少年修仙传客户端代码仓库
client_Hale
2018-11-19 18bf77d8790dbec86995b6dec4af6b07c3ae24dd
382 切图失败后清空之前要前往目标的记录
3个文件已修改
17 ■■■■■ 已修改文件
Core/Common/SyncTargetPos.cs 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Core/NetworkPackage/DTCFile/ServerPack/HA1_Sys/DTCA125_tagMCChangeMapFail.cs 10 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Fight/MapTransferUtility.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Core/Common/SyncTargetPos.cs
@@ -11,7 +11,8 @@
    {
        if (target)
        {
            transform.position = target.position;
            var _y = transform.position.y;
            transform.position = new Vector3(target.position.x, _y, target.position.z);
        }
    }
}
Core/NetworkPackage/DTCFile/ServerPack/HA1_Sys/DTCA125_tagMCChangeMapFail.cs
@@ -7,8 +7,8 @@
using UnityEngine;
public class DTCA125_tagMCChangeMapFail : DtcBasic
{
{
    public override void Done(GameNetPackBasic vNetPack)
    {
        base.Done(vNetPack);
@@ -20,6 +20,8 @@
        {
            return;
        }
        MapTransferUtility.Instance.CheckMap(PlayerDatas.Instance.baseData.MapID, true);
        MapTransferUtility.Instance.Clear();
        MapTransferUtility.Instance.lastMoveToWorldBossTime = 0;
        MapTransferUtility.Instance.lastMoveToWorldBossNpcID = 0;
@@ -27,8 +29,8 @@
        WindowCenter.Instance.Close<LoadingWin>();
        GA_Hero.s_MapSwitching = false;
    }
    }
}
Fight/MapTransferUtility.cs
@@ -173,9 +173,9 @@
    private bool m_SwitchMapFinished = true;
    private int m_MapID;
    public void CheckMap(int mapID)
    public void CheckMap(int mapID, bool force = false)
    {
        if (m_MapID == mapID)
        if (m_MapID == mapID || force)
        {
            m_SwitchMapFinished = true;
        }