少年修仙传客户端代码仓库
client_Zxw
2019-03-12 0f3848f2de4f79ac7cdd869c4766177c335a9dfd
3335  强化
6个文件已修改
429 ■■■■■ 已修改文件
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs 353 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/ItemPlusMaxConfigWrap.cs 34 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/ItemPlusMaxConfigWrap.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/XLuaGenAutoRegister.cs 36 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/XLuaGenAutoRegister.cs.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs
@@ -4466,7 +4466,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData>> __Gen_Delegate_Imp194(object p0)
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData>> __Gen_Delegate_Imp193(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4488,7 +4488,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastyStoneSuitAttrData>> __Gen_Delegate_Imp195(object p0)
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastyStoneSuitAttrData>> __Gen_Delegate_Imp194(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4510,7 +4510,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp196(object p0, object p1, object p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp195(object p0, object p1, object p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4534,7 +4534,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp197(object p0, int p1, int p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp196(object p0, int p1, int p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4559,7 +4559,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp198(object p0, int p1, int p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastyStoneSuitAttrData p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp197(object p0, int p1, int p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastyStoneSuitAttrData p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4584,7 +4584,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp199(object p0, int p1, int p2, out int p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp198(object p0, int p1, int p2, out int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4609,7 +4609,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.List<int> __Gen_Delegate_Imp200(object p0, int p1)
        public System.Collections.Generic.List<int> __Gen_Delegate_Imp199(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4632,7 +4632,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp201(object p0, out System.Collections.Generic.List<int> p1, out System.Collections.Generic.List<int> p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp200(object p0, out System.Collections.Generic.List<int> p1, out System.Collections.Generic.List<int> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4656,7 +4656,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp202(object p0, int p1, PackType p2, out int p3, out int p4, int p5)
        public bool __Gen_Delegate_Imp201(object p0, int p1, PackType p2, out int p3, out int p4, int p5)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4683,7 +4683,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp203(object p0, int p1, out int p2, out int p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp202(object p0, int p1, out int p2, out int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4708,7 +4708,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp204(object p0, int p1, PackType p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData p3, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData p4, int p5)
        public bool __Gen_Delegate_Imp203(object p0, int p1, PackType p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData p3, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastySuitAttrData p4, int p5)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4735,7 +4735,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp205(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastyStoneSuitAttrData p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastyStoneSuitAttrData p3)
        public bool __Gen_Delegate_Imp204(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastyStoneSuitAttrData p2, out Snxxz.UI.JadeDynastyEquipModel.JadeDynastyStoneSuitAttrData p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4760,152 +4760,7 @@
#endif
        }
        
        public int[] __Gen_Delegate_Imp207(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                int[] __gen_ret = (int[])translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(int[]));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public bool __Gen_Delegate_Imp208(object p0, int p1, int p2, int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p2);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p3);
                PCall(L, 4, 1, errFunc);
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public RedPointState __Gen_Delegate_Imp210(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                PCall(L, 2, 1, errFunc);
                RedPointState __gen_ret;translator.Get(L, errFunc + 1, out __gen_ret);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public bool __Gen_Delegate_Imp211(object p0, int p1, int p2, out int p3, out int p4)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p2);
                PCall(L, 3, 3, errFunc);
                p3 = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 2);
                p4 = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 3);
                bool __gen_ret = LuaAPI.lua_toboolean(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public int __Gen_Delegate_Imp212(object p0, int p1, int p2, bool p3, int p4)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p2);
                LuaAPI.lua_pushboolean(L, p3);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p4);
                PCall(L, 5, 1, errFunc);
                int __gen_ret = LuaAPI.xlua_tointeger(L, errFunc + 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.ItemModel> __Gen_Delegate_Imp213(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, p1);
                PCall(L, 2, 1, errFunc);
                System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.ItemModel> __gen_ret = (System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.ItemModel>)translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.ItemModel>));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public void __Gen_Delegate_Imp214(object p0, PackType p1, bool p2, int p3, int p4)
        public void __Gen_Delegate_Imp205(object p0, PackType p1, bool p2, int p3, int p4)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4931,7 +4786,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp215(object p0, PackType p1, bool p2, int p3)
        public void __Gen_Delegate_Imp206(object p0, PackType p1, bool p2, int p3)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4956,7 +4811,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp216(object p0, PackType p1, bool p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp207(object p0, PackType p1, bool p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -4980,7 +4835,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.JadeDynastySkillModel __Gen_Delegate_Imp217(object p0)
        public Snxxz.UI.JadeDynastySkillModel __Gen_Delegate_Imp208(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5002,7 +4857,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.Transform __Gen_Delegate_Imp218(object p0)
        public UnityEngine.Transform __Gen_Delegate_Imp209(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5024,7 +4879,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.JadeDynastySkillState __Gen_Delegate_Imp219(object p0, int p1)
        public Snxxz.UI.JadeDynastySkillState __Gen_Delegate_Imp210(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5047,7 +4902,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp220(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastySkillCondition p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp211(object p0, int p1, out Snxxz.UI.JadeDynastySkillCondition p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5071,7 +4926,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp221(object p0, int p1, out UnityEngine.Sprite[] p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp212(object p0, int p1, out UnityEngine.Sprite[] p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5095,7 +4950,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp222(object p0, Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p1, int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp213(object p0, Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5119,7 +4974,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp223(object p0, Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp214(object p0, Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5142,7 +4997,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.KingTreasureModel __Gen_Delegate_Imp224(object p0)
        public Snxxz.UI.KingTreasureModel __Gen_Delegate_Imp215(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5164,7 +5019,7 @@
#endif
        }
        
        public KingTreasureItemConfig __Gen_Delegate_Imp225(object p0)
        public KingTreasureItemConfig __Gen_Delegate_Imp216(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5186,7 +5041,7 @@
#endif
        }
        
        public string __Gen_Delegate_Imp226(object p0, object p1, int p2)
        public string __Gen_Delegate_Imp217(object p0, object p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5210,7 +5065,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.KingTreasureShowModel __Gen_Delegate_Imp227(object p0)
        public Snxxz.UI.KingTreasureShowModel __Gen_Delegate_Imp218(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5232,7 +5087,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.CrossServerOneVsOne __Gen_Delegate_Imp228(object p0)
        public Snxxz.UI.CrossServerOneVsOne __Gen_Delegate_Imp219(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5254,7 +5109,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp229(object p0, Snxxz.UI.CrossServerOneVsOne p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp220(object p0, Snxxz.UI.CrossServerOneVsOne p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5277,7 +5132,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.LoginModel __Gen_Delegate_Imp230(object p0)
        public Snxxz.UI.LoginModel __Gen_Delegate_Imp221(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5299,7 +5154,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp231(object p0, object p1, object p2, int p3, bool p4)
        public void __Gen_Delegate_Imp222(object p0, object p1, object p2, int p3, bool p4)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5325,7 +5180,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp232(object p0, byte p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp223(object p0, byte p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5348,7 +5203,7 @@
#endif
        }
        
        public TaskModel __Gen_Delegate_Imp233(object p0)
        public TaskModel __Gen_Delegate_Imp224(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5370,7 +5225,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp234(object p0, int p1, int p2)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp225(object p0, int p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5394,7 +5249,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp235(object p0, TreasureCategory p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp226(object p0, TreasureCategory p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5417,7 +5272,7 @@
#endif
        }
        
        public PlayerDeadModel __Gen_Delegate_Imp236(object p0)
        public PlayerDeadModel __Gen_Delegate_Imp227(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5439,7 +5294,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.LuckyTreasureModel __Gen_Delegate_Imp237(object p0)
        public Snxxz.UI.LuckyTreasureModel __Gen_Delegate_Imp228(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5461,7 +5316,7 @@
#endif
        }
        
        public LoginRewardModel __Gen_Delegate_Imp238(object p0)
        public LoginRewardModel __Gen_Delegate_Imp229(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5483,7 +5338,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FestivalRedpackModel __Gen_Delegate_Imp239(object p0)
        public Snxxz.UI.FestivalRedpackModel __Gen_Delegate_Imp230(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5505,7 +5360,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.AchievementModel __Gen_Delegate_Imp240(object p0)
        public Snxxz.UI.AchievementModel __Gen_Delegate_Imp231(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5527,7 +5382,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.RedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp241(object p0)
        public Snxxz.UI.RedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp232(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5549,7 +5404,7 @@
#endif
        }
        
        public System.DateTime __Gen_Delegate_Imp242(object p0, object p1)
        public System.DateTime __Gen_Delegate_Imp233(object p0, object p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5572,7 +5427,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp243(object p0, object p1, int p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp234(object p0, object p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5596,7 +5451,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp244(object p0, int p1, out Snxxz.UI.FestivalRedpack p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp235(object p0, int p1, out Snxxz.UI.FestivalRedpack p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5620,7 +5475,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp245(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.FestivalRedpackAchievement> p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp236(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.FestivalRedpackAchievement> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5644,7 +5499,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp246(object p0, Snxxz.UI.Operation p1, int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp237(object p0, Snxxz.UI.Operation p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5668,7 +5523,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FlashSaleModel __Gen_Delegate_Imp247(object p0)
        public Snxxz.UI.FlashSaleModel __Gen_Delegate_Imp238(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5690,7 +5545,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp248(object p0, Snxxz.UI.OperationFlashSale.FlashSaleGift p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp239(object p0, Snxxz.UI.OperationFlashSale.FlashSaleGift p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5713,7 +5568,7 @@
#endif
        }
        
        public OpenServiceAchievementModel __Gen_Delegate_Imp249(object p0)
        public OpenServiceAchievementModel __Gen_Delegate_Imp240(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5735,7 +5590,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.OperationLuckyTreasure __Gen_Delegate_Imp250(object p0)
        public Snxxz.UI.OperationLuckyTreasure __Gen_Delegate_Imp241(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5757,7 +5612,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp251(object p0, Snxxz.UI.Operation p1)
        public void __Gen_Delegate_Imp242(object p0, Snxxz.UI.Operation p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5780,7 +5635,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.OperationLuckyTreasure.LuckyTreasureItem __Gen_Delegate_Imp252(object p0)
        public Snxxz.UI.OperationLuckyTreasure.LuckyTreasureItem __Gen_Delegate_Imp243(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5802,7 +5657,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.MysticalPurchaseModel __Gen_Delegate_Imp253(object p0)
        public Snxxz.UI.MysticalPurchaseModel __Gen_Delegate_Imp244(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5824,7 +5679,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.ImpactRankModel __Gen_Delegate_Imp254(object p0)
        public Snxxz.UI.ImpactRankModel __Gen_Delegate_Imp245(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5846,7 +5701,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.OSRedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp255(object p0)
        public Snxxz.UI.OSRedEnvelopeModel __Gen_Delegate_Imp246(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5868,7 +5723,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FairyLeagueModel __Gen_Delegate_Imp256(object p0)
        public Snxxz.UI.FairyLeagueModel __Gen_Delegate_Imp247(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5890,7 +5745,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FairyGrabBossModel __Gen_Delegate_Imp257(object p0)
        public Snxxz.UI.FairyGrabBossModel __Gen_Delegate_Imp248(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5912,7 +5767,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.OSGiftModel __Gen_Delegate_Imp258(object p0)
        public Snxxz.UI.OSGiftModel __Gen_Delegate_Imp249(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5934,7 +5789,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.VipModel __Gen_Delegate_Imp259(object p0)
        public Snxxz.UI.VipModel __Gen_Delegate_Imp250(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5956,7 +5811,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp260(object p0, int p1, object p2, int p3, int p4)
        public void __Gen_Delegate_Imp251(object p0, int p1, object p2, int p3, int p4)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -5982,7 +5837,7 @@
#endif
        }
        
        public SpringFestivalModel __Gen_Delegate_Imp261(object p0)
        public SpringFestivalModel __Gen_Delegate_Imp252(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6004,7 +5859,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc __Gen_Delegate_Imp262()
        public Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc __Gen_Delegate_Imp253()
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6025,7 +5880,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp263(Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p0)
        public void __Gen_Delegate_Imp254(Snxxz.UI.ActivateShow.ActivateFunc p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6047,7 +5902,7 @@
#endif
        }
        
        public string __Gen_Delegate_Imp264()
        public string __Gen_Delegate_Imp255()
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6068,7 +5923,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp265(int p0, int p1, int p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp256(int p0, int p1, int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6092,7 +5947,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.RealmModel __Gen_Delegate_Imp266(object p0)
        public Snxxz.UI.RealmModel __Gen_Delegate_Imp257(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6114,7 +5969,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.MagicianModel __Gen_Delegate_Imp267()
        public Snxxz.UI.MagicianModel __Gen_Delegate_Imp258()
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6135,7 +5990,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp268(uint p0, out System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp259(uint p0, out System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6158,7 +6013,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp269(uint p0, int p1, out int p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp260(uint p0, int p1, out int p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6182,7 +6037,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp270(Snxxz.UI.EquipShowSwitch.EquipShowSwitchType p0, uint p1)
        public bool __Gen_Delegate_Imp261(Snxxz.UI.EquipShowSwitch.EquipShowSwitchType p0, uint p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6205,7 +6060,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp271(uint p0)
        public void __Gen_Delegate_Imp262(uint p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6227,7 +6082,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, string> __Gen_Delegate_Imp272(object p0)
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, string> __Gen_Delegate_Imp263(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6249,7 +6104,29 @@
#endif
        }
        
        public int[] __Gen_Delegate_Imp273(object p0, int p1)
        public int[] __Gen_Delegate_Imp264(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int errFunc = LuaAPI.pcall_prepare(L, errorFuncRef, luaReference);
                ObjectTranslator translator = luaEnv.translator;
                translator.PushAny(L, p0);
                PCall(L, 1, 1, errFunc);
                int[] __gen_ret = (int[])translator.GetObject(L, errFunc + 1, typeof(int[]));
                LuaAPI.lua_settop(L, errFunc - 1);
                return  __gen_ret;
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
        }
        public int[] __Gen_Delegate_Imp265(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6272,7 +6149,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp274(object p0, int p1, int p2, int p3, out int p4)
        public bool __Gen_Delegate_Imp266(object p0, int p1, int p2, int p3, out int p4)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6298,7 +6175,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.GodWeaponInfo __Gen_Delegate_Imp275(object p0, int p1)
        public Snxxz.UI.GodWeaponInfo __Gen_Delegate_Imp267(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6321,7 +6198,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp276(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GodWeaponCondition> p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp268(object p0, int p1, out System.Collections.Generic.List<Snxxz.UI.GodWeaponCondition> p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6345,7 +6222,7 @@
#endif
        }
        
        public bool __Gen_Delegate_Imp277(object p0, int p1, out Snxxz.UI.AutoHammerCost p2)
        public bool __Gen_Delegate_Imp269(object p0, int p1, out Snxxz.UI.AutoHammerCost p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6369,7 +6246,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp278(object p0, TextColType p1, bool p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp270(object p0, TextColType p1, bool p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6393,7 +6270,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.FuncSwitchModel __Gen_Delegate_Imp279(object p0)
        public Snxxz.UI.FuncSwitchModel __Gen_Delegate_Imp271(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6415,7 +6292,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.FuncSwitchModel.FuncSwithData> __Gen_Delegate_Imp280(object p0)
        public System.Collections.Generic.Dictionary<int, Snxxz.UI.FuncSwitchModel.FuncSwithData> __Gen_Delegate_Imp272(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6437,7 +6314,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.TestModel __Gen_Delegate_Imp281(object p0)
        public Snxxz.UI.TestModel __Gen_Delegate_Imp273(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6459,7 +6336,7 @@
#endif
        }
        
        public UIEffect __Gen_Delegate_Imp282(object p0)
        public UIEffect __Gen_Delegate_Imp274(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6481,7 +6358,7 @@
#endif
        }
        
        public Treasure3DConfig __Gen_Delegate_Imp283(object p0)
        public Treasure3DConfig __Gen_Delegate_Imp275(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6503,7 +6380,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp284(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp276(object p0, UnityEngine.Vector3 p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6526,7 +6403,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp285(object p0)
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp277(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6548,7 +6425,7 @@
#endif
        }
        
        public Treasure3DConfig.TreasureParam __Gen_Delegate_Imp286(object p0)
        public Treasure3DConfig.TreasureParam __Gen_Delegate_Imp278(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6570,7 +6447,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.UI3DTreasureSelectStage __Gen_Delegate_Imp287()
        public Snxxz.UI.UI3DTreasureSelectStage __Gen_Delegate_Imp279()
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6591,7 +6468,7 @@
#endif
        }
        
        public TreasureCategory __Gen_Delegate_Imp288(object p0)
        public TreasureCategory __Gen_Delegate_Imp280(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6613,7 +6490,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp289(object p0, bool p1, TreasureCategory p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp281(object p0, bool p1, TreasureCategory p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6637,7 +6514,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp290(object p0, TreasureCategory p1, object p2)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp282(object p0, TreasureCategory p1, object p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6661,7 +6538,7 @@
#endif
        }
        
        public void __Gen_Delegate_Imp291(object p0, TreasureCategory p1, bool p2)
        public void __Gen_Delegate_Imp283(object p0, TreasureCategory p1, bool p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6685,7 +6562,7 @@
#endif
        }
        
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp292(object p0, int p1)
        public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp284(object p0, int p1)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6708,7 +6585,7 @@
#endif
        }
        
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp293(object p0, object p1, float p2)
        public System.Collections.IEnumerator __Gen_Delegate_Imp285(object p0, object p1, float p2)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -6732,7 +6609,7 @@
#endif
        }
        
        public Snxxz.UI.SignInModel __Gen_Delegate_Imp294(object p0)
        public Snxxz.UI.SignInModel __Gen_Delegate_Imp286(object p0)
        {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
Lua/Gen/DelegatesGensBridge.cs.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: a0b56727fd4fea343b550221deb3c6ae
timeCreated: 1550120583
timeCreated: 1552374349
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
Lua/Gen/ItemPlusMaxConfigWrap.cs
@@ -21,15 +21,14 @@
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            System.Type type = typeof(ItemPlusMaxConfig);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 1, 5, 0);
            Utils.BeginObjectRegister(type, L, translator, 0, 1, 4, 0);
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.METHOD_IDX, "OnConfigParseCompleted", _m_OnConfigParseCompleted);
            
            
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "id", _g_get_id);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "EquipType", _g_get_EquipType);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "equipPhase", _g_get_equipPhase);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "equipColor", _g_get_equipColor);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "equipStar", _g_get_equipStar);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.GETTER_IDX, "levelMax", _g_get_levelMax);
            
            
@@ -43,7 +42,7 @@
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.CLS_IDX, "GetValues", _m_GetValues_xlua_st_);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.CLS_IDX, "Has", _m_Has_xlua_st_);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.CLS_IDX, "Init", _m_Init_xlua_st_);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.CLS_IDX, "GetEquipTypeAndPhaseColor", _m_GetEquipTypeAndPhaseColor_xlua_st_);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.CLS_IDX, "GetEquipTypeAndEquipStar", _m_GetEquipTypeAndEquipStar_xlua_st_);
            Utils.RegisterFunc(L, Utils.CLS_IDX, "GetItemPlusMaxLv", _m_GetItemPlusMaxLv_xlua_st_);
            
            
@@ -293,7 +292,7 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _m_GetEquipTypeAndPhaseColor_xlua_st_(RealStatePtr L)
        static int _m_GetEquipTypeAndEquipStar_xlua_st_(RealStatePtr L)
        {
            try {
            
@@ -303,11 +302,10 @@
            
                
                {
                    int __equipType = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 1);
                    int __equipPhase = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    int __equipColor = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 3);
                    int _equipType = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 1);
                    int _equipStar = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
                    
