少年修仙传客户端代码仓库
Client_PangDeRong
2018-11-07 0fdfe4091473c74bd3021516ade10919d8eec8e6
4511 【前端】【1.2.0】神兽功能优化
1个文件已修改
10 ■■■■■ 已修改文件
System/Dogz/DogzCell.cs 10 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Dogz/DogzCell.cs
@@ -12,6 +12,7 @@
        [SerializeField] RectTransform m_DogzIconRect;
        [SerializeField] Image m_DogzAssist;
        [SerializeField] Text m_DogzName;
        [SerializeField] Text m_EquipNum;
        [SerializeField] Text m_DogzGrade;
        [SerializeField] Button m_DogzBtn;
        [SerializeField] RedpointBehaviour redpointBehav;
@@ -62,7 +63,14 @@
                }
            }
            m_DogzBtn.image.SetSprite(model.presentSelectDogz == _dogzCfg.ID ? "Title_RightWindow" : "Title_PopupWindow");
            m_DogzAssist.gameObject.SetActive(model.TryGetAssistDogzState(_dogzCfg.ID));
            bool isAssist = model.TryGetAssistDogzState(_dogzCfg.ID);
            bool isShowEquipNum = isAssist || _dogzEquips == null || _dogzEquips.Count < 1 ? false : true;
            if(isShowEquipNum)
            {
                m_EquipNum.text = Language.Get("DogzDressed", _dogzEquips.Count);
            }
            m_DogzAssist.gameObject.SetActive(isAssist);
            m_EquipNum.gameObject.SetActive(isShowEquipNum);
            m_DogzBtn.onClick.RemoveAllListeners();
            m_DogzBtn.onClick.AddListener(() =>
            {