize = 1024;
                    platformSetting.format = TextureImporterFormat.PVRTC_RGBA4;
                    platformSetting.compressionQuality = 1;
                    break;
            }
            backGroundTextureImporter.SetPlatformTextureSettings(platformSetting);
            AssetDatabase.ImportAsset(backGroundImporterPath);
            EditorUtility.SetDirty(backGroundTextureImporter);
        }
    }
    static BuildTargetGroup GetBuildTarget()
Assets/Resources/Music/Music_Login.wav.meta
@@ -12,17 +12,24 @@
    quality: 1
    conversionMode: 0
  platformSettingOverrides:
    1:
      loadType: 1
      sampleRateSetting: 1
      sampleRateOverride: 0
      compressionFormat: 1
      quality: 0.5
      conversionMode: 0
    4:
      loadType: 1
      sampleRateSetting: 1
      sampleRateOverride: 44100
      sampleRateOverride: 0
      compressionFormat: 1
      quality: 0.5
      conversionMode: 0
    7:
      loadType: 1
      sampleRateSetting: 1
      sampleRateOverride: 44100
      sampleRateOverride: 0
      compressionFormat: 1
      quality: 0.5
      conversionMode: 0
Assets/Resources/ScriptableObject/Config/PriorityWindowConfig.asset
@@ -20,3 +20,4 @@
  - CreateRoleWin
  - SelectRoleWin
  - LoadingWin
  - LaunchBackGroundWin
Assets/Resources/UI/Prefabs/LaunchBackGroundWin.prefab
File was deleted
Assets/Resources/UI/Prefabs/LaunchBackGroundWin.prefab.meta
File was deleted
Assets/Resources/UI/Prefabs/LaunchWin.prefab
@@ -11,6 +11,23 @@
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1445774415548612}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1123346103264518
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224225136505173382}
  - component: {fileID: 222748354593637026}
  - component: {fileID: 114428380372251678}
  m_Layer: 5
  m_Name: BackGround
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1241815777173580
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -73,6 +90,8 @@
  - component: {fileID: 222263388365653932}
  - component: {fileID: 114960521998842012}
  - component: {fileID: 114139989477733698}
  - component: {fileID: 225812526638688240}
  - component: {fileID: 114421476294116468}
  m_Layer: 5
  m_Name: LaunchWin
  m_TagString: Untagged
@@ -173,6 +192,8 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9e42b09c386f6ec48b2d39b18e073604, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_AlphaTween: {fileID: 114421476294116468}
  m_BackGround: {fileID: 114428380372251678}
  m_ProgressSlider: {fileID: 114197783638323560}
  m_Progress: {fileID: 114361293152996322}
  m_BuildTime: {fileID: 114184990487897316}
@@ -392,6 +413,52 @@
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114421476294116468
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1445774415548612}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: e374e11920c66d44f8600c893b3d2df1, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  curve: {fileID: 11400000, guid: 8a4fa3549e8e23644abc97a37f18b9ba, type: 2}
  from: 1
  to: 0
  delay: 0
  duration: 1
  trigger: 0
  wrapMode: 0
  reversal: 0
--- !u!114 &114428380372251678
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1123346103264518}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: f076c11dd1d8b2a4d9417b888ea7f0a4, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114960521998842012
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
@@ -433,6 +500,12 @@
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1451803285111216}
--- !u!222 &222748354593637026
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1123346103264518}
--- !u!222 &222850836416082710
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
@@ -462,7 +535,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224707953458779256}
  m_RootOrder: 0
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0}
@@ -483,7 +556,7 @@
  - {fileID: 224344147654239920}
  - {fileID: 224282346479739522}
  m_Father: {fileID: 224707953458779256}
  m_RootOrder: 2
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0}
@@ -501,7 +574,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224707953458779256}
  m_RootOrder: 1
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0}
@@ -525,6 +598,24 @@
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224225136505173382
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1123346103264518}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224707953458779256}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0.000022888184}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 1334}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224282346479739522
RectTransform:
@@ -573,7 +664,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224707953458779256}
  m_RootOrder: 3
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
@@ -590,6 +681,7 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224225136505173382}
  - {fileID: 224020625116701676}
  - {fileID: 224082053460704268}
  - {fileID: 224049175051973098}
@@ -621,3 +713,14 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 7}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!225 &225812526638688240
CanvasGroup:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1445774415548612}
  m_Enabled: 1
  m_Alpha: 1
  m_Interactable: 1
  m_BlocksRaycasts: 1
  m_IgnoreParentGroups: 0
Assets/Resources/UI/Sprites/Launch.png
Assets/Resources/UI/Sprites/Launch.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,92 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e4452a214ab5fd64f947d4a5e5ff950f
timeCreated: 1535512575
licenseType: Pro
TextureImporter:
  fileIDToRecycleName: {}
  serializedVersion: 4
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
  isReadable: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    filterMode: 1
    aniso: -1
    mipBias: -1
    wrapMode: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spritePixelsToUnits: 100
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  platformSettings:
  - buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
  - buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    textureFormat: 4
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 1
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
  - buildTarget: Android
    maxTextureSize: 1024
    textureFormat: 45
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 1
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
  - buildTarget: iPhone
    maxTextureSize: 1024
    textureFormat: 32
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 1
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
  spritePackingTag:
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: