hch
2025-03-26 805d5db5fcf583717892ac9692d014ebd8869fbd
0312 攻城男女特效
4个文件已添加
6704 ■■■■■ 已修改文件
Effect/ui1/Fs_UISkill.prefab 5816 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effect/ui1/Fs_UISkill.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effect/ui1/Zs_UISkill.prefab 874 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effect/ui1/Zs_UISkill.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Effect/ui1/Fs_UISkill.prefab
New file
Diff too large
Effect/ui1/Fs_UISkill.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2013128ff9d180646a344c7d96ae141c
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Effect/ui1/Zs_UISkill.prefab
New file
@@ -0,0 +1,874 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &1074839894038378
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4353277834569462}
  - component: {fileID: 33143556156302036}
  - component: {fileID: 23378665549394918}
  - component: {fileID: 114893118753672192}
  m_Layer: 18
  m_Name: a1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4353277834569462
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1074839894038378}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: -0.7071068, y: 0, z: 0, w: 0.7071068}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 2.72, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 16.746452, y: 16.746452, z: 16.746452}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4337870903641452}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: -90, y: 0, z: 0}
--- !u!33 &33143556156302036
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1074839894038378}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: faba252e5c0cd5c4d93de1b8d3835c72, type: 3}
--- !u!23 &23378665549394918
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1074839894038378}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 2
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 04130ff30e73f5a4db3b83faa7146469, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 1000
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!114 &114893118753672192
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1074839894038378}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RendererOrder: 1000
--- !u!1 &1089153678934580
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4337870903641452}
  - component: {fileID: 95485571498868830}
  m_Layer: 0
  m_Name: Animation
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4337870903641452
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1089153678934580}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: -0.34818208, y: -0.29215944, z: -0.0395721, w: 0.8898574}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 50, y: 50, z: 50}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 4353277834569462}
  - {fileID: 4960822554139518}
  - {fileID: 4848149615207442}
  - {fileID: 4304211824462720}
  - {fileID: 4229553513165980}
  - {fileID: 4194813601656524}
  - {fileID: 4960462179212590}
  - {fileID: 4261835335240960}
  m_Father: {fileID: 4019912160193314}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: -40, y: -40, z: 10}
--- !u!95 &95485571498868830
Animator:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1089153678934580}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 1e1fa297c3b6dd6449b53dbd1fde8d98, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_StabilizeFeet: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorStateOnDisable: 0
  m_WriteDefaultValuesOnDisable: 0
--- !u!1 &1132965647593070
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4960462179212590}
  - component: {fileID: 33692135724302314}
  - component: {fileID: 23149106098605886}
  - component: {fileID: 114834869885351714}
  m_Layer: 18
  m_Name: b1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4960462179212590
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1132965647593070}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: -0.7071068, y: 0, z: 0, w: 0.7071068}
  m_LocalPosition: {x: -0, y: 2.53, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 16.07383, y: 16.073845, z: 14.358748}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4337870903641452}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: -90, y: 0, z: 0}
--- !u!33 &33692135724302314
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1132965647593070}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: faba252e5c0cd5c4d93de1b8d3835c72, type: 3}
--- !u!23 &23149106098605886
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1132965647593070}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 2
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: a0f415df3957cc74599cc3008df4654a, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 1500
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!114 &114834869885351714
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1132965647593070}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RendererOrder: 1500
--- !u!1 &1140798648198656
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4261835335240960}
  - component: {fileID: 33245882700019460}
  - component: {fileID: 23801180593287258}
  - component: {fileID: 114194350263297998}
  m_Layer: 18
  m_Name: b2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4261835335240960
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1140798648198656}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0.939422, z: -0, w: 0.34276283}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.06999, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 8.13477, y: 1.3980085, z: 8.134776}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4337870903641452}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!33 &33245882700019460
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1140798648198656}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: e835d2f34d9d1a349b6cdb5e8c02f714, type: 3}
--- !u!23 &23801180593287258
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1140798648198656}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 2
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 089650b3d2c6dfa4fad762c0df9e855d, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: -300
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!114 &114194350263297998
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1140798648198656}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RendererOrder: -300
--- !u!1 &1150454291485486
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4019912160193314}
  - component: {fileID: 114349516059039448}
  m_Layer: 0
  m_Name: Zs_UISkill
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4019912160193314
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1150454291485486}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 4337870903641452}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &114349516059039448
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1150454291485486}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d398e1aa1bff9054e84a7cd84cbc2a8b, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  duration: 0
  effectId: 0
  startTime: 6413.5747
  releaseHideChildren: 1
--- !u!1 &1318014826238746
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4848149615207442}
  - component: {fileID: 33340168664408810}
  - component: {fileID: 23481234540715550}
  - component: {fileID: 114566705201315328}
  m_Layer: 26
  m_Name: a3
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4848149615207442
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1318014826238746}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0.58096063, y: 0.40309396, z: 0.40309396, w: -0.58096063}
  m_LocalPosition: {x: 0.0000035379, y: 2.89, z: 0.0000014265}
  m_LocalScale: {x: 0.3963586, y: 0.39635992, z: 1.3213023}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4337870903641452}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: -90.00001, y: 0, z: -171.068}
--- !u!33 &33340168664408810
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1318014826238746}
  m_Mesh: {fileID: 4300002, guid: c1b0cb9c5fcb2434594caa4ca781a534, type: 3}
--- !u!23 &23481234540715550
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1318014826238746}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 2
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 6ccd179dad97e9740bea9509162c1d1c, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 700
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!114 &114566705201315328
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1318014826238746}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RendererOrder: 700
--- !u!1 &1365430701955716
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4194813601656524}
  - component: {fileID: 33287966502723864}
  - component: {fileID: 23833069203220800}
  m_Layer: 18
  m_Name: futou
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4194813601656524
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1365430701955716}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0.99916947, z: 0, w: 0.040748566}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0.501, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.9044118, y: 0.9044113, z: 0.90441185}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4337870903641452}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: -389.294, z: 0}
--- !u!33 &33287966502723864
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1365430701955716}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: ae74a9f20e4787a43a50d1bb31818e30, type: 3}
--- !u!23 &23833069203220800
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1365430701955716}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 2
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 3ed264670b769384281d06d5aaade34b, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!1 &1597925376799588
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4304211824462720}
  - component: {fileID: 33283356466286618}
  - component: {fileID: 23038177667957868}
  - component: {fileID: 114698219633793898}
  m_Layer: 26
  m_Name: a4
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4304211824462720
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1597925376799588}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: -0.7071068, y: -0, z: -0, w: 0.7071068}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 2.58, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 15.557793, y: 15.557795, z: 15.557793}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4337870903641452}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: -90, y: 0, z: 0}
--- !u!33 &33283356466286618
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1597925376799588}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: faba252e5c0cd5c4d93de1b8d3835c72, type: 3}
--- !u!23 &23038177667957868
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1597925376799588}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 2
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 8a84a54466e8c204d87e8bc23d91b24e, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 600
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!114 &114698219633793898
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1597925376799588}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RendererOrder: 600
--- !u!1 &1636169898731352
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4960822554139518}
  - component: {fileID: 33609926320963496}
  - component: {fileID: 23173839560523006}
  - component: {fileID: 114222593012668770}
  m_Layer: 18
  m_Name: a2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4960822554139518
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1636169898731352}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: -0.7071068, y: -0, z: -0, w: 0.7071068}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 2.58, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 15.557772, y: 15.557772, z: 15.557773}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4337870903641452}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: -90, y: 0, z: 0}
--- !u!33 &33609926320963496
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1636169898731352}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: faba252e5c0cd5c4d93de1b8d3835c72, type: 3}
--- !u!23 &23173839560523006
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1636169898731352}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 2
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: d7819e86a2c2e7d44b534f85cc1fa7d0, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 800
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!114 &114222593012668770
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1636169898731352}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RendererOrder: 800
--- !u!1 &1902385372446882
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4229553513165980}
  - component: {fileID: 33189035206836038}
  - component: {fileID: 23402668954618814}
  - component: {fileID: 114008968065551226}
  m_Layer: 18
  m_Name: a7
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4229553513165980
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1902385372446882}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0.6961718, y: 0.12387368, z: 0.123873234, w: -0.6961721}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 2.57, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 15.503315, y: 15.503309, z: 14.948245}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 4337870903641452}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: -90.00001, y: 0, z: -1100.179}
--- !u!33 &33189035206836038
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1902385372446882}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: faba252e5c0cd5c4d93de1b8d3835c72, type: 3}
--- !u!23 &23402668954618814
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1902385372446882}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 2
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 6ff745e708000c54caabf58ff2a8ea92, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 1100
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!114 &114008968065551226
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1902385372446882}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 644f267571076be42bee2f66aba2c823, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_RendererOrder: 1100
Effect/ui1/Zs_UISkill.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: af2cde63a702e6c4280f4e252b83145c
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: