少年修仙传客户端代码仓库
hch
2020-10-27 057850e3b765b3c62f8a503d39623a860b813a97
0312 修复主界面推送BOSS之家无法前往的问题
2个文件已修改
12 ■■■■■ 已修改文件
System/FindPrecious/BossHomeWin.cs 2 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/FindPrecious/FindPreciousBossRebornBehaviour.cs 10 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/FindPrecious/BossHomeWin.cs
@@ -142,6 +142,8 @@
            }
        }
        //进入boss之家之前需要VIP,现通过VIP全配权限控制实现不提示需要vip进入地图的逻辑
        //boss之家也从副本改成普通地图,部分逻辑依然保留,代码会比较混乱,需小心修改
        private void GotoKillBoss()
        {
            var config = BossHomeConfig.Get(model.selectedBoss);
System/FindPrecious/FindPreciousBossRebornBehaviour.cs
@@ -352,15 +352,17 @@
                SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("InDungeon_CantGo");
            }
        }
        //boss之家从副本改成普通地图,也不需要VIP,代码未删除通过配置控制,小心修改
        private void EnterBossHome(int _floor, int _bossId)
        {
            var error = 0;
            if (TestEnterBossHomeDungeon(_floor, out error))
            {
                bossHomeModel.selectedFloor = _floor;
                bossHomeModel.selectedBoss = _bossId;
                dungeonModel.SingleChallenge(BossHomeModel.BOSSHOME_MAPID, bossHomeModel.selectedFloor - 1);
                // bossHomeModel.selectedFloor = _floor;
                // bossHomeModel.selectedBoss = _bossId;
                // dungeonModel.SingleChallenge(BossHomeModel.BOSSHOME_MAPID, bossHomeModel.selectedFloor - 1);
                MapTransferUtility.Instance.MoveToNPC(_bossId);
            }
            else
            {