                        ItemPlusMaxConfig gen_ret = ItemPlusMaxConfig.GetEquipTypeAndPhaseColor( __equipType, __equipPhase, __equipColor );
                        ItemPlusMaxConfig gen_ret = ItemPlusMaxConfig.GetEquipTypeAndEquipStar( _equipType, _equipStar );
                        translator.Push(L, gen_ret);
                    
                    
@@ -390,27 +388,13 @@
        }
        
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_equipPhase(RealStatePtr L)
        static int _g_get_equipStar(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
            
                ItemPlusMaxConfig gen_to_be_invoked = (ItemPlusMaxConfig)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.equipPhase);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
            return 1;
        }
        [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
        static int _g_get_equipColor(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                ItemPlusMaxConfig gen_to_be_invoked = (ItemPlusMaxConfig)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.equipColor);
                LuaAPI.xlua_pushinteger(L, gen_to_be_invoked.equipStar);
            } catch(System.Exception gen_e) {
                return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
            }
Lua/Gen/ItemPlusMaxConfigWrap.cs.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4dbb21a8162e9634a945c87bb7928f94
timeCreated: 1550122888
timeCreated: 1552374335
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
Lua/Gen/XLuaGenAutoRegister.cs
@@ -799,13 +799,13 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(UnityEngine.Bounds), UnityEngineBoundsWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(UnityEngine.Ray2D), UnityEngineRay2DWrap.__Register);
        }
        
        static void wrapInit5(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
            translator.DelayWrapLoader(typeof(UnityEngine.Ray2D), UnityEngineRay2DWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(UnityEngine.Time), UnityEngineTimeWrap.__Register);
        
@@ -956,13 +956,13 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.DailyQuestActionTimer), SnxxzUIDailyQuestActionTimerWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.DailyQuestModel), SnxxzUIDailyQuestModelWrap.__Register);
        }
        
        static void wrapInit6(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.DailyQuestModel), SnxxzUIDailyQuestModelWrap.__Register);
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.ResourcesBackModel), SnxxzUIResourcesBackModelWrap.__Register);
        
@@ -1110,16 +1110,16 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.JadeDynastyTowerModel), SnxxzUIJadeDynastyTowerModelWrap.__Register);
        
        }
        static void wrapInit7(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.FBHelpPointExchageModel), SnxxzUIFBHelpPointExchageModelWrap.__Register);
        
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.KnapsackTimeCDMgr), SnxxzUIKnapsackTimeCDMgrWrap.__Register);
        
        }
        static void wrapInit7(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.BoxGetItemModel), SnxxzUIBoxGetItemModelWrap.__Register);
        
@@ -1267,16 +1267,16 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.WishingPoolModel), SnxxzUIWishingPoolModelWrap.__Register);
        
        }
        static void wrapInit8(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(PetBackpack), PetBackpackWrap.__Register);
        
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(PetReinforceModel), PetReinforceModelWrap.__Register);
        
        }
        static void wrapInit8(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.RidingAndPetActivationModel), SnxxzUIRidingAndPetActivationModelWrap.__Register);
        
@@ -1421,10 +1421,6 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.VipInvestModel), SnxxzUIVipInvestModelWrap.__Register);
        
        }
        static void wrapInit9(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.WheelOfFortuneModel), SnxxzUIWheelOfFortuneModelWrap.__Register);
        
@@ -1434,6 +1430,10 @@
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(SpeechTranslate), SpeechTranslateWrap.__Register);
        
        }
        static void wrapInit9(LuaEnv luaenv, ObjectTranslator translator)
        {
        
            translator.DelayWrapLoader(typeof(Snxxz.UI.AwardExchangeModel), SnxxzUIAwardExchangeModelWrap.__Register);
        
Lua/Gen/XLuaGenAutoRegister.cs.meta
@@ -1,6 +1,6 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ff2dde43802d1d14795873c131842a1e
timeCreated: 1552309981
timeCreated: 1552374367
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2