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单号【1595】首冲优势时间显示错误
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Core/NetworkPackage/DTCFile/ServerPack/HAA_SaleActivity/DTCAA02_tagMCFirstGoldInfo.cs 20 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Core/NetworkPackage/ServerPack/HAA_SaleActivity/HAA02_tagMCFirstGoldInfo.cs 2 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Core/NetworkPackage/ServerPack/HAA_SaleActivity/HAA08_tagMCFirstGoldTime.cs 2 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
System/Vip/FirstTimeRechargeModel.cs 5 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Core/NetworkPackage/DTCFile/ServerPack/HAA_SaleActivity/DTCAA02_tagMCFirstGoldInfo.cs
@@ -1,12 +1,10 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [  Date ]:           Wednesday, May 09, 2018
//--------------------------------------------------------
using Snxxz.UI;
using System;
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Snxxz.UI;
// AA 02 �׳���Ϣ #tagMCFirstGoldInfo
public class DTCAA02_tagMCFirstGoldInfo : DtcBasic {
@@ -15,10 +13,6 @@
        base.Done(vNetPack);
        var package = vNetPack as HAA02_tagMCFirstGoldInfo;
        ModelCenter.Instance.GetModel<VipModel>().UpdateFirstChargeReward(package);
        ModelCenter.Instance.GetModel<FirstTimeRechargeModel>().WhetherToTry(package);
    }
}
Core/NetworkPackage/ServerPack/HAA_SaleActivity/HAA02_tagMCFirstGoldInfo.cs
@@ -5,6 +5,7 @@
public class HAA02_tagMCFirstGoldInfo : GameNetPackBasic {
    public byte FirstGoldRewardState;    //首充奖励是否已领奖
    public byte FirstGoldTry;    //首充试用状态0-不可试用 1-可试用 2-已试用
    public HAA02_tagMCFirstGoldInfo () {
        _cmd = (ushort)0xAA02;
@@ -12,6 +13,7 @@
    public override void ReadFromBytes (byte[] vBytes) {
        TransBytes (out FirstGoldRewardState, vBytes, NetDataType.BYTE);
        TransBytes (out FirstGoldTry, vBytes, NetDataType.BYTE);
    }
}
Core/NetworkPackage/ServerPack/HAA_SaleActivity/HAA08_tagMCFirstGoldTime.cs
@@ -5,7 +5,6 @@
public class HAA08_tagMCFirstGoldTime : GameNetPackBasic {
    public uint FirstGoldRemainTime;    //首充提示剩余时间
    public byte FirstGoldTry;    //首充试用状态0-不可试用 1-可试用 2-已试用
    public HAA08_tagMCFirstGoldTime () {
        _cmd = (ushort)0xAA08;
@@ -13,7 +12,6 @@
    public override void ReadFromBytes (byte[] vBytes) {
        TransBytes (out FirstGoldRemainTime, vBytes, NetDataType.DWORD);
        TransBytes (out FirstGoldTry, vBytes, NetDataType.BYTE);
    }
}
System/Vip/FirstTimeRechargeModel.cs
@@ -162,6 +162,11 @@
        {
            CumulativeTime = (int)info.FirstGoldRemainTime;
            GetDateTime = DateTime.Now;
        }
        public void WhetherToTry(HAA02_tagMCFirstGoldInfo info)
        {
            IsTryOut = info.FirstGoldTry;
            var inDungeon = IsDungeon();
            if (inDungeon)